ankiety i badania Ostatnie wiadomości 22

Gracze konsolowi wolą fizyczne wersje gier. Pecetowi? Niekoniecznie

Gracze konsolowi wolą fizyczne wersje gier. Pecetowi? Niekoniecznie

Najnowszy raport firmy Nielsen pokazuje, że raczej nie zapowiada się na rychłe zniknięcie z rynku gier w formie pudełkowej, przynajmniej na konsolach. W przypadku pecetów jest zgoła odmiennie - popularne „krążki” odchodzą do lamusa.

gry

Amadeusz Cyganek

19 czerwca 2018 09:18

Gracze konsolowi wolą fizyczne wersje gier. Pecetowi? Niekoniecznie

Xbox One z 39,1 mln sprzedanych konsol, wciąż daleko za PS4

Firma analityczna IHS Markit zaprezentowała najnowszy raport sprzedaży poświęcony dwóm konsolom stacjonarnym – Xboksowi One oraz PlayStation 4. Wynika z niego, że baza posiadaczy sprzętu Microsoftu wciąż jest znacznie mniejsza od liczby użytkowników PS4.

Tech

Amadeusz Cyganek

13 czerwca 2018 17:20

Xbox One z 39,1 mln sprzedanych konsol, wciąż daleko za PS4

Piractwo na PC zmniejsza się z roku na rok – także w Polsce

Najnowszy raport organizacji Business Software Alliance pokazuje, że skala piractwa ulega stopniowemu zmniejszaniu - nie tylko w ujęciu ogólnoświatowym, ale także w odniesieniu do Polski.

gry

Amadeusz Cyganek

6 czerwca 2018 12:00

Piractwo na PC zmniejsza się z roku na rok – także w Polsce
Polish Gamers Research 2018 – młodzi gracze

Polish Gamers Research 2018 – młodzi gracze

Prezentujemy finałową część cyklu newsów dotyczących raportu Polish Gamers Research 2018. Na koniec zostawiliśmy sobie dłuższe spojrzenie na niepełnoletnich graczy okiem ich rodziców. Przyjrzymy się m.in. kontroli rodzicielskiej, wydatkom na gry, ulubionym platformom oraz gatunkom popularnym wśród dzieci i młodzieży.

gry

Krzysztof Sobiepan

28 maja 2018 16:49

Polish Gamers Research 2018 – młodzi gracze
Polish Gamers Research 2018 – e-sport i nasze dane

Polish Gamers Research 2018 – e-sport i nasze dane

W przedostatnim newsie podsumowującym raport Polish Gamers Research 2018 z okazji konferencji Digital Dragons 2018 przyglądamy się oglądalności e-sportu i badamy, jakimi danymi osobowymi Polacy dzielą się przy rejestracjach w sieci, a jakimi nie.

gry

Krzysztof Sobiepan

25 maja 2018 17:14

Polish Gamers Research 2018 – e-sport i nasze dane
Dystrybucja cyfrowa w kwietniu – ogromny sukces God of War i Fortnite

Dystrybucja cyfrowa w kwietniu – ogromny sukces God of War i Fortnite

Grupa analityczna SuperData opublikowała raport na temat dystrybucji cyfrowej w kwietniu. Miniony miesiąc okazał się wyjątkowo udany na konsolach, głównie za sprawą doskonałych wyników gier Fortnite: Battle Royale oraz God of War.

gry

Jakub Błażewicz

25 maja 2018 12:24

Dystrybucja cyfrowa w kwietniu – ogromny sukces God of War i Fortnite
Polish Gamers Research 2018 – źródła gier i portfel gracza

Polish Gamers Research 2018 – źródła gier i portfel gracza

Przyszła pora na czwartą już część podsumowania badania Polish Gamers Research 2018. Tym razem dowiadujemy się, skąd Polacy czerpią nowe gry oraz jak je kupują. Wspominamy też o popularności dodatków i przybliżamy parę faktów na temat wydatków graczy.

gry

Krzysztof Sobiepan

24 maja 2018 16:16

Polish Gamers Research 2018 – źródła gier i portfel gracza
Polish Gamers Research 2018 – konsole i gatunki gier

Polish Gamers Research 2018 – konsole i gatunki gier

Przedstawiamy trzecią część raportu z badania Polish Gamers Research 2018. Dziś zaglądamy Polakom pod telewizory w poszukiwaniu konsol, przy okazji sprawdzając, jakie gatunki cieszą się u nas dużym powodzeniem. Będzie też trochę ciekawostek.

gry

Krzysztof Sobiepan

23 maja 2018 19:27

Polish Gamers Research 2018 – konsole i gatunki gier
Rynek gamingu na PC ciągle rośnie, LOL najpopularniejszym tytułem

Rynek gamingu na PC ciągle rośnie, LOL najpopularniejszym tytułem

Najnowszy raport firmy TheGreatSetup przynosi sporo ciekawych informacji na temat kondycji rynku gier, w szczególności w odniesieniu do działki pecetowej. Jedno jest pewne – gaming na PC jest daleki od kryzysu.

gry

Amadeusz Cyganek

22 maja 2018 18:01

Rynek gamingu na PC ciągle rośnie, LOL najpopularniejszym tytułem
Polish Gamers Research 2018 – zwyczaje i motywacje polskich graczy

Polish Gamers Research 2018 – zwyczaje i motywacje polskich graczy

Prezentujemy drugą cześć raportu z badania Polish Gamers Research 2018. Tym razem przyjrzymy się częstości zasiadania przed ulubionym ekranem, poszczególnym motywacjom do grania i odwiecznej dychotomii singleplayer vs multiplayer.

gry

Krzysztof Sobiepan

22 maja 2018 16:13

Polish Gamers Research 2018 – zwyczaje i motywacje polskich graczy

Polish Gamers Research 2018 – profil polskiego gracza

Z okazji konferencji Digital Dragons 2018 znowu przygotowaliśmy dla Was sprawozdanie dotyczące polskiego rynku gier wideo. Na początku cyklu newsów zajmiemy się opisaniem samych graczy, zbadamy, ilu nas jest, na czym najczęściej gramy i czy stare stereotypy dotyczące tej subkultury na dobre odeszły już do lamusa.

gry

Krzysztof Sobiepan

21 maja 2018 15:00

Polish Gamers Research 2018 – profil polskiego gracza
Bugi nam nie przeszkadzają?

Bugi nam nie przeszkadzają?

Steam to nie tylko miejsce, w którym pecetowi gracze dokonują zakupów i przechowują większość swoich cyfrowych gier. To także dobre źródło informacji na temat tego, co sądzą o współczesnych produkcjach. Zdaniem naukowców opinie wystawiane poszczególnym tytułom świadczą o tym, że twórcy nie muszą przejmować się aż tak bardzo bugami, jak mogłoby się wydawać.

gry

Krystian Pieniążek

8 maja 2018 16:53

Bugi nam nie przeszkadzają?
Ankieta sprzętowa Steam była niemiarodajna przez pół roku?

Ankieta sprzętowa Steam była niemiarodajna przez pół roku?

Firma Valve poinformowała o problemach ze zbieraniem danych w ramach ankiety sprzętowej Steama. Od sierpnia 2017 roku do marca 2018 przedstawiane statystyki nie były zgodne z prawdą, co wynikało z rosnącej popularności platformy w chińskich kafejkach internetowych. Dopiero ostatnie badanie z kwietnia prezentuje wiarygodne dane.

