Japońskie studio Nigoro poprosiło na Kickstarterze o wsparcie finansowe na rzecz La-Mulana 2. Ta oldskulowa przygodówka 2D ukaże się na PC oraz, jeśli uda się zebrać odpowiednią kwotę dodatkową, na konsole przenośne i stacjonarne.
gry
Łukasz Szliselman
21 stycznia 2014 12:47
Studio Klei Entertainment poinformowało, że sandboksowy tytuł Don’t Starve trafił do tej pory do ponad miliona graczy. Niedawno zapowiedziano także pierwsze rozszerzenie do tej popularnej gry niezależnej, które zostało zatytułowane Reign of Giants.
gry
Adam Zechenter
21 stycznia 2014 10:40
W serwisie crowdfundingowym Wspieram.to rozpoczęto zbiórkę pieniędzy na grę Franko 2 - kontynuację kultowej polskiej produkcji z 1994 roku. Twórcy potrzebują 34,5 tys. zł na dokończenie projektu, a wpłat można dokonywać już od złotówki. Jeżeli wszystko pójdzie zgodnie z planem, to premiera tytułu nastąpi w trzecim kwartale bieżącego roku na komputerach osobistych (Windows, MacOS, Linux).
gry
Kamil Zwijacz
21 stycznia 2014 10:30
Dead State trafi do przedsprzedaży na Steam Early Access najprawdopodobniej w styczniu. Turowe RPG o zombie początkowo zaoferuje jedynie część planowanej zawartości. Finalna wersja produkcji ukaże się później w tym roku.
gry
Łukasz Szliselman
21 stycznia 2014 09:15
Dyrektor kreatywny marki Assassin's Creed stwierdził w wywiadzie, że na kształt czwartej części serii oraz jej elementów rozgrywki nie wpłynęło znacząco dość zimne przyjęcie Assassin’s Creed III, bowiem zespół miał gotowe zręby tytułu jeszcze przed premierą poprzednika.
gry
Michał Kułakowski
20 stycznia 2014 20:45
Project Zomboid, czyli gra niezależnego studia deweloperskiego The Indie Stone, jest aktualnie dostępna w sklepie cyfrowej dystrybucji Steam (w ramach tzw. wczesnego dostępu). Jednakże na tę chwilę oferuje wyłącznie tryb dla pojedynczego gracza, co niebawem się zmieni, ponieważ trwają wzmożone prace nad trybem wieloosobowym. Zostanie on dodany tak szybko, jak to możliwe.
gry
Bartosz Woldański
20 stycznia 2014 17:45
Twórca studia Facepunch - Garry Newman, poinformował, że jego najnowsza gra Rust w systemie Steam Early Access zarobiła już 40% kwoty jaką popularny, oparty na silniku Source Garry’s Mod osiągnął w ciągu 9 lat swojego istnienia.
gry
Artur Raciborski
20 stycznia 2014 13:23
Twórcy oldskulowego RPG-a Pillars of Eternity opublikowali na swoim forum noworoczny wpis przedstawiający zaawansowanie prac nad grą. Studio Obsidian Entertainment dołączyło do niego m.in. screen karty postaci, ale poznaliśmy także kilka innych szczegółów dotyczących produkcji. Przypomnijmy, że Pillars of Eternity jeszcze w grudniu funkcjonowało pod nazwą Project Eternity.
gry
Adam Zechenter
20 stycznia 2014 13:10
W najnowszej odsłonie naszego przeglądu modów omawiamy fanowskie projekty do takich gier jak Half-Life 2: Episode Two, Freelancer, Max Payne 2, Grand Theft Auto: San Andreas, Rome: Total War, Men of War: Assault Squad, Homeworld 2, Diablo II: Lord of Destruction, Amnesia: Mroczny Obłęd czy System Shock 2.
gry
Adrian Werner
20 stycznia 2014 10:51
Francuskie, niezależne studio Tindalos Interactive wypuściło pierwszy zwiastun gry Etherium, czyli RTS-a w klimacie science-fiction. Tytuł ukaże się na komputery PC jeszcze w tym roku.
gry
Adam Zechenter
20 stycznia 2014 10:51
Pojawiły się kolejne dowody na istnienie Grand Theft Auto V w wersji na komputery PC. Tym razem ich źródłem są dzienniki błędów różnych wersji gry, testowanych na przestrzeni czterech lat. Edycja pecetowa jest w nich wspomniana wiele razy, wraz z odwołaniami do efektów DirectX 11 i technologii 64-bitowej.
gry
Krzysztof Mysiak
20 stycznia 2014 10:04
DayZ pozostaje najchętniej kupowanym produktem oferowanym przez platformę dystrybucji elektronicznej Steam. Na liście znalazły się także dwie nowości i jedna paczka zbiorcza oferująca serię Darksiders. Jakie jeszcze gry załapały się do pierwszej dziesiątki bestsellerów?
gry
Przemysław Zamęcki
20 stycznia 2014 07:09
Studio Blizzard Entertainment wypuściło za pośrednictwem usługi Battle.net paczkę danych do Diablo III ważącą 6 GB. Zawarto w niej materiały, które wykorzysta aktualizacja 2.0.1 oraz dodatek Reaper of Souls.
gry
Adrian Werner
19 stycznia 2014 19:22
Studio Blizzard Entertainment poinformowało, że każdy kto zamówi World of Warcraft: Warlords of Draenor w przedsprzedaży będzie mógł awansować jednego bohatera na 90-ty poziom doświadczenia jeszcze przed premierą tego dodatku.
gry
Adrian Werner
19 stycznia 2014 15:29
Przygodówka Wallace & Gromit's Grand Adventures od studia Telltale Games została wycofana ze sprzedaży ze względu na wygaśniecie umowy zawartej z wytwórnią filmową Aardman Animations. Nie zdradzono dlaczego nie przedłużono współpracy, jednak ujawniono, że obecnie nie ma żadnych planów na jej wznowienie.
gry
Kamil Zwijacz
19 stycznia 2014 12:50
Koncern Square Enix po cichu zamknął platformę Core Online w listopadzie 2013 roku. Serwis umożliwiający darmowe (1 min. obejrzanej reklamy równała się 20 min. zabawy) granie przez przeglądarki internetowe w wybrane produkcje firmy (m.in Hitman: Krwawa Forsa oraz Lara Croft and the Guardian of Light), według zamieszczonego komunikatu był tylko testem, który został zakończony. Nie ma planów przywrócenia usługi do życia.
pozostałe
Kamil Zwijacz
19 stycznia 2014 10:32
W dzisiejszym Przeglądzie MMO omawiamy m.in. postęp prac nad Camelot Unchained, najnowsze informacje na temat EverQuest Next Landmark, kolejną aktualizację Guild Wars 2 oraz debiut Pantheon: Rise of the Fallen na platformie Kickstarter.
gry
Michał Marian
18 stycznia 2014 18:00
Na usłudze Steam Early Access można już kupić wczesną wersję gry Divinity: Original Sin, czyli oldskulowego turowego RPG autorstwa studia Larian.
gry
Adrian Werner
18 stycznia 2014 17:59
W serwisie Joystiq opublikowano aktualną listę gier, które cały czas wspierają usługę Games for Windows Live. Sieciowa platforma koncernu Microsoft zostanie zamknięta 1 lipca bieżącego roku, więc w zestawieniu znajdziecie także informacje dotyczące planów jej porzucenia przez wybrane produkcje.
gry
Kamil Zwijacz
18 stycznia 2014 17:56
Scot Amos, producent wykonawczy gry Tomb Raider, stworzonej przez studio Crystal Dynamics, wyjawił, że tytuł pod koniec 2013 roku zaczął przynosić zyski. Produkcja, pomimo dotarcia do kilku milionów osób, nie spełniła sprzedażowych oczekiwań koncernu Square Enix. Sztuka ta udała się dopiero kilka tygodni temu.
gry
Kamil Zwijacz
18 stycznia 2014 12:42