Seria gier Divinity
Seria osadzonych w świecie fantasy gier RPG. Cykl stanowi najważniejszą autorską markę w portfolio belgijskiego Larian Studios. Niemniej, w jego rozwoju wzięły udział również inne zespoły, na czele z Logic Artists, które współtworzyło jego niewydany spin-off.
Krótka historia serii Divinity
Skromne początki marki Divinity
Pierwsza odsłona serii, czyli Divine Divinity, została wydana w 2002 roku. Tytuł spotkał się z ciepłym przyjęciem wśród miłośników klasycznych RPG-ów, co zachęciło ekipę Larian Studios do rozwinięcia stojącej za nim koncepcji. Efektem tego była gra Beyond Divinity, wypuszczona w 2004 roku.
Pełnoprawna kontynuacja, zatytułowana Divinity II: Ego Draconis, ujrzała światło dzienne w 2009 roku. Na tle poprzedniczek wyróżniała się ona przede wszystkim za sprawą gruntownie odmienionej oprawy graficznej. Gra doczekała się dodatku – Divinity II: Flames of Vengeance (2010), a także edycji rozszerzonej – Divinity II: The Dragon Knight Saga (2011). W 2013 roku twórcy pokusili się o kolejny spin-off pod tytułem Divinity: Dragon Commander, wzbogacający rozgrywkę o elementy strategiczne.
Od Original Sin na szczyt
Piątą grą spod tego szyldu było sfinansowane m.in. poprzez Kickstartera Divinity: Original Sin. Produkcja zadebiutowała w 2014 roku, podbijając serca fanów cyklu i gatunku. W 2015 roku pojawiło się Divinity: Original Sin – Enhanced Edition, czyli udoskonalona wersja dzieła z 2014 roku, wzbogacona o nową zawartość i ulepszenia graficzne, a także przystosowana do rozgrywki na padzie; pozycja ta ukazała się bowiem zarówno na komputerach osobistych, jak i na PlayStation 4 oraz Xboksie One.
W 2017 roku pojawiła się kolejna odsłona serii, będąca kontynuacją Grzechu Pierworodnego, czyli Divinity: Original Sin II. Tytuł zadebiutował najpierw na komputerach osobistych, a z czasem doczekał się wydania Definitive Edition, które trafiło również na PlayStation 4, Xboksa One, Nintendo Switch oraz urządzenia mobilne firmy Apple. Pozycja ta powtórzyła sukces artystyczny i komercyjny poprzedniczki.
W 2019 roku zapowiedziano jeszcze jeden spin-off cyklu, pod tytułem Divinity: Fallen Heroes, przygotowywany we współpracy ze studiem Logic Artists. Produkcja mająca przywodzić na myśl taktyczną serię XCOM, ostatecznie nie doczekała się wydania – prace nad nią zostały wstrzymane nieco ponad pół roku po jej oficjalnej zapowiedzi.
Siódme Divinity
W grudniu 2025 roku ogłoszono, że kolejnym projektem, którym Larian Studios zajmie się po Baldur’s Gate 3, będzie gra RPG zatytułowana Divinity. Mowa o siódmej głównej odsłonie opisywanego cyklu, zapowiadanej jako samodzielna produkcja niewymagająca znajomości poprzedniczek. Niemniej weterani marki mieli cieszyć się w niej „lepszym zrozumieniem rozgrywki”.
Świat i fabuła cyklu Divinity
Akcja gier z serii Divinity toczy się w Rivellonie – uniwersum high fantasy, zamieszkiwanym m.in. przez ludzi, smoki, gobliny, zjawy i demony. Fabuła poszczególnych części przedzielona jest cezurą czasu, co pozwoliło twórcom na przedstawienie całkowicie odrębnych historii. W poszczególnych produkcjach nie brakuje jednak odwołań do ich poprzedniczek, a także easter eggów. Na przykład w Divinity: Original Sin mamy okazję spotkać popularnego wśród fanów maga Arhu jeszcze sprzed przemiany w kota, czy podróżującego w czasie impa Zixzaxa.
