Remember Me: Uzyskanie dostępu do Sześcianu Koncepcji
Aktualizacja:
Uzyskanie dostępu do Sześcianu Koncepcji

Na początek proponuję poświęcić trochę czasu na bardzo dokładne zbadanie sali, do której dotarłeś. Pierwsze istotne znalezisko to pokazana na powyższym screenie pamięć Mnesist (Mnesist Memory).
[Nowy wpis w dzienniku: Technology (Technologia) - Scaramech (Pasożyt)]

Drugi sekret o wiele trudniej jest znaleźć, albowiem jest to pasożyt (Scaramech) przyczepiony do górnej części jednego z głównych filarów. Lokalizacja pasożyta pokazana została na screenie i najlepiej zacząć się za nim rozglądać po przedostaniu się na górne balkoniki.

Po wykonaniu wszystkich opcjonalnych czynności zlokalizuj na parterze sali miejsce załączenia wirtualnej projekcji. Załącz projekcję z udziałem kapitana Trace'a i bądź gotowy do wykonania szybkiej synchronizacji. Po udanej akcji wystrzel pocisk ze Spammera w nowo odblokowany przycisk (Activate Cube Access System).

Musisz teraz rozwiązać pierwszą z dwóch zagadek. Załącz kolejną wirtualną projekcję, wysłuchując przemówienia Trace'a stanowiącego podpowiedź.

Założeniem tej zagadki jest użycie ulepszenia Force Spammer do przesunięcia ściśle określonych elementów napisu widocznego na ścianie. Rozwiązanie zagadki zaprezentowane zostało na powyższym screenie - z pierwszego wyrazu musisz wybrać literę H, z drugiego wyrazu wybrać cyfrę 3, a z trzeciego wyrazu wybrać literę O.

Udaj się w stronę kolejnego punktu załączenia projekcji. Tuż po rozpoczęciu przez grę jej odtwarzania wyrusz na górne balkoniki, dzięki czemu nie przegapisz pokazanego na screenie momentu przeprowadzenia synchronizacji.

Po zakończeniu synchronizacji traf pociskiem wystrzelonym ze Spammera w nowy przycisk (Activate Cube Access System), przystępując tym samym do rozwiązywania drugiej zagadki. Tak jak wcześniej, załącz projekcję, wysłuchując podpowiedzi kapitana Trace'a odnośnie sposobu rozwiązania tej łamigłówki.
Druga zagadka jest zdecydowanie trudniejsza i polega ona na ustaleniu poprawnych połączeń pomiędzy matką (postać po lewej stronie), ojcem (postać w środku) i dzieckiem (postać po prawej stronie). Modyfikacji połączeń dokonuje się poprzez trafianie w zlokalizowane pod wirtualnymi postaiami przyciski.

Rozwiązanie drugiej zagadki przedstawia się następująco:
- Połączenie biegnące od strony matki w stronę ojca (prawe górne - 1 na screenie) musi wskazywać wyraz Listen (Posłuszność)
- Połączenie biegnące od strony matki w stronę dziecka (prawe - 2 na screenie) musi wskazywać wyraz Abandon (Opuszczenie)
- Połączenie biegnące od strony ojca w stronę matki (lewe dolne - 3 na screenie) musi wskazywać wyraz Admire (Podziw)
- Połączenie biegnące od strony ojca w stronę dziecka (prawe dolne - 4 na screenie) musi wskazywać wyraz Protect (Ochrona)
- Połączenie biegnące od strony dziecka w stronę matki (lewe - 5 na screenie) musi wskazywać wyraz Love (Miłość)
- Połączenie biegnące od strony dziecka w stronę ojca (lewe górne - 6 na screenie) musi wskazywać wyraz Love (Miłość)

Jeżeli wszystko wykonałeś zgodnie z planem, to gra załączy scenkę przerywnikową ukazującą odblokowanie dostępu do Sześcianu Koncepcji (Conception Cube).
- Remember Me - poradnik do gry
- Remember Me: Poradnik do gry
- Remember Me: Epizod 7
- Remember Me: Podróż windą towarową
- Remember Me: Przeprawa przez salę z platformami
- Remember Me: Odnalezienie kapitana Trace'a
- Remember Me: Wytropienie kapitana Trace'a
- Remember Me: Pozyskanie wspomnień kapitana Trace'a
- Remember Me: Poskładanie w całość wspomnień kapitana Trace'a
- Remember Me: Dotarcie do centralnego posterunku ochrony
- Remember Me: Uzyskanie dostępu do Sześcianu Koncepcji
- Remember Me: Wejście do Sześcianu Koncepcji
- Remember Me: Epizod 7
- Remember Me: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
zanonimizowany930382 Junior
Ej czy ktoś może mi powiedzieć jaki dokładnie rytm trzeba wystukać spacją w końcówce walki z Madame? Bo już się z tym męczę około 2,5 godz. i nie mogę znależć tego rytmu.:(
zanonimizowany56091 Generał
Prościzna jako że gra ma zrąbane maksymalnie QTE .Atak pięścią, atak nogą, interakcja a jak będziesz z nią spadał naciskaj przycisk skoku mimo że nie wyświetla ci żadnej funkcji qte.
zanonimizowany933261 Junior
Witam, mam taki sam problem jak poprzedniczka : `Mam problem, gdy odepne juz uchwyt przy reku i potem kamera jedzie do olgi nie moge ponownie cofnac, nie wyskakuje mi ten pasek gdzie moge nacisnac spacje i stoi caly czas na ' zblizasz sie do usterki ble ble ' pomocy`
próbowałam bez przyspieszenia i niestety, ale mi to nie pomaga...
wie ktoś jak na to zaradzić?
zanonimizowany963606 Junior
Ja natomiast mam taki problem,że kiedy dojdę do miejsca z mini-bossem(tam gdzie wchodzi się po czerwonej rynnie),nie mam żadnej scenki.Nie ma żadnego bossa.Wchodzę tam,jest tylko kilka zwłok i nic poza tym.
Mógłby mi ktoś wyjaśnić o co chodzi?
zanonimizowany883956 Pretorianin
@up
Opisz dokładnie w którym miejscu jesteś. Jestem świeżo po ukończeniu gry, tak więc może będę pamiętał.
zanonimizowany963606 Junior
Jestem po momencie walki z grupa mutantow(bylo ich 6 dokladnie),a nastepnie byla walka z dwoma mutantami.Jest to mniej wiecej polowa pierwszego epizdu. Czy aby walczyc z bossem musze zebrac wszystkie skrzyneczki ze wspomnieniami?
zanonimizowany963606 Junior
Pomoze ktos? Nie wiem,czy to blad gry,czy cos,jednak gra bardzo mi sie spodobala i nie chcalabym juz jej konczyc. Nadal nie moge odnaezc bossa. Po prostu go tam nie ma(choc powinien),tymsamym nie moge kontynuowac gry :C
zanonimizowany963606 Junior
Kolejny problem -.- Kiedy próbuję dojechać do Madame winda jedzie i dojechać nie może.Wiecie może o co chodzi?Błąd gry,sprzętu?
tukaram3030 Pretorianin
NA 150 GIER KTORE ROZWALILEM TO TA.JEST JEDNA Z FAJNIEJSZYCH MILO SIE GRA,FAJNE UMIEJETNOSCI WALKI I INNE. MAM.NADZIEJE ZE W NASTEPNEJ CZĘŚCI ZROBIĄ OTWART WIEKSZY SWIAT,ZADANIA POBOCZNE ITP.NIEWIELE BRAKUJE DO PERFEKCJI. --JESZCZE KILKA KOMBOSOW I RZUTOW Z MMA BY SIE PRZYDALO I GRAFIKA PRZYJEMNA I NIEWYMAGAJACA SMIGA NA 1G GTS 360M NA.LAPKU.TISHIBA QOSMIO.POLECAM :-D
FALKA1521 Legionista
Gra spoko. Nie miałem na najtrudniejszym problemów z przejściem.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
