Judgment: Walki na ulicach
Aktualizacja:
Fabuła i liczna walka wręcz to element rozpoznawczy serii gier Yakuza. Podobnie jest w przypadku gry Judgment - walka na ulicach jest nieodłączną częścią zabawy. Poniżej, znajdziesz poradnik jak radzić sobie w tego typu potyczkach i przeczytasz kompletne omówienie starć w grze.

Judgment wręcz roi się od walk i są one osią rozgrywki w grze. Praktycznie co chwilę będziesz walczył z różnymi przeciwnikami, którzy przeważnie będą mieli sporą przewagę liczebną. Stąd, dość ważny jest blok, którego używamy przyciskiem L1. Niweluje on obrażenia i pozwala wystosować kontrę. Choć Yagami jest potężny, to utrata zdrowia doprowadzi do śmierci bohatera i konieczne będzie powtórzenie danego fragmentu rozgrywki.
R1 pozwala namierzać wrogów - nasz bohater wchodzi w specjalny tryb i X służą wtedy za uniki, co również bardzo przydaje się w walce. Kwadrat i Trójkąt służą do wykonywania ciosów, które można łączyć w combosy. Natomiast kółko pozwala łapać wrogów, których możemy później przez chwilę okładać ciosami. Nasz bohater w walce może korzystać z dwóch trybów: Way of the Crane i Way of the Tiger. Oba tryby dają dostęp do innych ciosów i technik. Żuraw jest dobry na duże grupki wrogów, a tygrys na pojedynczych, silnych wrogów.
W czasie walki nasza postać napełnia specjalny wskaźnik EX, który zobaczyć można w lewym górnym rogu ekranu. Gdy napełnimy go dostatecznie dużo, możemy nacisnąć trójkąt, by nasz bohater wykonał EX move, który pozwoli zadać masę obrażeń wrogowi. Specjalne ataki możemy kupować w zakładce umiejętności w telefonie bohatera. Dodatkowo możemy użyć R2, by Yagami wszedł w specjalny tryb bojowy, w którym staje się znacznie silniejszy i szybszy przez pewien okres czasu.
Z czasem, wrogowie w grze stają się coraz silniejsi i wyposażeni w broń. Stąd, koniecznie musimy rozwijać naszego bohatera, kupować przedmioty lecznicze, by w razie potrzeb leczyć się w walce i nauczyć się unikać ciosów wrogów.
Komentarze czytelników
mik999 Pretorianin
W projektach Quickstarter opis wskazuje na to, że energy drinki Hug Bomb nic nam nie dają, podczas gdy te napoje po wypiciu dają SP, pozwalając na wymianę pieniędzy na doświadczenie.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