Gameplay w grach z serii Divinity
Rozgrywka w większości gier z cyklu Divinity bazuje na rozwiązaniach charakterystycznych dla klasycznych, izometrycznych RPG-ów. Gracze wcielają się w postacie, które wykonują zadania zlecane przez bohaterów niezależnych, eksplorują lokacje, walczą z przeciwnikami i rozwijają posiadane umiejętności.
Podczas gdy w Divine Divinity sterujemy tylko jedną postacią, w Beyond Divinity otrzymujemy do dyspozycji dwójkę głównych bohaterów, z kolei Divinity: Original Sin i jego następca wprowadziło możliwość skomponowania pełnoprawnej drużyny. Co zaś tyczy się systemu walki – dwie pierwsze części serii stawiały na potyczki w czasie rzeczywistym i aktywną pauzę, natomiast pierwszy i drugi Grzech Pierworodny wprowadziły do serii turowe starcia.
Wyjątek stanowi Divinity II: Ego Draconis, któremu za sprawą trzecioosobowej perspektywy (TPP) oraz dynamicznej walki w czasie rzeczywistym, bliżej było chociażby do serii Gothic czy The Elder Scrolls. Ponadto tytuł ten umożliwiał transformację w smoka, co wyróżniało go na tle wyżej wymienionych marek.
Coop i inne tryby gry
Pierwsze części serii Divinity oferowały wyłącznie kampanie fabularne dla pojedynczego gracza. Począwszy od Grzechu Pierworodnego do cyklu zawitały moduły multiplayerowe, pozwalające na rozgrywkę z innymi osobami przez Internet lub na podzielonym ekranie.
Grafika w serii Divinity
Warstwa techniczna cyklu zmieniała się na przestrzeni lat. Pierwsze odsłony serii posiadały dwuwymiarową grafikę z rzutem izometrycznym. W Divinity II: Ego Draconis zastosowano jednak trójwymiarową oprawę wizualną, generowaną przez silnik Gamebryo. Divinity: Original Sin, wracając do rozwiązania znanego z pierwszej części, sięgnęło po rzut izometryczny, ale pozostało przy grafice 3D z możliwością przybliżania i obracania kamery.
Sukces marki Divinity
Seria Divinity stanowi przykład cyklu, któremu po skromnych początkach udało się wedrzeć na szczyt popularności. Przełom przyszedł wraz z pojawieniem się Divinity: Original Sin – zgodnie z szacunkami, do października 2018 roku produkcja ta miała znaleźć do 2 milionów odbiorców. Prawdziwy rekord natomiast przyniosło Divinity: Original Sin II, w ciągu trzech pierwszych tygodni znajdujące ponad 1,2 miliona nabywców.
Ewolucja serii Divinity
2017
Divinity: Original Sin II
2015
Divinity: Original Sin - Enhanced Edition
2014
Divinity: Grzech Pierworodny
2013
Divinity: Dragon Commander
2010
Divinity II: The Dragon Knight Saga
2009
Divinity II: Ego Draconis
2004
Beyond Divinity
2002
Divine Divinity
Divinity
Data Nieznana
RPG, Fantasy, Kooperacja, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, singleplayer, multiplayer.
Siódma główna odsłona kultowego cyklu RPG wykreowanego przez Larian Studios, znane też z bestsellerowego Baldur’s Gate 3. Divinity to samodzielna gra z turową walką, która nie kontynuuje bezpośrednio podserii Divinity: Original Sin.
Divinity: Original Sin II
14 września 2017
RPG, Crowdfunding, Fantasy, Indie, Internet, Klasyczne RPG, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Romanse, Singleplayer, Turowe, Widok izometryczny, singleplayer, multiplayer.
Divinity: Original Sin II to gra RPG będąca kontynuacją Divinity: Grzechu Pierworodnego. Gracze po raz kolejny udają się do krainy Rivellon, wcielając się tym razem w użytkownika mocy Źródła, któremu depczą po piętach Łowcy.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Divinity: Original Sin - Enhanced Edition
27 października 2015
RPG, Fantasy, Internet, Klasyczne RPG, Kooperacja, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Remaster/remake, Singleplayer, Turowe, Widok izometryczny.
Ulepszona edycja gry RPG studia Larian z 2014 roku, skierowana – w przeciwieństwie do oryginału – także do graczy konsolowych. Pod względem fabularnym tytuł stanowi prequel całej serii Divinity, a gracze wcielają się w dwoje młodych Łowców Źródła, którzy muszą rozwikłać zagadkę tajemniczej śmierci w jednym z miast Rivellonu i zgłębić arkana zakazanej magii, aby skutecznie przeciwdziałać ich skutkom. Pod względem mechaniki tytuł stanowi powrót do widoku izometrycznego, typowego dla pierwszych odsłon cyklu. Podczas rozgrywki kierujemy max. 4-osobową drużyną, a rozgrywkę urozmaica system konwersacji między członkami ekipy oraz możliwość wykorzystywania elementów otoczenia. W porównaniu do pierwotnej wersji gry, Enhanced Edition zawiera nowe wątki fabularne, a co za tym idzie niedostępne wcześniej zadania i nowe, alternatywne zakończenie. W grze dodano też lokalny tryb współpracy i zatroszczono się o podrasowaną oprawę audiowizualną oraz możliwość sterowania za pomocą pada.
GRYOnline
Gracze
Steam
Divinity: Grzech Pierworodny
30 czerwca 2014
RPG, Fantasy, Turowe, Widok izometryczny, Na 2 osoby, Crowdfunding, Kooperacja, Klasyczne RPG, Singleplayer, Multiplayer, Internet, LAN.
Divinity: Original Sin to wyprodukowana przez belgijskie studio Larian gra cRPG, stanowiąca kolejną odsłonę marki Divinity. Akcja osadzona została przed wydarzeniami przedstawionymi w Divine Divinity (2002). Fabuła ukazuje perypetie pary młodych Łowców Źródła, którzy muszą zgłębić arkana zakazanej magii i przeciwdziałać jej skutkom. Rozgrywka bazuje na klasycznych mechanizmach cRPG. Gracz kieruje poczynaniami drużyny złożonej z maksymalnie czterech herosów, z którymi wykonuje zlecane misje, eksploruje lokacje i walczy z wrogami. Wraz z nabywanym doświadczeniem, postaci mogą zwiększać posiadane atrybuty psycho-fizyczne i opanowywać nowe umiejętności. Poza trybem jednoosobowym Divinity: Original Sin oferuje również możliwość zabawy w kooperacji z drugim graczem za pośrednictwem sieci LAN lub Internet.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Divinity: Dragon Commander
6 sierpnia 2013
Strategiczne, Elementy zręcznościowe, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Turowe.
Osadzona w realiach fantasy strategia z elementami gry akcji oraz cRPG, stanowiąca spin-offową odsłonę cyklu Divinity. Fabuła Divinity: Dragon Commander przedstawia losy młodego spadkobiercy tronu, który jako smoczy rycerz walczy o przetrwanie królestwa Rivellon po śmierci swego ojca. Zabawa skupia się na trzech elementach: zarządzaniu krajem, wydawaniu rozkazów strategicznych (np. przesuwanie podległych oddziałów na mapie) oraz dowodzeniu w trakcie bitew. Te ostatnie toczone są w czasie rzeczywistym, a gracz może zająć się kierowaniem poszczególnymi jednostkami lub, wcielając się w głównego bohatera, ruszyć do walki jako ziejący ogniem smok. Poza kampanią trybu jednoosobowego gra studia Larian posiada również tryb wieloosobowy, przeznaczony dla maksymalnie czterech osób.
GRYOnline
Gracze
Steam
Divinity II: The Dragon Knight Saga
29 października 2010
RPG, Fantasy, RPG akcji, Singleplayer, TPP.
Dynamiczny RPG akcji osadzony w realiach fantasy, autorstwa Larian Studios. W grze wcielamy się w Smoczego Rycerza, który wyrusza na daleką wyprawę po krainie Rivellion, pełnej magicznych postaci, stworów, zadań i przedmiotów. Specjalna edycja składa się z głównej gry jak i dodatku Flames of Vengeance, w którym otrzymujemy poprawioną grafikę, a także wielogodzinny epilog wypełniony nowymi zadaniami, postaciami i skarbami.
Gracze
Divinity II: Ego Draconis
24 lipca 2009
RPG, Fantasy, RPG akcji, Singleplayer, TPP.
Kolejna odsłona cyklu gier cRPG zespołu Larian Studios, stanowiąca kontynuację powstałych w latach 2002-2004 Divine Divinity oraz Beyond Divinity. Akcja Divinity II: Ego Draconis rozgrywa się w fantastycznej krainie Rivellon, ok. 50-100 lat po wydarzeniach znanych z poprzedniczki. W grze wcielamy się w postać pogromcy smoków, który wraz z biegiem wydarzeń sam jest w stanie przemienić się w smoka, a dzięki temu latać i wykorzystywać całą gamę smoczych umiejętności. W przeciwieństwie do swoich poprzedniczek opisywany tytuł zrealizowany został w formie trzecioosobowego RPG-a akcji, w którym kluczem do postępów w grze jest walka za pomocą szerokiej gamy broni białej oraz zaklęć. Jak na RPG przystało, spora część rozgrywki opiera się jednak na dialogach z napotkanymi postaciami oraz wykonywaniu kolejnych misji głównych i pobocznych. Dokonywane przez gracza wybory wpływają zaś na kształt fabuły i definiują sposób, w jaki postrzegają nas inni mieszkańcy świata Rivellon.
GRYOnline
Gracze
Steam
Dodatki:
- Divinity II: Flames of Vengeance 12 listopada 2010
Beyond Divinity
2 kwietnia 2004
RPG, Fantasy, Hack'and'slash, RPG akcji, Singleplayer, Widok izometryczny.
Kolejne, po Divine Divinity, dzieło belgijsko-niemieckiego studia developerskiergo - Larian Studios. Jest to gra z gatunku cRPG osadzona w tych samych realiach fantasy, co Divine Divinity i stanowiąca swego rodzaju łącznik pomiędzy pierwszą, a drugą częścią tejże serii.
GRYOnline
Gracze
Steam
Divine Divinity
2 sierpnia 2002
RPG, 2D, Fantasy, Hack'and'slash, RPG akcji, Singleplayer, Widok izometryczny.
Divine Divinity to gra z gatunku cRPG osadzona w pełnym intryg i czarnej magii świecie fantasy. W świecie tym panuje chaos, dlatego też zadaniem gracza będzie podążanie ścieżką która doprowadzi do przywrócenia ładu i porządku.
GRYOnline
Gracze
Steam
Divinity: Fallen Heroes
Anulowana
RPG, Elementy strategiczne, Fantasy, Hot seat, Internet, Kooperacja, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Widok izometryczny.
Taktyczny spin-off serii Divinity, będący owocem współpracy Larian Studios z zespołem Logic Artists (twórcami cyklu Expeditions). Fabuła Divinity: Fallen Heroes toczy się po wydarzeniach z Original Sin 2 i zabiera nas do nieznanych zakątków Rivellonu u boku starych znajomych.
Newsy o grach z serii Divinity
Baldur's Gate 3 po 2,5 roku robi liczby, o których większość gier-usług może tylko pomarzyć. Swen Vincke zabiera głos
Nowe RPG Larian Studios pomogło Baldur's Gate 3 i Divinity: Original Sin 2. Ta druga produkcja ma za sobą najlepszy miesiąc od premiery w 2017 roku.
gry
Jakub Błażewicz
20 stycznia 2026 12:00
Szef Larian Studios jest „onieśmielony”. Skala nowej gry przytłacza nawet twórców Baldur's Gate 3
Divinity faktycznie wyrasta na największy projekt Larian Studios, które organizuje cykliczne, kilkudniowe spotkania, by zaledwie omówić nowe funkcje RPG.
gry
Jakub Błażewicz
15 stycznia 2026 11:53
Zapomnijcie o dziesiątkach godzin w Baldur's Gate 3. Nowe Divinity sprawi, że utkniecie w menu głównym na zawsze
Więcej kolorów, opcji, kontroli i chaosu – to obiecują twórcy Divinity, którzy szykują dla graczy jeszcze lepszy kreator postaci niż ten z Baldur's Gate 3.
gry
Jakub Błażewicz
12 stycznia 2026 10:08
„To nie była nasza decyzja”. Szef Lariana tłumaczy, dlaczego Baldur's Gate 3 nigdy nie pojawi się na konsolach Nintendo
Larian chciałby wydać Baldur’s Gate 3 na Nintendo Switch 2, ale decyzja o tym nie należała do studia. Na szczęście w przypadku Divinity może być inaczej.
gry
Marcin Bukowski
11 stycznia 2026 12:30
Twórcy Baldur's Gate 3 chcą, byś w nowym Divinity zrezygnował ze starych nawyków. Będzie ku temu dobry powód
Divinity może pójść drogą Disco Elysium – studio Larian chce skłonić graczy do kontynuowania fabuły nawet jeśli poniosą porażkę w rzutach kością. Brak sukcesów ma prowadzić do równie ciekawych konsekwencji.
gry
Krzysztof Kałuziński
10 stycznia 2026 16:30
Jeden słaby element Baldur’s Gate 3 „rzuca się w oczy” niemal na starcie gry. Larian naprawi to w Divinity, które zaskoczy rozmiarem: „ten statek już odpłynął”
Sesja AMA z deweloperami Larian Studios przyniosła garść nowych informacji o Divinity. Możliwe, że w grze pojawi się mechanika pływania.
gry
Marcin Bukowski
9 stycznia 2026 17:30
Larian wycofuje się z kontrowersyjnej decyzji. Divinity, nowe RPG twórców Baldur’s Gate 3, nie skorzysta z grafik AI, „aby nie było żadnych wątpliwości”
Larian Studios zmieniło zdanie w temacie generatywnej sztucznej inteligencji. Swen Vincke zapewnił, że technologia nie zostanie wykorzystana przy tworzeniu grafik koncepcyjnych.
gry
Marcin Bukowski
9 stycznia 2026 15:57
Kultowy KotOR doczeka się duchowego następcy, nadciąga nowe Divinity, Expedition 33 zostało grą roku, a twórcy Wiedźmina mają ręce pełne roboty
Star Wars: Fate of the Old Republic, nowe Divinity, sukces Clair Obscur: Expedition 33, wzmianki o trzecim rozszerzeniu do Wiedźmina 3 i ciepłe przyjęcie dodatku do „polskiego Skyrima” to tylko niektóre przygotowane przeze mnie wieści ze świata RPG.
gry
Krystian Pieniążek
9 stycznia 2026 12:00
„To odważna decyzja”. Były dyrektor Rockstara chwali Larian za odejście od Baldur's Gate
Były twórca serii GTA pogratulował Larian Studios odejścia od marki Baldur’s Gate. Jego zdaniem jest to bardzo odważny i ryzykowny ruch.
gry
Marcin Bukowski
1 stycznia 2026 12:00
„Są trochę przestarzałe”. Reżyser Baldur's Gate 3 ostrzega tych, którzy chcą „przygotować się” do Divinity, grając w poprzednie tytuły z serii
Swen Vincke nie poleca sprawdzać starych odsłon serii Divinity przed premierą nowego RPG twórców Baldur's Gate 3. W kilku zdaniach wytłumaczył dlaczego.
gry
Jakub Błażewicz
23 grudnia 2025 13:15