NVIDIA wspiera ambicje Japonii dotyczące budowania potęgi w branży robotyki. W planach jest wybudowanie centrum danych o mocy 140 MW do treningu robotów.
Jensen Huang poleciał do Japonii nie tylko po to, żeby świętować 30-lecie współpracy z SEGĄ. Szef NVIDII ogłosił także projekt, który będzie współrealizowany z przedsiębiorstwem Noetra Corp. Co istotne, całe przedsięwzięcie ma wsparcie japońskiego Ministerstwa Gospodarki, Handlu i Przemysłu, ponieważ państwo ma ambicje dotyczące branży robotów.
Japonia została z tyłu jeśli chodzi o sztuczną inteligencję. W tej branży najlepiej radzą sobie Stany Zjednoczone oraz Chiny. Natomiast Korea Południowa zyskuje na sprzedaży podzespołów produkowanych przez takich gigantów, jak Samsung lub SK Hynix. Japoński rząd postanowił zająć się inną gałęzią, ku której rozwojowi stawiane są pierwsze fundamenty.
Celem jest realizacja projektu FRONT-ia, czyli budowa multimodalnych modeli (uczących się na danych zawierających obraz, dźwięk i tekst), których przeznaczeniem jest zaawansowana robotyka. Dlatego w Japonii NVIDIA wybuduje centrum danych. Zostanie ono wyposażone w 13 750 procesorów NVIDIA Vera oraz 27 500 układów graficznych NVIDIA Rubin, a łączna moc wyniesie 140 megawatów.
W ten sposób Japonia planuje do 2040 roku przejąć ponad 30% globalnego rynku robotyki opartego na AI. Branża ta jest wyceniana na 140 miliardów dolarów i przyciąga biznesy z różnych części Azji. Między innymi w Chinach opracowuje się zaawansowane programy zbierające dane z otoczenia, by przystosować roboty do pracy w domu. Natomiast w Indiach opłaca się ludzi z biedniejszych warstw społecznych, żeby ci nagrywali swoje codzienne czynności.
Zainteresowanie robotyką nie jest dobrą wiadomością dla graczy. Według ostatnich analiz, to właśnie ten sektor ma przyczynić się do powiększania różnicy między popytem a podażą na pamięci DRAM i NAND. Przewidywania te sugerują, że dostępność pamięci będzie coraz gorsza.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Netflix otwarcie przyznaje: 300 filmów i seriali powstało w tym roku przy użyciu AI

Autor: Zbigniew Woźnicki
Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.