Głośny bojkot gry Company of Heroes 2 w Rosji doprowadził do zaprzestania sprzedaży produkcji studia Relic w tym kraju - poinformował tamtejszy dystrybutor tytułu, firma 1C-SoftClub.
Kamil Zwijacz
6 sierpnia 2013 09:07
Company of Heroes 2 nie spotkała się z ciepłym przyjęciem w Rosji. Gracze nawołują do bojkotu gry zarzucając jej „zakłamania historyczne”, przedstawiające Rosjan w złym świetle.
Michał Orlikowski
29 lipca 2013 09:40
Patrice Désilets, czyli ojciec gry Prince of Persia: Sands of Time oraz cyklu Assassin's Creed, pozwał swojego byłego pracodawcę - firmę Ubisoft. Domaga się 400 tys. dolarów odszkodowania oraz możliwości odkupienia projektu 1666, który tworzył dla THQ.
Adrian Werner
9 czerwca 2013 13:13
Chociaż studio Robert Space Industries zebrało 6,23 milionów dolarów na produkcję gry Star Citizen, to nie zamierza na tym poprzestać. Właśnie rozpoczęła się sprzedaż specjalnej edycji statku kosmicznego Aurora. Oferta obowiązuje tylko przez tydzień i została ujawniona wraz z prezentacją wspomnianego wehikułu.
Marcin Skierski
29 kwietnia 2013 14:55
Anonimowy bloger podający się za pracownika Segi twierdzi, że studio Gearbox oszukiwało wydawcę w sprawie Aliens: Colonial Marines i przywłaszczyło jego pieniądze. Fundusze miały posłużyć deweloperowi do sfinansowania gry Borderlands.
Szymon Liebert
25 lutego 2013 12:45
Firma Electronic Arts wyjaśniła ostatnie kontrowersje krążące wokół umowy EULA, której podpisanie było konieczne do wzięcia udziału w beta testach gry SimCity. Okazuje się, że wydawca wcale nie będzie banował graczy za nie zgłoszenie wykrytych błędów. Amerykański gigant źle sformułował kontrowersyjny punkt umowy i obecnie jest on z niej usuwany.
Marcin Skierski
23 stycznia 2013 10:55
Dwóch pracowników czeskiego studia Bohemia Interactive zostało wypuszczonych za kaucją z greckiego aresztu, w którym znajdowali się od września oskarżeni o szpiegostwo i nielegalne fotografowanie obiektów wojskowych. O uwolnieniu deweloperów osobiście poinformował premier Grecji Antonis Samaras.
Michał Kułakowski
15 stycznia 2013 17:40
Jeden z czytelników serwisu Kotaku zauważył, że twórcy War Z niebezpiecznie mocno inspirowali się dziełami innych osób podczas tworzenia grafik promujących grę. Ile jeszcze niepochlebnych rzeczy usłyszymy o produkcji studia Hammerpoint Interactive?
Kamil Ostrowski
20 grudnia 2012 11:31
Spółka Nicolas Games podpisała porozumienie z firmą Epic Games w sprawie licencji na silnik Unreal Engine 3. Amerykański producent oskarżył twórców Afterfall: InSanity o nieuregulowanie należności finansowych i żądał wycofania gry ze sprzedaży.
Szymon Liebert
7 grudnia 2012 12:46
Ivan Buchta i Martin Pezlar, dwaj deweloperzy z czeskiego studia Bohemia Interactive, aresztowani 81 dni temu w Grecji i oskarżeni o szpiegostwo, wystosowali z miejsca swojego zatrzymania list do osób wspierających ich sprawę. Dziękują za pomoc i opisują krótko swoje życie pod kluczem.
Kamil Ostrowski
29 listopada 2012 13:08
Firma Epic Games pozwała polską spółkę Nicolas Games i domaga się wycofania ze sprzedaży gry Afterfall: InSanity. Amerykanie twierdzą, że wydawca nie uiścił do tej pory żadnej opłaty licencyjnej. Czyżby to gwóźdź do trumny katowickiego dewelopera?
