
Data wydania: Anulowana
Nigdy niewydana trzecia część kultowej serii gier RPG pod tytułem Fallout, nad którą pracowało Black Isle Studios. Fallout Van Buren miał przenieść nas na Południowy Zachód USA, pozwalając wcielić się w człowieka, ghula lub supermutanta, a także wprowadzając elementy walki w czasie rzeczywistym, jednocześnie zachowując izometryczną perspektywę.
Założony w 1996 roku zespół Black Isle Studios zapisał się złotymi zgłoskami na kartach historii gier wideo przede wszystkim za sprawą dwóch pierwszych gier RPG spod szyldu Fallout. Po premierze drugiej części serii deweloperzy z Kalifornii, w tym projektant Chris Avellone, przystąpili do tworzenia Fallouta 3, jednak ze względu na ślimacze tempo rozwoju, ów projekt szybko został pogrzebany.
Kilka lat później Josh Sawyer i jego zespół podjęli drugą próbę przygotowania kontynuacji Fallouta 2, co dało początek projektowi o kodowej nazwie Van Buren (od nazwiska 8. prezydenta Stanów Zjednoczonych, Martina Van Burena). Ostatecznie przez problemy finansowe firmy-matki studia, czyli Interplay Entertainment, to przedsięwzięcie również zostało anulowane w 2003 roku.
Fallout Van Buren miał nie tylko czerpać z dorobku poprzedników, lecz również wprowadzić szereg nowości. Akcję po raz kolejny oglądalibyśmy w widoku izometrycznym, przy czym tym razem rozgrywka toczyłaby się w trójwymiarowym środowisku. W jej trakcie wcielalibyśmy się w człowieka, ghula lub supermutanta, a decyzja podjęta przez nas na wstępie wpłynęłaby na to, jak odnosiliby się do nas NPC, a także jakie misje i umiejętności byłyby dostępne.
Przygoda prowadziłaby nas przez Południowy Zachód Stanów Zjednoczonych, gdzie na odwiedzenie czekałyby obszary Arizony, Kolorado, Nevady i Utah, na czele z lokacjami pokroju Denver i Wielkiego Kanionu. Jej motorem byłyby zadania oraz wybory (dokonywane zarówno przez nas, jak i przez postacie niezależne, w tym naszych towarzyszy) determinujące przebieg opowieści i jej zakończenie.
Twórcy planowali „ożywić” walkę, toteż stanowiłaby ona swoistą mieszankę klasycznego trybu turowego i czasu rzeczywistego. W grze znalazłaby się także opcja szybkiej podróży, choć wymagałaby naprawiania linii kolejowej na poszczególnych odcinkach.
Fallout Van Buren miał przenieść nas do roku 2253. Wcielalibyśmy się tu więźnia (w zależności od naszego wyboru „siedzącego za niewinność” lub wręcz przeciwnie), który po udanej ucieczce musiałby ukrywać się przed pościgiem prowadzonym przez zrobotyzowanych strażników więziennych. Sprawę skomplikowałby fakt, że szalony naukowiec Victor Presper uczyniłby go filarem swojej intrygi, zgodnie z którą po znalezieniu przez niego innych zbiegów, mieliby oni stać się wektorem umożliwiającym rozprzestrzenienie wirusa i „oczyszczenie” pustkowi. To, jak potoczyłyby się dalsze losy więźnia, zależałoby od naszych poczynań.
Choć Fallout Van Buren nie doczekał się premiery, to po latach niektóre pomysły opracowane na potrzeby tego projektu trafiły do kultowego Fallouta: New Vegas. Z czasem sprawy w swoje ręce wzięli fani, którzy wykorzystując demo, jakie wyciekło do sieci, a także liczącą 700 stron dokumentację projektową, odtwarzali to przedsięwzięcie. Jedną z takich prób jest Fallout: The New West, czyli modyfikacja do wyżej wspomnianego dzieła Obsidian Entertainment.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 11 marca 2026



15GIER
Seria gier RPG osadzonych w postapokaliptycznym uniwersum. Fallout jest uznawany za jedną z najważniejszych marek wykreowanych przez firmę Interplay i studio Black Isle. Od 2004 roku pieczę nad rozwojem cyklu sprawują Bethesda Softworks i Bethesda Game Studios.
Opinie14 grudnia 2015
Opinie16 lipca 2014
gry 17 kwietnia 2026 13:32
gry 18 marca 2026 14:07
gry 6 marca 2026 16:24
gry 5 lutego 2026 14:00
gry 13 lipca 2024 09:59
gry 20 czerwca 2024 10:12
gry 24 listopada 2021 09:59
gry 30 maja 2021 10:47
gry 9 grudnia 2014 13:20
gry 3 maja 2007 21:16
Popularne pliki do pobrania do gry Fallout Van Buren.