Nowy raport finansowy Microsoftu pokazuje fatalny stan działu gier giganta z Redmond.
W lutym branżę gier zaszokowało odejście z Microsoftu Phila Spencera i Sarah Bond, czyli duetu, który przez długie lata zarządzał działem Xbox. Nową szefową została Asha Sharma, która szybko rozpoczęła wprowadzenie nowych porządków, co niestety objęło także dużą redukcję etatów.
Najnowszy raport finansowy koncernu, obejmujący okres od 1 kwietnia do 30 czerwca 2026 roku, pokazuje, dlaczego zdecydował się on na tak radykalne zmiany.
Komentując te wyniki i wprowadzane zmiany, prezes Microsoftu Satya Nadella próbował nakreślić optymistyczną wizję przyszłości, stwierdzając:
Jeśli chodzi o Xboksa, to podejmujemy niezbędne decyzje, aby zrestrukturyzować działalność pod kątem długoterminowego wzrostu.
Dysponujemy najlepszymi markami w branży oraz utalentowanymi studiami na całym świecie i wierzymy, że uda nam się połączyć je z współczesnymi trendami, dzięki czemu spodziewamy się przywrócić wzrost w roku rozliczeniowym 2027.
Z kolei Asha Sharma stwierdziła, że w roku rozliczeniowym 2026 (czyli w okresie od 1 lipca 2025 r. do 30 czerwca 2026) do platformy Xbox i gier Microsoftu dołączyło ponad 200 milionów nowych graczy. Przyznała jednak, że nie przełożyło się to na dobre wyniki finansowe. Jest jednak przekonana, że wprowadzane obecnie zmiany to zmienią i za rok będzie w stanie pochwalić się powrotem do wzrostu.
Ten optymizm może brutalnie zderzyć się z rzeczywistością za sprawą ciągle rosnących cen części. Microsoft tracił setki dolarów na każdej sprzedanej konsoli, więc w odpowiedzi firma zdecydowała się podnieść ceny, co nastąpi 1 sierpnia, ale nawet po tych podwyżkach i tak będzie sprzedawała te sprzęty dużo poniżej kosztów produkcji.
Warto dodać, że słabo radzi sobie także dział Windowsa i sprzętu pecetowego, który zanotował spadek przychodów o 10%. W raporcie znalazły się jednak także dobre wiadomości. Przychudy z usługi Azure (chmura) po raz pierwszy przekroczyły 100 mld dolarów w okresie 12 miesięcy.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!
Więcej:140 stanowisk i 25 gier na 25-lecie marki. Xbox szykuje strefę dla graczy na targach gamescom
1

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.