afery i kontrowersje Ostatnie wiadomości 120

Call of Duty: Advanced Warfare – Activision cenzuruje filmy na YouTube
3

Call of Duty: Advanced Warfare – Activision cenzuruje filmy na YouTube

Jak donosi sieć Machinima, firma Activision zgłasza materiały publikowane w serwisie YouTube, które ujawniają błędy w grze Call of Duty: Advanced Warfare, jako łamiące prawa autorskie. Zdaniem wydawcy chodzi tylko o filmy pokazujące, jak nieuczciwie wykorzystywać luki w grze w rozgrywkach online.

Janusz Guzowski

25 listopada 2014 10:10

Call of Duty: Advanced Warfare – Activision cenzuruje filmy na YouTube
Elite: Dangerous – refundacja za brak trybu offline nie dla testerów [aktualizacja]
8

Elite: Dangerous – refundacja za brak trybu offline nie dla testerów [aktualizacja]

Afery wokół braku obiecanego trybu offline w grze Elite: Dangerous ciąg dalszy. Studio Frontier Developments poinformowało, że na zwrot pieniędzy nie mogą liczyć osoby, które grały już w omawiany tytuł w wersji alfa lub beta. Taka decyzja wywołała kolejną falę niezadowolenia wśród fanów space-sima Davida Brabena.

Krzysztof Mysiak

20 listopada 2014 18:28

Elite: Dangerous – refundacja za brak trybu offline nie dla testerów [aktualizacja]
Elite: Dangerous - David Braben tłumaczy brak trybu offline
24

Elite: Dangerous - David Braben tłumaczy brak trybu offline

Kilka dni temu studio Frontier Developments stało się obiektem krytyki graczy po tym, jak zrezygnowało z trybu offline w grze Elite: Dangerous. Prezes firmy, David Braben, postanowił przedstawić powody tej decyzji.

Jakub Mirowski

19 listopada 2014 10:20

Elite: Dangerous - David Braben tłumaczy brak trybu offline
Elite: Dangerous bez trybu offline - gracze chcą zwrotu pieniędzy
68

Elite: Dangerous bez trybu offline - gracze chcą zwrotu pieniędzy

Studio Frontier Developments (kierowane przez Davida Brabena) ogłosiło, że debiutująca w grudniu gra Elite: Dangerous zostanie pozbawiona możliwości grania offline, wbrew pierwotnym obietnicom. Decyzja ta spotkała się z ostrą krytyką części fanów, którzy zaczęli żądać zwrotu pieniędzy zainwestowanych w rozwój tytułu.

Krzysztof Mysiak

17 listopada 2014 15:10

Elite: Dangerous bez trybu offline - gracze chcą zwrotu pieniędzy

Postal Redux - powstanie odświeżona wersja pierwszego Postala

Running With Scissors, studio odpowiadające za serię Postal, zapowiedziało na serwisie Twitter, że w 2015 roku możemy spodziewać się remake'u pierwszej części tego kontrowersyjnego cyklu.

Jakub Mirowski

16 listopada 2014 19:55

Postal Redux - powstanie odświeżona wersja pierwszego Postala

Assassin's Creed: Unity - tryb współpracy winowajcą późnych recenzji

Firma Ubisoft zabrała głos w sprawie zarzutów o stosowanie praktyk anty-konsumenckich. Termin publikowania recenzji w przypadku gry Assassin's Creed: Unity minął kilka godzin po debiucie produkcji w USA, co wywołało falę głosów o specjalne utrudnianie klientom dostępu do informacji. Przedstawiciel francuskiej firmy wyjaśnił, że sytuacja nie była związana z nie do końca najwyższą jakością gry, lecz z jej komponentem online.

Kamil Zwijacz

14 listopada 2014 09:47

Assassin's Creed: Unity - tryb współpracy winowajcą późnych recenzji
Hatred jednak nie przekroczy wszystkich granic moralności
45

Hatred jednak nie przekroczy wszystkich granic moralności

Twórcy ze studia Destructive Creations podzielili się nowymi informacjami na temat gry Hatred, swojego debiutanckiego dzieła. Przede wszystkim, dowiedzieliśmy się, że deweloper jednak nie zamierza przekraczać wszystkich możliwych granic moralności – nie będziemy zabijać zwierząt ani dzieci, nie uświadczymy też rasizmu.

Krzysztof Mysiak

20 października 2014 13:35

Hatred jednak nie przekroczy wszystkich granic moralności
Hatred – powstaje polski Postal na Unreal Engine 4
48

Hatred – powstaje polski Postal na Unreal Engine 4

Niezależne polskie studio Destructive Creations zapowiedziało swój debiutancki projekt – grę Hatred. Będzie to niesamowicie brutalna strzelanina z widokiem izometrycznym, korzystająca z technologii Unreal Engine 4. Tytuł powstaje z myślą o pecetach, a jego debiut ma nastąpić w drugim kwartale 2015 roku. Warto wspomnieć, że ujawnieniu produkcji towarzyszy wiele kontrowersji.

Krzysztof Mysiak

17 października 2014 10:40

Hatred – powstaje polski Postal na Unreal Engine 4
Ubisoft obniża płynność gier na PC na polecenie Sony i Microsoftu?
160

Ubisoft obniża płynność gier na PC na polecenie Sony i Microsoftu?

Wygląda na to, że firmy Sony oraz Microsoft naciskają deweloperów, by wersje pecetowe gier multiplatformowych miały blokadę 30 klatek na sekundę. Tak przynajmniej wynika ze słów jednego z pracowników koncernu Ubisoft. Wspomniane rewelacje wyciekły do sieci za sprawą forum Reddit.

Marcin Skierski

16 października 2014 14:20

Ubisoft obniża płynność gier na PC na polecenie Sony i Microsoftu?
Piranha Games ma prawa do marki Wing Commander
7

Piranha Games ma prawa do marki Wing Commander

Zbiórka na kosmiczne MMO Transverse idzie na razie słabo, wiec twórcy postanowili spróbować rozwiać wątpliwości graczy. Odniesiono się do obecnego stanu MechWarrior Online oraz zdradzono, że studio Piranha Bytes posiada licencję na markę Wing Commander, ale postanowiło jej nie wykorzystać przy swoim nowym projekcie.

Adrian Werner

11 września 2014 09:06

Piranha Games ma prawa do marki Wing Commander

Mobilny Dungeon Keeper nie może być nazywany grą darmową - twierdzi ASA

W najnowszym raporcie brytyjskiej organizacji Advertising Standards Authority (ASA stara się m.in. kontrolować zgodność reklam z rzeczywistością) czytamy, że mobilna wersja gry Dungeon Keeper nie może nazywać się darmową produkcją. Wszystko przez niezbalansowany system mikropłatności, który tak naprawdę eliminuje możliwość zabawy bez jakichkolwiek opłat.

Marcin Skierski

3 lipca 2014 11:03

Mobilny Dungeon Keeper nie może być nazywany grą darmową - twierdzi ASA
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain na 30-minutowym gameplayu
35

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain na 30-minutowym gameplayu

Najnowszy materiał wideo z gry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain przedstawia 30-minutowy fragment rozgrywki. Kontrowersje wzbudza fakt, że obecnie dzieło studia Kojima Productions prezentuje się graficznie gorzej niż na zwiastunie z ubiegłorocznych targów E3.

Marcin Skierski

20 czerwca 2014 10:45

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain na 30-minutowym gameplayu
DriveClub: PlayStation Plus Edition - szczegóły i kontrowersyjne „ulepszenie” [News zaktualizowany]
21

DriveClub: PlayStation Plus Edition - szczegóły i kontrowersyjne „ulepszenie” [News zaktualizowany]

Zespół Evolution Studios ujawnił szczegóły na temat DriveClub: PlayStation Plus Edition - okrojonej wersji nadchodzących wyścigów, dostępnej bez dodatkowych opłat dla użytkowników usługi PlayStation Plus. Przy okazji wyszedł na jaw kontrowersyjny sposób „ulepszenia” takiej edycji do pełnoprawnego produktu.

Marcin Skierski

9 maja 2014 15:57

DriveClub: PlayStation Plus Edition - szczegóły i kontrowersyjne „ulepszenie” [News zaktualizowany]

Rynek oszustw w grach wideo wart jest miliony dolarów

W serwisie PC Gamer opublikowano artykuł dotyczący rynku oszustw w grach wideo. Śledztwo przeprowadzone przez jednego z redaktorów witryny wykazało, że wiodący dostawcy cheatów są w stanie zarabiać ponad milion dolarów rocznie każdy. Poszczególni deweloperzy starają się walczyć z nieuczciwymi graczami, ale ci, nawet po permanentnym banie, potrafią założyć nowe konto, ponownie kupić grę oraz pakiet oszustw i bawić się dalej. Dodatkowo twórcy hacków cały czas modyfikują swoje programy, przez co walka z nimi przypomina walkę z wiatrakami.

Kamil Zwijacz

1 maja 2014 13:19

Rynek oszustw w grach wideo wart jest miliony dolarów

Mobliny Dungeon Keeper od EA to jakiś żart – twierdzi Peter Molyneux

Dungeon Keeper na urządzenia mobilne zbiera cięgi od recenzentów i fanów oryginału. Grę skrytykował również Peter Molyneux, twórca pierwszego Dungeon Keepera. Twierdzi on, że czasy oczekiwania i związane z tym mikropłatności są czymś niedorzecznym.

Łukasz Szliselman

10 lutego 2014 11:33

Mobliny Dungeon Keeper od EA to jakiś żart – twierdzi Peter Molyneux

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - Hideo Kojima broni krótkiego czasu przejścia gry

Hideo Kojima ze studia Kojima Productions w najnowszym wpisie na Twitterze broni krótkiego czasu potrzebnego na przejście gry Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. W swojej wypowiedzi przyznał, że nadchodząca skradanka zaoferuje jedną misję główną i pięć zadań pobocznych. To ostatecznie potwierdza, że redaktorzy magazynu Game Informer pisali o ukończeniu całej produkcji, a nie tylko jej fragmentu.

Marcin Skierski

6 lutego 2014 09:35

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - Hideo Kojima broni krótkiego czasu przejścia gry

Twórcy Candy Crush Saga oskarżeni o skopiowanie gry

Najpierw firma King oskarżyła studio Stoic, twórców wydanego niedawno turowego cRPG-a The Banner Saga, o rzekomo bezprawne wykorzystanie słowa „Saga”, a teraz jeden z niezależnych deweloperów zarzuca wspomnianemu oskarżycielowi hipokryzję i skopiowanie gry Scamperghost. Sytuacja przybiera kuriozalny kształt.

Bartosz Woldański

25 stycznia 2014 17:22

Twórcy Candy Crush Saga oskarżeni o skopiowanie gry

Grand Theft Auto V – aktorka Lindsay Lohan oskarża dewelopera o bezprawne użycie jej wizerunku

Lindsay Lohan twierdzi, że studio Rockstar North bezprawnie umieściło jej wizerunek w Grand Theft Auto V. Aktorka zamierza wytoczyć proces deweloperowi i żądać dużej ilości pieniędzy w ramach zadośćuczynienia.

Krzysztof Mysiak

2 grudnia 2013 10:09

Grand Theft Auto V – aktorka Lindsay Lohan oskarża dewelopera o bezprawne użycie jej wizerunku

„Optymalizacja na PC jest dla nas ważna” – Ubisoft prostuje nieporozumienie

Ubisoft Montreal odpowiedziało na zarzuty odnośnie stosunku studia do optymalizacji gier pecetowych. W cytowanej niedawno kontrowersyjnej wypowiedzi Sylvaina Trottiera chodziło wyłącznie o fazę deweloperską.

Łukasz Szliselman

26 listopada 2013 10:17

„Optymalizacja na PC jest dla nas ważna” – Ubisoft prostuje nieporozumienie

World of Tanks – Wargaming przywraca symbolikę stalinowską, gracze protestują

Firma Wargaming.net zamierza przywrócić symbole kojarzące się z Józefem Stalinem w grze World of Tanks. Ta decyzja, podyktowana chęcią zachowania wierności historycznej, wzbudziła kontrowersje wśród graczy. W produkcji nie ma bowiem symboliki nazistowskiej, zakazanej w niektórych krajach.

Szymon Liebert

7 sierpnia 2013 14:44

World of Tanks – Wargaming przywraca symbolikę stalinowską, gracze protestują

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl