W ciągu ostatnich kilku miesięcy relacje między Konami a Hideo Kojimą znacznie się popsuły. Na tyle, że japońska firma zaczęła usuwać nazwisko projektanta z materiałów promocyjnych Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (i nie tylko). Teraz wydawca postanowił pójść o krok dalej – w jednym z wywiadów jego przedstawiciel poprosił rozmówcę, by ten nie wspominał o znanym Japończyku. Kuriozum?
Piotr Bicki
3 lipca 2015 14:15
Według źródeł serwisu Kotaku, firma Warner Bros. Interactive Entertainment, wydawca gry Batman: Arkham Knight, zdawała sobie od wielu miesięcy sprawę z problemów, z którymi boryka się PC-towa wersja produkcji, ale i tak postanowiono wypuścić tytuł, licząc, że się obroni.
Kamil Zwijacz
1 lipca 2015 21:08
Rocksteady po premierze Batman: Arkham Knight musiało od razu wziąć się do pracy nad potrzebnymi poprawkami w wersji na PC. Pierwsze efekty ich starań są już do pobrania, ale to nie koniec aktualizacji.
Luc
28 czerwca 2015 12:27
Gra Ultimate General: Gettysburg została wczoraj wycofana z dystrybucji na platformie AppStore. Dziś Apple zmieniło jednak swoją decyzję i zwolennicy Maców oraz urządzeń z system iOS ponownie mogą pobrać produkcję z dedykowanego sklepu.
Luc
27 czerwca 2015 12:21
Wojna secesyjna to jeden z najważniejszych punktów w historii Stanów Zjednoczonych. Od kilku dni w USA trwa jednak proces usuwania flag Konfederacji (jednej z dwóch stron tamtego konfliktu) z przestrzeni publicznej. Do tych swojego rodzaju czystek dołączyło Apple, które blokuje gry zawierające treści nawiązujące do armii Południa.
Piotr Bicki
26 czerwca 2015 15:10
Firma Cenega, w porozumieniu z koncernem Warner Bros. Interactive Entertainment, postanowiła wycofać ze sprzedaży w Polsce PC-tową wersję gry Batman: Arkham Knight. Przez sklepy przyjmowane będą także "zużyte" egzemplarze, czyli te, które zostały odpakowane, a steamowy klucz wykorzystany.
Kamil Zwijacz
26 czerwca 2015 10:49
Na oficjalnym forum gry Batman: Arkham Knight poinformowano, że do czasu naprawy PC-towej wersji produkcji, jej sprzedaż zostaje wstrzymana. Jednocześnie przeproszono graczy za zaistniałą sytuację i zapewniono, że prace nad odpowiednimi poprawkami już trwają.
Kamil Zwijacz
25 czerwca 2015 09:23
Kolejne porównywania pecetowej oraz konsolowej wersji Batman: Arkham Knight wskazują na to, że ta pierwsza, mimo fatalnej stabilności nawet na najlepszych konfiguracjach sprzętowych, posiada gorszej jakości tekstury oraz nie obsługuje wielu dodatkowych efektów graficznych.
Michał Kułakowski
24 czerwca 2015 18:30
Studio ArenaNet wypowiedziało się odnośnie niedawnych kontrowersji dotyczących pierwszego dużego dodatku do Guild Wars 2. Twórcy zapowiedzieli zwrot pieniędzy osobom, które mogły poczuć się oszukane poprzednimi informacjami.
Jakub Błażewicz
24 czerwca 2015 11:35
Twórcy gry Batman: Arkham Knight podali zalecane ustawienia grafiki na PC dla poszczególnych konfiguracji sprzętowych, które mają umożliwić osiągnięcie 30 klatek na sekundę. Trwają też prace nad poprawieniem ogólnej wydajności produkcji na komputerach osobistych.
Łukasz Szliselman
24 czerwca 2015 10:17
Najnowsze doniesienia związane z problemami technicznymi PC-towej wersji gry Batman: Arkham Knight głoszą, że za komputerowe wydanie nie odpowiada studio RockSteady, a zespół Iron Galaxy Studios.
