No One Lives Forever 2: Cate Archer Must Die
Aktualizacja:
The Directror
Nie masz możliwości gry na tym poziomie, możesz tylko oglądać, jak tajemniczy jegomość, który każe nazywać siebie The Director, zleca Isako zadanie zabicia agentki Cate Archer - czyli ciebie.
Call it a hunch

Zaczynasz przy samochodzie. Już na początku dostaniesz zadanie "Rendezvous with Hatori-san" ("Spotkaj się z Hatori-sanem"). Niestety, na tym poziomie tego zadania nie wykonasz. Zabierz trzy przedmioty - Spy Training Manual w [1] (jest na masce samochodu, dostaniesz 200 PD), teczkę z [2] (leży pomiędzy bokiem samochodu a poręczą nad rzeką, dostaniesz 20 PD), potem idź prosto - na słupie po lewej w [3] będzie przyczepiona kartka. Gdy ją weźmiesz, dostaniesz zadanie "Recover six pages of the UNITY manual" ("Zdobądź sześć stron podręcznika UNITY") - za jedną z kartek dostaniesz 40 PD. Idź dalej, po lewej na poręczy w [4] siedzi kruk Santa - porozmawiaj z nim na każdy temat, a razem dostaniesz 60 PD.
Idź dalej, zabierz z drzewa z lewej druga kartkę podręcznika UNITY, jest w [5] i dostaniesz za nią 20 PD. Na początku mostu jest paczka w [6], są w niej trzy monety - gdy je weźmiesz, dostaniesz także 20 PD. Kolejne 20 PD wisi w [7] w postaci kartki na lewej obręczy mostu, to trzecia kartka podręcznika UNITY. Idź dalej w lewo, trzymając się kamieni. Ukryj się w [8], przyleci Santa z nowymi informacjami, za które dostaniesz 20 PD. Wychyl się zza kamienia kucając, wyceluj kuszą w głowę wojowniczki ninja i strzel. Ma ona przy sobie kartkę, którą weźmiesz, jak dokładnie przeszukasz jej ciało - dostaniesz za nią 20 PD. Następne 20 PD dostaniesz za przeczytanie kartki wiszącej przed bramą w [9], którą następnie otwórz - za wejście do wioski po raz pierwszy dostaniesz 100 PD.
Od razu idź w lewo, za dom. W [10] jest paczka, w której znajdziesz trzy bełty zwykłe i trzy trujące. Idź dalej, trzymając się lewej strony i w odpowiednim momencie wychyl się i zabij wojowniczkę. Santa siedzący na drewnianym płocie po lewej da ci 40 PD, gdy go wysłuchasz. Idź dalej, w [11] masz czwartą kartkę z podręcznika UNITY (20 PD), a zaraz dalej - po lewej na drewnianym płocie będzie Santa, po rozmowie dostaniesz 20 PD. Po lewej za rogiem będzie para wojowniczek ninja - spróbuj po kolei je zabić. Strzel w głowę jednej, zabierz szybko ciało i potem rozpraw się z drugą. Po prawej w [12] jest piąta kartka podręcznika UNITY - 20 PD oraz zbroja tuż obok. Idź prosto, po chwili dwie wojowniczki ninja wyjdą z prawej i zaczną rozmawiać. Poczekaj, aż skończą i strzel w głowę jednej. Jeśli nie uda ci się zabić drugiej kuszą, to wyciągnij katanę i biegnij w stronę alarmu po lewej. Jeśli wojowniczka pobiegnie włączyć alarm, bez problemu ją zabijesz. Koło roweru w [13] są bandaże, jeśli zostałeś ranny, idź potem do [14], gdzie jest ostatnia kartka podręcznika UNITY (20 PD plus 300 PD za wykonanie zadania).
I have bad news

Poczekaj, aż rozmowa się skończy i wychyl się zza rogu - zabij z kuszy wojowniczkę i zanieś jej ciało w ustronne miejsce. Na bramie w [1] będzie kartka, którą przeczytaj, a dostaniesz 20 PD. Idź dalej - skrzyżowanie patroluje druga wojowniczka. Ukryj się za murkiem po lewej i ją także zastrzel. Przeszukaj jej ciało, a znajdziesz notkę wartą 20 PD. Idź w lewo do [2], gdzie masz paczkę z amunicją - cztery zwykłe bełty i cztery trujące. Na drodze tej jest kolejna wojowniczka, idź do niej trzymając się prawej strony, a znajdziesz doskonałe miejsce na wychylenie się i strzał. Po lewej, przed skrzynkami, zauważysz wejście - skorzystaj z niego, zabierz z [3] teczkę (jeśli nie ma jej w tym miejscu, to poszukaj jej gdzie indziej), dostaniesz zadanie "Deliver briefcase to Hatori-san" ("Dostarcz walizkę do Hatori-sana"). oraz 20 PD. Weź także z przejścia z [4] pierwszą kartkę z podręcznika UNITY, a dostaniesz kolejne drugorzędne zadanie - "Recover all four pages of the UNITY field manual" ("Zdobądź cztery kartki z podręcznika UNITY"). Otrzymasz kolejne 20 PD.
Wyjdź stąd i zza muru ukryj się, po czym strzel w wojowniczkę. W [5] lub [6] znajdziesz paczkę z Dekoderem - jest potrzebny do rozkodowania czterech kartek. Są one ukryte kolejno w [7], [8], [9] i [10]. Za każdą dostaniesz po 20 PD. Po wykonaniu zadanie ustaw skrzynki pocztowe w odpowiednim układzie - otwórz tylko niebieską i czerwoną. Po chwili usłyszysz wołanie - idź do Hatori-sana w [11], za spotkanie go otrzymasz 400 PD, a za dostarczenie walizki - 300 PD. Dostaniesz nowe zadanie - "Discovering the new location for meeting" ("Odkryj nowe miejsce spotkania"). Zabierz przedmioty ze sklepu - apteczkę, Spy Training Manual (200 PD) oraz lekki pancerz. Nie otwieraj drzwi, przy których stała ostatnia zabita przez ciebie wojowniczka, ale wróć się do skrzyżowania i idź drugą drogą.
Z daleka zabij jedną wojowniczkę i potem drugą, która skacze po dachach. Zabierz kartkę z podręcznika UNITY z [12] (20 PD), zabij wojowniczkę po lewej, zabierz z drzewa kolejną kartkę UNITY [13] (20 PD) i zabij drugą wojowniczkę, po czym wskocz do kanału po lewej. Przejdź dalej, zabierz z [14] Angry Kitty i podsłuchaj rozmowę, za co dostaniesz 400 PD. Wyjdź stąd. Teraz znowu zrób kółko i wróć się do drzwi, które ominąłeś, po czym wejdź. Tuż po prawej w [15] będzie ostatnia kartka UNITY - 20 PD plus 300 PD za wykonanie zadania. Wychyl się i zabij dwie wojowniczki, ale na tyle umiejętnie, by nie wzbudzić alarmu. Do pokonania czekają jeszcze tylko dwie w środku dojo. Przed dojo, po prawej stronie w [16] wisi kartka za 20 PD, w środku natomiast masz w [17] celownik do kuszy, a w [18] - kolejną kartkę za 20 PD (musisz ją rozkodować) oraz pancerz. Wróć się do Hatori-sana, aby zakończyć ten rozdział.
0
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way
1 października 2002
- No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way - poradnik do gry
- No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way poradnik do gry
- No One Lives Forever 2: Poradnik do gry Wskazówki
- No One Lives Forever 2: Ekwipunek
- No One Lives Forever 2: Umiejętności
- No One Lives Forever 2: Cate Archer Must Die
- No One Lives Forever 2: Goodbye, Spy
- No One Lives Forever 2: Project Omega
- No One Lives Forever 2: A Spy In H.A.R.M.'s Way
- No One Lives Forever 2: Night Flight
- No One Lives Forever 2: Diary Of A Double Agent
- No One Lives Forever 2: Double Cross
- No One Lives Forever 2: The Art Of Murder
- No One Lives Forever 2: Ice Station Evil
- No One Lives Forever 2: The Curse Of Kali
- No One Lives Forever 2: The Interlopers
- No One Lives Forever 2: Undersea
- No One Lives Forever 2: Terror In The Deep
- No One Lives Forever 2: Endgame
- No One Lives Forever 2: Preemptive Strike
- No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way poradnik do gry
Komentarze czytelników
zanonimizowany12508 Junior
giera super ale jak sie przenosi te ciala
tazo1 Junior
tymczasowy25016 ciałą podnosisz klawiszem"G" G jak gówno heh
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
