Ghost Master: Gdzie Ściemniak mówi dobranoc
[Poziom 1.4] Gdzie Ściemniak mówi dobranoc
![1 - [Poziom 1.4] Gdzie Ściemniak mówi dobranoc | Ghost Master - Ghost Master - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/210/1653437140.jpg)
![Uwięzione duchy: Deszczułka (1) , Wicherek (2) , Mara Larum (3) - [Poziom 1.4] Gdzie Ściemniak mówi dobranoc | Ghost Master - Ghost Master - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/210/1653437156.jpg)
Uwięzione duchy: Deszczułka (1) , Wicherek (2) , Mara Larum (3) . Deszczułkę uwolnisz wiążąc Denny'ego Morena obok wychodka (1) i nakazując mu zrobić Wstrząs. To spowoduje zniszczenia gniazda os, które odstrasza studentów od skorzystania z toalety. Gdy os już nie będzie wcześniej czy później któryś z nich uda się za potrzebą i uwolni Deszczułkę spuszczając za sobą wodę. Uwolnienie Wicherka to robota dla Wibracji, którą można posadzić na oponie w szopie (4) obok. Wstrząsająca pieśń stłucze pułapkę na sny. Z uwolnieniem ostatniego ducha - Mary Larum - należy zaczekać na przyjście profesora. Ukazanie mu jej postaci (Przywidzenie lub Straszna niespodzianka) nie tylko ją uwolni, lecz również wystraszy nieco samego naukowca, co i tak należy uczynić.
Aby studenci odnaleźli drogę do piwnicy należy najpierw uprzątnąć liście z klapy (5) doń prowadzącej. Do tego nada się ponownie Denny Moren i jego Wstrząs. Następnie warto obok klapy związać uwolnionego uprzednio wicherka i polecić mu wykonanie Szalonego Zaproszenia. Nie zaszkodzi przepłoszyć studentów z chaty za pomocą na przykład Telekinezy zastosowanej przez Buuu. Nie należy jednak studentów straszyć za bardzo, gdyż żaden z nich nie może uciec, jeśli misja ma zostać wykonana. Studenci już sami się domyślą, że muszą odnaleźć klucz (znajduje się w wychodku). Gdy wejdą do piwnicy (6) należy im podrzucić księgę za pomocą Telekinezy, gdyż inaczej nie zauważą jej. Po rozpoczęciu rytuału pojawi się profesor i przerwie go. Trzeba odczekać aż studenci wyjdą na zewnątrz i zająć się wystraszeniem naukowca. Na dobry początek nada się pokazanie mu postaci Mary Larum. Resztę roboty z powodzeniem wykonają: Buuu, Denny Moren oraz Wibracja lub Wicherek (dwa ostatnie duchy można związać z leżącą w piwnicy oponą, poprzednie oczywiście z wnętrzem i z ziemią, co w tym wypadku na jedno wychodzi). Gdy profesor ucieknie w panice, studenci po chwili powrócą do piwnicy i dokończą rytuał przywołania Ściemniaka.
- Ghost Master - poradnik do gry
- Ghost Master: Poradnik do gry
- Ghost Master: ABC przerażania
- Ghost Master: Seans uduchowiony
- Ghost Master: Zło puka tylko raz
- Ghost Master: Gdzie Ściemniak mówi dobranoc
- Ghost Master: Sztywni z ferajny
- Ghost Master: Nieziemscy podejrzani
- Ghost Master: Makijaż i latające miotły
- Ghost Master: Zanim umrzesz, ujrzysz jajo
- Ghost Master: Duch zoperowany
- Ghost Master: Błąd ognika z Blair
- Ghost Master: Straszna dziura
- Ghost Master: Duchołamacze
- Ghost Master: Magazynek pełen strachu
- Ghost Master: Co leży za kukułczym gniazdem?
- Ghost Master: Polsko-angielski słowniczek duchów
- Ghost Master: Polsko-angielski słowniczek śmiertelnych - cz.1
- Ghost Master: Polsko-angielski słowniczek śmiertelnych - cz.2
- Ghost Master: Polsko-angielski słowniczek śmiertelnych - cz.3
- Ghost Master: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
To jest superporadnik do supergry! ;D
jak pszejść ognika z blair????????
ja przeszedłem do ostatniej rundy Co kryje się za kukułczym gniazdem bez poradników :D dziś sie dowieziałem że takie poradniki istanieją :P zaczne sobie znowu grać :D pozdro dla wszytskich
ciemnoty jest bespłatny poradnik GHOST MASTER FAN SITE wpisujecie w goglach i tam jest wszystko
Nie wiedziałam jak przejść błąd ognika z blair.
Ale teraz już wiem.
DZIĘKI
nie umiałam jak
przejsc błąd ognika z blair
ALE JUŻ WIEM .dzięki
poradnik bardzo mi pomógł nie wiedziałem o boskim krzaku i jak przejść ognika z blair dzięki :)
nie mogłem przejść tego poziomu błąd ognika z blair ale już przeszedlem i dziękuje
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
