Zapowiedziano Drova II: Torn Lands, czyli kontynuację jednego z najlepszych RPG-ów 2024 roku.
Drova: Forsaken Kin, czyli wzorowana na serii Gothic gra RPG z otwartym światem zainspirowanym mitologią celtycką, okazała się jedną z najmilszych niespodzianek 2024 roku. Od pewnego czasu wiedzieliśmy, że odpowiedzialne za projekt studio Just2D pracuje nad nowym projektem, i teraz twórcy wreszcie go ujawnili.
Drova II: Torn Lands przeniesie nas do nowej krainy nazwanej Spustoszonymi Ziemiami, rozdartej konfliktem między dwiema frakcjami, z których każda wyznaje inne bóstwo. Oczywiście gracz będzie mógł dołączyć do dowolnej z nich i samodzielnie wpłynąć na stosunek sił między nimi. Gra stanowić ma rozwinięcie filozofii projektowania rozgrywki z pierwszej części, co oznacza brak znaczników oraz innych metod trzymania graczy za rączkę.
Twórcy obiecują rozbudowany i wymagający zręcznościowy system walki, jak również mocno nieliniową kampanię, która będzie kształtowana przez nasze wybory, tak aby grę dało się przechodzić wielokrotnie, za każdym razem otrzymując mocno odmienną historię. Autorzy chcą także stworzyć jeszcze bardziej przekonujący wirtualny świat niż w pierwowzorze i zostanie to osiągnięte m.in. poprzez mocniej unikalnych NPC-ów, z których każdy będzie miał własne wzory zachowań, historię i przygody.
Warto na koniec wspomnieć, że obecnie na Steamie trwa promocja pierwszej części serii, w ramach której do 24 października grę można kupić za 44,99 zł, czyli o 23% taniej niż wynosi cena standardowa.
Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
1

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.