Judgment: Rozdział 8 A Broken Bond - solucja, opis przejścia
Aktualizacja:
Poniżej znajdziesz solucję ósmego rozdziału w grze Judgment - A Broken Bond.

Udaj się na spotkanie z resztą ekipy w Genda Law Office. Następnie weź taksówkę i jedź do Kamurocho PD Station. Po wstawce, będziesz musiał znaleźć sposób, by porozmawiać z Matsugane. Aby zrealizować zadanie, udaj się do centrum rozrywki Charles i zejdź schodami na dół.

Poczekaj teraz na telefon od Higashi. A następnie weź taksówkę i jedź do Kamuro Kikunoya. Czeka cię walka z Higashi i sporą grupką yakuzy. Staraj się unikać ciosów i jak najszybciej pozbądź się pomniejszych wrogów. Na końcu skup się na Higashim - Kaito pomoże ci w walce.

Udaj się na spotkanie z Tsukumo i poczekaj na telefon od przyjaciela. Potem udaj się do miejsca pobytu Tashiro, pokonaj mężczyznę i przebierz się za niego. Udaj się teraz do siedziby rodziny Matsugane i rozpocznij podkładanie podsłuchu. Twoim celem jest podłożenie wiretap w gniazdkach elektrycznych. Potem musisz podłożyć podsłuch jeszcze w gabinecie Patriarchy - na wszystko masz w sumie 5 minut.

W końcu zostaniesz nakryty i będziesz musiał pokonać wrogów. Następnie biegnij do L'amant i porozmawiaj z graczami. Podejdź do kobiety w fiolecie i rozegraj z nią partię w pokera, a dowiesz się o ukrytym kasynie w mieście. Udaj się do Champion District, by odnaleźć Gambling Hall. W opcjach dialogowych wybieraj: Three Times, Can I talk to Moon, Chateabriand, blue.

Wejdziesz do środka, gdzie po scenkach będziesz musiał pokonać Hamurę i jego ludzi. Jest z tobą Kaito, więc staraj się walczyć bezpiecznie i nie daj się otoczyć. Po scence, obejrzysz jak Hamura ucieka, kasyno zaczyna płonąć, a rozdział dobiegnie do końca.
- Judgment - poradnik do gry
- Judgment: Opis przejścia gry
- Judgment: Główny wątek fabularny
- Judgment: Wszystkie misje główne - lista
- Judgment: Prolog - solucja, opis przejścia
- Judgment: Rozdział 1 Three Blind Mice - solucja, opis przejścia
- Judgment: Rozdział 2 Beneath the Surface - solucja, opis przejścia
- Judgment: Rozdział 3 The Stickup - solucja, opis przejścia
- Judgment: Rozdział 4 Skeletons in the Closet - solucja, opis przejścia
- Judgment: Rozdział 5 Days Gone By - solucja, opis przejścia
- Judgment: Rozdział 6 Collusion - solucja, opis przejścia
- Judgment: Rozdział 7 Limelight - solucja, opis przejścia
- Judgment: Rozdział 8 A Broken Bond - solucja, opis przejścia
- Judgment: Rozdział 9 The Miracle Drug - solucja, opis przejścia
- Judgment: Rozdział 10 Chumming the water - solucja, opis przejścia
- Judgment: Rozdział 11 Curtain Call - solucja, opis przejścia
- Judgment: Rozdział 12 Behind Closed Doors - solucja, opis przejścia
- Judgment: Finale Down Came the Rain - solucja, opis przejścia
- Judgment: Główny wątek fabularny
- Judgment: Opis przejścia gry
Komentarze czytelników
mik999 Pretorianin
W projektach Quickstarter opis wskazuje na to, że energy drinki Hug Bomb nic nam nie dają, podczas gdy te napoje po wypiciu dają SP, pozwalając na wymianę pieniędzy na doświadczenie.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
