Blizzard rozsmakował się w pomysłach z Diablo Immortal, Hearthstone z walutą premium

Blizzard znowu to zrobił. Po ogłoszeniu monetyzacji w Diablo IV i Diablo Immortal gigant planuje uczynić z Hearthstone’a grę pay-to-win.

Jakub Tarchała

Blizzard rozsmakował się w pomysłach z Diablo Immortal, Hearthstone z walutą premium.
Blizzard rozsmakował się w pomysłach z Diablo Immortal, Hearthstone z walutą premium.

Hearthstone ma już na karku osiem lat, lecz gracze tej popularnej karcianki free-to-play mogą mieć powody do obaw. Studio Blizzard Entertainment przedstawiło nowości planowane w drugim sezonie „Ustawki” – dodanym w 2019 roku trybie, który zyskał sympatię graczy w takim stopniu, że dla wielu fanów stał się wręcz głównym sposobem gry. Aktualizacja 24.2 zapowiedziana na 30 sierpnia doda mechanikę zadań i dwóch nowych bohaterów, ale także wprowadzi pewien niezbyt pożądany element: walutę premium.

Na monetyzacji Diablo się nie kończy

Zakupy za prawdziwe pieniądze w sklepie Hearthstone zostaną wycofane na rzecz wirtualnej waluty zwanej kamieniami runicznymi. Nową walutę kupimy zarówno w sklepie w grze, jak i w sklepie internetowym Battle.net, gdy tylko aktualizacja zostanie wydana. Blizzard w oświadczeniu dodał także poświęcone temu zagadnieniu FAQ.

Nie mamy planów na wykorzystanie złota w Ustawce. Gracze, którzy nie chcą wydawać prawdziwych środków pieniężnych ani kamieni runicznych, mogą korzystać z darmowych nagród na ścieżce nagród Ustawki.

– wyjaśnia Blizzard

Mowa tu o zawartości, jaką będzie można odblokować za darmo lub z karnetem sezonowym w toku rozgrywki. Rozpiskę na drugi sezon znajdziecie poniżej:

Blizzard rozsmakował się w pomysłach z Diablo Immortal, Hearthstone z walutą premium - ilustracja #1

Blizzard jednak na tym nie skończył, najpewniej wiedząc, że społeczność nieprzychylnie spojrzy na wprowadzone zmiany. FAQ porusza także inne kwestie:

Niektóre produkty, takie jak przedsprzedażowe zestawy, przepustka do karczmy Hearthstone i pakiety (kupując więcej niż jeden naraz) będzie można kupić za pieniądze lub kamienie runiczne. Dzięki wprowadzeniu kamieni runicznych będziemy mogli poszerzyć ofertę o więcej mniejszych przedmiotów. Kamienie będzie można znaleźć w zestawach różnej wielkości, w ilościach odpowiadających naszym głównym produktom (np. karnetowi sezonowemu w Ustawce).

Zazwyczaj waluty premium są sprzedawane w kwotach, które nie odpowiadają bezpośrednio kosztom przedmiotów w sklepie, co oznacza, że ??klienci muszą kupować więcej, niż chcą. Blizzard twierdzi, że przelicznik starego cennika na nowy pozostanie bez zmian. Mniej jasna pozostaje jednak nowa zawartość ubrana słowami „będziemy mogli poszerzyć ofertę o więcej mniejszych przedmiotów„ – ta informacja pozostawia bez odpowiedzi pytanie, co liczy się jako pomniejsze przedmioty oraz ile ich będzie?

Fani nie zostawiają na Blizzardzie suchej nitki

Społeczność nie jest zadowolona. Użytkownicy reddita wydają się najbardziej zdenerwowani płatną ścieżką nagród, która co prawda skupia się głównie na przedmiotach kosmetycznych, lecz pierwszą gratyfikacją są dwa dodatkowe miejsca na bohaterów. Tych od chwili wprowadzenia aktualizacji nie będzie można kupić w żaden inny sposób. Gracze, którzy nie zdecydują się na przepustkę sezonową, utkną, wybierając spośród dwójki bohaterów, podczas gdy ci, którzy zapłacą, będą mogli przebierać spośród czterech.

Blizzard rozsmakował się w pomysłach z Diablo Immortal, Hearthstone z walutą premium - ilustracja #2

Jeden z dziesiątków memów wykreowanych przez rozgniewaną społeczność

Zmiany Blizzarda wywołały po raz enty falę oburzenia. Wydawać by się mogło, że po kontrowersyjnych mikrotransakcjach w Diablo Immortal, czy ogłoszeniu Diablo 4 jako gry-usługi za 250 zł gigant będzie ostrożniej planował swój następny krok. Nic bardziej mylnego – monetyzacja w Hearthstone została zaanonsowana nagle, z czego fani nie są zadowoleni.

Hearthstone ukazało się w 2014 roku na PC oraz mobilnych systemach Android i iOS. Tytuł z miejsca zyskał uznanie zarówno graczy, jak i krytyków. W 2017 roku Blizzard chwalił się ponad 70 milionami kont w grze – wydaje się, że obecne wyniki pozostają równie dobre.

Hearthstone

Hearthstone

PC Mobile
po premierze

Data wydania: 11 marca 2014

Informacje o Grze
8.2

GRYOnline

7.0

Gracze

8.7

OpenCritic

OCEŃ
Oceny
Podobało się?

16

Jakub Tarchała

Autor: Jakub Tarchała

Pierwsze treści zamieszczał w serwisie YouTube, jednak pisanie tekstów bardziej przypadło mu do gustu. W 2020 roku założył skromnego bloga, na którym publikował recenzje gier, a dwa lata później połączył pracę z hobby i rozpoczął przygodę z pisaniem dla GryOnline.pl. Uwielbia nietuzinkowe poczucie humoru Terry'ego Pratchetta i tajemnice wszechświata zawarte w powieściach Stanisława Lema. Chętnie ogląda komedie i horrory. Wielką miłością darzy uniwersum Stalkera (zarówno growe, książkowe, jak i pastowe). W wolnych chwilach gra na gitarze oraz kolekcjonuje karty Marvela.

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry Logiczne
2022-08-24
12:42

Jaya Generał

W przypadku DImmortal na komórkach mogą sobie pozwolić. Ostatnio pobawiłem się z nową komórką i nikt nie jest blisko tego D. Immorta'a. Są tylko cieniasy i jeszcze bardziej zapełnione reklamami gierki. Hearthstone też jakby góruje, choć mnie karcianki oprócz Wiedzmina3 i w nim gwinta nie ineresują.

Nie byłoby problemu gdyby gra się nazywała Diablo oraz firmą nie był blizzard. Z resztą cała jest pozytywnych opinii o np Warframe, Destiny, ale można się oszukiwać, ale tam z opłatami ma się wszystko szybciej i lepszej jakości. O ile Pay To Win widnieje np. pod nazwą DLC za grubą kasę, w którym prawie nic nie ma to gracze jakby nie widzą problemu.

Komentarz: Jaya
2022-08-24
15:25

zanonimizowany1120831 Centurion

Moja opinia:

Czas przestawić się na racjonalne myślenie: NIKOGO w Blizzie NIE OBCHODZĄ gracze, N-I-K-O-G-O. Obchodzą ich pieniądze graczy - tylko to i nic więcej. Reputacja, PR, szczekanie "biedoty" - kogo to obchodzi. Biedota poszczeka, pojojcy, a wielorybia mniejszość zapewni złote żniwa i tyle. Tak będzie w każdej grze Blizza, bo zwyczajnie zwąchali szansę na zysk przy minimalnym nakładzie pracy i tyle. To nie Blizz pasją z dawnych lat - to zimne, bezduszne korpo na suczej smyczy chińczyka, który jak pan każe to zrobi obrót, a jak zabroni to sieci z podkulonym ogonem i stulonym psykiem - bo dokładnie tyle może.

Komentarz: zanonimizowany1120831
2022-08-25
09:10

pragracz Chorąży

nikt nikogo nie zmusza do płacenia za cokolwiek, ja np. gram w immortala bez wydania ani grosza, da się, ale tylko w pve bo na polach bitew bez wysokiego resonance = czytaj bez kupionych za pieniądze 5* klejnotów jesteś mięsem armatnim

Komentarz: pragracz
2022-08-25
11:59

zanonimizowany1373004 Generał

👎

Ja bardzo lubię Hearthstone, ale wygląda na to, że planują to zepsuć jeszcze bardziej. Kolejny, duży minus dla Bizzard.

Teraz się boję, że planują też zepsuć StarCraft 2 jeszcze bardziej.

Komentarz: zanonimizowany1373004
2022-08-25
18:54

Minas Morgul Legend

Minas Morgul
😉

Heh, co do SC2, to marudziłem na bug z ladderem, że placementy ligowe nie odpowiadają zakresom MMR, ale po zastanowieniu, to może niech już tej gry nie dotykają. Jest perfekcyjnie tak jak jest. Po powrocie do SC2 zaczynam na nowo doceniać niszowość tej gry.

Komentarz: Minas Morgul

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl