Wyszukiwarka gier
Highguard

Highguard

PCPlayStationXbox
po premierze

Data wydania: 26 stycznia 2026

Akcji, FPP, Zagraj za darmo, FPS, Sieciowe, Strzelanki, Multiplayer

Darmowa (free-to-play) strzelanka FPP określana przez twórców mianem „raid shooter”, przeznaczona do multiplayerowej zabawy. Za opracowaniem Highguard stoją współtwórcy gier Apex Legends, Titanfall oraz Call of Duty, a rozgrywka polega tu na podbijaniu baz wrogów i obronie swoich własnych placówek.

4.5

Steam

6.3

OpenCritic

Oceń
PlayStation 5

PlayStation 5

26 stycznia 2026

Koniec działania 12 marca 2026Angielskie napisy i dialogi.

Xbox Series X/S

Xbox Series X/S

26 stycznia 2026

Koniec działania 12 marca 2026Angielskie napisy i dialogi.

PC Windows

PC Windows

26 stycznia 2026

Koniec działania 12 marca 2026Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

5graczy chce zagrać w tę grę.

5graczy grało w tę grę.

Wildlight Entertainment to studio założone w 2021 roku przez autorów, którzy wcześniej współtworzyli takie produkcje jak Apex LegendsTitanfall czy Call of Duty. Jego debiutanckim projektem jest Highguard będący multiplayerową strzelanką dystrybuowaną w modelu darmowym z mikropłatnościami (free-to-play), określaną przez deweloperów mianem „raid shootera”.

Gameplay

Highguard akcję oglądamy z perspektywy pierwszej osoby (FPP). W trakcie rozgrywki wcielamy się w strzelców zwanych Wardenami (ang. Strażnikami), w których skórach zostajemy wysłani na mityczny kontynent. Tam naszym zadaniem jest łączenie się w trzyosobowe drużyny i stawianie czoła konkurencyjnym Wardenom oraz niszczenie należących do nich baz, a także obrona swoich własnych. Zmagania trwają do momentu, gdy aktywna pozostanie tylko jedna taka placówka.

Czytaj więcej

Publicystyka

Opinie

23 lutego 2026

Twórcy gier nie słuchają graczy, a zarząd odcina się od krytyki. Kto uratuje gamedev przed porażką?

Porażka Highguarda wywołała gorącą dyskusję o jej przyczyny, które były oczywiste dla wszystkich, oprócz samych twórców gry. Skąd się bierze takie zaślepienie? Czy takie produkcje dałoby się ratować większą otwartością na niezależną krytykę z zewnątrz?

Twórcy gier nie słuchają graczy, a zarząd odcina się od krytyki. Kto uratuje gamedev przed porażką?
27
Twórcy gier nie słuchają graczy, a zarząd odcina się od krytyki. Kto uratuje gamedev przed porażką?
Opinie

28 stycznia 2026

Highguard wygląda jak gra stworzona bez udziału człowieka. I to widać w każdej minucie

Zapowiedziane z wielkim hukiem na koniec TGA 2025 Highguard poraża nijakością i nieprzemyślaną formułą. Czy właśnie dostaliśmy pierwszą grę zaprojektowaną głównie przez AI, która losowo wybrała różne popularne motywy i połączyła je w bezkształtną masę?

Highguard wygląda jak gra stworzona bez udziału człowieka. I to widać w każdej minucie
13
Highguard wygląda jak gra stworzona bez udziału człowieka. I to widać w każdej minucie

Wiadomości

„Jeśli nienawidzisz twórców gier, nienawidzisz gier”. Weteran Valve ma dość graczy wrogo nastawionych do deweloperów, którzy życzą im porażki
62

„Jeśli nienawidzisz twórców gier, nienawidzisz gier”. Weteran Valve ma dość graczy wrogo nastawionych do deweloperów, którzy życzą im porażki

Weteran Valve, Chet Faliszek, skrytykował rosnącą w Internecie wrogość wobec twórców gier. Jego zdaniem część graczy coraz częściej kibicuje porażkom nowych produkcji, zamiast oceniać je dopiero po premierze.

gry

Kamil Kleszyk

5 marca 2026 19:53

„Jeśli nienawidzisz twórców gier, nienawidzisz gier”. Weteran Valve ma dość graczy wrogo nastawionych do deweloperów, którzy życzą im porażki
Gracze spekulują czy studia w końcu przestaną tworzyć niechciane gry. „Kiedy twórcy gier-usług przestaną obwiniać graczy?”
16

Gracze spekulują czy studia w końcu przestaną tworzyć niechciane gry. „Kiedy twórcy gier-usług przestaną obwiniać graczy?”

Czy to już czas, by dać spokój z grami live-service? Po zapowiedzi zamknięcia Highguard gracze spekulują jaka przyszłość czeka tę niszę.

Przemysław Dygas

4 marca 2026 12:55

Gracze spekulują czy studia w końcu przestaną tworzyć niechciane gry. „Kiedy twórcy gier-usług przestaną obwiniać graczy?”
„Gdzie byliście, skoro tak wam się podobała?”. Branża i gracze reagują na porażkę Highguard, który miał rzucić wyzwanie gigantom
7

„Gdzie byliście, skoro tak wam się podobała?”. Branża i gracze reagują na porażkę Highguard, który miał rzucić wyzwanie gigantom

Zamknięcie serwerów Highguard jest szeroko komentowane w sieci przez graczy i deweloperów. Wiele osób za winnego wskazuje Geoffa Keighleya, a twórca Mewgenics szerzej opisał problem gier-usług.

gry

Marcin Bukowski

4 marca 2026 09:25

„Gdzie byliście, skoro tak wam się podobała?”. Branża i gracze reagują na porażkę Highguard, który miał rzucić wyzwanie gigantom
Highguard podzieliło smutny los Concord. Pogrążeni w żałobie twórcy wypuścili pożegnalną aktualizację i zachęcali, by „stać się częścią historii”
22

Highguard podzieliło smutny los Concord. Pogrążeni w żałobie twórcy wypuścili pożegnalną aktualizację i zachęcali, by „stać się częścią historii”

Darmowa strzelanka Highguard nie przetrwała na rynku nawet dwóch miesięcy. Twórcy usunęli grę z dystrybucji i ostatecznie zamknęli serwery.

gry

Hubert Śledziewski

12 marca 2026 20:59

Highguard podzieliło smutny los Concord. Pogrążeni w żałobie twórcy wypuścili pożegnalną aktualizację i zachęcali, by „stać się częścią historii”
Największa growa porażka 2026 roku od zawsze była skazana na zagładę. Twórcy strzelanki Highguard twierdzą, że popełniono pierwszy z siedmiu grzechów głównych
4

Największa growa porażka 2026 roku od zawsze była skazana na zagładę. Twórcy strzelanki Highguard twierdzą, że popełniono pierwszy z siedmiu grzechów głównych

Po dwóch tygodniach rozmów z byłymi pracownikami studia Wildlight Jason Schreier opublikował ciekawy artykuł analizujący przyczyny porażki strzelanki Highguard.

gry

Adrian Werner

28 lutego 2026 15:15

Największa growa porażka 2026 roku od zawsze była skazana na zagładę. Twórcy strzelanki Highguard twierdzą, że popełniono pierwszy z siedmiu grzechów głównych
Zwolnili pracowników, stracili niemal wszystkich graczy i wyłączyli stronę. Zanosi się na szybki koniec darmowej strzelanki, ale twórcy jeszcze nie kapitulują
10

Zwolnili pracowników, stracili niemal wszystkich graczy i wyłączyli stronę. Zanosi się na szybki koniec darmowej strzelanki, ale twórcy jeszcze nie kapitulują

