Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Gry AAA są nudne, twierdzi reżyser The Last of Us i Uncharted 4

Według reżysera The Last of Us oraz Uncharted 4 problemem współczesnych gier AAA jest to, że brakuje w nich innowacji.

Gry AAA są nudne, twierdzi reżyser The Last of Us i Uncharted 4, źródło grafiki: Sony. Screen z God of War: Laufey.
Gry AAA są nudne, twierdzi reżyser The Last of Us i Uncharted 4 Źródło: Sony. Screen z God of War: Laufey.

Bruce Straley udzielił ciekawego wywiadu magazynowi Edge, w którym podzielił się swoimi przemyśleniami odnośnie do współczesnych problemów gier AAA. Ma on na ten temat sporo do powiedzenia, bo lata 1999-2017 spędził w studiu Naughty Dog, gdzie m.in. stał na czele zespołów odpowiedzialnych za Uncharted 2: Among Thieves, The Last of Us oraz Uncharted 4: A Thief's End.

Według Straleya współczesne gry AAA zbyt często są po prostu nudne z powodu tego, że nie próbują robić niczego nowego. Rozumie, dlaczego tak się dzieje: budżety zrobiły się bardzo wysokie i wydawcy nie chcą ryzykować tak dużych pieniędzy na bardziej nietypowe projekty, ale według niego w dłuższej perspektywie czasu unikanie takich eksperymentów jest znacznie większym zagrożeniem dla branży niż ryzyko utraty pieniędzy zainwestowanych w konkretną grę. Jako przykład tych zachowawczych trendów podaje God of War: Laufey:

Weźmy takie God of War: Laufey – kiedy patrzę na tę grę, każdy piksel zapiera dech w piersiach. (..) Sam tworzyłem tego typu gry i nadal jestem pod ogromnym wrażeniem. Ale kiedy przyjrzę się temu, co faktycznie robisz w tej grze? Nie jestem tym podekscytowany. I nie mam tu nic przeciwko zespołowi tworzącemu God of War. Po prostu wydaje mi się, że w całym segmencie gier AAA nie ma już miejsca na wprowadzenie świeżych, innowacyjnych pomysłów.

Po opuszczeniu Naughty Dog Bruce Straley założył własne studio, nazwane Wildflower Interactive, które pracuje obecnie nad grą Coven of the Chicken Foot. Jest to relatywnie tani projekt, dzięki czemu twórcy mogą sobie pozwolić na bardziej nietypowe rozwiązania. Weteran zdradził, że ma pomysł na nową, świeżą grę AAA, ale przyznał, że najpewniej nigdy nie zostanie on zrealizowany. Straley uważa, że gdyby chciał zrobić „coś w stylu The Last of Us” to znacznie łatwiej byłoby mu zdobyć finansowanie od dużego wydawcy, ale on sam niej jest zainteresowany powrotem do sprawdzonych schematów.

  1. Coven of the Chicken Foot na Steamie
God of War: Laufey

God of War: Laufey

PlayStation
Data wydania: 16 lutego 2027
God of War: Laufey - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać
Uncharted 4: A Thief's End

Uncharted 4: Kres złodzieja

Uncharted 4: A Thief's End
PC PlayStation
Data wydania: 10 maja 2016
Uncharted 4: A Thief's End - Encyklopedia Gier
8.8

GRYOnline

8.9

Gracze

9.3

OpenCritic

Oceń Grę
The Last of Us

The Last of Us

PlayStation
Data wydania: 14 czerwca 2013
The Last of Us - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

9.1

Gracze

9.4

OpenCritic

Oceń Grę
Uncharted 2: Among Thieves

Uncharted 2: Pośród Złodziei

Uncharted 2: Among Thieves
PlayStation
Data wydania: 13 października 2009
Uncharted 2: Among Thieves - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

8.9

Gracze

Oceń Grę
Coven of the Chicken Foot

Coven of the Chicken Foot

PC
Data wydania: 2027
Coven of the Chicken Foot - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Mniejsze zespoły, niższe pensje prezesów. Tak japońska branża gier unika masowych zwolnień

Następny
Mniejsze zespoły, niższe pensje prezesów. Tak japońska branża gier unika masowych zwolnień

Rynek anime w ostatnich latach przeszedł drastyczne zmiany. Od pieniędzy zagranicznych serwisów streamingowych może zależeć przyszłość projektu

Poprzedni
Rynek anime w ostatnich latach przeszedł drastyczne zmiany. Od pieniędzy zagranicznych serwisów streamingowych może zależeć przyszłość projektu

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl