Twórca Papers, Please oraz Return of the Obra Dinn pracuje nad nowym projektem, ale nie chce na razie ujawniać konkretów, bo boi się, że jego pomysły mogą zostać skopiowane, co mocno ułatwiają modele AI.
Dzięki Papers, Please oraz Return of the Obra Dinn Lucas Pope dorobił się renomy jednego z najciekawszych twórców gier indie. Autor pracuje obecnie nad swoim kolejnym projektem, ale nie ma zamiaru go zbyt szybko ujawniać. W niedawnym podcaście, podczas rozmowy z innymi weteranami gier niezależnych, opowiedział dlaczego.
AI czyni ten problem znacznie większym, ale sam problem nie jest nowy.
W rozmowie brał także udział weteran gier indie Rami Ismail, który akurat ma masę doświadczenia w tych sprawach. W jego przypadku stało się to dwukrotnie.
Twórca był jedną z głównych sił napędowych niewielkiego zespołu Vlambeer. Ekipa ta opracowała darmową przeglądarkową strzelankę Luftrausers i zanim zdążyli przekuć ją w komercyjną wersję, inny deweloper zapowiedział oczywistą podróbkę zatytułowaną SkyFar.
Ten incydent potem powtórzył się przy Radical Fishing. Zanim Vlambeer ukończył komercyjnego spadkobiercę tej gry wędkarskiej (nazwanego Ridiculous Fishing), na rynek zdążył trafić klon Ninja Fishing, który okazał się wielkim przebojem i tym samym zatopił szanse autorów pierwowzoru na sukces.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
GRYOnline
Gracze
Steam

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.