Firmy

The Chinese Room

The Chinese Room to producent i wydawca gier.

Oficjalna strona firmy The Chinese Room, Facebook

Najpopularniejsze gry wyprodukowane przez The Chinese Room

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

21 października 2025

RPG

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Still Wakes the Deep

Still Wakes the Deep

18 czerwca 2024

Przygodowe

Still Wakes the Deep
Amnesia: A Machine for Pigs

Amnesia: A Machine for Pigs

10 września 2013

Przygodowe

Amnesia: A Machine for Pigs
Everybody's Gone to the Rapture

Everybody's Gone to the Rapture

11 sierpnia 2015

Przygodowe

Everybody's Gone to the Rapture
Dear Esther: Landmark Edition

Dear Esther: Landmark Edition

20 września 2016

Przygodowe

Dear Esther: Landmark Edition
Still Wakes the Deep: Siren's Rest

Still Wakes the Deep: Siren's Rest

18 czerwca 2025

Przygodowe

Still Wakes the Deep: Siren's Rest

Brytyjskie studio deweloperskie z siedzibą w Brighton, które w latach 2018-2025 należało do firmy Sumo Group. The Chinese Room tworzy gry na komputery osobiste, konsole i urządzenia mobilne, a najsłynniejsze projekty studia to Dear Esther oraz Everybody’s Gone to the Rapture.

Historia The Chinese Room

Korzenie studia sięgają 2007 roku. Pierwsze projekty Thechineseroom, bo tak pierwotnie nazywał się zespół, były modyfikacjami do gry Half-Life 2. Mowa o takich pozycjach, jak Antlion Soccer, Dear Esther i Korsakovia; ponadto ekipa opracowała modyfikację do gry Doom 3, zatytułowaną Conscientious Objector.

Droga do sławy

Spośród nich największy sukces odniósł mod Dear Esther, który z czasem postanowiono przekształcić w pełnoprawną produkcję. Samodzielna wersja eksploracyjnego Dear Esther zadebiutowała w 2012 roku, odnosząc sukces artystyczny i komercyjny, co ugruntowało pozycję firmy na branżowej mapie. Następnie zespół nawiązał współpracę z firmą Frictional Games, której owocem był survival horror zatytułowany Amnesia: A Machine for Pigs, czyli kontynuacja kultowej Amnesii: The Dark Descent. Choć omawiana pozycja nie powtórzyła sukcesu poprzednika, pozwoliła deweloperom nabrać wiatru w żagle i wypłynąć na szerokie wody.

Sukcesy i widmo problemów

Jeszcze w trakcie pracy nad drugą Amnesią ekipa zaczęła przygotowywać swój trzeci pełnoprawny projekt. W 2013 roku studio zmieniło nazwę na The Chinese Room, a także rozpoczęło jeszcze jedną kooperację – tym razem z należącym do firmy Sony zespołem Santa Monica Studio – której owocem była wydana w 2015 roku gra Everybody’s Gone to the Rapture. Pomimo odniesionego przez ten projekt sukcesu artystycznego, w 2017 roku zespół wpadł w tarapaty; ze względu na niemożność opłacenia pracowników w okresie przejściowym pomiędzy kolejnymi projektami stojący na jego czele Dan Pinchbeck i Jessica Curry zostali zmuszeni do zwolnienia całego personelu. Studio nadal jednak funkcjonowało, czego dowodem były premiery gier Dear Esther: Landmark Edition (remaku pierwszej pełnoprawnej produkcji studia) oraz So Let Us Melt (przygotowanego z myślą o zestawach rzeczywistości wirtualnej).

Nowy rozdział

W sierpniu 2018 roku Sumo Group, czyli firma-matka Sumo Digital, poinformowała o nabyciu The Chinese Room za 2,2 miliona funtów. Dan Pinchbeck objął stanowisko dyrektora kreatywnego studia, z kolei Jessica Curry została niezależną kompozytorką współpracującą z firmą. Po przejęciu przez większy podmiot The Chinese Room zaczęło znowu się rozwijać, a w październiku 2020 roku przystąpiło do pracy nad swoim nowym tytułem.

W czerwcu 2023 roku dowiedzieliśmy się, że będzie nim Still Wakes the Deep, czyli przygodowa gra akcji utrzymana w klimacie horroru. W lipcu dowiedzieliśmy się natomiast, że jeden z założycieli studia i jego dyrektor kreatywny, czyli Dan Pinchbeck, opuści firmę po 15 latach pracy.

We wrześniu 2023 ujawniono z kolei, że firma Paradox Interactive przekazała opisywanemu zespołowi zadanie dokończenia projektu Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Twórcy postanowili wprowadzić w nim szereg zmian, które dotknęły przede wszystkim otoczkę fabularną oraz główną postać, a także mechanikę. Na wieść o tym, że to The Chinese Room zajmie się finalizacją omawianego dzieła, fani zareagowali z umiarkowanym optymizmem. Choć deweloperzy dali się poznać jako autorzy doskonałych opowieści, to, jak poradzą sobie z grą RPG akcji, było bowiem zagadką.

Ostatecznie cała operacja zakończyła się w najlepszym wypadku umiarkowanym sukcesem. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 zadebiutowało bowiem na komputerach osobistych, PlayStation 5 oraz Xboksach Series X/S w październiku 2025 roku. Na platformie Steam produkcja doczekała się „mieszanych” opinii, zaś jej średnia ocen w serwisie Metacritic mieściła się w przedziale 62-70/100 (w zależności od platformy). Autorzy jednak zabrali się do pracy nad łataniem i ulepszaniem swojego dzieła.

Powrót do samodzielności

W międzyczasie, bo w czerwcu 2025 roku, przez zespół przeszła fala zwolnień, w wyniku której pracę stracił około tuzin jego członków. W lipcu 2025 kierownictwo studia, z pomocą Hiro Capital, wykupiło The Chinese Room, by uniknąć jego sprzedaży innemu podmiotowi przez Sumo Group.

Wyprodukowane gry

Lista wszystkich gier wyprodukowanych przez The Chinese Room.

Wydane gry

Lista wszystkich gier wydanych przez The Chinese Room.

Wiadomości o firmie The Chinese Room

Uratował legendarne RPG fantasy, a teraz pokazuje, jak jego koszmarna kontynuacja mogła uniknąć wielkiej katastrofy. Anulowane Bloodlines 2 miało dużo głębi i mroku

Uratował legendarne RPG fantasy, a teraz pokazuje, jak jego koszmarna kontynuacja mogła uniknąć wielkiej katastrofy. Anulowane Bloodlines 2 miało dużo głębi i mroku

W sieci pojawiły się materiały z anulowanej wersji Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 tworzonej przez Hardsuit Labs. Dzięki nim możemy zobaczyć, jak wyglądała pierwotna wizja długo wyczekiwanego RPG-a.

gry

Kamil Kleszyk

17 lutego 2026 05:30

Uratował legendarne RPG fantasy, a teraz pokazuje, jak jego koszmarna kontynuacja mogła uniknąć wielkiej katastrofy. Anulowane Bloodlines 2 miało dużo głębi i mroku
To nie roadmapa, to „epitafium”. Gracze bezlitośnie o przyszłości Bloodlines 2, które straciło 99% użytkowników na Steam
24

To nie roadmapa, to „epitafium”. Gracze bezlitośnie o przyszłości Bloodlines 2, które straciło 99% użytkowników na Steam

Twórcy Bloodlines 2 wywiązują się ze swojej obietnicy, przedstawiając plan rozwoju gry na 2026 rok. Gracze są jednak negatywnie nastawieni.

gry

Marcin Bukowski

29 stycznia 2026 09:30

To nie roadmapa, to „epitafium”. Gracze bezlitośnie o przyszłości Bloodlines 2, które straciło 99% użytkowników na Steam
Radość miesza się z rozczarowaniem. Wyczekiwana nowość w Bloodlines 2 wreszcie jest, ale gracze mogą czuć niedosyt

Radość miesza się z rozczarowaniem. Wyczekiwana nowość w Bloodlines 2 wreszcie jest, ale gracze mogą czuć niedosyt

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 uraczyło graczy świąteczną aktualizacją z ważną nowinką (i pewnym bolesnym brakiem).

gry

Jakub Błażewicz

16 grudnia 2025 11:20

Radość miesza się z rozczarowaniem. Wyczekiwana nowość w Bloodlines 2 wreszcie jest, ale gracze mogą czuć niedosyt
Paradox wykonuje drastyczny ruch i przyznaje się do serii błędów, które skutkowały porażką Bloodlines 2. „Odpowiedzialność za to spoczywa wyłącznie na nas”
23

Paradox wykonuje drastyczny ruch i przyznaje się do serii błędów, które skutkowały porażką Bloodlines 2. „Odpowiedzialność za to spoczywa wyłącznie na nas”

Paradox ogłosił gigantyczny odpis związany z produkcją Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Ponadto wydawca przyznał się do błędnej oceny projektu.

gry

Kamil Kleszyk

27 listopada 2025 17:40

Paradox wykonuje drastyczny ruch i przyznaje się do serii błędów, które skutkowały porażką Bloodlines 2. „Odpowiedzialność za to spoczywa wyłącznie na nas”
„Nie macie dość pieniędzy i czasu”. Były twórca Bloodlines 2 przerywa milczenie i wyjaśnia, dlaczego gra była skazana na porażkę
2

„Nie macie dość pieniędzy i czasu”. Były twórca Bloodlines 2 przerywa milczenie i wyjaśnia, dlaczego gra była skazana na porażkę

Były dyrektor kreatywny Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 wspomina, jak próbował przekonać Paradox do rezygnacji ze stworzenia kontynuacji kultowego RPG.

gry

Jakub Błażewicz

25 listopada 2025 14:15

„Nie macie dość pieniędzy i czasu”. Były twórca Bloodlines 2 przerywa milczenie i wyjaśnia, dlaczego gra była skazana na porażkę
9 gier wpada, 6 wylatuje. Wielkiej roszadzie w PS Plus Extra i Premium przewodzi powracająca kultowa produkcja

9 gier wpada, 6 wylatuje. Wielkiej roszadzie w PS Plus Extra i Premium przewodzi powracająca kultowa produkcja

Abonenci usług PlayStation Plus Premium oraz Extra mogą od dzisiaj zagrać w dziewięć produkcji, na czele z GTA 5, Tomb Raider: Anniversary czy The Talos Principle 2. Ponadto z katalogów tych abonamentów wylatuje 6 pozycji.

gry

Krystian Pieniążek

18 listopada 2025 07:44

9 gier wpada, 6 wylatuje. Wielkiej roszadzie w PS Plus Extra i Premium przewodzi powracająca kultowa produkcja
The Outer Worlds 2 trzyma poziom, Bloodlines 2 nie dowozi, a na horyzoncie majaczy już remaster kultowego RPG

The Outer Worlds 2 trzyma poziom, Bloodlines 2 nie dowozi, a na horyzoncie majaczy już remaster kultowego RPG

Za nami miesiąc, który upłynął pod znakiem premier dwóch ważnych gier RPG. Przed nami natomiast kolejne interesujące cztery tygodnie, na przestrzeni których ukaże się m.in. remaster Sacred 2.

gry

Krystian Pieniążek

6 listopada 2025 12:00

The Outer Worlds 2 trzyma poziom, Bloodlines 2 nie dowozi, a na horyzoncie majaczy już remaster kultowego RPG
Pierwszy patch do Bloodlines 2 kładzie nacisk na kosmetykę. Naprawdę duże zmiany i nowości są dopiero w planach
4

Pierwszy patch do Bloodlines 2 kładzie nacisk na kosmetykę. Naprawdę duże zmiany i nowości są dopiero w planach

Bloodlines 2 otrzymało pierwszą większą aktualizację, która wprowadziła dodatkowe opcje personalizacji postaci. Zapowiedziano także kolejne zmiany.

gry

Marcin Bukowski

30 października 2025 12:00

Pierwszy patch do Bloodlines 2 kładzie nacisk na kosmetykę. Naprawdę duże zmiany i nowości są dopiero w planach
Bardzo wysoka cena w złotówkach i nota 55/100 na Steam. Fani krytykują Bloodlines 2, twierdząc, że to wcale nie jest Bloodlines
11

Bardzo wysoka cena w złotówkach i nota 55/100 na Steam. Fani krytykują Bloodlines 2, twierdząc, że to wcale nie jest Bloodlines

Bloodlines 2 nie spełniło oczekiwań fanów serii, którzy wytykają liczne braki względem oryginału. Nie najgorzej zdają się za to bawić gracze, którzy nie mieli wcześniej styczności z marką.

gry

Marcin Bukowski

22 października 2025 11:15

Bardzo wysoka cena w złotówkach i nota 55/100 na Steam. Fani krytykują Bloodlines 2, twierdząc, że to wcale nie jest Bloodlines
Kontynuacja kultowego RPG zawodzi na niemal każdym kroku. Pierwsze recenzje Bloodlines 2 zniechęcą wszystkich poza największymi fanami uniwersum
86

Kontynuacja kultowego RPG zawodzi na niemal każdym kroku. Pierwsze recenzje Bloodlines 2 zniechęcą wszystkich poza największymi fanami uniwersum

Premiera Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 zbliża się wielkimi krokami, ale pierwsze recenzje nie napawają optymizmem.

gry

Kamil Kleszyk

21 października 2025 21:43

Kontynuacja kultowego RPG zawodzi na niemal każdym kroku. Pierwsze recenzje Bloodlines 2 zniechęcą wszystkich poza największymi fanami uniwersum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl