Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Autor klona zażądał 200 dolarów za niewydawanie podróbki na Steamie. AI miało posłużyć do skopiowania gry niezależnego twórcy

Twórca gry Iron Pilgrim twierdzi, że ktoś skopiował jego projekt za pomocą AI, a następnie zażądał 200 dolarów za niewydawanie klona na Steamie. Deweloper nie zamierza płacić.

Autor klona zażądał 200 dolarów za niewydawanie podróbki na Steamie. AI miało posłużyć do skopiowania gry niezależnego twórcy, źródło grafiki: Weasel Pit.
Autor klona zażądał 200 dolarów za niewydawanie podróbki na Steamie. AI miało posłużyć do skopiowania gry niezależnego twórcy Źródło: Weasel Pit.

Sztuczna inteligencja coraz mocniej zaznacza swoją obecność w gamedevie. Niedawno mogliśmy zobaczyć, jak nowy model AI tworzy „całe gry” w ciągu jednej nocy, ale przypadek opisany przez studio Weasel Pit pokazuje jeszcze mroczniejszą stronę tej technologii. Twórca nadchodzącego Iron Pilgrim poinformował, że nieznana osoba miała odtworzyć jego grę przy użyciu narzędzi AI, a następnie zagrozić publikacją własnej wersji na Steamie. Warunkiem odstąpienia od tego planu miała być zapłata równowartości 200 dolarów.

Ktoś miał skopiować Iron Pilgrim za pomocą AI

29 września twórca działający jako Weasel Pit opisał sytuację na X. Według autora Iron Pilgrim druga osoba znalazła jego projekt za pośrednictwem Twittera, a następnie wykorzystała narzędzie AI do stworzenia gry wyglądającej i działającej podobnie do oryginału.

Autor opublikował dwa nagrania. Pierwsze prezentuje właściwe Iron Pilgrim, natomiast drugie, jak twierdzi, pokazuje wygenerowany przy pomocy AI klon. Na udostępnionych materiałach widać bardzo zbliżony pomysł na rozgrywkę z pojazdem przypominającym pociąg poruszającym się po otwartym terenie.

Sprawa na tym się jednak nie skończyła. Twórca pokazał również wiadomość e-mail, którą miał otrzymać od autora kopii. Nadawca twierdził, że od pewnego czasu obserwuje rozwój Iron Pilgrim i zamierza wydać własną wersję przed premierą oryginału.

Daję ci jedną szansę, żeby załatwić to po cichu - napisano w wiadomości.

Autor e-maila zażądał przedmiotów ze Steama o wartości 200 dolarów. W zamian miał zrezygnować z publikacji swojej gry. Jeśli deweloper Iron Pilgrim nie odpowiedziałby w ciągu 24 godzin, kopia miała trafić do sprzedaży.

X

Twórca zaznaczył przy tym, że nagłaśnia sprawę również jako ostrzeżenie dla innych niezależnych deweloperów. Podejrzewa, że może nie być jedyną osobą, wobec której zastosowano podobną metodę. Zwrócił też uwagę, że twórcy mogą miesiącami pracować nad projektem i regularnie pokazywać postępy w sieci, podczas gdy obecne narzędzia AI pozwalają komuś bardzo szybko przygotować jego imitację.

Temat jest tym bardziej aktualny, że na Steamie pojawia się coraz więcej gier powstających z pomocą AI, a rozwój modeli generatywnych coraz częściej wywołuje dyskusje o tym, gdzie przebiega granica między inspiracją a kopiowaniem cudzej pracy.

Na razie znamy przede wszystkim wersję wydarzeń przedstawioną przez Weasel Pit. Szereg osób w mediach społecznościowych wyraziło solidarność z twórcą, aczkolwiek są i tacy, którzy twierdzą, że cała sytuacja zapewniła mu rozgłos, o którym wcześniej mógł tylko pomarzyć. Nie brakuje również nawoływań do review bombingu kopii gry, jeśli ta ukaże się na Steamie.

Iron Pilgrim jest niezależnym roguelite'em, w którym gracz dowodzi przypominającym pociąg pojazdem bojowym, przedziera się przez hordy przeciwników i rozbudowuje skład wagonów. Gra ma zadebiutować na PC w trzecim kwartale 2027 roku.

Adam Kusiak

Autor: Adam Kusiak

Współpracę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2011 roku jako redaktor w działach Newsroom i Encyklopedia; obecnie senior SEO specialist wspierający serwisy grupy Webedia Poland. Uwielbia symulatory lotnicze i gry strategiczne, w które zagrywał się jeszcze w latach 90. na Amidze 500; naturalnie jego ulubionym studiem jest MicroProse, zaś ulubionym twórcą – Sid Meier. Stanowi także chodzącą encyklopedię sprzętu wojskowego. Ukończył specjalizację amerykanistyka na Wydziale Stosunków Międzynarodowych na Krakowskiej Akademii im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Na portalu X pisze o strategiach jako tbonewargames.

Wkrótce powróci największy serialowy hit w historii Netflixa. 3. sezon coraz bliżej

Następny
Wkrótce powróci największy serialowy hit w historii Netflixa. 3. sezon coraz bliżej

Religijny dodatek do CK3 wystawia wiarę władców i cierpliwość części graczy na nową próbę

Poprzedni
Religijny dodatek do CK3 wystawia wiarę władców i cierpliwość części graczy na nową próbę

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl