Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry na X360 z 2006 roku

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 PlayStation Xbox Nintendo PS3 PS2 PS1 PSP PSV XONE X360 XBOX Switch Wii NDS WiiU 3DS GBA GCN
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 15
1 Doom (1993)
189

Doom (1993)

PCPlayStationXboxMobileNintendo

27 września 2006

Akcji, Bardzo brutalne, FPP, FPS, Internet, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, PS Plus Premium, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki, Xbox Game Pass Premium, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer, multiplayer.

Osadzona w realiach science fiction pierwszoosobowa strzelanina firmy id Software, znanej wcześniej głównie za sprawą cyklu zręcznościówek Commander Keen oraz przełomowego Wolfensteina 3D. Akcja Dooma toczy się w niedalekiej przyszłości, a gracze wcielają się w postać kosmicznego marine, który za niesubordynację zostaje wysłany do tajnej placówki badawczej korporacji UAC na Marsie. Kiedy na skutek eksperymentów z bramami prowadzącymi do innych wymiarów, do bazy przedostają się krwiożercze monstra z kosmosu, naszym celem będzie przeprowadzenie rekonesansu oraz oczywiście zlikwidowanie potencjalnego zagrożenia. Na każdym z blisko 30 poziomów gry zadaniem gracza jest odnalezienie wyjścia i otwierających go kluczy oraz eliminacja napotkanych potworów za pomocą szerokiego arsenału klasycznych i futurystycznych broni. Całość odznacza się dużą dozą brutalności, klaustrofobiczną atmosferą oraz trójwymiarową oprawą graficzną.

8.9

GRYOnline

8.4

Gracze

8.7

OpenCritic

Oceń Grę
Doom (1993)
2 Prey (2006)
340

Prey (2006)

PCXbox

11 lipca 2006

Akcji, FPP, FPS, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki.

Utrzymana w realiach science fiction strzelanina FPP, nad którą prace zapoczątkowało jeszcze w połowie lat 90. ubiegłego wieku legendarne studio 3D Realms, a ukończyła je ekipa Human Head Studios. Głównym bohaterem Prey jest Indianin Tommy, który wraz ze swoją dziewczyną i dziadkiem zostaje uprowadzony przez Obcych. Obudziwszy się na pokładzie statku kosmicznego, bohater postanawia wziąć sprawy w swoje ręce i rozprawić się z kolejnymi grupami kosmitów. Przy okazji odkrywa też kolejne elementy ponurej fabuły, z której wynika, że obca rasa Trocara odpowiedzialna jest za stworzenie całego życia na Ziemi. Gra łączy dynamiczną akcję ze specyficzną atmosferą, w kreowaniu której główną rolę odgrywa olbrzymi statek kosmiczny, gdzie tkanki organiczne połączone zostały z najnowszą technologią, oraz oryginalni przeciwnicy, będący nierzadko hybrydami kilku różnych organizmów. O wysokiej jakości oprawę graficzną Prey zadbał zaawansowany silnik id Tech 4, wykorzystany m.in. w grze Doom 3.

8.8

GRYOnline

8.1

Gracze

Oceń Grę
Prey (2006)
3 Test Drive Unlimited
1K

Test Drive Unlimited

PCPlayStationXbox

5 września 2006

Wyścigi, Samochodowe, Sandbox, Singleplayer, Multiplayer, Internet.

Nowe wcielenie popularnej serii samochodowej, zapoczątkowanej jeszcze w 1987 roku przez studio Distinctive Software i firmę Accolade. Test Drive Unlimited powstał pod egidą firmy Atari, a za jego powstanie odpowiada studio Eden Games, znane dotąd głównie za sprawą zręcznościowego cyklu rajdowego V-Rally. Główną zmianą w stosunku do poprzednich odsłon serii jest oddanie do dyspozycji graczy rozległego, otwartego świata, jakim jest wiernie odwzorowana, hawajska wyspa Oahu. Jej teren możemy swobodnie eksplorować, podejmując szereg zróżnicowanych wyzwań wyścigowych i zarabiając gotówkę, pozwalającą na stopniową rozbudowę garażu o nowe modele pojazdów – łącznie ponad 90 licencjonowanych samochodów oraz motocykli. Podczas zabawy możemy modyfikować swojego awatara, ubierając go w ciuchy znanych projektantów, a także zakupić nowy dom z bardziej pojemnym garażem. Całość uzupełnia nowatorski tryb multiplayer, pozwalający – niczym w grach MMO – na rywalizację tysięcy graczy w tym samym momencie.

8.7

GRYOnline

8.5

Gracze

Oceń Grę
Test Drive Unlimited
4 Gears of War
1K

Gears of War

PCXbox

7 listopada 2006

Akcji, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki, TPP, TPS, Xbox Game Pass Premium, Xbox Game Pass Ultimate, Bardzo brutalne, singleplayer, multiplayer.

Futurystyczna, trzecioosobowa strzelanina, opracowana przez twórców bestsellerowej serii Unreal – firmę Epic Games. Akcja gry toczy się na przypominającej Ziemię planecie Sera, wyniszczonej długoletnią wojną o surowce. Na skutek prac poszukiwawczych na powierzchnię planety wydostały się wrogie istoty zwane Szarańczą, zabijając ok. 80 procent mieszkańców planety. 14 lat po tym wydarzeniu, kiedy sytuacja na froncie staje się beznadziejna, do walki wysłany zostaje skazany za dezercję Marcus Fenix. Mimo że akcja gry toczy się w dość szybkim tempie, spory nacisk położono na taktyczny aspekt rozgrywki i konieczność wykorzystywania rozmaitych osłon. Do dyspozycji mamy zaś szeroki arsenał futurystycznych broni oraz siłę fizyczną ciężko opancerzonego bohatera. Oprócz głównej kampanii fabularnej, gra oferuje atrakcyjne opcje zabawy wieloosobowej – w tym tryby kooperacji i rywalizacji, przeznaczone dla max. 8 graczy. O stronę wizualną zadbał zaś silnik Unreal Engine trzeciej generacji.

8.5

GRYOnline

8.1

Gracze

Oceń Grę
Gears of War

Top-listy z grami z tego rankingu

5 F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon
652

F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon

PCPlayStationXbox

31 października 2006

Akcji, FPP, FPS, Horror, Kooperacja, Strzelanki, PS Plus Premium, Singleplayer, Multiplayer, Internet, LAN.

Hybryda pierwszoosobowej strzelaniny i survival horroru, opracowana przez zespół Monolith Productions. Główny bohater należy do tytułowego First Encounter Assault Recon – specjalnego oddziału antyterrorystycznego, którego członkowie przechodzą konwencjonalne szkolenie oraz zdobywają zdolności o paranormalnym charakterze. Zadaniem, jakie musi wykonać, jest odbicie siedziby korporacji technologicznej Armacham z rąk nieznanych przestępców. W trakcie zabawy w F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon eksplorujemy zróżnicowane lokacje (akcja toczy się zarówno na zewnątrz, jak i wewnątrz zabudowań) oraz walczymy z napotkanymi przeciwnikami – w starciach robimy użytek nie tylko z rozbudowanego arsenału, lecz także z wyżej wspomnianych, nietypowych zdolności naszego podopiecznego, na czele ze spowalnianiem czasu. Element grozy zapewnia obecność Almy – tajemniczej dziewczynki odpowiedzialnej za rozgrywające się wokół nas niewytłumaczalne zjawiska. Na potrzeby gry przygotowano rozbudowany model fizyczny, a całość charakteryzuje się szczegółową oprawą graficzną.

8.3

GRYOnline

8.2

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon
6 Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie II
363

Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie II

PCXbox

5 lipca 2006

Strategiczne, Fantasy, Filmy, Internet, Książki, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Władca Pierścieni.

Kontynuacja bestsellerowej strategii czasu rzeczywistego, bazującej na cieszącej się niesłabnącą popularnością trylogii Władca Pierścieni oraz jej kinowej adaptacji. Akcja gry przenosi nas tym razem w północne rejony Śródziemia, gdzie ścierają się połączone siły ludzi, elfów i krasnoludów z armią złego Saurona, reprezentowaną przez orki Mordoru i Isengardu. Na graczy czeka zaś po 15 scenariuszy na każdą z grywalnych stron konfliktu. W drugiej odsłonie gry wykorzystano znaną z pierwowzoru mechanikę zabawy, wprowadzając jednocześnie sporą liczbę usprawnień. Otrzymaliśmy m.in. możliwość stworzenia własnego bohatera i rozwijania jego umiejętności w kolejnych scenariuszach gry. Rozszerzeniu uległ wachlarz dostępnych jednostek, broni oraz czarów, a potyczki toczą się już nie tylko na lądzie, ale także na morzu. Dzięki podrasowanemu silnikowi SAGE, wyraźnej poprawie uległa warstwa wizualna gry oraz wygląd i liczba jednocześnie pojawiających się na ekranie jednostek.

