Judgment: Rozdział 10 Chumming the water - solucja, opis przejścia
Aktualizacja:
Kolejna strona naszego poradnika do gry Judgment zawiera opis przejścia rozdziału 10 - Chumming the Water.

Po wstawce użyj drona, by zbadać Matsugane Family Office. Będziesz teraz śledził Higashiego, w asyście kilku jego pomocników. Uważaj, gdyż ta sekwencja jest ciut trudniejsza od innych - im więcej osób, tym częściej odwracają się do tyłu i musisz zachować czujność i być blisko miejsc do ukrycia. W końcu uda ci się dopaść Higashiego - biegnij za mężczyzną, a następnie porozmawiaj z nim.

Musisz teraz zmusić Matsugane Family, by wyszli z ukrycia i stawili ci czoło. Idź do kolejnych punktów na mapie, aż dotrzesz do baru Tender, gdzie porozmawiasz z Mari. Zaobserwuj mężczyznę obok i wybierz opcję He'll go after two more drinks. Po wszystkim idź do klubu Alvin i pobij kilku gangsterów. Powtórz bijatykę kilka razy, a następnie biegnij do Champion District.

Pokonaj wszystkich wysłanych ludzi Matsugane Family, a następnie ścigaj uciekiniera. Po wstawkach udaj się do Soleil Building, otwórz zamek i wejdź do środka budynku. Przed tobą naprawdę dużo walk, w tym kilka pojedynków z Cane Manem, który będzie używał zupełnie innych broni. Musisz dobrze przygotować się do starcia - kup apteczki, jedzenie i stwórz trochę ekstraktów. Musisz przebijać się przez kolejne fale wrogów, aż dotrzesz na górę budynku.

Na górze czeka cię pojedynek z kapitanem Hamura jest silny przeciwnikiem. Musisz blokować jego ciosy i starać się go kontrować. Nie daj się złapać w jego silne kombinacje ciosów! Po udanym starciu rozdział dobiegnie do końca.
- Judgment - poradnik do gry
- Judgment: Opis przejścia gry
- Judgment: Główny wątek fabularny
- Judgment: Wszystkie misje główne - lista
- Judgment: Prolog - solucja, opis przejścia
- Judgment: Rozdział 1 Three Blind Mice - solucja, opis przejścia
- Judgment: Rozdział 2 Beneath the Surface - solucja, opis przejścia
- Judgment: Rozdział 3 The Stickup - solucja, opis przejścia
- Judgment: Rozdział 4 Skeletons in the Closet - solucja, opis przejścia
- Judgment: Rozdział 5 Days Gone By - solucja, opis przejścia
- Judgment: Rozdział 6 Collusion - solucja, opis przejścia
- Judgment: Rozdział 7 Limelight - solucja, opis przejścia
- Judgment: Rozdział 8 A Broken Bond - solucja, opis przejścia
- Judgment: Rozdział 9 The Miracle Drug - solucja, opis przejścia
- Judgment: Rozdział 10 Chumming the water - solucja, opis przejścia
- Judgment: Rozdział 11 Curtain Call - solucja, opis przejścia
- Judgment: Rozdział 12 Behind Closed Doors - solucja, opis przejścia
- Judgment: Finale Down Came the Rain - solucja, opis przejścia
- Judgment: Główny wątek fabularny
- Judgment: Opis przejścia gry
Komentarze czytelników
mik999 Pretorianin
W projektach Quickstarter opis wskazuje na to, że energy drinki Hug Bomb nic nam nie dają, podczas gdy te napoje po wypiciu dają SP, pozwalając na wymianę pieniędzy na doświadczenie.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
