
Data wydania: 7 marca 2006
Trzecia część cyklu taktycznych gier akcji, tworzonych w zespole Red Storm pod okiem popularnego pisarza powieści sensacyjnych - Toma Clancy’ego. Akcja tej produkcji ma miejsce w 2013 roku w Mexico City.
GRYOnline
Gracze
Trzecia część cyklu taktycznych gier akcji, tworzonych w zespole Red Storm pod okiem popularnego pisarza powieści sensacyjnych - Toma Clancy’ego. Akcja tej produkcji ma miejsce w 2013 roku w Mexico City. Wówczas to, w czasie trwania szczytu z udziałem przywódców Stanów Zjednoczonych, Meksyku i Kanady, meksykańscy rebelianci porywają prezydenta USA. Wcielamy się w członka oddziału „Duchów” i wyruszamy do centrum konfliktu trwającego w Mexico City, aby przywrócić tam ład i porządek oraz uratować głowę „największego z mocarstw”.
Nowa gra to oczywiście nadal realistyczny symulator walki małym oddziałem żołnierzy w terenie zurbanizowanym. Oznacza to, że nie wystarczy tu lecieć przed siebie i zabijać wrogów jednego za drugim, gdyż taka taktyka szybko kończy się śmiercią gracza i jego podkomendnych. Należy dokładnie planować akcje, wykorzystywać teren do osłony, w zależności od panującej sytuacji wydawać odpowiednie rozkazy żołnierzom, tj. atakować, wycofywać się, okrążać, zmienić pozycję etc. Autorzy gry wyposażyli ją w rozbudowany moduł sztucznej inteligencji, w związku z czym sterowane przez komputer postacie zachowują się racjonalnie - żołnierze obu stron pod ostrzałem szukają schronienia, porozumiewają się miedzy sobą itp.
Amerykańską armię w grze wyposażono w zaawansowany system bojowy (Integrated Warfighter System; w skrócie - IWS), będący połączeniem nowoczesnych typów broni z licznymi nowinkami elektronicznymi, w tym urządzeniami do komunikacji satelitarnej. Jego najważniejszą częścią jest hełm, w którego wbudowano szereg nowoczesnych, elektronicznych gadżetów. Rozgrywkę obserwujemy z widoku z trzeciej perspektywy (z nad ramienia żołnierzy), a na ekranie pojawia się czytelny, nie ograniczający pola widzenia, system HUD (część systemów zawartych w hełmie), na którym znajdujemy wartościowe informacje o polu walki (zbiór okienek usytuowanych z boków ekranu). Również za pomocą tychże okien w szybki sposób porozumiewamy się z kolegami z oddziału, wzywamy posiłki, ostrzał artyleryjski czy bombardowanie, a także podziwiamy widoki z hełmów innych wojaków i oglądamy komunikaty wideo.
Silnik Tom Clancy's Ghost Recon 3 należy do jednych z najnowocześniejszych w branży - gra zawiera szczegółowe tekstury w wysokiej rozdzielczości, wykorzystuje też zaawansowane efekty świetlne i cząsteczkowe. Ghost Recon 3 może też się poszczycić realistycznym enginem fizycznym. Warto też dodać, iż w tytule tym nie uświadczymy czegoś takiego, jak przerwy na dogrywanie się kolejnych etapów, gdyż wszystko zostało połączone w jedną, płynną całość. W czasie rozgrywki nie oglądamy również żadnych typowych animacji, gdyż wszystkie przerywniki opracowano przy wykorzystaniu engine'u.
Tom Clancy's Ghost Recon 3 możemy grać, oczywiście, także w trybie multiplayer.
Autor opisu gry:
Piotr Bielatowicz



15GIER
Sygnowany nazwiskiem popularnego amerykańskiego pisarza cykl taktycznych strzelanek w militarnej konwencji. Seria została wykreowana przez studio Red Storm Entertaiment (obecnie Ubisoft Red Storm), które do dzisiaj sprawuje pieczę nad jej rozwojem. Prawa do marki znajdują się natomiast w posiadaniu koncernu Ubisoft.
Recenzja GRYOnline
Ghost Recon: Advanced Warfighter jest tytułem, któremu daleko jest jeszcze do ideału. O ile jednak czwarta odsłona serii Rainbow Six zawiodła oczekiwania fanów, o tyle recenzowana gra miłośnikom pierwszej części powinna przypaść do gustu.
Poradnik do gry „Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter" składa się z dokładnego opisu przejścia kampanii singleplayer, porad dotyczących sprawnego poruszania się, umiejętnego dowodzenia drużyną, czy też korzystania z dodatkowego wyposażenia.
Poradnik do gry Aktualizacja: 10 sierpnia 2018
filmy i seriale 12 czerwca 2013 14:48
gry 4 marca 2012 20:28
gry 10 lutego 2010 10:30
gry 9 lutego 2010 12:25
gry 21 grudnia 2009 09:51
gry 14 grudnia 2009 09:50
Wymagania sprzętowe gry Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.8 GHz, 1 GB RAM, karta graficzna 256MB (Geforce 6600 lub lepsza), 5 GB HDD, Windows 2000/XP.
PlayStation 2
Wspiera:
karta pamięci 8 MB, Network Adaptor
Xbox
Wspiera:
Xbox Live
GameCube
Wspiera:
karta pamięci
Xbox 360
Wspiera:
Xbox Live
Popularne pliki do pobrania do gry Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter.
trainer Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter - v1.35 +3 Trainer - 9 lutego 2012
trainer Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter - + 4 trainer - 17 października 2006
patch Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter - v.1.35 retail/download/PL - 29 listopada 2006
demo Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter - - 27 kwietnia 2006
trainer Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter - Unlocker - 7 czerwca 2006
patch Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter - v.1.30 retail/download/PL - 12 marca 2007
patch Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter - v.1.16 PL - 12 marca 2007
mod Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter - GRAW 1 Controller Support - 18 lipca 2021
mod Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter - GRAW PhysX Fix v.1.0.0 - 31 sierpnia 2026
mod Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter - NVIDIA PhysX Legacy System Software Driver - 28 sierpnia 2026