Judgment: Yoshida Batting Center courses - solucja, opis przejścia
Aktualizacja:
W Yoshida Batting Center możesz wziąć udział w courses, które opierają się na odbijaniu piłki. Miotacze często rzucają bardzo trudne do odbicia piłki, stąd przygotowaliśmy kolejną stronę poradnika gry Judgment, która przedstawia gotowe ustawienia kija, które zagwarantuje odbijanie Home run-ów.

Aby odbić perfekcyjnie piłkę, musisz ustawić wskaźnik w odpowiednie pole, co nie jest takie proste. Na szczęście, w każdym course piłki rzucane są zawsze w taki sam sposób i mają stałą kolejność. Wystarczy, że spojrzysz na rozpiskę powyżej, a będziesz wiedział jak odbijać piłke, by szybko ukończyć wszystkie wyzwania. Jak najszybciej również zakup przedmioty od Shuichi Hatano (który odblokowuje się po ukończeniu 2 coures), które zdecydowanie ułatwią odbijanie piłek.
Home Run Courses
King of Kamurocho: 5-5-7-3-1-6-8-2-7-3
Titan of Tokyo: 4-3-7-6-7-1-9-3-2-3
Ace of Japan: 8-6-6-7-3-4-2-9-6-1
Global Goliath: 5-2-1-3-7-3-1-6-1-3
Home Run Hell: 3-8-1-2-1-3-1-2-9-6
Challenge Courses
King of Kamurocho Lv1: 3-7-6-4-2-8-1-9-7-3
King of Kamurocho Lv2: 3-7-6-4-3-1-6-5-3-7
King of Kamurocho Lv3: 4-3-8-1-9-2-3-7-6-1
Titan of Tokyo Lv1: 3-4-1-6-8-3-1-3-4-1
Titan of Tokyo Lv2: 4-6-8-2-5-3-1-9-4-3
Titan of Tokyo Lv3: 6-1-3-8-3-1-4-6-4-6
Ace of Japan Lv1: 3-4-2-8-6-1-9-7-6-3
Ace of Japan Lv2: 3-8-1-7-2-6-1-4-9-3
Ace of Japan Lv3: 3-8-1-2-6-4-3-9-4-1
Global Goliath Lv1: 1-6-2-3-9-1-2-7-9-6
Global Goliath Lv2: 3-2-6-1-7-1-9-2-3-1
Global Goliath Lv3: 2-8-6-1-3-2-4-9-1-3
Chaotic Challenge: 8-1-3-7-3-9-3-6-1-3
- Judgment - poradnik do gry
- Judgment: Opis przejścia gry
- Judgment: Dodatkowe aktywności
- Judgment: Przyjaciele i ich misje - solucja, opis przejścia, lista
- Judgment: Minigry w Judgment - solucja, opis przejścia, lista
- Judgment: Randkowanie - solucja, opis przejścia
- Judgment: Yoshida Batting Center courses - solucja, opis przejścia
- Judgment: 6 Free Pass Vouchers - solucja, opis przejścia
- Judgment: Projekty w Quickstarer - solucja, opis przejścia
- Judgment: Darts - solucja, lokalizacja, jak zdobyć?
- Judgment: 5 Fuka Shiranui Paintings - solucja, opis przejścia
- Judgment: Miauczące koty - lista, solucja, opis przejścia
- Judgment: Dodatkowe aktywności
- Judgment: Opis przejścia gry
Komentarze czytelników
mik999 Pretorianin
W projektach Quickstarter opis wskazuje na to, że energy drinki Hug Bomb nic nam nie dają, podczas gdy te napoje po wypiciu dają SP, pozwalając na wymianę pieniędzy na doświadczenie.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
