No One Lives Forever 2: Cate Archer Must Die
Aktualizacja:
The Directror
Nie masz możliwości gry na tym poziomie, możesz tylko oglądać, jak tajemniczy jegomość, który każe nazywać siebie The Director, zleca Isako zadanie zabicia agentki Cate Archer - czyli ciebie.
Call it a hunch

Zaczynasz przy samochodzie. Już na początku dostaniesz zadanie "Rendezvous with Hatori-san" ("Spotkaj się z Hatori-sanem"). Niestety, na tym poziomie tego zadania nie wykonasz. Zabierz trzy przedmioty - Spy Training Manual w [1] (jest na masce samochodu, dostaniesz 200 PD), teczkę z [2] (leży pomiędzy bokiem samochodu a poręczą nad rzeką, dostaniesz 20 PD), potem idź prosto - na słupie po lewej w [3] będzie przyczepiona kartka. Gdy ją weźmiesz, dostaniesz zadanie "Recover six pages of the UNITY manual" ("Zdobądź sześć stron podręcznika UNITY") - za jedną z kartek dostaniesz 40 PD. Idź dalej, po lewej na poręczy w [4] siedzi kruk Santa - porozmawiaj z nim na każdy temat, a razem dostaniesz 60 PD.
Idź dalej, zabierz z drzewa z lewej druga kartkę podręcznika UNITY, jest w [5] i dostaniesz za nią 20 PD. Na początku mostu jest paczka w [6], są w niej trzy monety - gdy je weźmiesz, dostaniesz także 20 PD. Kolejne 20 PD wisi w [7] w postaci kartki na lewej obręczy mostu, to trzecia kartka podręcznika UNITY. Idź dalej w lewo, trzymając się kamieni. Ukryj się w [8], przyleci Santa z nowymi informacjami, za które dostaniesz 20 PD. Wychyl się zza kamienia kucając, wyceluj kuszą w głowę wojowniczki ninja i strzel. Ma ona przy sobie kartkę, którą weźmiesz, jak dokładnie przeszukasz jej ciało - dostaniesz za nią 20 PD. Następne 20 PD dostaniesz za przeczytanie kartki wiszącej przed bramą w [9], którą następnie otwórz - za wejście do wioski po raz pierwszy dostaniesz 100 PD.
Od razu idź w lewo, za dom. W [10] jest paczka, w której znajdziesz trzy bełty zwykłe i trzy trujące. Idź dalej, trzymając się lewej strony i w odpowiednim momencie wychyl się i zabij wojowniczkę. Santa siedzący na drewnianym płocie po lewej da ci 40 PD, gdy go wysłuchasz. Idź dalej, w [11] masz czwartą kartkę z podręcznika UNITY (20 PD), a zaraz dalej - po lewej na drewnianym płocie będzie Santa, po rozmowie dostaniesz 20 PD. Po lewej za rogiem będzie para wojowniczek ninja - spróbuj po kolei je zabić. Strzel w głowę jednej, zabierz szybko ciało i potem rozpraw się z drugą. Po prawej w [12] jest piąta kartka podręcznika UNITY - 20 PD oraz zbroja tuż obok. Idź prosto, po chwili dwie wojowniczki ninja wyjdą z prawej i zaczną rozmawiać. Poczekaj, aż skończą i strzel w głowę jednej. Jeśli nie uda ci się zabić drugiej kuszą, to wyciągnij katanę i biegnij w stronę alarmu po lewej. Jeśli wojowniczka pobiegnie włączyć alarm, bez problemu ją zabijesz. Koło roweru w [13] są bandaże, jeśli zostałeś ranny, idź potem do [14], gdzie jest ostatnia kartka podręcznika UNITY (20 PD plus 300 PD za wykonanie zadania).
Zostało jeszcze 50% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla CiebieNo One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way
1 października 2002
- No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way - poradnik do gry
- No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way poradnik do gry
- No One Lives Forever 2: Poradnik do gry Wskazówki
- No One Lives Forever 2: Ekwipunek
- No One Lives Forever 2: Umiejętności
- No One Lives Forever 2: Cate Archer Must Die
- No One Lives Forever 2: Goodbye, Spy
- No One Lives Forever 2: Project Omega
- No One Lives Forever 2: A Spy In H.A.R.M.'s Way
- No One Lives Forever 2: Night Flight
- No One Lives Forever 2: Diary Of A Double Agent
- No One Lives Forever 2: Double Cross
- No One Lives Forever 2: The Art Of Murder
- No One Lives Forever 2: Ice Station Evil
- No One Lives Forever 2: The Curse Of Kali
- No One Lives Forever 2: The Interlopers
- No One Lives Forever 2: Undersea
- No One Lives Forever 2: Terror In The Deep
- No One Lives Forever 2: Endgame
- No One Lives Forever 2: Preemptive Strike
- No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way poradnik do gry
Komentarze czytelników
giera super ale jak sie przenosi te ciala
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
