
Data wydania: 1 grudnia 2017
Zrealizowana w widoku izometrycznym skradankowa gra RPG akcji, będąca efektem współpracy dwóch rodzimych studiów deweloperskich: IMGN.PRO oraz Fool’s Theory, założonego przez byłych pracowników CD Projekt RED. W Seven: The Days Long Gone wcielamy się w złodzieja imieniem Teriel.
GRYOnline
Gracze
Steam
Seven: The Days Long Gone to skradankowa gra RPG polskiego studia Fool's Theory. Opisywany tytuł jest pierwszym projektem tego zespołu, jednak nie oznacza to, że poszczególni pracownicy nie mają żadnego doświadczenia – wręcz przeciwnie, firma zatrudnia osoby, które pracowały wcześniej przy takich hitach jak Wiedźmin 2: Zabójcy Królów (The Witcher 2: Assassins of Kings) oraz Wiedźmin 3: Dziki Gon (The Witcher 3: Wild Hunt). Fool’s Theory ściśle współpracowało nad tworzeniem gry z firmą IMGN.PRO (Kholat), która pełniła również funkcję wydawcy Seven.
Akcja rozgrywa się w mrocznym Imperium Vetrall – to mocarstwo powstałe na gruzach dawnej cywilizacji, którą setki lat wcześniej w perzynę obróciła wyniszczająca wojna na globalną skalę, cofając ludzkość w rozwoju technologicznym niemal do poziomu średniowiecza. Gracze wcielają się w utalentowanego złodzieja imieniem Teriel. W wyniku splotu niefortunnych wydarzeń podczas ostatniego skoku bohater zostaje zesłany na więzienną wyspę Peh w towarzystwie „demona” Artanaka, który zagnieździł się w jego umyśle. Teriel ma wykonać sekretną misję, od której mogą zależeć losy całego Imperium.
Akcja w Seven: The Days Long Gone ukazywana jest w rzucie izometrycznym, a model rozgrywki w dużej mierze przypomina skradankę. Poruszamy się po dachach, po cichu przemykamy pomiędzy wartownikami i przebieramy za wrogów, a w razie konieczności atakujemy z zaskoczenia. Do dyspozycji mamy też całkiem rozbudowany system walki – obejmujący ataki bronią białą łączące się w combosy, strzelanie z kuszy, rzucanie granatów, a nawet używanie nadprzyrodzonych mocy – ale niewielka żywotność Teriela sprawia, że wdawanie się w otwarte konflikty rzadko bywa rozsądną opcją.
Wyspa Peh to otwarty świat wypełniony atrakcjami. Na te ostatnie składają się przede wszystkim zadania poboczne i znajdźki, które w Seven zastępują tradycyjny system rozwoju postaci – nowych umiejętności nie kupujemy za punkty doświadczenia, lecz znajdujemy w pojemnikach rozsianych po Peh. Innym elementem wyróżniającym Seven na tle konkurencji są wielopoziomowe lokacje, których zwiedzanie wymaga nieco pomyślunku i korzystania z akrobatycznych zdolności bohatera. Ponadto eksplorację utrudnia fakt, że wyspa została podzielona na strefy wizowe – nie posiadając odpowiedniej przepustki, Teriel musi unikać kontaktu ze strażnikami. Nie brakuje też zagrożeń w postaci bandytów i zmutowanych zwierząt. Szanse na przeżycie protagonisty zwiększa dość rozbudowany system rzemiosła, obejmujący np. ulepszanie rynsztunku i wytwarzanie pomocnych gadżetów. Co ciekawe, schematy nowych przedmiotów do wykonania również funkcjonują jako znajdźki.
Gra Seven: The Days Long Gone działa w oparciu o technologię Unreal Engine 4, a pod względem jakości oprawy graficznej przykuwa uwagę przede wszystkim cel-shadingową stylistyką, przypominającą nieco serię Borderlands (choć zdecydowanie mroczniejszą). Warta wzmianki jest także oprawa muzyczna tego tytułu – czuwał nad nią Marcin Przybyłowicz, czyli kompozytor, który wcześniej wsławił się znakomitą ścieżką dźwiękową gry Wiedźmin 3: Dziki Gon.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 25 kwietnia 2016
Recenzja GRYOnline
Seven: The Days Long Gone to naprawdę wyjątkowa gra RPG. Skradanka w rzucie izometrycznym dziejąca się w świetnie wykreowanym techno magicznym świecie i do tego w komiksowej stylistyce. Seven bawi jednak tylko do czasu natrafienia na różne dziwne błędy. Z zakupem warto wstrzymać się do pierwszych poważnych patchy, bo dopiero wtedy gra zrealizuje swój ogromny potencjał.
Opinie24 grudnia 2017
Opinie30 listopada 2017
Opinie11 listopada 2017
Opinie29 października 2017
Nieoficjalny poradnik do Seven: The Days Long Gone zawiera komplet informacji pomocnych w zrozumieniu podstaw gry oraz w ukończeniu wszystkich jej misji. Znajdziesz tu opis zadań głównych i pobocznych, porady dotyczące rozgrywki czy rozwoju postaci.
Poradnik do gry Aktualizacja: 1 grudnia 2017
gry 28 lutego 2022 20:06
gry 6 kwietnia 2020 17:15
gry 10 grudnia 2019 19:05
gry 11 marca 2019 20:51
gry 16 sierpnia 2018 17:27
gry 22 stycznia 2018 16:50
gry 1 grudnia 2017 11:25
gry 11 listopada 2017 08:53
gry 5 października 2017 13:35
Popularne pliki do pobrania do gry Seven: The Days Long Gone.
Wymagania sprzętowe gry Seven: The Days Long Gone:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-2400 3.5 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660 / Radeon 7850 lub lepsza, 10 GB HDD, Windows 7/8.1/10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-2600K 3.4 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 4 GB GeForce GTX 970 / Radeon R9 290 lub lepsza, 10 GB HDD, Windows 10 64-bit.
Lista dodatków do gry Seven: The Days Long Gone:
Dodatek
26 marca 2019
RPG
Darmowy dodatek do gry Seven: The Days Long Gone. Gracze po raz kolejny wcielają się w Teriela, który wraz ze znaną jako Enklawa grupą awanturników plądruje pokład zatopionego statku. Okręt spowija pewna tajemnica – bohater musi ją zgłębić w trakcie siedmiogodzinnej przygody.
Średnie Oceny:
Średnia z 2 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 308 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"W większości pozytywne"
Średnia z 2111 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Krzysztof Mysiak
Recenzent GRYOnline.pl
2017.12.01
Prawie jak Elex. Prawie jak Assassin’s Creed. Prawie jak Dishonored. Każde z tych stwierdzeń okazuje się prawdziwe względem Seven: The Days Long Gone, gry RPG polskiego studia Fool’s Theory. Niestety, prawdą jest też, że „prawie” robi różnicę...
MarcinB323
Ekspert
2023.08.29
29-08-2023. Bardzo przeciętny tytuł. Zawiodłem się srogo. Gra jest mixem assasyna, thiefa, gothica, fallouta ale z tego mixa nic konkretnego nie wyszło. Gra nie jest rpg nie ma poziomów nie ma doświadczenia, walka i trudność opiera się na zdobywaniu zbroi i broni. fabuła toczy się sama nie ma wyborów. walka jest spoko ale wolne tempo gry ślamazarność bohatera sprawia ze nie jest dynamiczna i nudzi. Najfajniejszy element to skakanie i pokonywanie przeszkód w poziomych mapach a jednoczenie największa wada mapy są nieczytelne ciągle spadasz i aż odechciewa się zwiedzać.
Ocena STEAM
W większości pozytywne (2 111)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,