Twórca niezależnych hitów ukrywa swój nowy projekt przed światem i boi się jednego. „Przestałem czuć się swobodnie”

Twórca Papers, Please oraz Return of the Obra Dinn pracuje nad nowym projektem, ale nie chce na razie ujawniać konkretów, bo boi się, że jego pomysły mogą zostać skopiowane, co mocno ułatwiają modele AI.

Adrian Werner

Komentarze
Twórca niezależnych hitów ukrywa swój nowy projekt przed światem i boi się jednego. „Przestałem czuć się swobodnie”, źródło grafiki: Lucas Pope.
Twórca niezależnych hitów ukrywa swój nowy projekt przed światem i boi się jednego. „Przestałem czuć się swobodnie” Źródło: Lucas Pope.

Dzięki Papers, Please oraz Return of the Obra Dinn Lucas Pope dorobił się renomy jednego z najciekawszych twórców gier indie. Autor pracuje obecnie nad swoim kolejnym projektem, ale nie ma zamiaru go zbyt szybko ujawniać. W niedawnym podcaście, podczas rozmowy z innymi weteranami gier niezależnych, opowiedział dlaczego.

  1. Lucas Pope przyznał, że nie ma ochoty ujawniać konkretów odnośnie do swojej kolejnej produkcji, bo boi się, że zostaną skopiowane przez innych. To oczywiście zawsze było ryzyko na rynku gier, ale obecnie jest ono nieporównywalnie większe za sprawą modeli AI, które umożliwiają znacznie szybsze opracowanie podróbek cudzych projektów.
  2. Pope’a taki stan rzeczy smuci, bo bardzo lubi mówić o swoim procesie twórczym, ale obecnie nie czyje się w swobodnie pod tym względem.
  3. To jednak nie jedyny powód tego, że twórca milczy na temat swojego kolejnego projektu. Papers, Please oraz Return of the Obra Dinn okazały się wielkimi przebojami i Pope trochę obawia się, czy uda mu się powtórzyć te sukcesy.
  4. W rezultacie Lucas Pope może jedynie zdradzić, że jego następna gra będzie mocno odbiegała od dwóch poprzednich, ale ponownie będzie opowiadała ciekawe historie za pomocą nietypowych mechanizmów rozgrywki. Twórca ma dosyć jedno wyklarowany pomysł i ostatnich kilka lat spędził szukając sposobów, w jaki przekuć je w miodny gameplay.

Strach przed kopiowaniem

AI czyni ten problem znacznie większym, ale sam problem nie jest nowy.

W rozmowie brał także udział weteran gier indie Rami Ismail, który akurat ma masę doświadczenia w tych sprawach. W jego przypadku stało się to dwukrotnie.

Twórca był jedną z głównych sił napędowych niewielkiego zespołu Vlambeer. Ekipa ta opracowała darmową przeglądarkową strzelankę Luftrausers i zanim zdążyli przekuć ją w komercyjną wersję, inny deweloper zapowiedział oczywistą podróbkę zatytułowaną SkyFar.

Ten incydent potem powtórzył się przy Radical Fishing. Zanim Vlambeer ukończył komercyjnego spadkobiercę tej gry wędkarskiej (nazwanego Ridiculous Fishing), na rynek zdążył trafić klon Ninja Fishing, który okazał się wielkim przebojem i tym samym zatopił szanse autorów pierwowzoru na sukces.

Papers, Please

Papers, Please

PC PlayStation Mobile
Data wydania: 8 sierpnia 2013
Papers, Please - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.5

Gracze

9.7

Steam

Oceń Grę
Return of the Obra Dinn

Return of the Obra Dinn

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 18 października 2018
Return of the Obra Dinn - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

8.8

Gracze

9.7

Steam

Oceń Grę

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Technologia, która może zmniejszyć zużycie VRAM nawet o 85%. Neural rendering od NVIDIA to nie tylko DLSS 5

Następny
Technologia, która może zmniejszyć zużycie VRAM nawet o 85%. Neural rendering od NVIDIA to nie tylko DLSS 5

Blizzard obiecywał poprawki u bohaterki Overwatch i teraz zaprezentował efekty

Poprzedni
Blizzard obiecywał poprawki u bohaterki Overwatch i teraz zaprezentował efekty

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl