Zapowiedzi Drova II: Torn Lands oraz Here Comes the Horde to jedne z ciekawszych wydarzeń minionego tygodnia, a zarazem wierzchołek góry lodowej w kwestii rzeczy dodanych przez nas do Wielkiej Encyklopedii Gier.
Miniony tydzień przyniósł szereg interesujących zapowiedzi. Wśród nich na szczególne wyróżnienie zasługują gry Drova II: Torn Lands oraz Here Comes the Horde. Ta pierwsza to RPG z otwartym światem fantasy, będące kontynuacją ciepło przyjętej produkcji z 2024 roku, zaś druga to auto battler od twórców Be My Horde. Moją uwagę zwrócił też… Baron, stanowiący ciekawą, choć dość nieporadną odpowiedź na GTA 6.
Na początek, jak zwykle, przedstawię Wam najciekawsze gry dodane do Encyklopedii w ostatnim tygodniu – z podziałem na podstawowe gatunki. Są tu nie tylko świeżo zapowiedziane pozycje, ale i takie, które mogły zostać ujawnione jakiś czas temu, a teraz przebiły się przez tłum i wpadły na nasz radar.

Wielka Encyklopedia Gier umożliwia dodawanie tytułów do listy obserwowanych. Dzięki temu otrzymacie powiadomienia o zmianach dotyczących dat premier i wymagań sprzętowych. To najprostszy sposób, by być na bieżąco, toteż zachęcam do korzystania z tej funkcji.

Inkrementalny (oparty na gromadzeniu coraz większej ilości zasobów) auto battler od twórców Be My Horde. W Here Comes the Horde toczymy zautomatyzowane bitwy z udziałem dziesiątek tysięcy jednostek, a każdy pokonany wróg generuje monetę na rozwój armii i zamku.
Data premiery nieznana.

Tytuł z pogranicza strategii, tower defense i roguelike’ów. W Beltfed nie tylko wznosimy zautomatyzowaną fabrykę, ale też bronimy jej przed hordami robali, których liczby idą w miliony.
Premiera w 2027 roku.

Auto battler osadzony w uniwersum lubianej strategii z wikingami w roli głównej. W Northgard Battlegrounds posyłamy wojska do automatycznych bitew w asynchronicznym multiplayerze, a o sile armii decyduje rozmieszczenie budynków we wzniesionej przez nas wiosce.
Premiera 27 października (wczesny dostęp).

Gra RPG z turowym systemem walki, oparta na motywach cyklu powieści i komiksów znanego jako Wojownicy. W Warrior Cats: Clans of the Forest jako tytułowe koty-wojownicy przemierzamy las, walczymy z przeciwnikami i stopniowo się rozwijamy. Oprócz gry w pojedynkę możliwe jest toczenie potyczek z innymi graczami.
Premiera 23 października.

RPG akcji TPP, w którym wcielamy się w zakochanego zombie imieniem Dave. W Stupid Never Dies przemierzamy podziemia i walczymy z hordami wrogów, na placu boju robiąc użytek ze zdolności przejętych od pokonanych adwersarzy.
Premiera 21 października.

Taktyczna gra jRPG z nietypowym, turowym systemem walki. W Demons’ Night Fever poświęcamy swoich sojuszników i detonujemy ich na polu bitwy, by pozbywać się wrogów.
Premiera 22 października.
Gra RPG z cechami immersive sima, za którą stoją współtwórcy Disco Elysium. Red Rooster rozgrywa się w dynamicznym, podporządkowanym fizyce środowisku 3D, w alternatywnej rzeczywistości inspirowanej m.in. Blokiem Wschodnim i Jugosławią z lat 80. XX wieku.
Data premiery nieznana.

RPG z otwartym światem będące kontynuacją ciepło przyjętej gry Drova: Forsaken Kin. Drova II: Torn Lands wprowadza nową krainę o otwartej strukturze i przeprojektowany system walki, który różni się, w zależności od obranej przez nas ścieżki (druida lub łowcy).
Data premiery nieznana.

Drugi dodatek (mniejszego kalibru niż Trudograd) do postapokaliptycznej gry RPG pod tytułem ATOM RPG. Plague Island przenosi nas na tytułową wyspę zmagającą się z tajemniczą epidemią, gdzie czekają nowe lokacje, postacie, przeciwnicy, wyposażenie i środki transportu.
Premiera 15 października.

Survival horror FPP z coopem dla maksymalnie 8 osób. W Escape from Playtime zapuszczamy się do przerażającej fabryki zabawek, gdzie szukamy zasobów i narzędzi, robiąc wszystko, by nie paść ofiarą polujących na nas stworów.
Premiera 21 października (wczesny dostęp).

Inspirowana serią GTA gra akcji FPP/TPP z otwartym światem, osadzona w Ankarze. Baron pozwala przemierzyć turecką stolicę, która stała się areną walki głównego bohatera z tamtejszym półświatkiem.
Premiera 20 października (wczesny dostęp).

Platformowa gra akcji typu metroidvania, wyraźnie inspirowana Predatorem. Moadra pozwala wcielić się w obcego łowcę, który przemierza jałową planetę i tunele pod jej powierzchnią, a protoplazmę z pokonanych wrogów wykorzystuje do rozwoju arsenału i zdolności.
Premiera 22 października.

Odświeżona wersja strzelanki z 2006 roku, leżąca na pograniczu remastera i reedycji. You Are Empty: Absolute Edition przystosowuje grafikę do wyższych i panoramicznych rozdzielczości, a także naprawia liczne błędy i przynosi poprawki jakości życia.
Premiera 27 października.

Przygodowa gra akcji TPP, w której kontrolujemy postać mierzącą się ze swoją przeszłością. W Virtue and Sledgehammer dzierżymy 10-kilogramowy młot rozbiórkowy i wymachujemy nim, eliminując androidy i burząc ściany stające nam na drodze.
Premiera 27 października.
Zremasterowana wersja kultowego kosmicznego symulatora z 1994 roku. Wing Commander III: Heart of the Tiger - 30th Anniversary Edition to przede wszystkim przeskalowane przerywniki filmowe z aktorami (takimi jak Mark Hamill i Malcolm McDowell) oraz gameplay w 60 klatkach na sekundę.
Data premiery nieznana.

Gra symulacyjna FPP z otwartym światem, w której możemy zasmakować życia w symbiozie z naturą. W Under Canopies eksplorujemy las, obserwujemy zwierzęta i gromadzimy składniki, w oparciu o które przyrządzamy posiłki oraz budujemy schronienia.
Premiera 23 października (wczesny dostęp).

Przytulna gra symulacyjna, osadzona w świecie kultowej mangi. W One Piece: Grand Gourmet prowadzimy restaurację na wodzie, komponując posiłki dla gości i dekorując obiekt wedle uznania oraz preferencji klientów.
Premiera 23 października.

Przytulny symulator życia, w którym prowadzimy nadmorską restaurację, działając solo lub w coopie. W Pao Pao dekorujemy lokal, przygotowujemy menu i obsługujemy klientów, a w wolnych chwilach możemy m.in. eksplorować okolicę i oddawać się rozmaitym aktywnościom.
Premiera 26 października (wczesny dostęp).

Samochodowa gra przygodowa z elementami survivalu, w której solo lub w coopie przemierzamy postapokaliptyczny świat za kierownicą kampera. W Nomad Drive eksplorujemy mapy generowane losowo i szukamy zasobów umożliwiających przetrwanie oraz utrzymujących samochód „na chodzie”.
Premiera 20 października (wczesny dostęp).

Gra przygodowa z elementami akcji i horroru, inspirowana mitologią Cthulhu oraz przywodząca na myśl pokrewne gatunkowo i tematycznie Dredge. W Dreadmoor przemierzamy na pokładzie trawlera zalany świat, łowiąc ryby, mierząc się z zagrożeniami i stopniowo rozwijając swój statek oraz narzędzia.
Premiera 9 listopada (wczesny dostęp).
Więcej nowych gier znajdziecie w wiadomościach opatrzonych tematyką „zapowiedź (gry)”. Inne pozycje, które ostatnio otrzymały wpisy encyklopedyczne, to:
Oto zmiany w datach premier najważniejszych spośród nadchodzących gier, które poznaliśmy w ostatnim tygodniu:
Więcej informacji na temat zmian dat premier znajdziecie w wiadomościach opatrzonych odpowiednią tematyką.
Zachęcam Was również do sprawdzenia pełnej listy nadchodzących gier w układzie chronologicznym.
Oto zmiany w datach premier najciekawszych gier, które miały już światowy debiut, ale zmierzają na kolejne platformy sprzętowe
Oto gry, którym dodano (lub usunięto, jeśli tak zaznaczam w nawiasie) polskie napisy przez ostatni tydzień.
Jeśli chcecie nadrobić – bądź przypomnieć sobie – poprzednie przeglądy nowości w Encyklopedii Gier, zapraszam Was do chronologicznej listy tekstów spod tego szyldu.
Zachęcam Was również do sprawdzenia naszych zbiorów filmów. Każdego dnia dodaję tam wiele interesujących zwiastunów i innych materiałów – warto rzucić na nie okiem:
CZY WIESZ, ŻE…

Ikony platform znajdujące się pod wyszukiwarką przenoszą Was na listy wszystkich produkcji wydanych na daną platformę, które znalazły się w Encyklopedii Gier. Jako że poszczególne zestawienia są naprawdę obszerne, nawigację po nich ułatwiają filtry. Oprócz gatunku i tematyk, możecie ustawić również rok premiery interesujących Was pozycji.

Autor: Krystian Pieniążek
Współpracę z GRYOnline.pl rozpoczął w sierpniu 2016 roku. Pomimo że Encyklopedia Gier od początku jest jego oczkiem w głowie, pojawia się również w Newsroomie, a także w dziale Publicystyki. Doświadczenie zawodowe zdobywał na łamach nieistniejącego już serwisu, w którym przepracował niemal trzy lata. Ukończył Kulturoznawstwo na Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie. Prowadzi własną firmę, biega, uprawia kolarstwo, kocha górskie wędrówki, jest fanem nu metalu, interesuje się kosmosem, a także oczywiście gra. Najlepiej czuje się w grach akcji z otwartym światem i RPG-ach, choć nie pogardzi dobrymi wyścigami czy strzelankami.