Surviving Mars: Jak utrzymać przy życiu kolonistów?
Aktualizacja:
Bardzo ważną kwestią, jest utrzymanie kolonistów przy życiu. Jest to dość proste zadanie, jednak można o kilku rzeczach zapomnieć. Ten rozdział to krótkie kompendium-przypominajka.
Wygoda
Obok żywności, tlenu i wody, jeden z najważniejszych parametrów. Bez odpowiednich budynków zwiększających wygodę w kopule nie doczekasz się narodzin pierwszego marsjanina. Jest to również ważny parametr, z tego względu, iż koloniści cierpiący na niski poziom wygody mogą uciec z kolonii. Więcej na temat wygody i innych parametrów znajdziesz w dziale Koloniści.
Aby zwiększyć wygodę w kopule wystarczy wybudować budowle użytku publicznego (zapewniają też konkretne usługi) - stołówki, kosmobary lub sklepy. Również miejsca gdzie koloniści mogą wypoczywać i wypoczywać aktywnie - dekoracje i place ćwiczeń, zwiększają wygodę. Więcej o budynkach usługowych i dekoracjach znajdziesz w dziale "Co budować w kopułach?".
Tlen
Tlen to kolejny bardzo ważny element, bez niego nie ma możliwości przyjęcia kolonistów (w sumie to jest, ale poumierają). Zbuduj kilka MAGETLEN-ów oraz parę zbiorników z tlenem. Dzięki temu, w razie awarii będziesz miał zmagazynowany tlen na czarną godzinę. Możesz jeszcze podnosić produkcję tlenu dzięki farmom hydroponicznym. Więcej o tym, co uprawiać aby uzyskać tlen w "Wydobywanie i przetwarzanie surowców".
Żywność
Z żywnością sprawa jest o tyle łatwa, że część możesz dostać razem z transportem kolonistów. Możesz również skorzystać z funduszy sponsora i zamówić osobno. Jednak przez większą część gry będziesz sam produkował jedzenie za pomocą farm. Pamiętaj, aby żywność odpowiednio przetworzyć - buduj w kopułach stołówki i sklepy spożywcze. Więcej informacji znajdziesz w "Wydobywanie i przetwarzanie surowców".
Woda
Bez wody, tak samo jak w przypadku tlenu, nie będziesz w stanie przyjąć odpowiednio kolonistów. Za pomocą ekstraktorów wody oraz oddzielaczy wilgoci możesz pozyskiwać tlen. Zbuduj też parę wież ciśnień - dzięki temu będziesz miał pewną ilość wody na wypadek awarii. Można zmniejszać zużycie wody w kopułach dzięki odpowiedniej iglicy i uprawom. Więcej informacji na temat iglicy i upraw znajdziesz w "Rozbudowa bazy" oraz "Wydobywanie i przetwarzanie surowców".
- Surviving Mars - poradnik do gry
- Surviving Mars: Poradnik do gry
- Surviving Mars: Rozgrywka
- Surviving Mars: Ustalenie ładunku
- Surviving Mars: Wybór tajemnicy
- Surviving Mars: Wybór miejsca lądowania
- Surviving Mars: Założenie bazy
- Surviving Mars: Surowce
- Surviving Mars: Jednostki
- Surviving Mars: Zagrożenia
- Surviving Mars: Anomalie
- Surviving Mars: Technologia
- Surviving Mars: Rozbudowa bazy
- Surviving Mars: Koloniści
- Surviving Mars: Kamienie milowe
- Surviving Mars: Jak utrzymać przy życiu kolonistów?
- Surviving Mars: Jak zarabiać?
- Surviving Mars: Cuda
- Surviving Mars: Osiągnięcia
- Surviving Mars: Rozgrywka
- Surviving Mars: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Ja nie potrzebne kable odcinam na przycisku, wprawdzie potem irytują mnie komunikaty o pęknieciach w nich, ale nie mam strat w energii i nie musze ich utrzymywać. Gorzej, gdy akurat kawałek kabla blokuje budowę np. kopuły. Trochę słabo.
Potrzebujesz do tego odpowiedniej technologii.
blueprinty owszem, ale wybudowane raczej już nie. Nawet protokół rozbiórki nie pomaga na to.
Menu budowy> Odzyskaj
Klikasz na Kablu lub Rurze i znika.
Niestety, ale nie można, gra traktuje każą kopule jako inne miasto, może mody coś zmienia w tej kwestii.
Brakuje tez opcji, gdy chcemy rozdzielić kolonie np na dwóch krańcach mapy, nie mamy informacji o zapotrzebowaniu każdej koloni tylko jedną główna informacje.
Próbowałem tbh tak zrobić - w sensie, że specjalizować kopuły, jedne mieszkalne, użytkowe itd. Gra słabo sobie z tym radzi. Można zrobić tak, żeby mieszkańcy z innej kopuły pracowali w innej. Jest o tym w poradniku, ale wymaga to małego micro :/
Mogą też zmieniać miejsce zamieszkania, wedle swoich widzimisię. Jeśli masz wahadłowce, to najpewniej z nich skorzystają, ewentualnie jak kopuła jest blisko to pójdą pieszo ;)
Jest mod który polepsza Inteligencję pracowników. Automatycznie pracują w miejscach o ich specjalizacji nawet w innej kopule oraz nie przyjmują innych nie pasujących specjalistów do danej pracy. Można używać filtrów i sobie konfigurować.
Smarter Worker AI i Workplace filter. Bardzo przydatne mody.
czasami wychodza
niestety grafa sie zjebala a ceny nowych przerazaja moj portfel
wiec co zrobic
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
