Resident Evil 7: Główna sypialnia i pokój dziecięcy - solucja
Teraz możesz w dowolnej kolejności obrać jeden z wcześniej niedostępnych pokoi na piętrze posiadłości. Są nimi Główna sypialnia wraz ze Składem, gdzie odnajdziesz kolejny przydatny plecak oraz tajne przejście do warsztatu w piwnicy (pierwsza karta dostępu). W pokoju dziecięcym zaś nie czeka cię nic strasznego czy niebezpiecznego, a za to druga karta do odnalezienia na strychu.
Główna sypialnia i Skład

W sypialni jest bezpiecznie. Warto zajrzeć do Składu za drzwiami, gdzie znajduje się drugi plecak, który ponownie zwiększy pojemność twojego ekwipunku. By znaleźć kartę w tym pomieszczeniu, musisz udać się do tajnego przejścia, które znajduje się pod łóżkiem. By je aktywować, musisz ustawić na zegarku przy nim godzinę 10:15.

Wtedy się ono rozsunie, lecz gdy przejdziesz, zamknie się. Na dole znajduje się piwnica, a dokładnie wcześniej niedostępne pomieszczenie Warsztat (Workshop), w którym odnajdziesz czerwoną kartę. Wydostać się musisz używając korytarzy w piwnicy, które na nowo wypełnione są mutantami, więc miej się na baczności.
Pokój dziecięcy

W pokoju dziecięcym na piętrze jest całkowicie bezpiecznie i nic cię tu nie zaskoczy. Z pamiętnika na szafce możesz wyczytać, że aby dostać się na strych (gdzie kryje się karta) musisz odnaleźć przełącznik aktywujący drabinę. Znajduje się on w lampie stojącej w zachodniej stronie pokoju.

Na strychu jedyne co musisz zrobić to ponownie rozwiązać prostą zagadkę z figurką i rzucanym przez nią cieniem. Wtedy otworzy się domek dla lalek, wewnątrz którego leży niebieska karta. Znajdziesz tu także kasetę VHS - "Wszystkiego najlepszego" (Happy Birthday).
Opcjonalnie: Kaseta "Wszystkiego najlepszego"

Jeśli zechcesz możesz obejrzeć nagranie z kasety znalezionej w pokoju dziecięcym na dowolnym odtwarzaczu. Będziesz wiedział, co czeka cię później... W nagraniu udaj się ze świeczką do pokoju z tortem - jak zauważysz, działają tam natryski, które za każdym razem gaszą świeczkę. Twoim celem jest doniesienie jej na miejsce zapalonej.

Najpierw w pomieszczeniu z ciastem wyjmij z beczki klucz naciągowy (Winding Key). Zamontuj go w kukiełkowym klaunie przy wejściu do pokoju. Teraz na lewo od klauna naciśnij spłuczkę w toalecie - wyłowisz stamtąd brudną lunetę (Dirty Telescope). Wyczyść ją patrząc się przez nią, stojąc w strumieniu wody lecącej na ciebie z pryszniców przy torcie.

Teraz, gdy jest już czysta popatrz przez nią na obraz na ścianie, na prawo od kuchenki w korytarzu. Zobaczysz tam trzy znaki, które służą jako hasło do wybrania w kłódce, w pokoju z tortem (kombinacja jak na ilustracji powyżej). Za drzwiczkami znajdziesz słomianą kukiełkę (Straw Doll). Weź ją i podpal na kuchence, a zamieni się w sztuczny palec (Dummy Finger), który zamontujesz klaunowi w ręce.

Teraz wróć na korytarz i zapal świeczkę od kuchenki gazowej. Użyj jej płomienia do przepalenia sznura do następnego zamkniętego pomieszczenia. Kolejno pozbądź się płomieniem nadmiernej ilości balonów - przy szafce znajdziesz jeden nienapompowany balon, który możesz podnieść.
Weź go ze sobą i napompuj strumieniem powietrza, który wylatuje z rurki na prawo od kuchenki gazowej. Gdy eksploduje zdobędziesz pióro (Quill Pen). Pióro również włóż do ręki klauna i nakręć go.

Wypisane wtedy zostanie hasło do drugiej kłódki w pokoju z balonami: LOSER.
Gdy przejdziesz przez drzwi odnajdziesz zawór. Umieść go przy wejściu w pokoju z tortem, gdzie znajduje się rura na wodę i przekręć. Teraz możesz spokojnie zapalić świeczkę i zanieść ją do tego pokoju i włożyć do tortu.
- Resident Evil 7 - poradnik, solucja
- Resident Evil 7: Poradnik do gry Resident Evil VII
- Resident Evil 7: Opis przejścia
- Resident Evil 7: Pensjonat (Guest house) - solucja
- Resident Evil 7: Zachodnie skrzydło - solucja
- Resident Evil 7: Główny hall - solucja
- Resident Evil 7: Piwnica - solucja
- Resident Evil 7: Dziedziniec i stary dom - solucja
- Resident Evil 7: Cieplarnia - solucja
- Resident Evil 7: Główna sypialnia i pokój dziecięcy - solucja
- Resident Evil 7: Strefa testów i hangar - solucja
- Resident Evil 7: Wrak statku - solucja
- Resident Evil 7: Kopalnia soli (Salt Mine) - solucja
- Resident Evil 7: Opis przejścia
- Resident Evil 7: Poradnik do gry Resident Evil VII
Komentarze czytelników
Witam.
Odpaliłem grę po kilku latach na Xboxie.
Mam problem z przejściem jednej fazy gry, a mianowicie:
Statek. Odblokowałem windę, zjechałem na sam dół Ala jakby do piwnicy aby uratować Ethana z tej czarnej mazi którą byl pokryty. Nagle babeczka daje mi coś do ręki i każe uciekać. Na filmikach widać, że ona powinna mnie wypchać przez jakieś drzwi, ale tak nie jest i atakujenie non stop nożem. W tle dziewczynka krzyczy zabij go, nie mam broni, tylko jakaś fiolkę z krwią Ethana. Wszystkie drzwi do około pokryte są czarna mazią, nie mam jak uciec, po kilkunastu ciosach nożem jestem dead. Co zrobić w tej sytuacji ?
gra bardzo dobra grafika, muzyka, klimat aż tak nie straszy tylko na początku później już idziemy na spokojnie myślałem że to bardziej gra o opętaniu, a jednak dzieje się w świecie residenta dokładne przejście gry możecie używać jako poradnika https://www.youtube.com/watch?v=rzH9V16RL4k&list=PLI2HRQC_mAWS6pzjRdv8G9Siy1BzCI-he
Postanowiłem zagrać po raz drugi i nadal nie moge wyjsc z podziwu jaki ten poradnik jest bezuzyteczny.
Wtedy się ono rozsunie, lecz gdy przejdziesz, zamknie się. Na dole znajduje się piwnica, a dokładnie wcześniej niedostępne pomieszczenie Warsztat (Workshop), w którym odnajdziesz czerwoną kartę. Wydostać się musisz używając korytarzy w piwnicy, które na nowo wypełnione są mutantami, więc miej się na baczności.
Wyjsc gdzie? Po co? Jak?
Ten "poradnik" to jest bardziej strzeszczenie przejscia gry, niz faktyczne porady. Przyzwyczailiscie do wyzszych standardow.
Wasze poradniki są świetne gdyby nie to: ,,Zostało jeszcze XY% tej strony..."
No i dałem radę - ukończyłem grę poniżej 3h, a myślę, że i do 2h dałbym radę skrócić ten czas (rekord to chyba poniżej 1,5h). Odblokowało mi to piłę tarczową, dzięki czemu spróbuję przejść szalony poziom. Przydałby się poradnik specjalnie do tego poziomu.
Kto dopuścił ten poradnik do publikacji?
Po wejściu do domu od razu idź w lewo - po prawej stronie znajdują się zmutowane owady, których pozbędziesz się palnikiem w późniejszym etapie. Idź aż dojdziesz do korytarza, na którym możesz pójść w lewo lub w prawo.
Najpierw warto obrać lewą stronę (zabierz mapę przed drzwiami na szafce), by kolejno przejść przez Galerię z rzutnikiem i przy wyjściu na zewnątrz odnaleźć część palnika, a na końcu tarasu bezpieczne schronienie (możliwy zapis gry). Znajdziesz tu przede wszystkim plecak (za który zdobędziesz trofeum Worek bez dna), który pozwala ci nosić o cztery przedmioty więcej w ekwipunku.
To jest jakiś bełkot. Pierwaszą część, którą zacytowałem nawet nie wiem jak odebrać, bo piszący chyba grał w inna grę... Poradnik powinien dawać jakieś rady czy coś, a to jest jeden wielki bałagan
A ja mam do Was takie pytanie. gdzie znajdę to miejsce
http://screenshot.sh/oeYnYau61frl2 natrafiłem na to zdjęcie w okolicach szklarni
Czy warto w ogóle ładować kule w Jacka?
2 razy dostał 5 kulek i się położył. Następnym razem już nic sobie z tego nie robił..
W garażu to strata amunicji, a tak to trzeba pakować.
Poziom trudności wpływa także na częstotliwość zapisu i autozapisu w grze. Można też to dodać do poradnika.
Bardzo średni poradnik. Nie ta klasa co od Strangera.
Osiągnięcia i filmiki przygotowywał Stranger :) Jak masz jakieś uwagi co do reszty poradniki, to daj znać. Postaramy się poprawić ;)
Prawdę mówiąc osiągnięcia i filmiki mnie nie obchodzą. Chodzi mi o przejrzyste przedstawienie przejścia gry
, Po wejściu do domu od razu idź w lewo - po prawej stronie znajdują się zmutowane owady, których pozbędziesz się palnikiem w późniejszym etapie. Idź aż dojdziesz do korytarza, na którym możesz pójść w lewo lub w prawo. Sorry, ale albo patch cos zmienil, albo pisze komentarz pod złą grą, u mnie nie ma takich rzeczy. Ja odbieram poradnik jako coś co pomaga ludziom w pierwszej kolejnosci swobodnie przejść grę, a nie zdobywać jakieś bonusy.
Gram na PS4 i mam problem z zagadką powiazana z tortem.
U mnie zamiast bomby pojawia sie pozar i wlasciwie od razu plone, a zrobilem wszystko tak jak w poradniku
edit dobra juz wiem xd
Zapisu / autozapisu nie posiada tylko wersja demonstracyjna (teaser Beginning Hour). W pełnej wersji możesz spokojnie uświadczyć jednego jak i drugiego.
Mimo wszystko warto ją ukończyć, gdyż fajnie wprowadza w klimat i różni się nieco od fabularnej części gry (moim skromnym zdaniem jest nawet nieco "straszniejsza" ;)
"Gra nie posiada opcji zapisu / autozapisu."
Czyli co? Trzeba przejść grę za jednym razem?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
