Surviving Mars: Surowce
Aktualizacja:
W grze występuje 11 typów surowców. Aby kolonia była samowystarczalna, musisz być w stanie samemu je wydobywać lub tworzyć.
Ikona | Nazwa i opis |
![]() | Cement - można uzyskać na złożach regolitu, umieszczając na nich ekstraktory cementu. Jest podstawowym budulcem, potrzebny praktycznie do wybudowania każdej budowli (z kilkoma wyjątkami). |
![]() | Energia - pochodzi głównie z tanich źródeł odnawialnych. Głównie z turbin wiatrowych, paneli słonecznych, ale także źródeł opartych na rozszczepianiu - generator Stirlinga i reaktor termojądrowy. Energia przesyłana jest siecią kablową, można przechowywać za pomocą baterii. |
![]() | Artykuły elektroniczne - produkowane w fabrykach elektroniki z rzadkich metali. Potrzebne często do serwisowania urządzeń w kolonii. Fabryki można stawiać tylko w kopule. |
![]() | Żywność - wytwarzana jest na farmach i farmach hydroponicznych w kopułach lub też poza kopułą na farmie grzybów. Na farmach można uprawiać różne rośliny o różnych cyklach wzrostu. Niektóre uprawy wytwarzają również tlen dla kopuły. |
![]() | Paliwo - jest produkowane w rafinerii z CO2. Stosowane do tankowania rakiet latających na Ziemię, do produkcji polimerów i do pojazdów w węzłach wahadłowców. |
![]() | Części maszyn - wytwarzane z metalu w fabrykach części maszyn. Stosowane do budowy i konserwacji ekstraktorów. |
![]() | Metal - łatwe do znalezienia na powierzchnii Marsa. Występują również pod Ziemią. Wydobyciem zajmują się ekstraktory metali. Jest podstawowym materiałem konstrukcyjnym, wykorzystywany często do konserwacji obiektów. |
![]() | Tlen - niezbędny do przetrwania kolonistów na Czerwonej Planecie. Można wytwarzać za pomocą instalacji MAGETLEN-u oraz niektórych roślin. Tak jak woda, tlen jest transportowany systemem rurociągów. |
![]() | Polimery - można znaleźć na powierzchnii Marsa. Produkowane również przez kolonistów w fabryce polimerów. Służy do produkcji baterii energetycznych, kopuł, iglic. |
![]() | Rzadkie metale - znajduje się wyłącznie w podziemiach. Wydobywane za pomocą ekstraktorów rzadkich metali. Służą do produkcji artykułów elektronicznych. Można je eksportować na Ziemię, aby uzyskać nowe fundusze. |
![]() | Woda - wytwarzany za pomocą oddzielaczy wilgoci i ekstraktorów wody. Transportuje się je rurociągami. Niezbędny do przetrwania kolonistów, służy też jako jeden z surowców do produkcji polimerów i paliwa rakietowego. |
- Surviving Mars - poradnik do gry
- Surviving Mars: Poradnik do gry
- Surviving Mars: Rozgrywka
- Surviving Mars: Ustalenie ładunku
- Surviving Mars: Wybór tajemnicy
- Surviving Mars: Wybór miejsca lądowania
- Surviving Mars: Założenie bazy
- Surviving Mars: Surowce
- Surviving Mars: Jednostki
- Surviving Mars: Zagrożenia
- Surviving Mars: Anomalie
- Surviving Mars: Technologia
- Surviving Mars: Rozbudowa bazy
- Surviving Mars: Koloniści
- Surviving Mars: Kamienie milowe
- Surviving Mars: Jak utrzymać przy życiu kolonistów?
- Surviving Mars: Jak zarabiać?
- Surviving Mars: Cuda
- Surviving Mars: Osiągnięcia
- Surviving Mars: Rozgrywka
- Surviving Mars: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Ja nie potrzebne kable odcinam na przycisku, wprawdzie potem irytują mnie komunikaty o pęknieciach w nich, ale nie mam strat w energii i nie musze ich utrzymywać. Gorzej, gdy akurat kawałek kabla blokuje budowę np. kopuły. Trochę słabo.
Potrzebujesz do tego odpowiedniej technologii.
blueprinty owszem, ale wybudowane raczej już nie. Nawet protokół rozbiórki nie pomaga na to.
Menu budowy> Odzyskaj
Klikasz na Kablu lub Rurze i znika.
Niestety, ale nie można, gra traktuje każą kopule jako inne miasto, może mody coś zmienia w tej kwestii.
Brakuje tez opcji, gdy chcemy rozdzielić kolonie np na dwóch krańcach mapy, nie mamy informacji o zapotrzebowaniu każdej koloni tylko jedną główna informacje.
Próbowałem tbh tak zrobić - w sensie, że specjalizować kopuły, jedne mieszkalne, użytkowe itd. Gra słabo sobie z tym radzi. Można zrobić tak, żeby mieszkańcy z innej kopuły pracowali w innej. Jest o tym w poradniku, ale wymaga to małego micro :/
Mogą też zmieniać miejsce zamieszkania, wedle swoich widzimisię. Jeśli masz wahadłowce, to najpewniej z nich skorzystają, ewentualnie jak kopuła jest blisko to pójdą pieszo ;)
Jest mod który polepsza Inteligencję pracowników. Automatycznie pracują w miejscach o ich specjalizacji nawet w innej kopule oraz nie przyjmują innych nie pasujących specjalistów do danej pracy. Można używać filtrów i sobie konfigurować.
Smarter Worker AI i Workplace filter. Bardzo przydatne mody.
czasami wychodza
niestety grafa sie zjebala a ceny nowych przerazaja moj portfel
wiec co zrobic
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.











