For Honor: Najechać Najeźdźców
Aktualizacja:

Pierwsza misja kampanii Wikingów. Rozpoczyna się od wyboru wyglądu bohatera - wpływa to także na płeć, gdyż 2, 4 i 6 kostium pozwala grać żeńską wersją danej klasy. Po wszystkim zostaniesz przeniesiony na pole walki, gdzie twoim celem będzie ograbienie wioski wikingów. Podczas misji sterować będziesz postacią klasy Drengr (Raider).
Przedmioty kolekcjonerskie:
- Opowieści: 8
- Elementy zniszczalne: 3
Uwaga - szczegółowe informacje dotyczące przedmiotów kolekcjonerskich ("znajdziek") znajdziesz w oddzielnym rozdziale tego poradnika.

Misja rozpoczyna się krótkim wprowadzeniem, po którym zyskasz wreszcie kontrolę nad postacią. Twoim pierwszym celem będzie spalenie bramy. Przebij się przez pierwszą partię wrogów, podejdź nieco do przodu i odbij w lewo - gdy tylko tam skręcisz, otrzymasz informacje o sposobie zaprószania ognia. Podejdź jeszcze nieznacznie do przodu i zeskanuj wybrzeże, by aktywować pierwszą Opowieść. Zawróć i skieruj się w stronę oznaczonej przez grę bramy - musisz ją spalić przy pomocy jednego z leżących w okolicy przedmiotów (Fire Flask). Zbierz przedmiot, aktywuj go i wskaż cel, by po paru sekundach odblokować sobie dalsze przejście. Pamiętaj też, iż możesz podpalać budynki, z których wybiegają wrogowie - sprawi to, iż przestaną oni otrzymywać posiłki z tych budowli.

Gdy przejdziesz przez spalona bramę, skieruj się do znacznika ustawionego na prawo i wejdź w interakcję ze stojącą tam beczką. Kontynuuj teraz marsz w stronę znacznika, podpal pierwszą napotkaną na drodze wieżę, by wrogowie przestali prowadzić z jej szczytu ostrzał. Podejdź kawałek do przodu i na rozwidleniu skręć w prawo - przed tobą będzie miejsce do zeskanowania i aktywowania drugiej Opowieści.

Zawróć i skieruj się w stronę pobliskiego znacznika. Splądruj beczkę z jedzeniem, wchodząc z nią w interakcję, a następnie zniszcz znajdujące się na prawo urny, by zyskać pierwszy element zniszczalny. Skieruj się teraz na zachód, by dotrzeć do kolejnego znacznika - zlikwiduj znajdujących się tam wrogów, zeskanuj budynek na lewo od znacznika, by zyskać trzecią Opowieść, a następnie wejdź w interakcję z beczką z jedzeniem, by ją splądrować.

Udaj się teraz na północ, wbiegając pod górkę, a po lewej stronie znajdziesz kolejne urny z elementem zniszczalnym. Kontynuuj marsz na północ i zeskanuj budynek znajdujący się przy schodach prowadzących wyżej, by odblokować kolejną Opowieść - na szczycie budynku znajdują się ogromne beczki, przez co łatwo jest go odnaleźć. Wbiegnij teraz po schodach na górę, a następnie odwróć się w lewo i spójrz na konstrukcję w oddali - dzięki temu zyskasz piątą Opowieść. Odwróć się o 180 stopni i skieruj się kawałek na wschód - po twojej lewej stronie znajdziesz czerwony monolit, który jest szóstą Opowieścią. Stojąc przy monolicie, skieruj kamerę na północny-wschód - w oddali widać będzie olbrzymi młyn, którego obserwacja aktywuje kolejną Opowieść.

Skieruj się teraz na zachód od monolitu powiązanego z #6 Opowieścią. Wybiegnij po schodach i zeskanuj budynek znajdujący się na wprost - będzie to ostatnia Opowieść. Teraz odwróć się w lewo, gdzie znajdziesz ostatnie urny z elementem zniszczalnym. Teraz możesz udać się (jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś) do ostatniej beczki z jedzeniem i ją splądrować. Skieruj się potem w stronę znacznika, by wywołać scenę i walkę z bossem.

Starcie z Ragnarem jest stosunkowo proste - wróg wyprowadza potężne ciosy, jednak jego ataki są w większości przypadków powolne i banalnie proste do odparcia. Staraj się też nie skupiać się za bardzo na defensywie, gdyż wróg lubi korzystać z Przełamania Gardy. Jeśli będziesz mieć problemy z przeciwnikiem, warto:
- Zajrzeć do rozdziału Bohaterowie -> Wikingowie -> Drengr - znajdziesz tam wszelkie informacje dotyczące rozgrywki przy pomocy bohatera, którym właśnie sterujesz.
- Zajrzeć do rozdziału "Jak walczyć z konkretnymi bohaterami?" - > "Jak walczyć z Wikingami?" - tam z kolei znajdują się informacje dotyczące sposobów na pokonania Drengra, czyli wroga, z którym toczysz starcie w tym rozdziale.

Gdy poziom punktów zdrowia wroga spadnie do mniej więcej 5%, rozpocznie się scena przerywnikowa, po której czeka cię etap pościgu. Jest on stosunkowo prosty, jednak trzeba pamiętać o kilku rzeczach. Należy uważać na przeszkody terenowe, które pojawiać będą się na trasie - musisz po prostu przesunąć się na drugą stronę, by uniknąć kolizji. To samo tyczy się wybuchowych bomb, które rzucał będzie wróg - za postacią Ragnara pojawi się czerwona poświata, by po chwili miejsce to stanęło w płomieniach. Ostatnią rzeczą, na którą trzeba uważać, to pojawiający się co chwila wrogowie. Co jakiś czas obok ciebie pojawi się przeciwnik na koniu - by się go pozbyć, ustaw odpowiednio gardę (w lewo, jeśli wróg jest po lewej stronie i w prawo, jeśli po prawej) i wykonaj dowolny atak.
Unikaj kolizji z przeszkodami terenowymi i ogniem Ragnara, a także likwiduj żołnierzy wroga, a po chwili dotrzesz do końca tego etapu, załączy się scena przerywnikowa i rozdział zostanie ukończony.
Komentarze czytelników
clanpolisheaglesforhonor.pl.tl
Zapraszam do klanu
Tak naprawdę to zależy - jeśli chcesz szybko zyskać jakieś tam korzyści, ulepszać można od praktycznie samego początku. Jeśli chcesz z kolei nie tracić bezsensownie stali, lepiej poczekać, aż wbijesz 3 poziom reputacji, bo wtedy za mecze masz szanse dostać już "najlepsze możliwe" przedmioty - to znaczy, wbicie wyższego poziomu reputacji nie zwiększy już "jakości" wyrzucanych przedmiotów. Warto więc poczekać do wbicia 3 poziomu reputacji i dopiero wtedy ulepszać interesujące nas przedmioty, jak i otwierać skrzynki z przedmiotami.
Co do "drugiej tarczy określającej pancerz" - jeśli dobrze cię zrozumiałem, to jest to po prostu sumaryczna wartość twoich przedmiotów, tj. poziomy przedmiotów, które masz założone na postaci.
Dziś pojawią się kolejne rozdziały opisu przejścia, wraz z przedmiotami kolekcjonerskimi. Najpóźniej jutro będzie też opis ostatniej, 12 klasy postaci - Walkirii. Do końca tygodnia planujemy zamknąć opis przejścia, a potem pojawią się dodatkowe rozdziały opisujące tryby wieloosobowe.
Jeśli ktoś ma z czymś problemy, niech da znać w komentarzu - odpiszę i w razie potrzeby zrobię odpowiedzi rozdział w poradniku.
Polecam grać jako Shugoki na początku, a nawet na stałe. Najłatwiej nauczyć się podstaw gry i kombosów, złapać czucie i zachowania bohaterów w walce. Ja zacząłem od Berserkera, nie żałuję, ale od kiedy pograłem więcej Shugokim to moje umiejętności na Berserku wzrosły.
Punkty reputacji zdobywa się po to, by odblokowywać kolejne zdolności, które ustawiło się przed meczem - przedstawia to pasek postępu w lewym dolnym rogu ekranu. By odblokować 1 zdolność, trzeba go nabić do pełna - wtedy jest resetowany i nabija się kolejny, który odblokuje 2, 3 i 4.
Punkty reputacji zdobywa się w gruncie rzeczy za wszystko - zabijanie żołnierzy wroga (ci co się klepią przy punktach kontrolnych), zabijanie wrogich bohaterów (i egzekucje na nich), przejmowanie punktów kontrolnych czy wskrzeszanie sojuszników. Każdy "typ" bohatera ma też premię do zdobywania tych punktów z konkretnych źródeł:
- Weteran (Vanguard) - przejmowanie punktów kontrolnych, zabijanie żołnierzy i wskrzeszanie sojuszników.
- Skrytobójca (Assassin) - zabijanie wrogich bohaterów, serie zabójstw
Kolos (Heavy) - obrona i wzmacnianie punktów kontrolnych, asysty przy zabójstwach
Hybrydy - balans pomiędzy wszystkimi "źródłami"
W poradniku pojawi się rozdział tłumaczący ten aspekt.
Informacja o tym pojawi się co prawda w poradniku, ale mogę już teraz wyjaśnić. Honorowe zabójstwa to takie, których dokonujesz w walce 1 na 1 z wrogiem, jedynie przy pomocy broni. Nie można przeciwnika wkopać w kolce/ogień/przepaść, nie można się z nim bić 2 na 1, ani nie można walczyć z wrogiem, gdy już został raniony przez innego gracza - w takim wypadku zabójstwo nie będzie uznane jako "honorowe".
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