Highguard może być już blisko końca, na co wskazuje wyłączenie oficjalnej strony gry. Na światło dzienne wyszło również, kto stał za sfinansowaniem produkcji. Mimo to twórcy nie rezygnują z walki.

gry

Marcin Bukowski

20 lutego 2026 07:43

Zwolnili pracowników, stracili niemal wszystkich graczy i wyłączyli stronę. Zanosi się na szybki koniec darmowej strzelanki, ale twórcy jeszcze nie kapitulują
„Nienawiść pojawiła się natychmiast”. Deweloper ujawnia kulisy upadku studia Wildlight i spotyka się ze zdecydowaną reakcją
25

„Nienawiść pojawiła się natychmiast”. Deweloper ujawnia kulisy upadku studia Wildlight i spotyka się ze zdecydowaną reakcją

Jeden z deweloperów strzelanki Highguard wylał w sieci żale na graczy i youtuberów. Komentarze są w większości negatywne. Zwłaszcza mocno skrytykował go Adrian Chmielarz.

gry

Adrian Werner

13 lutego 2026 10:07

„Nienawiść pojawiła się natychmiast”. Deweloper ujawnia kulisy upadku studia Wildlight i spotyka się ze zdecydowaną reakcją
Wyszła 16 dni temu, a tu takie wieści. Twórcy musieli podjąć „niezwykle trudną decyzję” o wielkich zwolnieniach
3

Wyszła 16 dni temu, a tu takie wieści. Twórcy musieli podjąć „niezwykle trudną decyzję” o wielkich zwolnieniach

Twórcy Highguarda jeszcze nie składają broni. Przynajmniej ci, którzy pozostali w Wildlight Entertainment po zwolnieniach.

gry

Jakub Błażewicz

12 lutego 2026 09:40

Wyszła 16 dni temu, a tu takie wieści. Twórcy musieli podjąć „niezwykle trudną decyzję” o wielkich zwolnieniach
„Słuchamy was”. Twórcy darmowej strzelanki reagują na falę hejtu kilka dni po katastrofalnej premierze
6

„Słuchamy was”. Twórcy darmowej strzelanki reagują na falę hejtu kilka dni po katastrofalnej premierze

Highguard otrzymał pierwszą większą aktualizację. Skupia się na poprawie wydajności i wyeliminowaniu awarii gry.

gry

Marcin Bukowski

3 lutego 2026 13:20

„Słuchamy was”. Twórcy darmowej strzelanki reagują na falę hejtu kilka dni po katastrofalnej premierze
„Mam dość patrzenia na nagłówki o tym”. Larian i Remedy apelują do graczy, by powstrzymali się od przesadnej krytyki Highguard, bo „łatwo jest świętować porażkę”
35

„Mam dość patrzenia na nagłówki o tym”. Larian i Remedy apelują do graczy, by powstrzymali się od przesadnej krytyki Highguard, bo „łatwo jest świętować porażkę”

Kolejni deweloperzy zabierają głos w sprawie sieciowego Highguard. Dyrektor wydawniczy Larian Studios nie popiera negatywnego odbioru produkcji przez graczy, twierdząc, że „tworzenie gier opiera się na optymizmie”.

gry

Zuzanna Domeradzka

29 stycznia 2026 17:55

„Mam dość patrzenia na nagłówki o tym”. Larian i Remedy apelują do graczy, by powstrzymali się od przesadnej krytyki Highguard, bo „łatwo jest świętować porażkę”
Wszystkie wiadomości

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Highguard:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600, 8 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce GTX 1060 / 8 GB Radeon RX 580, 25 GB SSD, Windows 10 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600, 12 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 2080 / Radeon RX 6650 XT, 25 GB SSD, Windows 11 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

4.5

Ocena STEAM

"Mieszane"

Średnia z 39901 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
6.3

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 18 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Ocena STEAM

4.5

Mieszane (39 901)

