„Słuchamy was”. Twórcy darmowej strzelanki reagują na falę hejtu kilka dni po katastrofalnej premierze

Highguard otrzymał pierwszą większą aktualizację. Skupia się na poprawie wydajności i wyeliminowaniu awarii gry.

Marcin Bukowski

6
„Słuchamy was”. Twórcy darmowej strzelanki reagują na falę hejtu kilka dni po katastrofalnej premierze, źródło grafiki: Wildlight Entertainment.
„Słuchamy was”. Twórcy darmowej strzelanki reagują na falę hejtu kilka dni po katastrofalnej premierze Źródło: Wildlight Entertainment.

3 lutego, godz. 13:20

Eksperyment okazał się na tyle udany, że tryb 5 vs 5 został ustanowiony stałym elementem strzelanki Highguard.

Prosiliście o to, więc z radością informujemy – tryb 5v5 zostanie z nami na stałe! Dziękujemy wszystkim, którzy w weekend wypróbowali tę opcję zabawy. Obserwowaliśmy dość równomierny rozkład graczy między trybami 3v3 i 5v5, co pomogło nam podjąć tę decyzję.

2 lutego, godz. 9:05

Przez weekend twórcy Highguarda wypuścili nowego patcha, który nie tylko dodał nową bazę do rotacji we wszystkich trybach zabawy i poprawił optymalizację, ale także okazał się przyczynkiem do eksperymentów z opcją rozgrywki 5 vs 5. Studio Wildlight zaznacza, że jeśli w przyszłości trafi ona do gry na stałe, nie zastąpi podstawowego trybu 3 vs 3.

Oryginalna wiadomość (30 stycznia)

Highguard prawdopodobnie już teraz można uznać za jeden z największych niewypałów 2026 roku. Produkcja spotkała się początkowo z dużym zainteresowaniem graczy, ale to bardzo szybko spadło, gdy okazało się, że gra jest po prostu przeciętna. Mimo to studio Wildlight nie zamierza się poddawać i teraz ulepszyło swoje dzieło.

Highguard z nową aktualizacją

Pomińmy w tym tekście narzekania na rozgrywkę i skupmy się na aspektach technicznych. Wiele osób zwracało uwagę, że produkcja nie działa zbyt dobrze i brakuje w niej kilku istotnych opcji. Twórcy zapewnili, że „słuchają opinii” i szybko zabrali się więc do pracy, której efektem jest wczorajsza aktualizacja 1.0.4.

Hej, Strażnicy! Właśnie wypuściliśmy aktualizację z szeregiem ulepszeń – w tym suwakiem pola widzenia na konsolach, opcjami przełączania ADS i kucania, wieloma ustawieniami wideo i nie tylko. Zespół pracuje też nad dalszą optymalizacją – potrzebujemy tylko jeszcze kilku dni, żeby wszystko „dogotować”.

Od teraz w ustawieniach gry znajdziecie możliwość przestawienia kucania oraz przybliżania celownika (w tym przypadku tylko na PC) na przytrzymanie lub wciśnięcie przycisku. Dodatkowo gdy mamy przybliżony celownik i zaczniemy sprint, spowoduje to jego zmianę. To, co z pewnością ucieszy użytkowników konsol, to możliwość powiększenia pola widzenia do 110.

Aktualizacja wprowadza również szereg opcji graficznych, które mają na celu zapewnić lepszą kontrolę nad wydajnością. Dodano chociażby możliwość ustawienia jakości odległości widoku, a także wyłączenia aberracji chromatycznej, efektu bloom czy globalnego oświetlenia. Pojawiły się również presety DLSS, przy czym zaznaczono, że w planach jest dodanie kolejnych.

Wildlight przekazało ponadto, że wyeliminowano główne przyczyny awarii gry, co zmniejszyło ich liczbę o 90%. Naprawiono też błąd silnika, który ograniczał liczbę FPS na laptopach do 60, niezależnie od ustawień. Pełna lista zmian zawiera jeszcze kilka punktów i znajdziecie ją w serwisie X.

Aktualizacja raczej nie ma szans odwrócić trendu spadkowego, który obserwujemy na wykresach aktywności Highguard, ale może nieco poprawić „w większości negatywne” oceny na Steamie. Jeżeli chcielibyście sprawdzić grę, jest ona dostępna za darmo na PC oraz konsolach PS5 i XSX/S.

  1. Highguard wygląda jak gra stworzona bez udziału człowieka. I to widać w każdej minucie
Highguard

Highguard

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 26 stycznia 2026
Highguard - Encyklopedia Gier
4.5

Steam

6.3

OpenCritic

Oceń

1

Marcin Bukowski

Autor: Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

Wysoko oceniana strategia ekonomiczna o budowaniu imperium transportowego zyskała nieograniczone możliwości

Następny
Wysoko oceniana strategia ekonomiczna o budowaniu imperium transportowego zyskała nieograniczone możliwości

„Nie posiadamy nieskończonych zasobów, jak inni branżowi giganci”. GOG tłumaczy się z baneru AI, a część patronów rezygnuje z programu

Poprzedni
„Nie posiadamy nieskończonych zasobów, jak inni branżowi giganci”. GOG tłumaczy się z baneru AI, a część patronów rezygnuje z programu

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl