Światowe dostawy komputerów osobistych w pierwszym kwartale tego roku zmniejszyły się o 4,6% w stosunku do poprzedniego. Analitycy z firmy Gartner twierdzą, że ten trend będzie się utrzymywał.
Konrad Serafiński
16 kwietnia 2019 11:40
Raport THEME przygotowany przez organizację Motion Picture Association of America dowodzi, że fizyczne nośniki z biegiem lat cieszą się coraz mniejszym zainteresowaniem. Klienci stawiają na streaming – usługi tego typu są już popularniejsze od telewizji kablowej.
Bartosz Świątek
15 kwietnia 2019 10:45
Firma Newzoo, w kooperacji ze studiem Wargaming, przygotowała dane dotyczące polskiego rynku gier w minionym roku. Wynika z nich, że w 2018 roku Polacy wydali na to hobby 541,5 miliona dolarów, czyli ponad 2 miliardy złotych.
Bartosz Krawcewicz
12 kwietnia 2019 18:08
Z badania przeprowadzonego przez firmę DFC Intelligence wynika, że Steam cieszy się wśród graczy bardzo dobrą opinią. Podobnie mają się sprawy z producentami konsol, a także z… Google. Po drugiej stronie barykady znajdują się natomiast firmy Apple, Electronic Arts oraz Epic Games, które raczej nie mają powodów do zadowolenia.
Krystian Pieniążek
11 kwietnia 2019 17:13
Firma Piper Jaffray opublikowała tradycyjny półroczny raport na temat tego, na co wydają swoje pieniądze nastolatkowie w USA. Według niego, młodzi mężczyźni przeznaczają aż 14% dochodów na gry wideo. W dużym stopniu jest to zasługa Fortnite.
Miłosz Szubert
10 kwietnia 2019 16:45
Dzięki rosnącej popularności gier sieciowych takich jak Fortnite, 31% gospodarstw domowych w Wielkiej Brytanii zdecydowało się na zwiększenie prędkości Internetu. Dane te podała firma MoneySuperMarket.
Miłosz Szubert
26 marca 2019 13:25
Pracownicy AV-Comparatives przeprowadzili test 250 aplikacji antywirusowych dostępnych na urządzeniach mobilnych z systemem Android w sklepie Google Play. Jego wyniki są dość niepokojące – większość z tych produktów jest po prostu bezużyteczna.
Miłosz Szubert
19 marca 2019 11:35
Główny Urząd Statystyczny przebadał Polaków między 16. a 74. rokiem życia pod kątem ich podejścia do Internetu w ubiegłym roku. Na tej podstawie powstał specjalny raport "Jak korzystamy z Internetu? 2018". Co mówi o naszym społeczeństwie?
Miłosz Szubert
11 marca 2019 13:05
Z badania firmy StatCounter wynika, że najpopularniejszą przeglądarką na świecie był w lutym 2019 roku program Chrome. Produkt Google zwiększył udziały w rynku. Powody do zadowolenia mają także twórcy Safari, słabnie natomiast pozycja Firefoxa.
Bartosz Świątek
4 marca 2019 09:46
Firma Avast Software opublikowała ostatnio raport, z którego wynika, że dyski SSD ma w swoich komputerach tylko 15 procent użytkowników. Inne badania rynkowe sugerują jednak, że w najbliższych latach czeka nas dość dynamiczna zmiana w tym obszarze.
Konrad Hazi
28 lutego 2019 14:40
Z badania przeprowadzonego przez firmę Vocus Group NZ wynika, że skala piractwa nieustannie maleje. Powodem takiego stanu rzeczy jest szeroka dostępność znacznie wygodniejszych rozwiązań - takich jak Netflix czy Spotify - które zbytnio nie obciążają naszego budżetu.
Krystian Pieniążek
26 lutego 2019 17:48
Z roku na rok zwiększa się popularność platform VOD w Polsce. Z badań przeprowadzonych przez firmę IRCenter wynika, że najchętniej wybierane są Netflix i Cda.pl. Raport pokazuje także, że oglądamy treści na wielu urządzeniach.
Konrad Serafiński
6 lutego 2019 11:40
Według raportu GDC 2019, opartego na ankiecie przeprowadzonej wśród czterech tysięcy deweloperów z całego świata, najatrakcyjniejszą platformą do produkcji gier pozostają wciąż bezapelacyjnie komputery PC.
Michał Kułakowski
25 stycznia 2019 20:30
Ósma generacja konsol nie jest zbyt szczęśliwa dla Microsoftu. Według analityka z Niko Partners – Daniela Ahmada – Xbox One sprzedał się w liczbie 41 milionów egzemplarzy. Uwidacznia to przepaść, jaka powstała między konsolą Microsoftu a PlayStation 4.
Agnieszka Adamus
25 stycznia 2019 11:16
Serwis wirtualnemedia.pl opracował statystyki z badania Gemius/PBI, dotyczącego odwiedzin polskich portali związanych z grami w listopadzie ubiegłego roku. GRYOnline.pl było liderem niemal pod każdym względem. Warto zauważyć kiepskie wyniki stron związanych z e-sportem.
Miłosz Szubert
22 stycznia 2019 12:15
Wobec problemów Intela oraz niepewnej sytuacji handlowej ze względu na konflikt pomiędzy USA a Chinami rynek elektroniki przeżywa ostatnio sporo różnorodnych zawirowań. O ogólnej sytuacji swojej firmy oraz segmentu komputerowego wypowiedział się prezes MSI, Charles Chiang.
Amadeusz Cyganek
21 stycznia 2019 14:59
Jesteście ciekawi, jak wypada szybkość internetu stacjonarnego oraz mobilnego w Polsce na tle całego świata? Możecie się tego dowiedzieć z raportu bazującego na pomiarach Speedtest.net, opublikowanego przez firmę Ookla. Niestety, nasza pozycja się obniża.
Konrad Serafiński
17 stycznia 2019 10:25
Firma LG nawiązała współpracę z Activision i poddała próbie graczy bawiących się na trzech platformach. Pomimo że celem, jaki jej przyświecał, było wyłonienie „najlepszej” grupy, sprawa jest nieco bardziej złożona.
Krystian Pieniążek
15 stycznia 2019 16:21
Serwis Steam opublikował wyniki grudniowej ankiety sprzętowej swoich użytkowników, która oprata jest na udostępnianych przez nich danych. Za jej sprawą możemy dowiedzieć się, po jakie komponenty i oprogramowanie najczęściej sięgają pecetowi gracze.
Michał Kułakowski
4 stycznia 2019 17:40
Jeżeli myśleliście, że gry wideo wciąż raczkują na rynku rozrywkowym, to byliście w sporym błędzie. W Wielkiej Brytanii przemysł growy jest bardziej dochodowy niż sektor filmowy i muzyczny razem wzięte. Entertainment Retailers Association podało również inne ciekawe dane dot. growej branży w UK.
Konrad Serafiński
3 stycznia 2019 19:27