No One Lives Forever 2: Preemptive Strike
The fate of Khios

Ostatni rozdział, ostatni poziom. Bardzo łatwy - po pierwsze, pomimo iż jest tu dużo żołnierzy do zabicia, jak i super-żołnierzy do unieszkodliwienia, to masz w bród wszelkiej amunicji, pancerzy i apteczek. Wystarczy tylko nie dać się zabić. Musisz wykonać dwa zadania - "Sink the Super Secret Submarine" ("Zatop Super Tajną Łódź Podwodną") oraz "Stop the super soldier inwasion" ("Powstrzymaj atak super-żołnierzy"). Warto dodać, że za każdego zabitego super-żołnierza dostajesz setkę doświadczenia, a razem jest ich ośmiu - na mapie zaznaczeni są kółkami. Idź na północ, po chwili podniesiesz amunicję w [1] - 300 9mm FMJ i 20 .308 FMJ. Obok bramy w [2] masz granaty, w rogu w [3] - strzelbę snajperską wraz z amunicją oraz apteczkę, a w [4] - pancerz oraz Micromissile launcher, także z amunicją. Za rogiem są żołnierze - zabij ich, a także kolejną parę, która wybiegnie z północnego zejścia na dół. Potem z niego skorzystaj.
Przygotuj strzelbę snajperską. Ustaw się w [5] i nie zabieraj na razie przedmiotów. Musisz zabić kilku żołnierzy, lecz do dwóch super-żołnierzy na razie nie strzelaj. Po chwili zza tej samej skały na południu wyjdzie czwórka żołnierzy z jeszcze jednym super-żołnierzniem. Gdy zabijesz wszystkich normalnych żołnierzy, zabierz amunicję (300 9mm FMJ, 20 .308 FMJ i 3 rakiety) z miejsca gdzie stoisz. W [6] jest skrzynia, do której musisz koniecznie się dostać. Na razie jedynie, co cię interesuje, to walizka - jest tam 10 strzałek ASSS i informacja za 20 PD. Tylko za pomocą tych strzałek możesz wykończyć super-żołnierzy, uprzednio ich ogłuszając (czytaj: wpakowując w nich odpowiednią ilość ołowiu). Strzelaj i rzucaj granatami, by odwrócić uwagę super-żołnierzy. Gdy tylko weźmiesz walizkę, szybko ukryj się za domkiem w [7]. Jest tu pancerz i apteczka, a także to, co cię najbardziej interesuje - dubeltówka z wybuchową amunicją. Z jej pomocą ogłusz pierwszego żołnierza (dwa celne strzały wystarczą), zmień szybko na Utility Launcher, wybierz strzałki ASSS i strzel jedną w super-żołnierza. Tym sposobem zabijesz pozostałych dwóch, razem dostaniesz 300 PD (uważaj tylko, bo ogłuszeni super-żołnierze po krótkiej chwili wracają do ataku).
Wróć się do [6], zabierz resztę przedmiotów - z walizki kolejne strzałki ASSS, 300 9mm FMJ i ładunek wybuchowy. Ładunek podłóż pod skałę w [8], aby zatopić łódź podwodną na dole po prawej. Za wykonanie zadania dostaniesz 600 PD. Idź dalej jedyną możliwą drogą, za mostem zabij dwóch żołnierzy, po czym po nim przejdź. Skorzystaj z wejścia po lewej - zabij tam dwóch żołnierzy i trzeciego super-żołnierza (100 PD). Idź dołem, zabierz z [9] pancerz i 300 9mm FMJ oraz 20 .308 FMJ. Wejdź na górę wejściem po lewej (drugim), znów najpierw zabij żołnierzy, a potem piątego super-żołnierza (100 PD). Pod budynkiem w [10] znajdziesz pancerz, a w [11] amunicję (300 9mm FMJ, 20 .308 FMJ i 3 rakiety). Schody prowadzą do ruin, gdzie jest kilkunastu żołnierzy i trzech super-żołnierzy. Tylko na ostatniego może nie starczyć ci wybuchowej amunicji z dubeltówki, ale masz jeszcze rakietnicę (300 PD). Walcząc z wrogiem (lub już po walce) możesz pozbierać przedmioty. Zabijając super-żołnierzy wykonasz drugie zadanie i dostaniesz nowe - "Rendezvous with Armstring at fort" ("Spotkaj się z Armstrongiem w forcie").
W [12] leży amunicja (300 9mm FMJ i 20 .308 FMJ), w [13] pancerz i apteczka, w [14] i [15] - pancerz, a w [16] - amunicja (taka sam, jak na górze plus 20 wybuchowych pocisków do dubeltówki). W [17] jest skrzynia ze spadochronem. Jest w niej 10 strzałek ASSS, notka za 20 PD i 300 9mm FMJ. Idź dalej, z góry zbiegnie kilku żołnierzy. Po ich zabiciu idź cały czas jedyną możliwą drogą do [18], gdzie leży amunicja - 300 9mm FMJ i 20 .308 FMJ. Zeskocz na dół. Niestety, Armstronga nie ma, jest za to laserowy super-żołnierz do pokonania. W [19] pojawi się skrzynia, gdzie będzie praktycznie to samo, co w poprzedniej. Wyciągnij dubeltówkę z wybuchowymi pociskami, a po siedmiu strzałach przeciwnik powinien paść. Gratulacje, ukończyłeś No One Lives Forever II: A Spy In H.A.R.M.'s Way!
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way
1 października 2002
- No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way - poradnik do gry
- No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way poradnik do gry
- No One Lives Forever 2: Poradnik do gry Wskazówki
- No One Lives Forever 2: Ekwipunek
- No One Lives Forever 2: Umiejętności
- No One Lives Forever 2: Cate Archer Must Die
- No One Lives Forever 2: Goodbye, Spy
- No One Lives Forever 2: Project Omega
- No One Lives Forever 2: A Spy In H.A.R.M.'s Way
- No One Lives Forever 2: Night Flight
- No One Lives Forever 2: Diary Of A Double Agent
- No One Lives Forever 2: Double Cross
- No One Lives Forever 2: The Art Of Murder
- No One Lives Forever 2: Ice Station Evil
- No One Lives Forever 2: The Curse Of Kali
- No One Lives Forever 2: The Interlopers
- No One Lives Forever 2: Undersea
- No One Lives Forever 2: Terror In The Deep
- No One Lives Forever 2: Endgame
- No One Lives Forever 2: Preemptive Strike
- No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way poradnik do gry
Komentarze czytelników
giera super ale jak sie przenosi te ciala
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
