16 października 2014
Strategiczne
Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Taktyczne, Widok izometryczny, Wojna secesyjna, XIX wiek
Taktyczna strategia czasu rzeczywistego, utrzymana w realiach wojny secesyjnej oraz jej najważniejszej bitwy, jaka rozegrała się pod Gettysburgiem. Za powstanie gry odpowiada niezależne studio Game-Labs pod wodzą Nicka Thomadisa – autora uznanych modyfikacji do serii Total War. Podczas zabawy możemy opowiedzieć się po stronie Konfederatów bądź Unii i wziąć udział w szeregu scenariuszy, próbując odtworzyć faktyczny przebieg bitwy lub zmienić tok historii. Autorzy postawili na realizm, który przejawia się zarówno w szczegółowo odtworzonych jednostkach, jak i głębi taktycznej, pozwalającej na wykorzystanie rzeźby terenu oraz rozmaitych formacji bojowych. Każdy z naszych żołnierzy posiada własny moduł sztucznej inteligencji oraz poziom morale, o który musimy odpowiednio zadbać. Efekty kolejnych starć wpływają na dalszy przebieg rozgrywki, ułatwiając lub utrudniając nam finalne odniesienie zwycięstwa.
GRYOnline
Gracze
Steam
26 sierpnia 1996
Strategiczne
Historyczne, Początek XX wieku, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek, singleplayer
Strategia turowa poświęcona wojnom z drugiej połowy XIX i początku XX wieku. Wargame Construction Set III: Age of Rifles 1846-1905 pozwala wziąć udział w wojnie secesyjnej i konfliktach toczonych w Europie, Azji oraz Ameryce Południowej, a oprócz gotowych kampanii i scenariuszy oferuje edytor pozwalający na tworzenie własnych.
Steam
14 lipca 2017
Strategiczne
Historyczne, Indie, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Taktyczne, Widok izometryczny, Wojna secesyjna, Xbox Play Anywhere, XIX wiek, singleplayer
Taktyczna gra wojenna opracowana przez studio Game-Labs, której akcja rozgrywa się w trakcie tytułowej wojny secesyjnej. Gracze mogą wziąć udział w ponad 50 historycznych bitwach – ich lista obejmuje zarówno niewielkie potyczki, jak i kilkudniowe walki toczone na obszarach mierzonych w setkach kilometrów kwadratowych. W Ultimate General: Civil War otrzymujemy pełną kontrolę nad podległym nam wojskiem, a kolejne zwycięstwa prowadzą do wzrostu reputacji, co pozwala na pozyskiwanie nowych jednostek, dywizji i brygad. W toku rozgrywki cenne doświadczenie zdobywają również wojacy, dzięki czemu coraz lepiej radzą sobie na placu boju. Cechą charakterystyczną omawianej produkcji jest wysoki poziom realizmu – arsenał, z jakiego korzystają żołnierze, to odpowiednik uzbrojenia z epoki. Ponadto, kluczem do sukcesu jest uważna analiza topografii terenu i korzystanie z zaawansowanych taktyk bojowych. Oprócz kampanii dla pojedynczego gracza pojawia się tutaj specjalny tryb, pozwalający na wzięcie udziału w każdej bitwie z osobna. Warto nadmienić, że w grze zaimplementowano rozbudowane opcje, dzięki którym możemy dostosować poziom skomplikowania zabawy do indywidualnych preferencji.
Gracze
Steam
7 maja 2012
Strategiczne
2D, Casual, Elementy zręcznościowe, Humorystyczne, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Remaster/remake, Singleplayer, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek
The Bluecoats: North vs South jest nieoficjalnym remakiem klasycznej strategii turowej wydanej pod koniec lat 80 na komputery Amiga. Tytuł został stworzony przez francuskie Appeal Studios i wydany przez Microids.
Gracze
Steam
8 września 2009
Akcji
FPP, FPS, I wojna światowa, Internet, Multiplayer, Podróże w czasie, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki, Wojna secesyjna, XIX wiek
Dynamiczny FPS akcji, osadzony w realiach sci-fi, nawiązujący do rozmaitych wydarzeń historycznych. Wcielamy się w agenta futurystycznej organizacji KronoteK, którego zadaniem jest dbanie o to, aby żadna osoba nie zmieniła przeszłości naszej cywilizacji. Podróżując w czasie śledzimy losy bitew znanych z wojny secesyjnej, wojen światowych i innych słynnych konfliktów.
GRYOnline
Gracze
Steam
3 grudnia 2018, Wczesny dostęp
Akcji
FPP, FPS, Historyczne, Indie, Internet, Multiplayer, Sieciowe, Strzelanki, Wojna secesyjna, XIX wiek
Osadzona w realiach wojny secesyjnej sieciowa strzelanina FPS autorstwa debiutującego studia Campfire Games. War of Rights umożliwia rozgrywkę w ramach kilku historycznych kampanii, podczas których możemy opowiedzieć się po stronie Unii bądź Konfederacji. Co ciekawe, produkcja pozwala nam nie tylko wcielić się w żołnierza, walczącego na pierwszej linii frontu, ale także w rolę generała, decydującego o przebiegu całej bitwy. W tym wypadku znajduje się on w centrum dowodzenia i podejmuje strategiczne decyzje, które następnie w czasie rzeczywistym pokonują cały łańcuch dowodzenia, trafiając do kapitanów poszczególnych regimentów. Ci zaś mogą wykonywać rozkazy bez zastrzeżeń, lub też zbuntować się i podejmować działania na własną rękę. Całość odznacza się wysokim poziomem realizmu i zgodnością z wydarzeniami historycznymi. Walki toczą się w autentycznych miejscach, a żołnierze obu stron walczą taką bronią i w takich mundurach, jakie faktycznie wykorzystywane były w trakcie wojny secesyjnej.
Steam
24 września 2021
Strategiczne
Historyczne, Indie, RTS, Singleplayer, Wojna secesyjna, XIX wiek
Grand Tactician: The Civil War to RTS osadzony w realiach amerykańskiej wojny secesyjnej. Produkcja koncentruje się na wiarygodnym ukazaniu realiów historycznych i oferuje przyzwoity poziom głębi strategicznej. Jej twórcą jest niezależny deweloper Oliver Keppelmuller.
14 lipca 2022
Strategiczne
Grand strategy, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek, singleplayer
Rozbudowana strategia turowa, której akcję osadzono w trakcie wojny secesyjnej. W Strategic Command: American Civil War stajemy na czele Unii lub Konfederacji i prowadzimy swoją armię do zwycięstwa, dbając o rekrutację żołnierzy, zaplecze technologiczne i dyplomację.
Steam
12 kwietnia 2007
Strategiczne
2D, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek
AGEOD's American Civil War to strategia turowa, przedstawiająca działania militarne z okresu wojny domowej, jaka mała miejsce na terenie Stanów Zjednoczonych w latach 1861-1865.
Gracze
13 czerwca 1997
Strategiczne
RTS, Singleplayer, Widok izometryczny, Wojna secesyjna, XIX wiek
Obejmij dowództwo nad jedną z armii Unii lub Konfederacji i swym kunsztem strategicznym przesądź o losach największej bitwy wojny secesyjnej.
Gracze
20 września 2012
Strategiczne
Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Taktyczne, Wojna secesyjna, XIX wiek, singleplayer, multiplayer
Scourge of War: Gettysburg to taktyczna strategia czasu rzeczywistego (RTS) wyprodukowana przez studio NorbSoftDev. Gracze mają okazję wcielić się w role dowódców wojsk Unii lub Konfederacji i wziąć udział w słynnej bitwie pod Gettysburgiem (1863 r.), której wynik miał decydujący wpływ na losy wojny secesyjnej.
Gracze
Steam
16 stycznia 2003
Strategiczne
2D, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek
Gra strategiczna, której celem jest przedstawienie graczowi Amerykańskiej Wojny Secesyjnej. Można stać się dowódcą wojsk Konfederatów lub też Unii i swymi działaniami na polu walki doprowadzić do tryumfu jednej ze stron konfliktu.
Gracze
11 stycznia 2005
Strategiczne
RTS, Singleplayer, Wojna secesyjna
Take Command 1861: The Civil War to strategia rozgrywana w czasie rzeczywistym, które podejmuje temat wojny secesyjnej. Tradycyjnie już, gracz stanie na czele jednej ze stron konfliktu i przebijając się przez zestaw ułożonych w kampanię misji, spróbuje rozstrzygnąć je na swoją korzyść.
Gracze
Anulowana
Strategiczne
Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Wojna secesyjna, XIX wiek
Strategia czasu rzeczywistego przenosząca graczy w czasy Amerykańskiej Wojny Secesyjnej. Gracze mogą objąć dowodzenie nad wojskami Unii oraz Konfederacji i zmienić wynik wojny.
4 listopada 2008
Akcji
FPP, FPS, Singleplayer, Strzelanki, Wojna secesyjna, XIX wiek
History Civil War: Secret Missions to kolejna gra z serii tytułów będących efektem współpracy wydawcy Activision Blizzard z popularnym w Stanach Zjednoczonych kanałem telewizyjnym History. Ponownie przeniesiemy się w czasy wojny secesyjnej odtworzonej oczywiście z dbałością o realia historyczne. Producentem tego projektu jest firma Cauldron, która opracowała już wcześniej kilka tytułów z tego cyklu (np. The History Channel: Battle for the Pacific i The History Channel: Civil War).
Gracze
1 marca 2022
Akcji
FPP, Historyczne, Indie, Internet, LAN, Multiplayer, Sieciowe, TPP, Wojna secesyjna, XIX wiek, multiplayer
Battle Cry of Freedom to wieloosobowa gra akcji, która pozwala na wzięcie udziału w najsłynniejszych starciach z okresu amerykańskiej wojny secesyjnej. W sieciowych bitwach może jednocześnie ścierać się ponad 500 graczy.
Steam
18 września 2013
Strategiczne
Alternatywna historia, Internet, Karciane, LAN, Multiplayer, Roboty, RTS, Singleplayer, Steampunk, Wojna secesyjna, XIX wiek
Ironclad Tactics to gra karciana z elementami strategii czasu rzeczywistego (RTS), za której powstanie odpowiada studio deweloperskie Zachtronics Industries. Fabuła przedstawia alternatywną wizję historii amerykańskiej wojny secesyjnej, w której obie strony konfliktu dysponują napędzanymi parą bojowymi robotami.
Gracze
Steam
OpenCritic
2 sierpnia 2015
Strategiczne
Singleplayer, Statki, Turowe, Wojna secesyjna
Druga odsłona cyklu morskich gier strategicznych od rosyjskiego studia Totem Games. Po serii spin-offów twórcy postanowili wrócić do korzeni, koncentrując się ponownie na temacie amerykańskiej wojny secesyjnej. Fabuła gry opowiada o stosunkowo mało znanym epizodzie z czasów konfliktu, kiedy to wojska Unii poprosiły o wsparcie nowoczesnej floty austriackiej przed oblężeniem portu Konfederacji Nowy Orlean. Do porozumienia ostatecznie nie doszło, ale twórcy gry postanowili sprawdzić, jak potoczyłaby się historia, gdyby stało się inaczej. Model rozgrywki w Ironclads 2: American Civil War przypomina nieco serię Total War, łącząc turowe planowanie na mapie strategicznej i bitwy toczone w czasie rzeczywistym. W trakcie starć możemy dowolnie pauzować rozgrywkę, aby wydawać rozkazy poszczególnym okrętom. W grze czekają na nas m.in. takie wyzwania, jak pościgi za okrętami przeciwnika, ukrywanie się w portach w oczekiwaniu na posiłki, blokowanie szlaków handlowych oraz otwarte potyczki na pełnym morzu. Zgodnie z tradycją serii, modele statków zostały odtworzone z dbałością o detale, w oparciu o autentyczne parametry.
Steam
11 czerwca 2008
Strategiczne
2D, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek
Osadzona w realiach amerykańskiej wojny secesyjnej strategia turowa autorstwa Gary’ego Grigsby'ego i kierowanego przez niego studia 2BY3 Games. Akcja War Between the States rozgrywa się w latach 1861-65, a podczas zabawy wcielamy się w przywódcę jednej z walczących stron, tzn. Unii lub Konfederacji, starając się uzyskać przewagę gospodarczą i militarną nad przeciwnikiem. Rozgrywka toczy się na dwuwymiarowej mapie, która służy nam do planowania kolejnych posunięć oraz przemieszczania naszych oddziałów. Regularnie musimy się też posiłkować rozmaitymi statystykami, dotyczącymi posiadanych przez nas terytoriów czy stanu uzbrojenia, a raz zdobyte obszary chronimy, budując na nich fortyfikacje. Kluczem do zwycięstwa w kampanii jest dobór odpowiednich generałów z ok. tysiąca autentycznych liderów, którzy swą charyzmą mogą odmienić losy niejednej bitwy. W dużym stopniu wpływają oni m.in. na inicjatywę w walce, szybkość oddziałów oraz ich zdolności ofensywne i defensywne.
Gracze
17 września 2013
Strategiczne
2D, Internet, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek
Civil War II to sequel wydanej w 2007 roku strategii turowej AGEOD’s American Civil War: The Blue and the Gray. Ambicją deweloperów ze studia AGEOD było niezwykle staranne odwzorowanie historycznych realiów amerykańskiej wojny secesyjnej (1861-1865). Gracze mogą spróbować swoich sił w dowodzeniu oddziałami walczącymi m.in. pod Bull Run i Shiloh.
Gracze
Steam
27 marca 2012
Akcji
Alternatywna historia, Elementy strategiczne, FPP, FPS, Internet, Kooperacja, Multiplayer, TPP, TPS, Wojna secesyjna, XIX wiek
Gra bitewna będąca połączeniem gatunków TPS i RTS wyprodukowana przez studio Radioactive Software. Gettysburg: Armored Warfare opowiada historię alternatywnej amerykańskiej wojny domowej, zmienionej przez interwencje ludzi z przyszłości. Całość nastawiona jest głównie na rozgrywkę sieciową, a rozgrywka opiera się na bitwach, w których mogą uczestniczyć tysiące jednostek.
Gracze
Steam
26 kwietnia 2005
Strategiczne
Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek
American Civil War: Gettysburg to kolejna część serii gier strategicznych autorstwa studia developerskiego Cat Daddy Games, które dotyczą amerykańskiej Wojny Secesyjnej z lat 1861-1865.
Gracze
31 grudnia 1995
Strategiczne
2D, Internet, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek
Kontynuacja wojennej strategii turowej, stworzonej przez Johna Tillera i studio TalonSoft. W tej odsłonie autorzy sięgają do historii Stanów Zjednoczonych, zabierając graczy do roku 1863, w którym rozegrała się jedna z najkrwawszych i najważniejszych bitew amerykańskiej wojny secesyjnej.
15 maja 1996
Strategiczne
2D, Hot seat, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek
American Civil War: From Sumter to Appomatox to gra strategiczna starająca się odtworzyć realia amerykańskiej wojny secesyjnej. Opowiadamy się po stronie Unii lub Konfederatów aby uczestniczyć we wszystkich najważniejszych momentach wojny, począwszy od bitwy pod Sumter do kapitulacji generała Lee pod Appomatox.
1 stycznia 1999
Strategiczne
Hot seat, Internet, Multiplayer, Pakiet, PBeM, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek
Kompilacja czterech produkcji strategicznych osadzonych w realiach amerykańskiej wojny secesyjnej, rozgrywającej się w latach 1861-1865. Dostępne scenariusze odwzorowują najważniejsze bitwy tego okresu, m.in. pod Gettysburgiem, Shiloh i rzeką Antietam.
10 marca 1999
Strategiczne
2D, Hot seat, Internet, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek
Po przerwie spowodowanej pracami nad nową serią, firma TalonSoft serwuje dziewiątą odsłonę swej najsłynniejszej serii strategicznej. Piąty raz w historii cyklu na warsztat wzięto wojnę secesyjną, skupiając się tym razem na walkach toczonych we wrześniu 1863 roku nad rzeką Chickamauga Creek.
15 września 1996
Strategiczne
2D, Internet, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek
Czwarta część serii Battleground zabiera graczy ponownie w realia amerykańskiej wojny secesyjnej. Tym razem możemy wziąć udział w innej, ważnej dla przebiegu wojny potyczce, jaka rozegrała się w kwietniu 1862 roku pod miastem Shiloh w stanie Tennessee.
31 grudnia 1996
Strategiczne
2D, Internet, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek
W kolejnej części swej flagowej serii, twórcy z TalonSoft pozostają przy tematyce wojny secesyjnej. W tej odsłonie możemy odtworzyć wydarzenia, jakie rozegrały się we wrześniu 1862 roku nad rzeką Antietam. Był to najbardziej krwawy dzień w historii Stanów Zjednoczonych.
15 maja 1997
Strategiczne
2D, Hot seat, Internet, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek
Siódma odsłona popularnej serii, w której twórcy już po raz czwarty skupiają się na amerykańskiej wojnie secesyjnej. Tym razem odtwarzamy przebieg dwóch mniej znanych bitew, jakie rozegrały się w 1861 i 1862 roku w okolicach Manassas i zyskały potoczną nazwę dwóch „rajdów byka”.
13 lipca 2017
Strategiczne
Internet, Multiplayer, PBeM, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Wojna secesyjna
Opracowana przez ekipę Shenandoah Studio turowa strategia bitewna, odtwarzająca jedną z najważniejszych i najbardziej krwawych bitew amerykańskiej wojny secesyjnej. Gra Gettysburg: The Tide Turns podzielona została na szereg scenariuszy, tworzących rozbudowaną kampanię, w trakcie której możemy opowiedzieć się zarówno po stronie Unii, jak i Konfederacji. Rozgrywka koncentruje się na toczeniu turowych bitew na pokrytych siatką heksagonów mapach. Gra odznacza się wysokim stopniem skomplikowania oraz sporą skalą starć, podczas których dowodzimy nie pojedynczymi żołnierzami, ale całymi oddziałami. Dość nietypowy element stanowi tu losowość inicjatywy, zgodnie z którą kolejność ruchów nie jest ustalona z góry, a silnik gry decyduje, które z oddziałów są w stanie wykonać ruch w danej turze. Całość odznacza się także wysokim realizmem historycznym, przejawiającym się w odwzorowaniu jednostek oraz wpływie na przebieg walk takich elementów, jak morale żołnierzy czy ukształtowanie terenu.
Steam
6 lutego 2014
Strategiczne
2D, Internet, Multiplayer, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek
The Bloody Road South to pierwszy dodatek do strategii turowej Civil War II od studia AGEOD. Na jego zawartość składa się siedem nowych scenariuszy o zróżnicowanym stopniu złożoności (od pojedynczych bitew po kilkuletnie kampanie na terenie całych Stanów Zjednoczonych), a każdy z nich można rozgrywać zarówno po stronie Unii, jak i Konfederacji. Do działania rozszerzenia niezbędne jest posiadanie „podstawki”.
Steam
16 kwietnia 2015
Strategiczne
Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek
Strategia turowa opracowana przez studio Western Civilization Software. Jak sugeruje tytuł, produkcja koncentruje się na wojnie secesyjnej, kiedy to naprzeciw siebie stanęli bracia z północy i południa Stanów Zjednoczonych. Akcja omawianej gry została osadzona w początkowym okresie konfliktu, a gracze mogą wziąć udział między innym w pierwszych bitwach pod Manassas i Dawson Creek (1861), czy choćby w potyczkach pod Mill Springs i Williamsburgiem (1862). Oprócz dużych kampanii, w grze znalazło się miejsce na mniejsze scenariusze, w tym również hipotetyczne. Same zmagania toczą się na rozległych mapach o wymiarach do 50 mil kwadratowych, podzielonych na heksagonalne pola o powierzchni 75 jardów. Jedna tura odpowiada natomiast 24 godzinom czasu rzeczywistego. Brother against Brother: The Drawing of the Sword stawia na realizm – poszczególne półki posiadają indywidualne zalety, jakie rozsławiły je podczas faktycznych działań wojennych, a oprócz parametrów jednostek i naszych poczynań taktycznych, na przebieg bitew może mieć wpływ między innymi stan zapasów, zmieniająca się pogoda czy dym unoszący się nad polem walki.