No One Lives Forever 2: Endgame
Aktualizacja:
I think we should presume she failed
Kolejna animacja. Czy trzeba dodawać coś więcej?
Man-handled

Na początku dostajesz zadanie - "Escape the needlessly elaborate death trap" ("Ucieknij ze zbytnio wyszukanej śmiercionośnej pułapki"). W sumie to najprostsze zadanie z całej gry, bo wystarczy, że poczekasz, a pułapka sama się zepsuje - a ty dostaniesz za łut szczęścia 50 PD. Podnieś szybko broń i zabij dwóch strażników (każdy wybiegnie z drugiego wyjścia). Podnieś notkę za 20 PD na podłodze w [1], potem wejdź na górę pułapki - w [2] leży pierwsza część planu inwazji za 20 PD. Dostaniesz opcjonalne zadanie - "Recover H.A.R.M.'s Khios Invasion Plan" ("Zdobądź plan inwazji na wyspę Khios"). Skorzystaj z północnego korytarza, a trafisz do biura Directora. Zabierz notkę za 20 PD z biurka w [3], drugą z kominka w [4] za kolejne 20 PD. Na kanapie obok leży pistolet wraz z amunicją. Idź na wschód, w korytarzu zabijesz kilku strażników wraz z ludźmi-kostkami (wcześniej nie mogli się poruszać - tutaj toczą się i gryzą, dość trudno ich trafić, więc uważaj). Przeszukaj miejsce oznaczone [5] - jest tam na skrzynce apteczka, granaty ogłuszające, pancerz oraz pierwsza część planu Public Relations za 20 PD. Dostaniesz kolejne opcjonalne zadanie - "Recover the new H.A.R.M. public relations plan" ("Zdobądź plan H.A.R.M.u Public Relations").
Teraz idź na północ, w rozwidleniu skręć w prawo. Trafisz do sali Isako - znanej z animacji. W [6] wiszą na ścianie katany, w [7] wbite w deskę są shurikeny, w [8] w szafce znajdziesz drugą część planu PR za 20 PD, potem weź pancerz z maty w [9] oraz drugą część planu inwazji z ziemi w [10] za 20 PD. W większej jaskini zabij wszystkich strażników. Ze stołu i wózka w [11] zabierz pancerz, amunicję 9mm, tłumik do pistoletu oraz Utility Launcher z 10 strzałkami śledzącymi i 10 pociskami z klejem. Obok celownika jest notka za 20 PD w [12], natomiast w [13] leży na stole amunicja .32 zwykła i z trucizną, oraz Gordon z tłumikiem i amunicją. Przejdź do drugiej części jaskini. W [14] na półce z książkami leży Spy Training Manual za 200 PD, a na biurku w [15] - dubeltówka z amunicją zwykłą i wybuchową oraz trzecia część planu PR (20 PD plus 300 PD za wykonanie zadania). Przeszukaj szufladę, zabierz też apteczkę z wózka w [16]. Podążaj dalej, po drodze zabijesz dwóch strażników (możesz pomóc sobie pociskami klejowymi), zabierz z [17] notkę za 20 PD.
Po chwili drogi trafisz do wielkiej jaskini z lawą. Zabij dwóch strażników naprzeciwko z daleka, po czym zabierz ładunki wybuchowe z [18]. Możesz skorzystać z dwóch wejść - wybierz to prawe. Zaprowadzi cię ono do superkomputera w [19]. Zabij tam dwóch strażników, podnieś trzecią część planu inwazji na Khios, leżącą na podłodze w [20], a dostaniesz 20 PD oraz kolejne 300 PD za wykonanie zadania. Otwórz klapę za komputerem i włóż tam ładunek, po czym uciekaj. Za sabotaż superkomputera dostaniesz 400 PD i wykonasz zadanie "Destroy the super computer mainframe" ("Zniszcz główną jednostkę superkomputera"). Wróć się do jaskini z lawą i idź drugim wyjściem. Spróbuj z daleka zabić dwóch strażników. Musisz tak przejść przez most i skryć się za generatorami, aby robot cię nie zauważył, gdyż w [21] jest Utility Launcher z 10 strzałkami elektryzującymi i dopiero wtedy będziesz mógł się z nim rozprawić. Po wyłączeniu robota zabierz z [22] notkę za 20 PD i pancerz, a z [23] Micromissile Launcher wraz z pociskami. Podłóż ładunek pod generator w [24], po wybuchu wykonasz zadanie "Destroy the generator" ("Zniszcz generator") i 400 PD, a dostaniesz też następne - "Escape the secret underground lair" ("Wydostań się z podziemnej bazy"). Zabij trzech żołnierzy, którzy tu przybiegną. Teraz musisz z powrotem przedostać się do windy w [25] lub [26]. Nowych żołnierzy zaznaczyłem krzyżykami w kwadratach.
Sweet revenge
![]() |
Na dobry początek zabij dwóch strażników po lewej. W [1] znajdziesz apteczkę i pancerz, w [2] Spy Training Manual pod krzesłem za 200 PD, a w [3] - notkę na niskim stoliku za 20 PD. Potem obszukaj rampy. W [4] znajdziesz Gordona wraz z bardzo dużą ilością amunicji, w [5] - pancerz, a w [6] - kolejną amunicję do Gordona. Wejdź na środkowe koło, a z [7] wyjedzie na wózku Volkov. On także ma rakietnicę, więc uważaj. Liczą się tylko trafienia, więc nie ma wielkiej różnicy, czy trafisz go rakietą czy pociskiem. Najlepiej strzelać w niego z Gordona, zachowując pewien dystans i przesuwając się to w lewo, to w prawo, by uniknąć rakiet. Gdy Volkov spadnie do lawy, dostaniesz 800 PD za wykonanie zadania "Defeat Volkov" ("Pokonaj Volkova"). Z północnej części wybiegnie trzech strażników, zabij ich i po nowo opuszczonym moście przejdź do windy, która zabierze cię z tego poziomu.
Isako's debt
Po wyjściu z windy dostaniesz 500 PD za wydostanie się z bazy H.A.R.M.u. Zabierz pancerz i katanę z [1], a później notkę za 20 PD i (60) 9mm FMJ z [2]. Wyjdź z domku - pojawi się Isako. Dostaniesz zadanie "Defeat Isako" ("Pokonaj Isako"). Isako będzie znikać gdy oberwie i pojawiać się po chwili, a cały czas będą wspomagać ją wojowniczki ninja. Najlepiej używać Gordona i ciągle strafe'ować, aby unikać rzucanych shurikenów. W międzyczasie możesz zbierać przedmioty. I tak: w [5] jest pancerz, w [6] trzy zwykłe granaty, w [7] koło domku dubeltówka i amunicja wybuchająca, a w samym domku w [8] - pancerz, katana i apteczka. Na murku w [9] znajdziesz kolejną apteczkę oraz pistolet z amunicją z trucizną. W [10] leży Gordon i 60 naboi do niego, w [11] - pancerz, a na murku w [12] - Spy Training Manual za 200 PD. Po pokonaniu Isako dostaniesz 800 PD i zakończysz rozdział.
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way
1 października 2002
- No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way - poradnik do gry
- No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way poradnik do gry
- No One Lives Forever 2: Poradnik do gry Wskazówki
- No One Lives Forever 2: Ekwipunek
- No One Lives Forever 2: Umiejętności
- No One Lives Forever 2: Cate Archer Must Die
- No One Lives Forever 2: Goodbye, Spy
- No One Lives Forever 2: Project Omega
- No One Lives Forever 2: A Spy In H.A.R.M.'s Way
- No One Lives Forever 2: Night Flight
- No One Lives Forever 2: Diary Of A Double Agent
- No One Lives Forever 2: Double Cross
- No One Lives Forever 2: The Art Of Murder
- No One Lives Forever 2: Ice Station Evil
- No One Lives Forever 2: The Curse Of Kali
- No One Lives Forever 2: The Interlopers
- No One Lives Forever 2: Undersea
- No One Lives Forever 2: Terror In The Deep
- No One Lives Forever 2: Endgame
- No One Lives Forever 2: Preemptive Strike
- No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way poradnik do gry
Komentarze czytelników
giera super ale jak sie przenosi te ciala
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