Tech

Jakub Błażewicz

7 maja 2018 11:20

Ankieta sprzętowa Steam była niemiarodajna przez pół roku?
Ankieta sprzętowa Steam za kwiecień - AMD atakuje, Chińczycy w odwrocie

Ankieta sprzętowa Steam za kwiecień - AMD atakuje, Chińczycy w odwrocie

Steam opublikował wyniki ankiety sprzętowej za miniony miesiąc. W kwietniu dało się zauważyć wzrost popularności AMD oraz powrót dominacji Windowsa 10, jak również nieco drastycznych zmian, najwyraźniej powiązanych z odpływem chińskich graczy.

Tech

Jakub Błażewicz

2 maja 2018 17:45

Ankieta sprzętowa Steam za kwiecień - AMD atakuje, Chińczycy w odwrocie
W 2022 roku na lootboksy i hazard skórkami gracze wydadzą 50 mld dolarów

W 2022 roku na lootboksy i hazard skórkami gracze wydadzą 50 mld dolarów

Według firmy analitycznej Juniper Research wydatki graczy na lootboksy oraz hazard skórkami będą stopniowo wzrastać. W 2022 roku miłośnicy interaktywnej rozrywki na całym świecie przeznaczą na te elementy jakoby ponad 50 miliardów dolarów.

gry

Jakub Mirowski

18 kwietnia 2018 10:21

W 2022 roku na lootboksy i hazard skórkami gracze wydadzą 50 mld dolarów

Poziom piractwa nadal rośnie – raport za 2017 rok

Firma badawcza MUSO udostępniła szczegółowy raport o piractwie na przestrzeni ubiegłego roku. Nielegalnych użytkowników multimediów wciąż przybywa, a ich ulubionym narzędziem dostępu do seriali, filmów i muzyki są nielicencjonowane strony streamingowe. Tacy „widzowie” coraz częściej korzystają też z urządzeń mobilnych.

filmy i seriale

Krzysztof Sobiepan

21 marca 2018 14:57

Poziom piractwa nadal rośnie – raport za 2017 rok
Nintendo w tym roku pobije Microsoft na rynku konsol

Nintendo w tym roku pobije Microsoft na rynku konsol

Firma analityczna IHS Markit opublikowała kilka ciekawych danych związanych z kondycją konsolowego rynku. Poznaliśmy m.in. jego wartość oraz najbliższą przyszłość.

gry

Kamil Zwijacz

7 marca 2018 18:57

Nintendo w tym roku pobije Microsoft na rynku konsol
Ankieta sprzętowa Steam za luty - AMD nieco w górę

Ankieta sprzętowa Steam za luty - AMD nieco w górę

Steam opublikował wyniki ankiety sprzętowej za luty. AMD wciąż pozostaje daleko w tyle za konkurencją, ale poradziło sobie lepiej niż w poprzednich miesiącach.

Tech

Jakub Błażewicz

4 marca 2018 12:00

Ankieta sprzętowa Steam za luty - AMD nieco w górę
Dystrybucja cyfrowa w styczniu - duży sukces Dragon Ball FighterZ

Dystrybucja cyfrowa w styczniu - duży sukces Dragon Ball FighterZ

Firma analityczna SuperData opublikowała nowy raport, tym razem skupiający się na rynku cyfrowej dystrybucji w styczniu. Wśród największych wygranych znajduje się bijatyka Dragon Ball FighterZ.

gry

Kamil Zwijacz

27 lutego 2018 18:24

Dystrybucja cyfrowa w styczniu - duży sukces Dragon Ball FighterZ
Netflix i konkurencja podbijają serca nawet zatwardziałych piratów

Netflix i konkurencja podbijają serca nawet zatwardziałych piratów

Piracki serwis torrentowy HDBits przeprowadził sondę wśród swoich użytkowników i wyniki okazały się ciekawe. Ponad połowa respondentów opłaca również abonamenty legalnych usług streamingowych. Co więcej, 75% z nich spędza tak więcej czasu niż na oglądaniu spiraconych filmów i seriali.

filmy i seriale

Adrian Werner

26 lutego 2018 11:21

Netflix i konkurencja podbijają serca nawet zatwardziałych piratów
1
...
2021222324
...
30

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl