Studio CD Projekt RED oficjalnie odniosło się do kwestii tak zwanego downgrade'u grafiki w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Marcin Iwiński, współzałożyciel CD Projekt, stwierdził, że obniżenie jakości oprawy jest następstwem kilku rzeczy, w tym przede wszystkim koniecznością stworzenia gry multiplatformowej.
Kamil Zwijacz
21 maja 2015 10:15
Slightly Mad Studios, deweloper Project CARS, wydało oświadczenie, w którym jednoznacznie odcina się od wszelkich zarzutów o celowe obniżenie wydajności sprzętu AMD w ich grze czy jakiegokolwiek faworyzowania podzespołów firmy NVIDIA.
Michał Jodłowski
19 maja 2015 11:30
Studio CD Projekt RED w osobie Philippa Webera potwierdziło, że Wiedźmin 3: Dziki Gon używa tych samych tekstur, co w 2013 roku, i nie miał miejsca żaden downgrade. Ponadto potwierdzono, że po premierze pojawi się REDKit – zestaw narzędzi do modowania gry.
Michał Jodłowski
17 maja 2015 11:10
W sieci pojawił się film, w którym porównano graficzne różnice w Wiedźminie 3 między wersjami na pecety i PlayStation 4. Dokonano ponadto podobnego porównania dla ustawień graficznych wewnątrz edycji na komputery osobiste. Oba filmy były usuwane na prośbę studia CD Projekt RED, które jednak oficjalnie odniosło się do całej sprawy.
Michał Jodłowski
16 maja 2015 12:00
Kilka dni temu wyszło na jaw, że aktualizacja PC-towego Grand Theft Auto V zablokowała możliwość korzystania z modów, a niedługo później Rockstar zaczął przyznawać ostrzeżenia osobom bawiącym się modyfikacjami. Okazało się, że blokada nie była zamierzona i mody w trybie dla jednego gracza nie są zakazane. Studio walczy za to z oszustami, wpływającymi na rozgrywkę w GTA Online.
Kamil Zwijacz
8 maja 2015 11:12
Firma Rockstar zdecydowała się oznaczać użytkowników GTA V korzystających z fanowskich modyfikacji. Ponadto dziś ukazał się mod FiveM, pozwalający na granie w sieci na dedykowanych serwerach tworzonych przez użytkowników.
Jakub Błażewicz
4 maja 2015 10:45
Wczoraj w sieci pojawił się nowy patch do gry GTA V. Oprócz wprowadzenia szeregu poprawek, eliminuje on możliwość korzystania z fanowskich modyfikacji. Gracze znaleźli już jednak sposób na obejście tych ograniczeń.
Jakub Mirowski
2 maja 2015 10:32
Wprowadzony w zeszłym tygodniu kontrowersyjny pomysł Valve związany z możliwością sprzedawania modów na Steamie przechodzi do historii. Firma Valve poinformowała bowiem, że wycofuje nowe rozwiązanie ze Steam Workshop.
Kamil Zwijacz
28 kwietnia 2015 08:55
Projekt P.T. (Playable Teaser), będący swego rodzaju przedsmakiem nadchodzącej gry Silent Hills, 29 kwietnia zniknie z oferty PlayStation Store. Informacja ta, w połączeniu z niedawnymi plotkami głoszącymi zaprzestanie prac nad produkcją przez Hideo Kojimę, sugeruje, że z wyczekiwanym horrorem faktycznie dzieje się coś złego.
Kamil Zwijacz
26 kwietnia 2015 12:06
Gabe Newell, szef firmy Valve, odpowiedział na pytania użytkowników forum Reddit, dotyczące niedawno wprowadzonej możliwości sprzedawania modów w Steam Workshop. Stwierdził m.in., że uważa ten pomysł za dobry, ale jeżeli nie sprawdzi się w praktyce, to zostanie wyrzucony ze Steama.
Kamil Zwijacz
26 kwietnia 2015 10:43
Garry Newman, twórca Garry’s Mod, a także Dean Hall, odpowiedzialny za DayZ, zabrali głos w sprawie wprowadzenia możliwości pobierania pieniędzy za tworzone mody, które udostępniane są w usłudze Steam Workshop. Pomimo wad, nowy pomysł Valve jest dobrym posunięciem, który może wyjść wszystkim na dobre.
Kamil Zwijacz
25 kwietnia 2015 10:20
Najnowsza aktualizacja platformy Steam wprowadza możliwość pobierania pieniędzy za tworzone mody. Dostępne jest to obecnie jedynie w stosunku do The Elder Scrolls V: Skyrim, jednak lista wspieranych gier ma zostać rozszerzona w najbliższych tygodniach. Twórca przy udostępnianiu moda może wybrać rodzaj dystrybucji: za darmo, "płać ile chcesz, ale nie mniej niż" lub ustalić konkretną cenę.
Patryk Greniuk
24 kwietnia 2015 09:42
Boris Vorostonov, twórca moda ENBseries dla GTA IV, oznajmił, że niemożliwe jest tworzenie modyfikacji dla pecetowego wydania GTA V. Tymczasem nieświadomi tego twórcy aplikacji OpenIV zaprezentowali screeny dowodzące, że edycja plików gry jest jak najbardziej możliwa.
Jakub Błażewicz
16 kwietnia 2015 14:05
Dzisiaj ma miejsce premiera Mortal Kombat X na pecetach oraz konsolach Xbox One i PlayStation 4. Koncern Warner Bros. wprowadził... mikrotransakcje ułatwiające wykonywanie Fatalities.
Michał Jodłowski
14 kwietnia 2015 12:40
Z oficjalnej strony gry Silent Hills zniknęło logo studia Kojima Productions, dowodzonego przez słynnego dewelopera Hideo Kojimę. Nie wiemy, co to może oznaczać, ale w świetle ostatnich doniesień wieszczących zakończenie współpracy "ojca" serii Metal Gear z firmą Konami, można podejrzewać, że twórca nie będzie dalej tworzył nowego survival horroru.
Kamil Zwijacz
1 kwietnia 2015 10:22
Sprawa DRM związana z Battlefield Hardline doczekała się ciągu dalszego. Okazuje się, że blokowanie dostępu po wielokrotnej wymianie podzespołów komputera nie ogranicza się tylko do tej gry. Zamiast tego te limity są integralną częścią usługi Origin i obowiązują w większości dystrybuowanych za jej pomocą tytułów.
Adrian Werner
29 marca 2015 18:10
Po kilku dniach przerwy temat odsunięcia Hideo Kojimy od prac przy serii Metal Gear Solid powraca. Tym razem Konami zdecydowało się zawiesić regularnie emitowany program, w którym deweloperzy omawiali m.in. nadchodzące The Phantom Pain.
Luc
26 marca 2015 12:12
Hideo Kojima dokończy wyczekiwaną grę Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - ujawnił sam zainteresowany w oficjalnym komunikacie. Niestety nie zdradzono szczegółów dotyczących dalszej współpracy pomiędzy wydawcą, a słynnym deweloperem.
Kamil Zwijacz
21 marca 2015 11:33
Serwis Gamespot dotarł do nowych informacji dotyczących rozłamu pomiędzy Hideo Kojimą, ojcem serii Metal Gear, a firmą Konami. Według anonimowego informatora Kojima wraz z częścią współpracowników odejdą z Konami pod koniec roku.
Jakub Błażewicz
20 marca 2015 18:00
Platforma dystrybucji cyfrowej od Valve z dnia na dzień rośnie w siłę, a to wymusza kolejne zmiany w systemie obsługi użytkowników. W nowym regulaminie znajdziemy zapisy dotyczące m.in. zwrotów zakupionych tytułów oraz pisania płatnych rekomendacji.
Luc
18 marca 2015 09:11