Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
9
4

Świat GTA 6 ma być niezwykle niebezpieczny. Szef Rockstara wyjaśnia, dlaczego to zmiana na lepsze

Grand Theft Auto 6 ma coraz mniej tajemnic dzięki obszernemu wywiadowi z twórcami tej wyczekiwanej produkcji.

Świat GTA 6 ma być niezwykle niebezpieczny. Szef Rockstara wyjaśnia, dlaczego to zmiana na lepsze, źródło grafiki: Rocktar Games.
Świat GTA 6 ma być niezwykle niebezpieczny. Szef Rockstara wyjaśnia, dlaczego to zmiana na lepsze Źródło: Rocktar Games.

Przez ostatnie kilka lat (by nie rzec: dekadę) studio Rockstar Games nie rozpieszczało swoich fanów informacjami o nowym GTA. Miało się to zmienić tego lata, ale dopiero pod koniec sierpnia pokazano obszerny materiał z gry. Wygląda jednak na to, że studio postanowiło nadrobić tracony czas, bo co chwila pojawiają się nowe informacje. Głównie dzięki wywiadom, których chętnie udziela m.in. Rob Nelson.

I pamiętaj, realizm to (nie) wszystko

Współprezes Rockstara niedawno dał o sobie znać przy okazji rozmowy z redakcją magazynu Famitsu (via GTAVice.net). Rezultatem jest ogromny artykuł z wieloma ciekawostkami, głównie drobnymi, ale dla graczy czekających na „szóstkę” to istna kopalnia złota.

Oczywiście nie wszystkie z tych informacji są nowe. O sprawach związanych z przełączaniem się między bohaterami, profilu kryminalisty itd. słyszeliśmy już z wielu źródeł, podobnie jak o różnych przejawach większego realizmu w grze. Tak na przykład w GTA 6 co większe modele uzbrojenia będą cały czas na widoku, bez możliwości schowania ich do typowego magicznego ekwipunku. Co jest o tyle istotne, że postacie niezależne w grze nie będą zachwycone, jeśli Jason lub Lucia będą paradować z karabinem maszynowym.

Ta niechęć będzie mogła objawić się w różny sposób. Raczej nikt nie ucieknie w popłochu tylko dlatego, że gracz wyciągnął swoją „pukawkę”, ale na pewno będą patrzeć nieufnie na uzbrojonego bohatera. Ba, w skrajnych przypadkach sam widok broni w rękach może sprawić, że ktoś zadzwoni na policję albo wręcz wyciągną własne uzbrojenie i nawet go użyje. To samo może zdarzyć się, jeśli spróbujemy zmusić kogoś do opuszczenia pojazdu:

W poprzednich grach z serii GTA gracz był niezwykle potężną postacią, która w otwartym świecie mogła zachowywać się niemal jak bóg. Poza policją byłeś w zasadzie jedyną osobą posiadającą broń, mogłeś robić, co tylko chciałeś, a ludzie wokół ciebie po prostu się ciebie bali i uciekali. Ten świat jest inny. Jest niezwykle niebezpieczny. Inni ludzie mogą być uzbrojeni i czasami będą stawiać graczowi opór. Dla osób, które chcą grać ostrożnie, stworzy to wyjątkowe poczucie napięcia.

Minigra na krzepę i ogień zaporowy

Ten względny realizm nie będzie tylko ograniczeniem. Tak choćby nie trzeba będzie strzelać w kogoś bezpośrednio: czasem wystarczy trafić w pobliże postaci, by ta przeraziła się lub zmusić do przemyślenia decyzji o, powiedzmy, aresztowaniu nas i schowania się za osłonę. Taki ogień zaporowy ułatwi bezkrwawą ucieczkę z miejsca zbrodni.

Innym przejawem realizmu będzie tycie na wskutek jedzenia, co może wymagać pójścia na siłownię w celu poprawienia kondycji w ramach specjalnej minigry. Nie będzie to tylko czystka estetyka: ukończenie pełnej serii ćwiczeń 3 dni z rzędu na stałe wzmocni statystyki, które będzie można też tymczasowo zwiększyć przez jedzenie i picie (np. napojów energetycznych).

Gracze będą też mogli wykazać się jako kierowcy na węższych drogach wirtualnego miasta (po części także z powodu systemu tankowania oraz uszkodzenia pojazdu, co wpłynie na jego wartość), aczkolwiek – podobnie jak w całej grze – to będzie raczej dodatek niż przymus. Jeśli ktoś woli jazdę bez trzymanki i bez pamiętania o zasadach ruchu drogowego, w GTA 6 nadal poczuje się jak w domu.

Oczywiście nie zabraknie też nawiązań, być może nawet do poprzednich odsłon serii (mimo ich „odrębnych” uniwersów), jak i współczesnej popkultury. Na ulicach znajdziemy streamerów transmitujących na żywo, a niewątpliwie niejedna firma lub celebryta dostąpią zaszczytu, jakim jest własna parodia w nowym Grand Theft Auto.

GTA VI trafi na konsole PlayStation 5 i Xbox Series X/S 19 listopada.

Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 listopada 2026
Grand Theft Auto VI - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

4

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Dzięki GTA 6 Netflix jednego dnia zyskał masę nowych klientów. Gra Rockstara jest jak wiatr w żagle dla kilku branż naraz

Następny
Dzięki GTA 6 Netflix jednego dnia zyskał masę nowych klientów. Gra Rockstara jest jak wiatr w żagle dla kilku branż naraz

Wyciekły zdjęcia rzekomej edycji kolekcjonerskiej GTA 6. Uwagę graczy przykuł jeden szczegół

Poprzedni
Wyciekły zdjęcia rzekomej edycji kolekcjonerskiej GTA 6. Uwagę graczy przykuł jeden szczegół

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl