Rayman Origins: Chrapiące Drzewo - Kraina Żywych Umarlaków
Aktualizacja:
Kraina Żywych Umarlaków
Etap wymagający doskonałej precyzji. Na szczęście tym razem będzie kilka checkpointów, w postaci drzwi z okiem. Przygotuj się na wiele powtórzeń tego poziomu. Kiedy już opanujesz poszczególne fragmenty poziomu, dotrzesz do ostatniego boss. Odbijając się od skoczni. Wylądujesz na ręce bossa. Przeskocz na opadającą bransoletką.

Po przeskoczeniu bransoletki, wybij się z nadgarstka w lewo i zacznij szybować/opadać na dół.

Musisz jak najszybciej dostać się na rękę z, której się wybiłeś. Znajdziesz ją na samym dole wraz z bąblem, który pojawi się na bardzo krótką chwilę. Uważając na opadająca bransoletkę, przeskocz nad drugą i zniszcz bąbel.

Po zniszczeniu bąbla znajdziesz się na głowie stwora. Szybko zaatakuj oczy i kontynuuj ataki dopóki nie pozbędziesz się wszystkich.

Ponownie wylądujesz na ręce stwora. Teraz przebiegaj pod unoszącą się drugą ręką, by uniknąć ataku.

Po chwili ręce znajdą się blisko siebie. Wykorzystaj je jako ściany do odbijania się w górę i szybowania.

Kiedy ponownie wylądujesz na ręku potwora, przeskocz nad bransoletką. Następnie wybij się w powietrze i szybuj dopóki ręka nie wynurzy się z powrotem z lawy. Czynność tą powtórz dwa razy. Kiedy znowu będziesz przeskakiwać nad bransoletką, za drugim razem wybij się lewo, gdzie na drugiej ręce zniszcz bąbel.

Zostaniesz przeniesiony ponownie na głowę potwora, gdzie zniszczysz ostatni bąbel i zakończysz grę. Gratulacje!

- Rayman Origins - poradnik do gry
- Rayman Origins: Poradnik do gry
- Rayman Origins: Chrapiące Drzewo
- Rayman Origins: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
