Remember Me: Dotarcie do miejsca pobytu Scylli Cartier-Wells
Aktualizacja:
Dotarcie do miejsca pobytu Scylli Cartier-Wells

Podejdź do ściany z interaktywnym pionowym elementem i przystąp w tym miejscu do wspinaczki. Po znalezieniu się przy górnym balkonie budynku Memorize zacznij przesuwać się w prawo, docierając do miejsca, w którym Nilin będzie się mogła podciągnąć. Przygotuj się, bo przed Tobą największa bitwa tego epizodu!

Na sam początek czeka Cię starcie z elitarnym strażnikiem (Elite Enforcer), któremu będą towarzyszyły dwa zniewolone mutanty (Reconversion Leaper). Z racji tego, że na balkonie nie ma chwilowo żadnych innych przeciwników najlepiej będzie na spokojnie rozprawić się najpierw z mutantami (polecam długie combosy) i następnie z elitarnym żołnierzem (ruchy regeneracji lub Bomba logiczna).
[Nowy wpis w dzienniku: Enemy Information (Informacje na temat przeciwników) - Reconversion Leaper]

W drugiej części bitwy wezmą udział nowy elitarny strażnik (Elite Enforcer) oraz dość liczna grupa "standardowych" wartowników (Enforcer) (Heavy Enforcer). Z racji tego, że przeciwnicy początkowo powinni być rozstawieni blisko siebie wskazane jest skorzystanie z Bomby logicznej (Logic Bomb). W dalszej fazie walk zajmij się zniszczeniem tarcz strażników i tradycyjnie zostaw sobie elitarnego oponenta na sam koniec.

Trzecia część bitwy jest zdecydowanie najtrudniejsza, albowiem oprócz elitarnego strażnika (Elite Enforcer) i zwykłych przeciwników (Enforcer) na balkonie pojawią się też dwa roboty Nephilim (AV-48N Nephilim). Staraj się przede wszystkim pozostawać w ciągłym ruchu, albowiem z racji niewielkich rozmiarów pola walk łatwiej niż zazwyczaj będzie odnieść niepotrzebne obrażenia. Pierwszą z maszyn Nephilim najlepiej jest zniszczyć dzięki wykorzystaniu specjalnego ruchu Rdzewiej w szczątkach (Rust In Pieces), dzięki czemu eksplodując zabije lub osłabi ona także pozostałych wrogów.

Jeśli zaś chodzi o drugiego robota, możesz zaczekać na zregenerowanie się specjalnego ataku (pamiętaj o ruchach schładzających!) lub użyć alternatywnej metody, czyli dystansowego ataku Junk Bolt. Atakowaniem wartowników zajmij się dopiero po rozprawieniu się z robotami Nephilim, najpierw eliminując zwykłych żołnierzy i następnie elitarnych najemników (zapewne dostępna jest już ponownie Bomba logiczna).

Po zakończonych walkach wysłuchaj rozmowy z Edge'em i podejdź do pierwszej wirtualnej projekcji (Remembrane) powiązanej z postacią kapitana Trace'a. Po rozpoczęciu odtwarzania projekcji bądź gotowy do wykonania procesu synchronizacji, dzięki czemu odblokujesz sobie możliwość uaktywnienia zamka w drzwiach wejściowych do budynku.

Podejdź do drugiej wirtualnej projekcji i ją odtwórz. Przed Tobą niezbyt skomplikowana zagadka polegająca na odgadnięciu prawidłowej kombinacji do drzwi w oparciu o podpowiedzi podsuwane przez kapitana Trace'a. Prawidłowa kombinacja pokazana została na powyższym screenie i wygląda ona następująco: 2-0-5-8.

Wejdź do budynku i zajmij się dokładnym zbadaniem pierwszej dużej sali, albowiem do odnalezienia jest w tym miejscu pokazany na dołączonym screenie pasożyt (Scaramech). Ruszaj dalej, zatrzymując się po dotarciu do nieczynnej windy.

Jak zapewne zauważyłeś możesz tu wybrać czy chcesz skorzystać z lewych czy z prawych schodów. Wybór ten nie odgrywa żadnej roli, bo w obu przypadkach wpadniesz na drony bojowe patrolujące okolicę. Bardzo ostrożnie przemieszczaj się do przodu, unikając znalezienia się w polu rażenia dronów. Niezależnie od wybranej ścieżki musisz zdecydować się na postój w jednym z narożników i zaczekaj aż przeleci obok Ciebie pierwszy z dronów.

Nie śpiesz się z opuszczeniem tej lokacji, tylko zajmij się koniecznie zbadaniem pokazanego na powyższym screenie czerwonego pomieszczenia, w którym pozostawiono pamięć Mnesist (Mnesist Memory).
[Nowy wpis w dzienniku: Technology (Technologia) - Pick-socket (Elektroniczny wytrych)]

Dopiero teraz wybierz przejście prowadzące do biura Scylli Cartier-Wells. Wciśnij w odpowiednim momencie klawisz/przycisk interakcji, dzięki czemu przystąpisz do nowej sekwencji związanej z modyfikowaną wspomnień Scylli.
- Remember Me - poradnik do gry
- Remember Me: Poradnik do gry
- Remember Me: Epizod 5
- Remember Me: Dotarcie do rotundy
- Remember Me: Przeprawa przez zniszczoną rotundę
- Remember Me: Przeprawa przez zalaną dzielnicę
- Remember Me: Eksploracja pawilonu komercyjnego
- Remember Me: Przedostanie się do wejścia dla VIP-ów
- Remember Me: Ucieczka przed myśliwcem kapitana Trace'a
- Remember Me: Dokonanie kradzieży wspomnień kapitana Trace'a
- Remember Me: Dotarcie do głównej siedziby Memorize
- Remember Me: Dotarcie do miejsca pobytu Scylli Cartier-Wells
- Remember Me: Zmodyfikowanie wspomnień Scylli Cartier-Wells
- Remember Me: Epizod 5
- Remember Me: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
NA 150 GIER KTORE ROZWALILEM TO TA.JEST JEDNA Z FAJNIEJSZYCH MILO SIE GRA,FAJNE UMIEJETNOSCI WALKI I INNE. MAM.NADZIEJE ZE W NASTEPNEJ CZĘŚCI ZROBIĄ OTWART WIEKSZY SWIAT,ZADANIA POBOCZNE ITP.NIEWIELE BRAKUJE DO PERFEKCJI. --JESZCZE KILKA KOMBOSOW I RZUTOW Z MMA BY SIE PRZYDALO I GRAFIKA PRZYJEMNA I NIEWYMAGAJACA SMIGA NA 1G GTS 360M NA.LAPKU.TISHIBA QOSMIO.POLECAM :-D
Kolejny problem -.- Kiedy próbuję dojechać do Madame winda jedzie i dojechać nie może.Wiecie może o co chodzi?Błąd gry,sprzętu?
Pomoze ktos? Nie wiem,czy to blad gry,czy cos,jednak gra bardzo mi sie spodobala i nie chcalabym juz jej konczyc. Nadal nie moge odnaezc bossa. Po prostu go tam nie ma(choc powinien),tymsamym nie moge kontynuowac gry :C
Jestem po momencie walki z grupa mutantow(bylo ich 6 dokladnie),a nastepnie byla walka z dwoma mutantami.Jest to mniej wiecej polowa pierwszego epizdu. Czy aby walczyc z bossem musze zebrac wszystkie skrzyneczki ze wspomnieniami?
@up
Opisz dokładnie w którym miejscu jesteś. Jestem świeżo po ukończeniu gry, tak więc może będę pamiętał.
Ja natomiast mam taki problem,że kiedy dojdę do miejsca z mini-bossem(tam gdzie wchodzi się po czerwonej rynnie),nie mam żadnej scenki.Nie ma żadnego bossa.Wchodzę tam,jest tylko kilka zwłok i nic poza tym.
Mógłby mi ktoś wyjaśnić o co chodzi?
Witam, mam taki sam problem jak poprzedniczka : `Mam problem, gdy odepne juz uchwyt przy reku i potem kamera jedzie do olgi nie moge ponownie cofnac, nie wyskakuje mi ten pasek gdzie moge nacisnac spacje i stoi caly czas na ' zblizasz sie do usterki ble ble ' pomocy`
próbowałam bez przyspieszenia i niestety, ale mi to nie pomaga...
wie ktoś jak na to zaradzić?
Prościzna jako że gra ma zrąbane maksymalnie QTE .Atak pięścią, atak nogą, interakcja a jak będziesz z nią spadał naciskaj przycisk skoku mimo że nie wyświetla ci żadnej funkcji qte.
Ej czy ktoś może mi powiedzieć jaki dokładnie rytm trzeba wystukać spacją w końcówce walki z Madame? Bo już się z tym męczę około 2,5 godz. i nie mogę znależć tego rytmu.:(
Mam problem, gdy odepne juz uchwyt przy reku i potem kamera jedzie do olgi nie moge ponownie cofnac, nie wyskakuje mi ten pasek gdzie moge nacisnac spacje i stoi caly czas na ' zblizasz sie do usterki ble ble ' pomocy
Fajna gra, szkoda że została obcięta do przygodówki która nie daje swobody w szwendaniu się po mapach. Pamiętam że pierwsze zapowiedzi tej gry były takie że chcą zrobić coś na wzór GTA, nie tak duże ale miało być więcej biegania. Niech stanieje to będzie bardziej łakomym kąskiem. ADEK24 spróbuj sobie inaczej ustawić kombosy może (jeśli w tym problem), ja grałem u kumpla i sobie ustawiłem taką kombinacje że nigdy mi życie nie spadło poniżej połowe a moce ładowały się po 10 - 15 sec.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
