Jeden z członków studia Rocksteady wyjawił, że ich najnowsza produkcja - Batman: Arkham Knight - ma w zamierzeniu prezentować się bardzo podobnie na każdej z docelowych platform (PC, Xbox One oraz PlayStation 4).
Do premiery ostatniej części trylogii Batman: Arkham zostało jeszcze sporo czasu, jednak twórcy – brytyjskie studio Rocksteady – już teraz zapowiedziało, że ich najnowsza produkcja ma w zamierzeniach działać podobnie na każdej z docelowych platform. Żadna z wersji nie będzie więc mocno odstawać jakością od innych.

Wiadomość ta trafiła do sieci podczas rozmowy z członkiem zespołu Rocksteady, Zaferem Cobanem. Zapytany o rozdzielczość i częstotliwość wyświetlania klatek w wersji na PlayStation 4, Coban odpowiedział: „Złoty status uzyskamy dopiero za sześć miesięcy. Nie wiemy więc jeszcze, jak ostatecznie będzie wyglądać pod tym względem Batman: Arkham Knight. Takimi rzeczami zajmujemy się dopiero podczas optymalizacji gry. Próbujemy jednak stworzyć tytuł, który będzie wyglądać podobnie na każdej z platform”. Oczywiście nie oznacza to, że Rocksteady nie udostępni dodatkowych opcji graficznych dla posiadaczy bardzo wysokiej klasy komputerów osobistych – dużych różnic nie doszukają się natomiast posiadacze Xboksa One oraz PlayStation 4.
Trzecia część trylogii Batman: Arkham, w której skład wchodzą także Arkham Asylum z 2009 roku oraz Arkham City z 2011 roku (ponadto w ubiegłym roku Warner Bros. wydało Arkham Origins), ma zadebiutować 2 czerwca. Dzieło studia Rocksteady początkowo miało trafić na sklepowe półki jeszcze w październiku, późniejsze plotki sugerowały z kolei premierę w styczniu. Produkcja Brytyjczyków ukaże się na PC, Xboksa One oraz PlayStation 4.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Jakub Mirowski
Z GRYOnline.pl związany od 2012 roku: zahaczył o newsy, publicystykę, felietony, dział technologiczny i tvgry, obecnie specjalizuje się w ambitnych tematach. Napisał zarówno recenzje trzech odsłon serii FIFA, jak i artykuł o afrykańskiej lodówce low-tech. Poza GRYOnline.pl jego materiały na temat uchodźców, migracji oraz zmian klimatycznych publikowane były m.in. w Krytyce Politycznej, OKO.press i Nowej Europie Wschodniej. W kwestii gier jego zakres zainteresowań jest nieco węższy i ogranicza się do wszystkiego, co wyrzuci z siebie FromSoftware, co ciekawszych indyków i tytułów typowo imprezowych.