8.3

GRYOnline

8.7

Gracze

Oceń Grę
Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie II
7 Hitman: Krwawa forsa
575

Hitman: Krwawa forsa

PCPlayStationXbox

26 maja 2006

Akcji, Singleplayer, Skradanki, TPP, FPP, singleplayer.

Czwarta odsłona bestsellerowej serii gier o bezkompromisowym płatnym zabójcy, działającym na zlecenie tajemniczej Agencji ICA. Kiedy jej członkowie zaczynają być kolejno eliminowani, a sam Agent 47 traci kontakt ze swoim kontaktem, Dianą Burnwood, domyśla się, że w końcu sam stanie się kolejnym celem. Aby ratować skórę, postanawia powstrzymać stojącego za całą sprawą Alexandra Cayne’a i jego terrorystyczne ugrupowanie zwane Koncesją. Pod względem mechaniki Hitman: Krwawa Forsa nie odbiega znacząco od poprzednich części serii, oferując całkowicie nieliniowe misje, które możemy przejść na wiele różnych sposobów, korzystając z szerokiego arsenału kilkudziesięciu rodzajów broni, na czele z cichą i skuteczną garotą. Zwiększeniu uległ jednak zakres możliwości Hitmana, a sama rozgrywka wzbogacona została prostym wątkiem ekonomicznym. Za zarobione podczas zabawy pieniądze możemy kupować nowe, śmiercionośne zabawki, ulepszenia oraz rozmaite gadżety, ułatwiające realizację misji.

7.9

GRYOnline

8.5

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
Hitman: Krwawa forsa
8 Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
566

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

PCPlayStationXboxNintendo

17 października 2006

Akcji, Internet, Multiplayer, Singleplayer, Skradanki, Szpiegowskie, TPP.

Czwarta część przebojowego cyklu trzecioosobowych skradanek skradanek firmy Ubisoft, których głównym bohaterem jest tajny agent rządowy Sam Fisher. W grze uległ on wyraźnej transformacji, przeobrażając się w gładko ogolonego złoczyńcę, odsiadującego dwudziestoletni wyrok. Wszystko to jednak efekt celowej mistyfikacji, dzięki której nasz protagonista stara się przeniknąć w szeregi groźnej siatki terrorystycznej i rozpracować ją od wewnątrz. Jak przystało na podwójnego agenta, w Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent Sam Fisher wykonuje zarówno misje związane ze swym głównym celem, jak i zadania zlecane przez terrorystów. Ich akcja osadzona została w szeregu zróżnicowanych lokacji, takich jak Azja, Afryka i Stany Zjednoczone. Część misji rozgrywana jest pod wodą czy w trakcie potężnej burzy piaskowej, a nasz protagonista zyskał wachlarz nowych ruchów, broni oraz gadżetów. W grze poszerzono też listę trybów wieloosobowych, wprowadzając m.in. klasyczny Deathmatch i Capture the Flag.

7.9

GRYOnline

7.7

Gracze

3.5

Steam

Oceń Grę
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
9 Need for Speed Carbon
1K

Need for Speed Carbon

PCPlayStationXboxNintendo

1 listopada 2006

Wyścigi, Samochodowe, Singleplayer, Multiplayer, Internet, Podzielony/wspólny ekran.

Dziesiąta część bestsellerowego cyklu gier wyścigowych, zapoczątkowanego w 1995 roku. W grze wcielamy się w znanego z poprzedniej odsłony bohatera, który po powrocie do rodzinnego miasta odkrywa, że kontrolę nad organizacją ulicznych wyścigów przejęły wrogie gangi. W trakcie kolejnych wyścigowych wyzwań stopniowo – dzielnica po dzielnicy – odzyskamy panowanie nad miastem. Mechanika zabawy czerpie ze sprawdzonych rozwiązań swych poprzedniczek, wprowadzając jednocześnie zupełnie nowe elementy. Pierwszym z nich są pojedynki w kanionie, podczas których możemy przebić się przez barierki i spaść w przepaść. Druga z nowości to możliwość stworzenia własnego teamu, którego członkowie będą nas wspomagać w niektórych wyścigach np. blokując rywali. W grze nie zabrakło cut-scenek z udziałem żywych aktorów, kilkudziesięciu licencjonowanych modeli samochodów, a także rozbudowanych opcji tuningu, gdzie dzięki specjalnemu modułowi Autosculpt możemy zmodyfikować niemal każdy element nadwozia.

