Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Strach przed AI wygrał. Jedna z najbardziej wyczekiwanych gier na Steamie nie dostanie dema

Twórcy wyczekiwanego Drunken Goddess Reflux podjęli zaskakującą decyzję. Wszystko przez obawy związane ze sztuczną inteligencją, która może zagrozić ich produkcji jeszcze przed premierą.

Strach przed AI wygrał. Jedna z najbardziej wyczekiwanych gier na Steamie nie dostanie dema, źródło grafiki: Alliance Arts.
Strach przed AI wygrał. Jedna z najbardziej wyczekiwanych gier na Steamie nie dostanie dema Źródło: Alliance Arts.

Sztuczna inteligencja coraz mocniej wpływa na branżę gier, a jej rozwój zaczyna budzić poważne obawy wśród niezależnych twórców. Najnowszym tego przykładem jest Drunken Goddess Reflux, czyli produkcja zajmująca obecnie 65. miejsce na liście najbardziej wyczekiwanych gier na Steamie.

Twórcy boją się AI

Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami 19 października gracze mieli otrzymać możliwość przetestowania nadchodzącej produkcji. Tak się jednak nie stanie.

W opublikowanym na Steamie komunikacie twórcy poinformowali, że zamiast ogólnodostępnego dema zorganizują zamknięte testy. Powodem są przede wszystkim obawy związane z wykorzystaniem generatywnej sztucznej inteligencji do błyskawicznego tworzenia kopii ich gry.

Obawiamy się, że biorąc pod uwagę zawartość wersji demo, dzieła naśladujące lub odtwarzające prezentację i rozgrywkę tej gry mogłyby zostać szybko stworzone przy użyciu sztucznej inteligencji lub innych narzędzi i opublikowane przed premierą gry – wyjaśnili przedstawiciele Alliance Arts.

Nie jest to jednak jedyny powód takiej decyzji. Studio przyznało również, że początkowo zamierzało udostępnić wersję demonstracyjną z ograniczeniami dotyczącymi publikowania nagrań i transmitowania rozgrywki. Ostatecznie uznano jednak, że skuteczne egzekwowanie tych zasad byłoby obecnie zbyt trudne.

W rezultacie deweloperzy postawili na zamknięte sesje, w których będą mogły uczestniczyć wyłącznie osoby wcześniej zaakceptowane i zobowiązujące się do przestrzegania określonych reguł.

Kopiowanie gier staje się coraz większym problemem

Warto podkreślić, że obawy twórców Drunken Goddess Reflux nie wzięły się znikąd. Rozwój narzędzi opartych na sztucznej inteligencji sprawił bowiem, że przygotowanie produkcji naśladującej cudzy pomysł może dziś zajmować znacznie mniej czasu niż jeszcze kilka lat temu.

Dobrym przykładem jest historia niezależnego dewelopera, który opublikował w sieci wczesny materiał prezentujący grę polegającą na stopniowym przebijaniu się przez ściany w celu ucieczki. Nagranie zdobyło ponad 5 milionów wyświetleń na X, ale sukces szybko przyniósł nieoczekiwane konsekwencje. Już po 25 godzinach na Robloksie pojawiła się kopia jego pomysłu, mimo że oryginalna produkcja nie doczekała się jeszcze nawet własnej karty na Steamie.

Podobne przypadki dotknęły również inne tytuły, w tym hitowe Meccha Chameleon.

Co ciekawe, ostrożność zaczynają zachowywać nawet doświadczeni deweloperzy. Lucas Pope, twórca cenionych Papers, Please i Return of the Obra Dinn, przyznał, że nie chce publicznie opowiadać o swojej następnej grze, ponieważ obawia się wykorzystania jego pomysłów przez innych twórców.

Drunken Goddess Reflux – garść szczegółów

Wracając natomiast do Drunken Goddess Reflux, warto wyjaśnić, skąd tak duże zainteresowanie produkcją. Gra przywodzi na myśl popularne Buckshot Roulette, choć zamiast rosyjskiej ruletki z wykorzystaniem strzelby stawia na niebezpieczny pojedynek alkoholowy.

Akcja rozgrywa się w barze znajdującym się w piekle, gdzie gracz zasiada naprzeciwko demonicznej dziewczyny. Zadanie polega na przetrwaniu kolejnych rund picia, podczas których każda decyzja może mieć poważne konsekwencje.

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Ponad 100 sztuk już sprzedanych! Amazon obniżył cenę technologicznego cudeńka z Qi2, wentylatorem i ładowarką 45 W

Poprzedni
Ponad 100 sztuk już sprzedanych! Amazon obniżył cenę technologicznego cudeńka z Qi2, wentylatorem i ładowarką 45 W

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl