
Data wydania: 1 grudnia 2017
Zrealizowana w widoku izometrycznym skradankowa gra RPG akcji, będąca efektem współpracy dwóch rodzimych studiów deweloperskich: IMGN.PRO oraz Fool’s Theory, założonego przez byłych pracowników CD Projekt RED. W Seven: The Days Long Gone wcielamy się w złodzieja imieniem Teriel.
GRYOnline
Gracze
Steam
Seven: The Days Long Gone to skradankowa gra RPG polskiego studia Fool's Theory. Opisywany tytuł jest pierwszym projektem tego zespołu, jednak nie oznacza to, że poszczególni pracownicy nie mają żadnego doświadczenia – wręcz przeciwnie, firma zatrudnia osoby, które pracowały wcześniej przy takich hitach jak Wiedźmin 2: Zabójcy Królów (The Witcher 2: Assassins of Kings) oraz Wiedźmin 3: Dziki Gon (The Witcher 3: Wild Hunt). Fool’s Theory ściśle współpracowało nad tworzeniem gry z firmą IMGN.PRO (Kholat), która pełniła również funkcję wydawcy Seven.
Akcja rozgrywa się w mrocznym Imperium Vetrall – to mocarstwo powstałe na gruzach dawnej cywilizacji, którą setki lat wcześniej w perzynę obróciła wyniszczająca wojna na globalną skalę, cofając ludzkość w rozwoju technologicznym niemal do poziomu średniowiecza. Gracze wcielają się w utalentowanego złodzieja imieniem Teriel. W wyniku splotu niefortunnych wydarzeń podczas ostatniego skoku bohater zostaje zesłany na więzienną wyspę Peh w towarzystwie „demona” Artanaka, który zagnieździł się w jego umyśle. Teriel ma wykonać sekretną misję, od której mogą zależeć losy całego Imperium.
Akcja w Seven: The Days Long Gone ukazywana jest w rzucie izometrycznym, a model rozgrywki w dużej mierze przypomina skradankę. Poruszamy się po dachach, po cichu przemykamy pomiędzy wartownikami i przebieramy za wrogów, a w razie konieczności atakujemy z zaskoczenia. Do dyspozycji mamy też całkiem rozbudowany system walki – obejmujący ataki bronią białą łączące się w combosy, strzelanie z kuszy, rzucanie granatów, a nawet używanie nadprzyrodzonych mocy – ale niewielka żywotność Teriela sprawia, że wdawanie się w otwarte konflikty rzadko bywa rozsądną opcją.
Wyspa Peh to otwarty świat wypełniony atrakcjami. Na te ostatnie składają się przede wszystkim zadania poboczne i znajdźki, które w Seven zastępują tradycyjny system rozwoju postaci – nowych umiejętności nie kupujemy za punkty doświadczenia, lecz znajdujemy w pojemnikach rozsianych po Peh. Innym elementem wyróżniającym Seven na tle konkurencji są wielopoziomowe lokacje, których zwiedzanie wymaga nieco pomyślunku i korzystania z akrobatycznych zdolności bohatera. Ponadto eksplorację utrudnia fakt, że wyspa została podzielona na strefy wizowe – nie posiadając odpowiedniej przepustki, Teriel musi unikać kontaktu ze strażnikami. Nie brakuje też zagrożeń w postaci bandytów i zmutowanych zwierząt. Szanse na przeżycie protagonisty zwiększa dość rozbudowany system rzemiosła, obejmujący np. ulepszanie rynsztunku i wytwarzanie pomocnych gadżetów. Co ciekawe, schematy nowych przedmiotów do wykonania również funkcjonują jako znajdźki.
Gra Seven: The Days Long Gone działa w oparciu o technologię Unreal Engine 4, a pod względem jakości oprawy graficznej przykuwa uwagę przede wszystkim cel-shadingową stylistyką, przypominającą nieco serię Borderlands (choć zdecydowanie mroczniejszą). Warta wzmianki jest także oprawa muzyczna tego tytułu – czuwał nad nią Marcin Przybyłowicz, czyli kompozytor, który wcześniej wsławił się znakomitą ścieżką dźwiękową gry Wiedźmin 3: Dziki Gon.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 25 kwietnia 2016
Recenzja GRYOnline
Seven: The Days Long Gone to naprawdę wyjątkowa gra RPG. Skradanka w rzucie izometrycznym dziejąca się w świetnie wykreowanym techno magicznym świecie i do tego w komiksowej stylistyce. Seven bawi jednak tylko do czasu natrafienia na różne dziwne błędy. Z zakupem warto wstrzymać się do pierwszych poważnych patchy, bo dopiero wtedy gra zrealizuje swój ogromny potencjał.
Nieoficjalny poradnik do Seven: The Days Long Gone zawiera komplet informacji pomocnych w zrozumieniu podstaw gry oraz w ukończeniu wszystkich jej misji. Znajdziesz tu opis zadań głównych i pobocznych, porady dotyczące rozgrywki czy rozwoju postaci.
Poradnik do gry Aktualizacja: 1 grudnia 2017
gry 28 lutego 2022 20:06
gry 6 kwietnia 2020 17:15
gry 10 grudnia 2019 19:05
gry 11 marca 2019 20:51
gry 16 sierpnia 2018 17:27
Popularne pliki do pobrania do gry Seven: The Days Long Gone.
Wymagania sprzętowe gry Seven: The Days Long Gone:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-2400 3.5 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660 / Radeon 7850 lub lepsza, 10 GB HDD, Windows 7/8.1/10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-2600K 3.4 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 4 GB GeForce GTX 970 / Radeon R9 290 lub lepsza, 10 GB HDD, Windows 10 64-bit.
Lista dodatków do gry Seven: The Days Long Gone:
Dodatek
26 marca 2019
RPG
Darmowy dodatek do gry Seven: The Days Long Gone. Gracze po raz kolejny wcielają się w Teriela, który wraz ze znaną jako Enklawa grupą awanturników plądruje pokład zatopionego statku. Okręt spowija pewna tajemnica – bohater musi ją zgłębić w trakcie siedmiogodzinnej przygody.
Średnie Oceny:
Średnia z 2 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 309 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"W większości pozytywne"
Średnia z 2153 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Krzysztof Mysiak
Recenzent GRYOnline.pl
2017.12.01
Prawie jak Elex. Prawie jak Assassin’s Creed. Prawie jak Dishonored. Każde z tych stwierdzeń okazuje się prawdziwe względem Seven: The Days Long Gone, gry RPG polskiego studia Fool’s Theory. Niestety, prawdą jest też, że „prawie” robi różnicę...
MarcinB323
Ekspert
2023.08.29
29-08-2023. Bardzo przeciętny tytuł. Zawiodłem się srogo. Gra jest mixem assasyna, thiefa, gothica, fallouta ale z tego mixa nic konkretnego nie wyszło. Gra nie jest rpg nie ma poziomów nie ma doświadczenia, walka i trudność opiera się na zdobywaniu zbroi i broni. fabuła toczy się sama nie ma wyborów. walka jest spoko ale wolne tempo gry ślamazarność bohatera sprawia ze nie jest dynamiczna i nudzi. Najfajniejszy element to skakanie i pokonywanie przeszkód w poziomych mapach a jednoczenie największa wada mapy są nieczytelne ciągle spadasz i aż odechciewa się zwiedzać.
Ocena STEAM
W większości pozytywne (2 153)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,