Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Sony PlayStation 3 Najnowsze wiadomości (185)

Studio Bethesda uspokaja – Prey 2 nadal w produkcji

Po wczorajszej wiadomości o zniknięciu gry Prey 2 z listy tytułów na oficjalnej witrynie studia Bethesda Softworks, przedstawiciele amerykańskiej firmy powiadomili prasę, że gra nadal jest w planach. Zdjęcie jej ze strony było spowodowane wydłużeniem czasu dewelopingu.

Grzegorz Ferenc

21 sierpnia 2012 12:12

Studio Bethesda uspokaja – Prey 2 nadal w produkcji

Twórcy gry Metal Gear Rising: Revengeance rozważą wydanie wersji PC

Producent gry Metal Gear Rising: Revengeance zdradził, że zespół na razie nie planuje wypuszczenia wersji PC tego tytułu. Jednakże przygotowanie edycji pecetowej zostanie rozważone przez studio, jeżeli produkcja spotka się z zainteresowaniem graczy.

Michał Kowalski

21 sierpnia 2012 08:45

Twórcy gry Metal Gear Rising: Revengeance rozważą wydanie wersji PC

Premiera gry Darksiders II w Polsce

Dzisiaj na rodzimym rynku debiutują przygody Śmierci w grze Darksiders II studia Vigil Games. Dystrybutorem tytułu jest firma Cenega Poland, która zadbała o jego lokalizację i sprowadzenie do Polski wydań specjalnych.

Grzegorz Ferenc

21 sierpnia 2012 08:13

Premiera gry Darksiders II w Polsce

Cenega o problemach z polską wersją Sleeping Dogs

Firma Cenega wystosowała oficjalne wyjaśnienia związane z zamieszaniem wokół polskiej wersji językowej konsolowego Sleeping Dogs.

Michał Kułakowski

20 sierpnia 2012 21:15

Cenega o problemach z polską wersją Sleeping Dogs

Pro Evolution Soccer 2013 – Serie A, Liga BBVA i 110 innych drużyn na oficjalnej licencji

Firma Konami poinformowała, że łącznie 150 drużyn, w tym takie kluby jak Manchester United i Bayern Monachium, pojawi się w grze Pro Evolution Soccer 2013 na oficjalnej licencji. Japoński wydawca po raz kolejny uzyskał wyłączność na rozgrywki federacji UEFA – Ligi Mistrzów i Ligi Europy.

Grzegorz Ferenc

20 sierpnia 2012 15:04

Pro Evolution Soccer 2013 – Serie A, Liga BBVA i 110 innych drużyn na oficjalnej licencji

Znamy datę premiery gry Sacrilegium. Tytuł Reality Pump doczeka się edycji limitowanej

Zgodnie z materiałami prasowymi pochodzącymi z targów gamescom, survival horror Sacrilegium studia Reality Pump ukaże się 7 maja 2013 roku. Oprócz edycji standardowej dostępne będzie wydanie limitowane Royal Edition.

Grzegorz Ferenc

20 sierpnia 2012 13:49

Znamy datę premiery gry Sacrilegium. Tytuł Reality Pump doczeka się edycji limitowanej

Prey 2 zniknął z listy gier Bethesda Softworks

Kontynuacja strzelanki z 2006 roku nie widnieje już na liście gier na stronie studia Bethesda Softworks. Czy oznacza to, że po marcowych fałszywych pogłoskach o anulowaniu tytułu nie zostanie on jednak ukończony?

Grzegorz Ferenc

20 sierpnia 2012 13:14

Prey 2 zniknął z listy gier Bethesda Softworks

„Assassin’s Creed III to marka, jak Mario lub Resident Evil” – twierdzi Ubisoft

„Assassin’s Creed III to marka, jak Mario, czy Resident Evil” – twierdzi przedstawiciel firmy Ubisoft. Jego zdaniem coroczne powroty do serii nie wpłyną negatywnie na jej jakość. Wystarczy upewnić się, że pozostanie ona świeża i interesująca.

Szymon Liebert

20 sierpnia 2012 12:36

„Assassin’s Creed III to marka, jak Mario lub Resident Evil” – twierdzi Ubisoft

Zakończono prace nad Borderlands 2 - gra weszła w fazę gold

Prezes studia Gearbox Software powiadomił, że zakończono prace nad grą Borderlands 2, dzięki czemu będzie mogła trafić do tłoczni. Wejście tytułu w fazę gold oznacza, że jego wrześniowa premiera odbędzie się raczej bez przeszkód.

Marcin Skierski

20 sierpnia 2012 11:05

Zakończono prace nad Borderlands 2 - gra weszła w fazę gold

Dragon Age III - spekulacje na temat fabuły i bohaterów

Pojawiły się kolejne, niepotwierdzone informacje na temat trzeciej części gry Dargon Age. Według plotek, w kolejnej edycji cyklu twórcy położą nacisk m.in. na fabułę i atmosferę oraz drużynę. Wyciekł również zarys fabuły gry.

Michał Kowalski

20 sierpnia 2012 10:50

Dragon Age III - spekulacje na temat fabuły i bohaterów

Studio Vigil Games przeprasza za pecetową wersję gry Darksiders II

Przedstawiciel studia Vigil Games, twórców gry Darksiders II, przeprosił na oficjalnym forum gry za liczne błędy i brak opcji konfiguracyjnych w pecetowym wydaniu tytułu. Ich przyczyną były rzekomo „nieoczekiwane zmiany pod koniec procesu deweloperskiego”.

Grzegorz Ferenc

20 sierpnia 2012 08:40

Studio Vigil Games przeprasza za pecetową wersję gry Darksiders II

Injustice: Gods Among Us – Supermana i Batmana poróżniła kobieta?

Fabuła najnowszej gry studia NetherRealm pozostaje zagadką. Jej rąbka uchylili jednak twórcy pierwszego zwiastuna Injustice: Gods Among Us. Z opisu zamieszczonego na stronie firmy Blur Studio wynika, że gracze będą świadkami buntu, jaki Batman i jego towarzysze wszczynają przeciw siłom Supermana.

Aleksander Kaczmarek

19 sierpnia 2012 13:44

Injustice: Gods Among Us – Supermana i Batmana poróżniła kobieta?

LEGO The Lord of the Rings – 85 grywalnych postaci

Producent LEGO The Lord of the Rings pochwalił się, że w grze znajdziemy blisko 85 grywalnych postaci. Wśród bohaterów znajdziemy też takich, którzy nigdy nie zagościli w filmowej adaptacji trylogii.

Michał Kułakowski

18 sierpnia 2012 12:20

LEGO The Lord of the Rings – 85 grywalnych postaci

Splinter Cell: Blacklist – rozszerzony film z rozgrywki

Firma Ubisoft opublikowała ponad 10-minutowy film z rozgrywki Splinter Cell: Blacklist, który został zaprezentowany na targach GamesCom. Chociaż zobaczymy na nim znany już poziom pokazany podczas E3, to uważni gracze dopatrzą się kilku dotychczas niepokazanych elementów rozgrywki.

Michał Kułakowski

17 sierpnia 2012 19:30

Splinter Cell: Blacklist – rozszerzony film z rozgrywki

Reality Pump pracuje nad grą Iron Sky Invasion, opartą na filmie Timo Vuorensoli

Mirosław Dymek z krakowskiego studia Reality Pump zapowiedział na targach gamescom swoją nową grę – Iron Sky Invasion. Ma to być symulator kosmiczny z elementami strategii. Premiera planowana jest na listopad.

Grzegorz Ferenc

17 sierpnia 2012 14:40

Reality Pump pracuje nad grą Iron Sky Invasion, opartą na filmie Timo Vuorensoli

Kampania w grze Assassin's Creed III potrwa ok. 20-25 godzin

Wygląda na to, że ukończenie jednoosobowego trybu kampanii w grze Assassin's Creed III zajmie przeciętnemu graczowi ok. 20-25 godzin. Taką informację na targach gamescom podał jeden z pracowników studia Ubisoft Montreal.

Marcin Skierski

17 sierpnia 2012 13:05

Kampania w grze Assassin's Creed III potrwa ok. 20-25 godzin

Premiera gry Sleeping Dogs w Polsce

Dzisiaj ma miejsce polska premiera gry Sleeping Dogs. Produkcja studia United Front Games znana jest jako nieoficjalna, trzecia część serii True Crime i przenosi gracza do Hong Kongu, oferując rozgrywkę podobną do serii GTA.

Marcin Skierski

17 sierpnia 2012 10:15

Premiera gry Sleeping Dogs w Polsce

Borderlands 2 - zobacz grę ze wsparciem silnika PhysX

Studio Gearbox Software opublikowało film, przedstawiający grafikę w Borderlands 2 z wykorzystaniem silnika PhysX. W celu porównania efektów wizualnych na filmie zaprezentowano również fragmenty gry bez użycia wspomnianej technologii.

Michał Kowalski

17 sierpnia 2012 09:25

Borderlands 2 - zobacz grę ze wsparciem silnika PhysX

Producent gry Dead Space 3 o trybie kooperacji i założeniach produkcji Visceral Games

Sharif Pattu ze studia Visceral Games, jeden z czołowych producentów Dead Space 3, odpowiedział dziś na pytania fanów podczas czatu wideo zorganizowanego przez serwis Origin na targach gamescom w Kolonii. Rozmowa dotyczyła w większości możliwości tworzenia własnego uzbrojenia i trybu kooperacji.

Grzegorz Ferenc

16 sierpnia 2012 16:28

Producent gry Dead Space 3 o trybie kooperacji i założeniach produkcji Visceral Games

Scenariusz Beyond: Two Souls zajmuje 2000 stron

Na temat Beyond: Two Souls wypowiedział się David Cage, szef pracującego nad grą studia Quantic Dream, które wcześniej stworzyło m.in. Heavy Rain. Oprócz imponującej długości scenariusza Cage pochwalił się wykorzystaniem w grze technologii performance capture rejestrującej jednocześnie ruch, mimikę i głos aktorów.

Łukasz Szliselman

16 sierpnia 2012 14:49

Scenariusz Beyond: Two Souls zajmuje 2000 stron

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl