Poznaliśmy wyniki tegorocznej ankiety deweloperskiej GDC. Twórcy gier nadal obawiają się AI oraz zwolnień, a najbardziej popularną platformą sprzętową pozostaje PC.
Udostępniono wyniki corocznej ankiety przeprowadzonej wśród deweloperów gier przez organizatorów branżowej imprezy Game Developers Conference. Ukazują one mocno pesymistyczny obraz branży, zwłaszcza dla zatrudnionych w niej pracowników.
Od kilku lat wielkim problemem są masowe zwolnienia i wyniki ankiety dobrze to ilustrują.
Deweloperów uczestniczących w GDC zapytano także o podejście do generatywnej sztucznej inteligencji.
Natomiast w kwestii edukacji związanej z tworzeniem gier: 62% nauczycieli zezwala uczniom na korzystanie z generatywnej sztucznej inteligencji w ramach zajęć, zachęca ich do tego lub wręcz wymaga tego od nich, ale tylko 20% uczniów przyznaje, że faktycznie korzysta z tych narzędzi.
Deweloperów zapytano także o to, na jakie platformy sprzętowe tworzą i z jakich silników korzystają.
Zauważono także spadek zainteresowania największymi silnikami. Z Unreal Engine korzysta 35% respondentów (w zeszłym roku było to 42%), a z Unity: 28% (rok temu było to 30%). Wzrósł za to udział deweloperów tworzących własne silniki (z 19% do 23%) oraz tych robiących użytek z Godota (z 7% do 11%).

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.