Kamil Zwijacz
23 czerwca 2015 17:15
Dzisiejsza premiera wyczekiwanej gry akcji Batman: Arkham Knight niestety nie przebiegła pomyślnie. O ile użytkownicy wersji konsolowej mają się z czego cieszyć, tak wielu graczy PC-towych boryka się z licznymi problemami technicznymi - od słabej optymalizacji, po brak polskiego języka. Krótko pisząc, firma Warner Bros. dostarczyła komputerowym graczom niedopracowaną produkcję.
Kamil Zwijacz
23 czerwca 2015 14:18
Dziś w sklepach na całym świecie zadebiutowała wyczekiwana gra akcji Batman: Arkham Knight od studia Rocksteady. Tytuł dostępny jest na konsolach Xbox One, PlayStation 4 i komputerach PC, a ostatnia z wymienionych wersji doczekała się zaktualizowanych sterowników dla kart grafiki firm Nvidia i AMD.
Kamil Zwijacz
23 czerwca 2015 09:26
Jak wynika z informacji udzielonych przez Todda Howarda, producenta wykonawczego firmy Bethesda Softworks, obecnie nie ma planów na wprowadzenie systemu płatnych modów do gier Bethesdy.
Michał Jodłowski
19 czerwca 2015 11:30
Kilka dni temu studio CD Projekt podzieliło się ze światem radosną informacją, mówiącą o znakomitej sprzedaży gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Publikacja tej wiadomości natychmiast podniosła giełdową wartość spółki i, co ciekawe, może sprowadzić na firmę spore kłopoty. Komisja Nadzoru Finansowego bada, czy o wspomnianym komunikacie nie powinni zostać poinformowani najpierw inwestorzy giełdowi.
Krzysztof Nieradko
12 czerwca 2015 21:10
Studio CD Projekt RED oficjalnie odniosło się do kwestii tak zwanego downgrade'u grafiki w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Marcin Iwiński, współzałożyciel CD Projekt, stwierdził, że obniżenie jakości oprawy jest następstwem kilku rzeczy, w tym przede wszystkim koniecznością stworzenia gry multiplatformowej.
Kamil Zwijacz
21 maja 2015 10:15
Slightly Mad Studios, deweloper Project CARS, wydało oświadczenie, w którym jednoznacznie odcina się od wszelkich zarzutów o celowe obniżenie wydajności sprzętu AMD w ich grze czy jakiegokolwiek faworyzowania podzespołów firmy NVIDIA.
Michał Jodłowski
19 maja 2015 11:30
Studio CD Projekt RED w osobie Philippa Webera potwierdziło, że Wiedźmin 3: Dziki Gon używa tych samych tekstur, co w 2013 roku, i nie miał miejsca żaden downgrade. Ponadto potwierdzono, że po premierze pojawi się REDKit – zestaw narzędzi do modowania gry.
Michał Jodłowski
17 maja 2015 11:10
W sieci pojawił się film, w którym porównano graficzne różnice w Wiedźminie 3 między wersjami na pecety i PlayStation 4. Dokonano ponadto podobnego porównania dla ustawień graficznych wewnątrz edycji na komputery osobiste. Oba filmy były usuwane na prośbę studia CD Projekt RED, które jednak oficjalnie odniosło się do całej sprawy.
Michał Jodłowski
16 maja 2015 12:00
Kilka dni temu wyszło na jaw, że aktualizacja PC-towego Grand Theft Auto V zablokowała możliwość korzystania z modów, a niedługo później Rockstar zaczął przyznawać ostrzeżenia osobom bawiącym się modyfikacjami. Okazało się, że blokada nie była zamierzona i mody w trybie dla jednego gracza nie są zakazane. Studio walczy za to z oszustami, wpływającymi na rozgrywkę w GTA Online.
Kamil Zwijacz
8 maja 2015 11:12