Mutant Year Zero: The Grogg Den - Atlas świata
Aktualizacja:
Na tej stronie atlasu świata do gry Mutant Year Zero: Road to Eden znajduje się szczegółowy opis lokacji The Grogg Den. To farma z duża liczbą piroghuli polegajacych na atakach ogniowych do osłabiania członków drużyny. Nasz poradnik informuje jacy mutanci mogą zaatakować drużynę w The Grogg Den oraz jakie skarby czekają tam na odkrycie.
Podstawowe informacje o lokacji The Grogg Den

Przeciwnicy - Pyro (poziom 35), Med-Bot (poziom 35), Chief Pyra (poziom 35), Hunter (poziom 35),
Sugerowany poziom doświadczenia - 35.
Przejścia do innych lokacji - Cultlands (zawsze dostępne).
Unikalny loot w skrzyni - Elysium - LR 678 - To jedna z najlepszych broni w grze. Strzela ona potężnymi ładunkami laserowymi, a ponadto może niszczyć zasłony, ma dobry zasięg rażenia i nie wymaga przeładowania po każdym strzale.
Pozostałe skarby - Artefakt - Grogg Milker. Notatka - Fishmas Bill. Oprócz tego możesz znaleźc duży zapas koktajli Mołotowa.
Walki i unikalne miejsca w The Grogg Den

The Grogg Den to lokacja złożona z kilku budynków, przy czym idealnym miejscem do rozpoczęcia walk jest stodoła zlokalizowana na lewo od miejsca startu - pokazuje ją powyższy obrazek. Możesz się tam bez większych utrudnień zakraść i następnie rozstawić swoich ludzi przy wyjściach na parterze lub na górnych balkonikach (zagwarantuje im to wyższe procentowe szanse trafień przy kolejnych atakach).
Okolice stodoły patroluje domyślnie Med-Bot i dobrym pomysłem na rozpoczęcie bitwy jest zniszczenie go. Będziesz miał dzięki temu o jeden problem mniej gdy przystąpisz już do właściwych walk z ghulami.

Na mapie przebywa wielu przeciwników Pyro i musisz liczyć się z tym, że Twoi podwładni mogą być często i wielokrotnie podpalani. Warto założyć jednemu z bohaterów zbroję Pyro Armour (jeśli takową posiadasz) oraz zabrać ze sobą na misję większą liczbę granatów dymnych, dzięki którym można szybko ugasić ogień.
Jednym z przeciwników jest Chief Pyra. Wódz ten jest elitarną odmianą szamana. Prawdopodobnie nie zdołasz go zabić już na początku bitwy, ale szukaj okazji do tego żeby się z nim rozprawić zanim po raz drugie przyzwie posiłki.
Walki najlepiej prowadzić starając się pozostać w pobliżu stodoły, gdyż przy próbie wyjścia można nadziać się na Hunterów z ustawioną wartą. Tak samo jak w każdej innej walce z mutantami Pyro nie ustawiaj swoich ludzi zbyt blisko siebie, bo pojedynczy atak piroghula może wtedy podpalić więcej niż jedną osobe z drużyny.

Po wygranej bitwie przeszukaj całą mapę. Możesz odnaleźć dużego standardowego lootu oraz jest szansa, że jeden z wrogów upuści ulepszenie broni. Do odnalezienia są także notatka, artefakt i duży zapas koktajli Mołotowa.
Najcenniejsze znalezisko jest w pokazanej na obrazku skrzyni - to potężna broń laserowa Elysium - LR 678. Oferuje ona już na starcie 9 punktów obrażeń, 15% szans obrażeń krytycznych i 14 pól zasięgu. Ponadto broń ta nie wymusza częstych przeładowań. Koniecznie ją ulepsz wydając na nią części broni po powrocie na Arkę.
- Mutant Year Zero - poradnik do gry
- Mutant Year Zero: Przewodnik po grze
- Mutant Year Zero: Atlas świata
- Mutant Year Zero: The Metal Bird - Atlas świata
- Mutant Year Zero: East Outpost - Atlas świata
- Mutant Year Zero: The Ark Outskirts - Atlas świata
- Mutant Year Zero: The Ark - Atlas świata
- Mutant Year Zero: Hammon's Cabin - Atlas świata
- Mutant Year Zero: The High Road - Atlas świata
- Mutant Year Zero: The Fallen Angel - Atlas świata
- Mutant Year Zero: Cave of Fear - Atlas świata
- Mutant Year Zero: The Sea Titans - Atlas świata
- Mutant Year Zero: House of Bones - Atlas świata
- Mutant Year Zero: Izza and Fala - Atlas świata
- Mutant Year Zero: The Iron Serpent - Atlas świata
- Mutant Year Zero: Scraplands - Atlas świata
- Mutant Year Zero: Metal Fields - Atlas świata
- Mutant Year Zero: The Castle of Light - Atlas świata
- Mutant Year Zero: The Unenlightened - Atlas świata
- Mutant Year Zero: The Rot Warren - Atlas świata
- Mutant Year Zero: Lair of the Horned Devil - Atlas świata
- Mutant Year Zero: Cultlands - Atlas świata
- Mutant Year Zero: The Grogg Den - Atlas świata
- Mutant Year Zero: Spear of Heaven - Atlas świata
- Mutant Year Zero: The World Ender - Atlas świata
- Mutant Year Zero: Grave of the Ancients - Atlas świata
- Mutant Year Zero: The Forbidden City - Atlas świata
- Mutant Year Zero: The Sealed Gate - Atlas świata
- Mutant Year Zero: Eden - Atlas świata
- Mutant Year Zero: Atlas świata
- Mutant Year Zero: Przewodnik po grze
Komentarze czytelników
Mam mały problem z ta gra, mianowicie nie działa mi obracanie kamery w trybie swobodnym dziwna sprawa bo myszka po prostu nie reaguje klawisze dzialaja. Przekopalem cale google ale nigdzie nie znalazlem podobnego problemu. Ma ktos jakies sugenstie ?(Gra pobrana z epic games , reinstalowana).
Z tym powrotem do East Outpost dopiero na koniec gry z 55lvl to mocna przesada. na 25-30 na luzaku się da. Trzeba tylko wykorzystać drzewoluba Selmy i marionetkarza Magnusa. No i mieć przyzwoitą broń (ja miałem domyślny karabin Magnusa, strzelbę pukawkę u Bormina i "giwerę" u Selmy). Nawiasem mówiąc "giwerę", tj. całkiem przyzwoity karabin można zdobyć w lokacji Izza and Fala - nie zauwazyłem tego w poradniku więc może warto uzupełnić. Skrzynia jest pilnowana przez 3 psy lvl 45
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
