Po ostatniej fali zwolnień Satya Nadella pochwalił działania nowej szefowej Xboxa. Celem firmy pozostaje dotarcie z grami do jak największej liczby osób.
Microsoft przeprowadził niedawno drugi etap ogromnej restrukturyzacji działu Xboxa. Mimo kolejnych zwolnień i zmian organizacyjnych prezes całego koncernu, Satya Nadella, pozytywnie ocenia kierunek obrany przez nową szefową marki, Ashę Sharmę.
Nadella wypowiedział się na temat sytuacji Xboxa w podcaście Sources prowadzonym przez Alexa Heatha. Szef Microsoftu stwierdził, że „czuje się fantastycznie” w kwestii obecnego portfolio marek i studiów należących do firmy.
Czuję się fantastycznie w kwestii marek, które obecnie posiadamy. Kiedy patrzę na nasze studia, nasze portfolio oraz możliwość wykorzystania ich do tworzenia świetnych gier w przyszłości, czuję się fantastycznie.
Prezes Microsoftu pochwalił również Ashę Sharmę, a dokładniej jej ostatnie działania. Podkreślił, że podoba mu się proces „streamliningu”, czyli upraszczania struktury działu, który obecnie przeprowadza szefowa Xboxa. Przypomnijmy, że w lipcu zapowiedziano redukcję około 3200 stanowisk w ramach zmian zaplanowanych na cały rok fiskalny 2027. Około 1600 etatów zlikwidowano od razu.
Wprowadzane przez Ashę i zespół usprawnienia są czymś, co bardzo dobrze widzieć.
Podczas rozmowy Nadella wspomniał również o planach na przyszłość dotyczących Xboxa. Głównym celem firmy pozostaje stworzenie modelu biznesowego pozwalającego dotrzeć z grami do coraz większej liczby osób. Zakładany jest również powrót Xboxa do wzrostu w kolejnym roku fiskalnym. Dla przypomnienia, lipcowy raport prezentował fatalne wyniki.
To zawsze był nasz cel – chcemy być świetnym wydawcą i dostawcą platformy dla gier zarówno na PC, jak i konsole Xbox. To właśnie jest nasz cel. że wydaje mi się, że Asha i jej zespół wspomnieli , iż Xbox odnotuje wzrost w następnym roku fiskalnym, i właśnie nad tym teraz pracują. W ramach tego procesu zamierzają również wykonać świetną robotę, tworząc wspaniałe gry.
Czas pokaże, czy firmie uda się spełnić swoje plany. Najpierw jednak musi dokończyć restrukturyzację, która po ostatniej fali zwolnień przeszła już przez mniej więcej „trzy czwarte” zapowiedzianych „działań redukcji etatów”.
Więcej:Age of Empires bez połowy twórców, nowy projekt skasowany. Reżyser kreatywny odchodzi po 16 latach

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).