Szymon Liebert
28 listopada 2012 13:47
Prezydent Czech Václav Klaus zainteresował się kłopotami dwóch deweloperów ze studia Bohemia Interactive, którzy zostali oskarżeni o szpiegostwo i przebywają w greckim więzieniu. W liście do prezydenta Grecji Klaus poprosił o śledzenie tej sprawy ze szczególną uwagą, aby nie „rzuciła ona cienia” na stosunki między krajami.
Szymon Liebert
22 listopada 2012 11:41
Czeski serwis Rozhlas doniósł, że grecki sąd odrzucił apelację obrońców dwóch deweloperów gry ArmA III ze studia Bohemia Interactive. Nie zgodził się także na ich wypuszczenie za kaucją. Rodziny obu programistów, którym grozi dwadzieścia lat więzienia, są zdruzgotane i oskarżają ministra spraw zagranicznych swojego kraju o niewystarczające działania.
Grzegorz Ferenc
17 listopada 2012 10:00
W sieci pojawiły się informacje sugerujące, że znane z gier Eternal Darkness i Too Human studio Silicon Knights zwolniło większość pracowników. Co więcej, na jaw wyszły informacje, które stawiają szefostwo firmy w bardzo złym świetle.
Adrian Werner
27 października 2012 18:30
Serwis MCV opublikował fragmenty rozmowy z przedstawicielem londyńskiego studia koncernu Square Enix. Zajmuje się ono m.in. analizowaniem anonimowych danych zbieranych podczas gry od posiadaczy tytułów japońskiego koncernu. Informacje są wykorzystywane do badania trendów, ustawień konfiguracji, czy też najpopularniejszych funkcji w poszczególnych produkcjach.
Grzegorz Ferenc
27 października 2012 15:30
Max Clifford, główny specjalista od public relations i marketingu w firmie DMA Design, która swojego czasu stworzyła pierwsze Grand Theft Auto, wywołał szum medialny wokół tego tytułu. Okazuje się, że skandal związany z brutalnością gry, działający na korzyść producenta, był celowym, od początku przemyślanym zabiegiem.
Kamil Ostrowski
23 października 2012 12:18
W sieci pojawiły się doniesienia mówiące o tym, jakoby na płycie z grą Resident Evil 6 znajdowała się już dodatkowa zawartość, która potem miałaby być wypuszczana w formie płatnych DLC. Firma Capcom wystosowała oficjalne oświadczenie w tej sprawie.
Marcin Skierski
9 października 2012 11:10
Pecetowi gracze doczekają się konwersji zręcznościowych wyścigów motocrossowych – Trials Evolution. Koncern Ubisoft zapowiedział, że gra dostępna do tej pory tylko dla użytkowników Xboksa 360 wydana zostanie także na komputerach PC. Konsolowcy mogą za to liczyć na pierwszy duży pakiet materiałów DLC - Origin of Pain.
Aleksander Kaczmarek
6 września 2012 13:04
W sieci pojawił się półtoragodzinny, fanowski film dokumentalny traktujący o zakończeniach w grze Mass Effect 3. Według jego autora można mówić o teorii indoktrynacji Sheparda nawet po ukazaniu się dodatku DLC Extended Cut. Nie jest to pierwsza produkcja tego rodzaju.
Grzegorz Ferenc
27 sierpnia 2012 13:13
Firma Microsoft w oświadczeniu dla serwisu Game Informer stwierdziła, że wczorajsza wypowiedź Briana Halla na temat nowego Xboksa została „źle zinterpretowana”. Tym samym wciąż nie mamy oficjalnego potwierdzenia, jakoby trwały prace nad następcą Xboksa 360.
Marcin Skierski
8 sierpnia 2012 11:15