7.8

GRYOnline

8.2

Gracze

Oceń Grę
Need for Speed Carbon
10 Tomb Raider: Legenda
366

Tomb Raider: Legenda

PCPlayStationXboxNintendo

7 kwietnia 2006

Akcji, Platformówki 3D, Przygodowe gry akcji, PS Plus Premium, Singleplayer, TPP.

Siódma pełnoprawna odsłona cyklu Tomb Raider, której opracowanie – po nieco słabszym przyjęciu ostatnich części serii – powierzono zupełnie nowemu deweloperowi, studiu Crystal Dynamics, mającemu w swych szeregach oryginalnego twórcę marki, Toby’ego Garda. Pod względem mechaniki, gra stanowi powrót do korzeni cyklu i jego najbardziej charakterystycznych elementów, czyli eksploracji rozsianych po świecie starożytnych grobowców i katakumb. W grze Tomb Raider: Legenda odwiedzamy szereg zróżnicowanych lokacji, takich jak Himalaje, Boliwia, Peru, Japonia, Ghana, Malezja, Anglia czy Kazachstan. Podczas zabawy czynimy użytek nie tylko z nowych umiejętności i broni, ale także całej masy przydatnych i niedostępnych wcześniej gadżetów. Wyraźnej odmianie uległ też sposób kreacji głównej bohaterki, zarówno pod kątem psychologii, jak i wyglądu zewnętrznego. O warstwę wizualną gry zadbał zaś nowy engine graficzny, zapewniający m.in. większą interaktywność świata i zmienne warunki atmosferyczne.

7.8

GRYOnline

8.1

Gracze

8.7

Steam

Oceń Grę
Tomb Raider: Legenda
11 The Elder Scrolls IV: Oblivion
2K

The Elder Scrolls IV: Oblivion

PCPlayStationXbox

20 marca 2006

RPG, Fantasy, FPP, PS Plus Premium, Sandbox, Singleplayer, The Elder Scrolls, TPP, Xbox Game Pass Premium, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer.

Czwarta odsłona jednej z najpopularniejszych serii gier RPG, za której powstaniem stoi studio Bethesda. Akcja TES IV: Oblivion toczy się w prowincji Cyrodill, czyli stolicy cesarstwa Tamriel. Po przedwczesnej śmierci z rąk skrytobójców dotychczasowego władcy, Uriela Septima VII, zadaniem głównego bohatera jest odnalezienie prawowitego następcy tronu. Podobnie jak w poprzednich częściach cyklu, twórcy postawili na sporą swobodę – zarówno w kreowaniu postaci, jak i kolejności realizacji zadań, z których spora część generowana jest losowo. Podczas gry stawimy czoła ponad 40 rodzajom potworów i odwiedzimy wiele szczegółowo przedstawionych krain, cechujących się nie tylko odmiennym wyglądem, ale i własną społecznością, historią oraz kulturą. O jeszcze lepsze wrażenia wizualne zadbał ulepszony engine, wsparty możliwościami silnika fizycznego Havok. Integralną częścią gry jest także rozbudowany edytor.

7.6

GRYOnline

8.2

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę
The Elder Scrolls IV: Oblivion
12 Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
405

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas

PCPlayStationXbox

22 listopada 2006

Akcji, FPP, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki, Taktyczne, Terroryzm, TPP, Współczesne konflikty.

Kolejna odsłona bestsellerowej serii taktycznych strzelanin FPS, w której śledzimy poczynania fikcyjnego oddziału antyterrorystycznego Rainbow Six, wykreowanego przez słynnego pisarza Toma Clancy’ego. Tym razem akcja przenosi nas do tytułowego miasta hazardu, które stało się siedliskiem niebezpiecznych ognisk terroryzmu. Pod względem mechaniki, gra stanowi kontynuację linii zapoczątkowanej w Rainbow Six: Lockdown, gdzie zrezygnowano ze skrupulatnego planowania taktycznego na rzecz bardziej dynamicznej akcji. Podczas zabawy stajemy na czele kilkuosobowego teamu, złożonego ze specjalistów w różnych dziedzinach, a rozgrywka wymaga wydawania rozkazów pozostałym członkom ekipy i umiejętnego współdziałania w zespole. Całość stała się zdecydowanie łatwiejsza od poprzednich gier cyklu m.in. dzięki wprowadzeniu systemu regeneracji zdrowia. W grze nie zabrakło jednak tradycyjnie autentycznego arsenału środków bojowych, wykorzystywanego przez jednostki antyterrorystyczne na całym świecie.

7.3

GRYOnline

7.7

Gracze

8.0

Steam

Oceń Grę
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
13 Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter
384

Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter

PCPlayStationXboxNintendo

7 marca 2006

Akcji, Internet, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki.

Trzecia część cyklu taktycznych gier akcji, tworzonych w zespole Red Storm pod okiem popularnego pisarza powieści sensacyjnych - Toma Clancy’ego. Akcja tej produkcji ma miejsce w 2013 roku w Mexico City.

7.1

GRYOnline

7.7

Gracze

Oceń Grę
Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter
14 Ojciec chrzestny
656

Ojciec chrzestny

PCPlayStationXboxNintendo

19 września 2006

Akcji, Filmy, Gangsterskie, Książki, Lata 40. i 50. XX wieku, Singleplayer, TPP, TPS.

Gra akcji stworzona w oparciu o prozę Maria Puzo oraz filmu Francisa Forda Coppoli o tym samym tytule. Gracz wciela się w rolę złodziejaszka, który trafia w objęcia rodziny Corleone. Wykonując dla niej rozmaite zlecenia, pnie się po szczeblach mafijnej kariery i zyskuje coraz większy szacunek przestępczego światka. Akcja gry Ojciec chrzestny ma miejsce w Nowym Jorku z przełomu lat czterdziestych i pięćdziesiątych ubiegłego stulecia. Nieliniowy charakter rozgrywki pozwala graczom na dobór misji wedle własnego uznania. Podobnie jak ma to miejsce w serii Grand Theft Auto, całość rozgrywa się w otwartym świecie, a zabawa obfituje w efektowne pościgi i strzelaniny. Rodzina Corleone ma bowiem wielu wrogów, takich jak choćby Tattagalia, Cuneo czy Stracci. Postacie występujące w grze mają swoje odpowiedniki w filmowym oryginale, a głosów użyczyli im znani z kina aktorzy, w tym Marlon Brando, James Caan i Robert Duvall. Obrazu całości dopełnia wysokiej jakości oprawa graficzna oraz muzyka, wzorowana na tej z filmu.

6.8

GRYOnline

7.6

Gracze

Oceń Grę
Ojciec chrzestny
15 Just Cause
500

Just Cause

PCPlayStationXbox

22 września 2006

Akcji, Sandbox, Singleplayer, TPP, TPS.

Trzecioosobowa gra akcji, będąca pierwszą dużą produkcją młodego szwedzkiego studia Avalanche. Akcja gry przenosi nas na egzotyczną południowoamerykańską wyspę San Esperito o powierzchni ponad 1200 mil kwadratowych. Wcielając się w agenta CIA, Rico Rodrigueza, wyruszamy tam z misją obalenia skorumpowanego, samozwańczego rządu i zweryfikowania pogłosek, jakoby na wyspie przechowywana była broń masowego rażenia. Autorzy oddali do dyspozycji graczy otwarty świat, po którym możemy się całkiem swobodnie poruszać, wykorzystując samochody, łodzie, śmigłowce, samoloty, a nawet skoki ze spadochronem. W pracy pomagać lub przeszkadzać nam będą rywalizujące z sobą na wyspie frakcje, których zaufanie możemy zdobywać poprzez realizację zlecanych nam specjalnych zadań. Fabuła składa się z 20 misji głównych oraz szeregu zadań pobocznych, które wykonywać możemy w dowolnej kolejności. Pomocny okaże się tu całkiem spory arsenał 25 rodzajów broni i gadżetów – od zwykłych pistoletów po potężne wyrzutnie rakiet.

6.8

GRYOnline

7.2

Gracze

6.6

Steam

Oceń Grę
Just Cause

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl