Surviving Mars: Porady ogólne
Aktualizacja:
Co zrobić po odpaleniu pierwszy raz Surviving Mars? Ta strona zawiera wiele podstawowych porad, które ułatwią ci pierwsze starcie z tą grą.
- Nie buduj ważnych budynków blisko siebie. Chodzi głównie o budowle produkujące energię, wodę oraz tlen. Jeden meteoryt lub diabeł pyłowy może na dość długo je wyłączyć.
- Szukaj złóż powierzchniowych. Metal oraz polimer można znaleźć w postaci skał na powierzchni Marsa. Skorzystaj z ciężarówki sterowanej, aby je wydobyć.
- Dbaj o kolonistów. Śmierć kolonistów z przyczyn nienaturalnych może doprowadzić do zakończenia misji. Nie zapewnianie mu odpowiednich usług, może sprawić porzucenie przez kolonisty pracy i sprawianie kłopotów. Będziesz zmuszony wtedy to postawienia posterunku i zatrudnienia oficerów. W skrajnych przypadkach, kolonista poczuje nostalgię i będzie chciał wrócić na Ziemię.
- Badaj anomalie. Kiedy tylko masz okazję i Twój eksplorator sterowany jest naładowany i wolny, skanuj anomalie. Zawsze przynoszą korzyści np. w postaci punktów badań.
- Badaj technologię. W tej grze technologia jest bardzo ważna i bez niej Twoja kolonia nie przetrwa zbyt długo. Nowe technologie wspomagają wydobycie, polepszają życie kolonistów, zmniejszają koszty utrzymania budynków, pozwalają na budowanie nowych budynków.
- Buduj baterie, wieże ciśnień i zbiorniki z tlenem. Gdy nastąpi awaria budowli produkujących podstawowe surowce, będziesz miał więcej czasu na uporanie się z problemem. Zapewnią Ci ciągłość w dostarczaniu surowców do kolonistów i co najważniejsze - ich nastroje nie ulegną zmniejszeniu.
- Dokonaj ulepszeń. Często po zbadaniu technologii podwyższającej efektywność produkcji, będziesz musiał ręcznie zainstalować ulepszenia. Klikając na odpowiednią budowlę, w prawym górnym rogu przy nazwie budowli, powinieneś dostrzec nowe ikony. To właśnie tam instaluje się nowe ulepszenia.
- Zdefiniuj swój styl gry. Ma to duże znaczenia przy wyborze sponsora i profilu dowódcy, a także przy rozważaniach nad rzadkimi metalami. Te metale są potrzebne do produkcji artykułów elektronicznych. Zdecyduj, czy chcesz prowadzić samowystarczalną kolonię, czy eksportować rzadkie metale na Ziemię w celu uzyskania nowych funduszy.
- Miej wystarczającą ilość dronów. Drony to podstawowe jednostki i jedne z pierwszych, jakie będziesz miał pod swoją komendą. One odpowiadają za budowanie, konserwację budynków, transport surowców.
- Zaglądaj do encyklopedii. Gra posiada własną encyklopedię, ze wszystkimi budynkami, aspektami gry, mechanikami. Ułatwi Ci ona rozgrywkę.
- Złoża nie są nieskończone. Klikając Lewym Przyciskiem Myszy na złoże, wyświetlana jest jego wielkość. Dzięki tej wiedzy, możesz oszacować, czy warto sięgać po te złoża. Bardzo przydatna jest technologia przełomu - Nanorafinacja - wydobywa niewielkie ilości surowca po wykończeniu złoża.
- Nie buduj niezależnych obwodów zasilających. Gra nie informuje, w którym obwodzie brakuje energii. Użyj wyłącznika, aby odpowiednio przekierować dopływ energii. Połącz swoją infrastrukturę kablami. To samo tyczy się infrastruktury związanej z wodą i tlenem.
Komentarze czytelników
Ja nie potrzebne kable odcinam na przycisku, wprawdzie potem irytują mnie komunikaty o pęknieciach w nich, ale nie mam strat w energii i nie musze ich utrzymywać. Gorzej, gdy akurat kawałek kabla blokuje budowę np. kopuły. Trochę słabo.
Potrzebujesz do tego odpowiedniej technologii.
blueprinty owszem, ale wybudowane raczej już nie. Nawet protokół rozbiórki nie pomaga na to.
Menu budowy> Odzyskaj
Klikasz na Kablu lub Rurze i znika.
Niestety, ale nie można, gra traktuje każą kopule jako inne miasto, może mody coś zmienia w tej kwestii.
Brakuje tez opcji, gdy chcemy rozdzielić kolonie np na dwóch krańcach mapy, nie mamy informacji o zapotrzebowaniu każdej koloni tylko jedną główna informacje.
Próbowałem tbh tak zrobić - w sensie, że specjalizować kopuły, jedne mieszkalne, użytkowe itd. Gra słabo sobie z tym radzi. Można zrobić tak, żeby mieszkańcy z innej kopuły pracowali w innej. Jest o tym w poradniku, ale wymaga to małego micro :/
Mogą też zmieniać miejsce zamieszkania, wedle swoich widzimisię. Jeśli masz wahadłowce, to najpewniej z nich skorzystają, ewentualnie jak kopuła jest blisko to pójdą pieszo ;)
Jest mod który polepsza Inteligencję pracowników. Automatycznie pracują w miejscach o ich specjalizacji nawet w innej kopule oraz nie przyjmują innych nie pasujących specjalistów do danej pracy. Można używać filtrów i sobie konfigurować.
Smarter Worker AI i Workplace filter. Bardzo przydatne mody.
czasami wychodza
niestety grafa sie zjebala a ceny nowych przerazaja moj portfel
wiec co zrobic
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
