Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Mass Effect 5 i BioWare miały pójść do piachu, bo EA musiało wybierać między dwiema wielkimi markami science fiction

Okazuje się, że o losie BioWare i serii Mass Effect mogła przesądzić decyzja Electronic Arts o zainwestowaniu setek milionów dolarów w zupełnie inną grę.

Mass Effect 5 i BioWare miały pójść do piachu, bo EA musiało wybierać między dwiema wielkimi markami science fiction, źródło grafiki: Electronic Arts.
Mass Effect 5 i BioWare miały pójść do piachu, bo EA musiało wybierać między dwiema wielkimi markami science fiction Źródło: Electronic Arts.

Zamknięcie BioWare i anulowanie kolejnego Mass Effecta były jednymi z najbardziej szokujących wydarzeń ostatnich tygodni w branży gier. Chociaż Electronic Arts tłumaczyło swoją decyzję koniecznością dostosowania działalności do zmieniających się realiów rynkowych, najnowsze doniesienia wskazują, że o losie legendarnego studia mogła przesądzić inna, znacznie potężniejsza marka.

Jak informuje Jason Schreier z Bloomberga, powołując się na osoby zaznajomione ze strategią wydawcy, EA stanęło przed trudnym wyborem. Firma miała bowiem w planach dwa niezwykle kosztowne projekty science fiction – Mass Effect 5 oraz Star Wars: Battlefront 3. Budżet każdego z nich szacowano na setki milionów dolarów, a kierownictwo uznało, że nie może pozwolić sobie na sfinansowanie obu produkcji.

Ostatecznie zdecydowano się postawić na kolejną odsłonę serii Battlefront, uznając tę grę za bezpieczniejszą i bardziej przewidywalną inwestycję niż kontynuacja ME. Co ciekawe, według informatorów dziennikarza prace nad nową strzelanką jeszcze się nie rozpoczęły. Mimo to potencjał komercyjny marki George'a Lucasa okazał się dla EA bardziej przekonujący niż dorobek BioWare.

Zdaniem Schreiera nie bez znaczenia pozostawała sytuacja finansowa Electronic Arts. Sfinalizowane w sierpniu przejęcie wydawcy za 55 miliardów dolarów przez konsorcjum kierowane przez saudyjski fundusz inwestycyjny obciążyło firmę długiem w wysokości 18 miliardów dolarów (niektóre źródła mówią o 20 mld USD). W rezultacie kierownictwo zostało zmuszone do dokładniejszego przyjrzenia się planowanym wydatkom i ograniczenia ryzyka związanego z kosztownymi przedsięwzięciami.

Na niekorzyść BioWare działały również wyniki ostatnich produkcji studia. Mass Effect: Andromeda z 2017 roku spotkał się z mieszanym odbiorem, wydane dwa lata później Anthem okazało się poważnym rozczarowaniem, a Dragon Age: The Veilguard, mimo całkiem przyzwoitych recenzji, nie spełniło oczekiwań finansowych EA.

W raporcie Bloomberga wskazano także na możliwy wpływ zmian personalnych w kierownictwie wydawcy. Latem na znaczeniu zyskali związani z EA Sports David Tinson i Cam Weber, podczas gdy pozycja Laury Miele, dotychczasowej szefowej studiów EA i zwolenniczki dalszego rozwoju BioWare oraz Mass Effect, została osłabiona.

Mass Effect 5

Mass Effect 5

PC PlayStation Xbox
Data wydania: Anulowana
Mass Effect 5 - Encyklopedia Gier
Star Wars: Battlefront II

Star Wars: Battlefront II

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 17 listopada 2017
Star Wars: Battlefront II - Encyklopedia Gier
6.5

GRYOnline

6.3

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Nowi właściciele Electronic Arts mieli ingerować w wolność twórczą BioWare w Mass Effect 5, choć obiecywali coś innego

Następny
Nowi właściciele Electronic Arts mieli ingerować w wolność twórczą BioWare w Mass Effect 5, choć obiecywali coś innego

Smutne wyznanie współzałożyciela BioWare. Legendarne studio zostało zabite przez ludzi, którzy nigdy „nie stworzyli gry”

Poprzedni
Smutne wyznanie współzałożyciela BioWare. Legendarne studio zostało zabite przez ludzi, którzy nigdy „nie stworzyli gry”

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl