CD Projekt Red dokonał transferu z Larian Studios. Twórcy Wiedźmina powiększyli zespół scenarzystów Project Sirius o osobę odpowiadającą m.in. za wątek Mrocznej Żądzy.
W kwietniu tego roku CD Projekt Red wzmocnił zespół pracujący nad Project Sirius, czyli nastawioną na rozgrywkę wieloosobową produkcją osadzoną w uniwersum Wiedźmina. Nowym nabytkiem jest Baudelaire Welch, a więc osoba odpowiedzialna wcześniej za kwestie scenariuszowe w Larian Studios.
Informacja o rozpoczęciu współpracy z polskim studiem pojawiła się w serwisie LinkedIn dopiero teraz. Baudelaire Welch obejmuje stanowisko Senior Writer Specialist. Ogłaszający to wpis jest pełen entuzjazmu związanego z dołączeniem do CD Projekt Red, a także podkreśla, że fantastyka jest gatunkiem szczególnie bliskim zainteresowaniom Welch.

Welch ma na koncie spore doświadczenie zdobyte w Larian Studios podczas prac nad Baldur’s Gate 3, a konkretnie przy historiach towarzyszy oraz wątkach romantycznych. Jest również źródłem całej historii Mrocznej Żądzy, czyli jednej z dostępnych postaci początkowych, a także scen romantycznych z Astarionem. Na swojej stronie Welch wymienia także inne dotychczasowe projekty, wśród których znalazło się m.in. Crusader Kings 3.
Zatrudnienie tak doświadczonej osoby może być dobrym sygnałem dla graczy oczekujących Project Sirius. Zwłaszcza że produkcja nie miała łatwego procesu deweloperskiego. Projektowi, nad którym początkowo pracowało studio The Molasses Flood, zostały w 2023 roku nadane „nowe ramy”, co wiązało się ze zwolnieniami. Z kolei w sierpniu 2026 roku poinformowano o kolejnym zmniejszeniu zespołu.
Nie licząc tej, ostatnia informacja na temat Project Sirius pochodzi z września. Polskie studio poinformowało wówczas, że produkcja wciąż znajduje się na etapie preprodukcji. Oznacza to, że na jej premierę przyjdzie nam jeszcze sporo poczekać.

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).