[title]

Główne zalety gry

  • Strzelanie i mechanika walki: Wiele osób cieszyło się z odczucia broni, opisując strzelanie jako satysfakcjonujące i responsywne. Mechanika ruchu, w tym mobilność i wykorzystanie wierzchowców, również została pochwalona za płynność.
  • Unikalny koncept gry: Połączenie łupienia, rozgrywki zespołowej i mechaniki oblężenia uznano za interesujące podejście, które może prowadzić do angażujących doświadczeń w grze.
  • Styl wizualny i animacja: Niektórzy użytkownicy docenili styl artystyczny i animacje, zauważając, że postacie i otoczenie były wizualnie atrakcyjne.
  • Dynamika zespołowa: Gra była uznawana za bardziej przyjemną w gronie przyjaciół, co podkreślało znaczenie pracy zespołowej w maksymalizacji przyjemności z gry.

Główne wady gry

  • Słaba optymalizacja: Znaczna liczba recenzji wskazywała na poważne problemy z wydajnością gry, nawet na komputerach o wysokiej wydajności, co prowadziło do niskich liczby klatek na sekundę i rozmycia grafiki.
  • Problemy z pętlą rozgrywki: Wiele osób uznało początkową fazę łupienia za mało angażującą i stwierdziło, że gra brakuje znaczącej głębi strategicznej. Format 3v3 często krytykowano za to, że wydaje się zbyt mały w stosunku do dużych map.
  • Blandne postacie i umiejętności: Projekty postaci i umiejętności uznano za ogólne i mało inspirujące, a niektórzy gracze wyrazili rozczarowanie ich wpływem na rozgrywkę.
  • Stabilność serwera: Gracze doświadczali częstych rozłączeń, długich czasów oczekiwania na dobieranie do drużyn oraz problemów z wydajnością serwera, co wpływało negatywnie na ogólne doświadczenie.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Brak narzędzi komunikacji: Użytkownicy zauważyli brak podstawowych funkcji komunikacyjnych, takich jak czat tekstowy czy komendy głosowe, co utrudniało koordynację zespołową.
  • Więcej trybów gry: Gra obecnie oferuje tylko jeden tryb (3v3), co wielu graczom wydawało się niewystarczające w stosunku do rozmiarów map i mechaniki rozgrywki. Sugestie obejmowały dodanie większej liczby graczy lub różnych trybów, aby zwiększyć różnorodność.
  • Głębia i progresja: Pojawiły się wezwania do stworzenia bardziej rozbudowanego systemu progresji, personalizacji postaci i elementów strategicznych, aby uczynić rozgrywkę bardziej angażującą i satysfakcjonującą.
  • Ulepszone samouczki i wskazówki: Gracze wyrazili, że samouczek był długi i niezbyt pomocny, a niektóre istotne mechaniki rozgrywki pozostały niewyjaśnione.

Podsumowanie

    Podsumowanie

    • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Highguard" ma solidną podstawę z przyjemnymi mechanikami i unikalnym konceptem, jest ograniczona przez poważne problemy z wydajnością, brak głębi w rozgrywce oraz potrzebę lepszej optymalizacji i funkcji komunikacyjnych. Gracze mają nadzieję, że dzięki aktualizacjom i opiniom społeczności gra może się poprawić i osiągnąć swój potencjał.

    Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

    Ocena OpenCritic

    6.3

    20% rekomendacji (18)

    Opecritic
    8,5 / 10

    Gaming Nexus

    Jason Dailey

    Gaming Nexus
    3 / 5

    GamesRadar+

    Will Sawyer

    GamesRadar+
    6 / 10

    Screen Rant

    Kyle Gratton

    Screen Rant
    4 / 10

    GamingBolt

    Ravi Sinha

    GamingBolt
    7 / 10

    CBR

    CBR

    GRYOnline.pl:

    Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

    tvgry.pl:

    YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl