
Data wydania: Anulowana
Nigdy niewydana trzecia część kultowej serii gier RPG pod tytułem Fallout, nad którą pracowało Black Isle Studios. Fallout Van Buren miał przenieść nas na Południowy Zachód USA, pozwalając wcielić się w człowieka, ghula lub supermutanta, a także wprowadzając elementy walki w czasie rzeczywistym, jednocześnie zachowując izometryczną perspektywę.
Założony w 1996 roku zespół Black Isle Studios zapisał się złotymi zgłoskami na kartach historii gier wideo przede wszystkim za sprawą dwóch pierwszych gier RPG spod szyldu Fallout. Po premierze drugiej części serii deweloperzy z Kalifornii, w tym projektant Chris Avellone, przystąpili do tworzenia Fallouta 3, jednak ze względu na ślimacze tempo rozwoju, ów projekt szybko został pogrzebany.
Kilka lat później Josh Sawyer i jego zespół podjęli drugą próbę przygotowania kontynuacji Fallouta 2, co dało początek projektowi o kodowej nazwie Van Buren (od nazwiska 8. prezydenta Stanów Zjednoczonych, Martina Van Burena). Ostatecznie przez problemy finansowe firmy-matki studia, czyli Interplay Entertainment, to przedsięwzięcie również zostało anulowane w 2003 roku.
Fallout Van Buren miał nie tylko czerpać z dorobku poprzedników, lecz również wprowadzić szereg nowości. Akcję po raz kolejny oglądalibyśmy w widoku izometrycznym, przy czym tym razem rozgrywka toczyłaby się w trójwymiarowym środowisku. W jej trakcie wcielalibyśmy się w człowieka, ghula lub supermutanta, a decyzja podjęta przez nas na wstępie wpłynęłaby na to, jak odnosiliby się do nas NPC, a także jakie misje i umiejętności byłyby dostępne.
Przygoda prowadziłaby nas przez Południowy Zachód Stanów Zjednoczonych, gdzie na odwiedzenie czekałyby obszary Arizony, Kolorado, Nevady i Utah, na czele z lokacjami pokroju Denver i Wielkiego Kanionu. Jej motorem byłyby zadania oraz wybory (dokonywane zarówno przez nas, jak i przez postacie niezależne, w tym naszych towarzyszy) determinujące przebieg opowieści i jej zakończenie.
Twórcy planowali „ożywić” walkę, toteż stanowiłaby ona swoistą mieszankę klasycznego trybu turowego i czasu rzeczywistego. W grze znalazłaby się także opcja szybkiej podróży, choć wymagałaby naprawiania linii kolejowej na poszczególnych odcinkach.
Fallout Van Buren miał przenieść nas do roku 2253. Wcielalibyśmy się tu więźnia (w zależności od naszego wyboru „siedzącego za niewinność” lub wręcz przeciwnie), który po udanej ucieczce musiałby ukrywać się przed pościgiem prowadzonym przez zrobotyzowanych strażników więziennych. Sprawę skomplikowałby fakt, że szalony naukowiec Victor Presper uczyniłby go filarem swojej intrygi, zgodnie z którą po znalezieniu przez niego innych zbiegów, mieliby oni stać się wektorem umożliwiającym rozprzestrzenienie wirusa i „oczyszczenie” pustkowi. To, jak potoczyłyby się dalsze losy więźnia, zależałoby od naszych poczynań.
Choć Fallout Van Buren nie doczekał się premiery, to po latach niektóre pomysły opracowane na potrzeby tego projektu trafiły do kultowego Fallouta: New Vegas. Z czasem sprawy w swoje ręce wzięli fani, którzy wykorzystując demo, jakie wyciekło do sieci, a także liczącą 700 stron dokumentację projektową, odtwarzali to przedsięwzięcie. Jedną z takich prób jest Fallout: The New West, czyli modyfikacja do wyżej wspomnianego dzieła Obsidian Entertainment.
Autor opisu gry: Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 11 marca 2026



15GIER
Seria gier RPG osadzonych w postapokaliptycznym uniwersum. Fallout jest uznawany za jedną z najważniejszych marek wykreowanych przez firmę Interplay i studio Black Isle. Od 2004 roku pieczę nad rozwojem cyklu sprawują Bethesda Softworks i Bethesda Game Studios.
14 grudnia 2015
Gdyby nie zawirowania prawne i problemy finansowe, kolejne odsłony Fallouta zapewne wciąż wychodziłyby spod ręki Black Isle. Studio przed utratą marki zdołało stworzyć technologiczne demo, które pokazuje, jak wyglądałaby gra jego autorstwa.
16 lipca 2014
Wojna. Wojna nigdy się nie zmienia. Nie zmienia się także to, iż co jakiś czas nawet szalenie obiecujące produkcje zostają przez twórców porzucone. Gry z kultowego uniwersum Fallouta nie są niestety wyjątkiem. W które z nich nigdy nie zagramy?
Do sieci trafił nowy zwiastun modyfikacji Fallout: The New West. Dzieło tworzone przez fanów ma ambitny cel – odtworzyć projekt Van Buren, czyli anulowaną produkcję studia Black Isle.
gry
Kamil Kleszyk
6 marca 2026 16:24
Do sieci trafił zwiastun The New West, czyli fanowskiego projektu, który chce odtworzyć nieodżałowanego Van Burena jako mod do Fallout: New Vegas.
gry
Adrian Werner
5 lutego 2026 14:00
Tim Cain, czyli współtwórca pierwszego Fallouta, zdradził, że odegrał pewną rolę w skasowaniu projektu Van Buren, czyli nowej odsłony cyklu, nad którą pracowało studio Black Isle.
gry
Adrian Werner
20 czerwca 2024 10:12
Legendarny Van Buren, czyli pierwotna wersja Fallouta 3 od Black Isle, jest coraz bliższy wskrzeszenia. Tworzona przez zespół zapaleńców gra nabiera kształtów.
gry
Przemysław Dygas
24 listopada 2021 09:59
Fani Fallouta zajęli się kolejnym ambitnym projektem. Zamierzają odtworzyć anulowaną grę Van Buren studia Black Isle na silniku New Vegas.
gry
Przemysław Dygas
30 maja 2021 10:47
Jak wynika z zarejestrowanych jakiś czas temu znaków handlowych, studio inXile entertainment może pracować nad dwoma klasycznymi grami cRPG. Co więcej, prawdopodobnie są to Meantime – anulowana kontynuacja pierwszego Wastelanda – oraz legendarne Van Buren, stanowiące roboczą nazwę Fallouta 3, którego tworzyło niegdyś Black Isle Studios.
gry
Michał Jodłowski
9 grudnia 2014 13:20
Popularny serwis No Mutants Allowed opublikował wczoraj grywalną wersję demonstracyjną projektu Van Buren. Być może nazwa ta niewiele dziś Wam mówi, ale jeszcze kilka lat temu była ona darzona kultem przez wszystkich wielbicieli gier z serii Fallout.
gry
Krystian Smoszna
3 maja 2007 21:16
Chyba nigdy nie będzie dane umrzeć w spokoju trzeciej odsłonie Fallouta. Tym razem za potrząsanie trupem wziął się serwis GameBanshee, który wpierw namierzył, a potem zaprosił do rozmowy postać znaną wszystkim fanom post-nuklearnej rzeczywistości, Johna Deiley’ego. Wywiad jest o tyle interesujący, że jego bohater szczegółowo opowiada o tym, w jakim stanie zostawiono projekt w chwili zwolnienia pracowników Black Isle Studios.
gry
Krystian Smoszna
8 stycznia 2004 08:18
Połowa roku 2003 dla fanów postapokaliptycznych cRPG wydawała się być pięknym okresem. W końcu to wówczas wyszło na jaw, iż studio Black Isle Studios na czele z Joshem E. Sawyerem, naczelnym projektantem, pracuje nad trzecią częścią niezapomnianego Fallouta. Euforię wywołaną tym faktem zmąciła przed miesiącem niespodziewana wieść o odejściu Sawyera z Black Isle, a dziś nadzieje związane z Fallout 3 totalnie legły w gruzach. Jak bowiem nieoficjalnie poinformował pracownik BIS, Damien „Puuk” Foletto, ósmy grudnia był jego ostatnim dniem pracy w firmie, podobnie zresztą jak i jego kolegów. Innymi słowy mówiąc... jesteśmy świadkami rozpadu i końca Black Isle Studios.
gry
Przemysław Bartula
9 grudnia 2003 08:04
W tej chwili cały świat obchodzi sensacyjna wiadomość dotycząca następnej części słynnej cRPGowej serii - Fallout. Okazuje się bowiem, że po raz pierwszy od kilku lat oficjalny przedstawiciel Black Isle Studios przyznał, że wydanie Fallout’a 3 brane jest pod uwagę, jednak nie wiadomo do końca czy ta wzbudzająca wiele emocji gra kiedykolwiek ujrzy światło dzienne.
gry
Przemysław Bartula
29 czerwca 2001 14:51
Popularne pliki do pobrania do gry Fallout Van Buren.