Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

For Honor: Kensei

Rozdział ten zawiera dokładny opis klasy Kensei. Jego silne i słabe strony, listę ataków oraz porady dotyczące walki.

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Kensei to jedna z trzech dostępnych od samego początku postaci. Klasa ta wykorzystuje do walki miecz Nodachi, dzięki czemu poszczycić się może jednym z najlepszych zasięgów w grze. Niesie to, oczywiście, także nieprzyjemne konsekwencje - postaci dobrze spisujące się na bardzo krótkim dystansie bez problemu sobie z tobą poradzą. Kensei nadaje się więc do walki na średnim dystansie.

Opis klasy - mocne i słabe strony

Kensei na ekranie wyboru postaci. - Kensei w For Honor - For Honor - poradnik do gry
Kensei na ekranie wyboru postaci.

Rzeczą, która charakteryzuje Kensei jest jego mobilność i możliwość dostosowania się do sytuacji na polu walki. Dzięki tej klasie postaci możesz atakować wroga ze średniego dystansu, bądź wykorzystywać bardzo skuteczne doskoki (Dash) by nękać wroga, a następnie oddalić się na bezpieczną odległość i nie pozwolić przeciwnikowi kontratakować. Opanowanie tych technik nie jest proste, lecz pozwoli ci to siać terror na polu walki - doświadczony Kensei to jeden z najgorszych przeciwników, z którymi możesz spotkać się twarzą w twarz.

W przypadku tej klasy najważniejszą rzeczą jest po prostu opanowanie. Kensei jest w stanie wyprowadzać potężne ataki (z czego części nie da się zablokować), jednak są one jednocześnie jednymi z najwolniejszych w grze, przez co wprawny gracz bez problemu będzie ich w stanie uniknąć. Czasami opłaca się więc przerwać kombinację ataków w połowie i odskoczyć od wroga, zamiast na siłę próbować doprowadzić serię do końca i nadmiernie ryzykować. Podczas starcia należy często wykorzystywać wspomniane doskoki (Dash) - tak do ofensywy, by zaskoczyć wroga nagłym susem do przodu, jak i do defensywy, by oddalić się od rozjuszonego wroga.

Największą zaletą tej postaci jest możliwość dowolnego łączenia ciosów w kombinacje ataków, które zakończyć można na dwa sposoby. Jednym z nich jest niemożliwy do zablokowania silny atak - postać wyprowadza cios z nad głowy, a wróg może go jedynie sparować (ryzykując otrzymanie olbrzymich obrażeń), bądź uniknąć, gdyż atak przebija się przez blok jak przez masło. Drugim atakiem jest silne cięcie wyprowadzane z lewej bądź prawej strony - atak ten można zablokować, jednak podczas animacji postać staje się niepowstrzymana (zaświeci się na biało), co oznacza, że animacji ataku nie można już zatrzymać (np. trafiając wroga, który z tego korzysta, dowolnym atakiem). Oba te ciosy wyprowadzane są jako trzecie cięcie w kombinacji ataków.

Możliwość dostosowania się do sytuacji to z drugiej strony największa wada tej postaci. Powód jest prosty - pełne opanowanie jej możliwości zajmie ci dużo czasu, podczas którego inne klasy mogą wydawać się znacznie skuteczniejsze, gdyż są po prostu łatwiejsze w "podłapaniu" - tyczy się to szczególnie pozostałych startowych klas, Strażniczki (Warden) i Drengra (Raider).

Modyfikatory, zdolności i ataki klasy

Ekran przedstawiający dostępne ciosy i modyfikatory postaci. - Kensei w For Honor - For Honor - poradnik do gry
Ekran przedstawiający dostępne ciosy i modyfikatory postaci.

Kensei posiada stosunkowo mało "efekciarskie" ataki specjalne, jednak ciosy tej klasy można niemalże dowolnie łączyć, wyprowadzając potężne cięcia, których nie da się zablokować, bądź podczas których przeciwnik nie będzie w stanie cię zatrzymać.

Modyfikatory klasy

Kensei posiada 6 modyfikatorów klasy. Są to:

  • Sława (Renown) - zdobywa więcej punktów sławy podczas nierównej walki (gdy wrogów jest więcej), za przejmowanie punktów kontrolnych i zabijanie wrogich żołnierzy.
  • Rozpoczęcie serii (Chain Starters) - Rozbijacz Hełmów, Szybki Cios i przełamanie gardy mogą rozpoczynać serię ataków.
  • Rzut i zakończenie serii (Throw into a Chain Finisher) - po każdym rzucie możesz wykonać dowolny cios kończący serię.
  • Anulowanie silnego ciosu kończącego z góry (Cancel Top Heavy Finisher) - silny kończący cios z góry można anulować w początkowej fazie animacji przy pomocy słabego lub silnego ataku z boku, a następnie wykonać nieprzerywalny silny cios kończący z boku.
  • Nieblokowalny silny cios kończący z góry - pozwala zakończyć dowolną serię ataków (jako 3 cięcie) silnym atakiem z góry, którego nie da się zablokować.
  • Atak strefowy - pozwala anulować atak strefowy po pierwszym uderzeniu.

Zdolności

Kensei posiada 12 zdolności, które rozłożone są one pomiędzy 4 gniazda (po 3 na każde), a naraz korzystać można jedynie z 4 - po jednym na każde gniazdo. Poniżej znajdziesz tabelę, w której opisane zostały wszystkie zdolności.

Gniazdo

Opis

1

Szybka regeneracja - kondycja (stamina) odnawia się szybciej. Dostępna od początku.

Stos trupów - zabijanie wrogów przywraca punkty zdrowia i wytrzymałości. Wymagany poziom 5..

Żelazne płuca - można biec sprintem nawet wtedy, gdy postać ma pusty pasek wytrzymałości (stamina). Wymagany poziom 7.

2

Inspiracja - sojusznicy zadają więcej obrażeń, pobliscy żołnierze walczą szybciej. Dostępna od początku.

Granat dymny - rzucasz na ziemie granat dymny, który likwiduje namierzanie. Wymagany poziom 9.

Mrożące spojrzenie - zmniejsza atak i obronę pobliskich wrogów. Wymagany poziom 11.

3

Głęboki oddech - odzyskujesz część zdrowia. Dostępna od początku

Długi łuk - pozwala strzelić z długiego łuku, zadając średnie obrażenia. Wymagany poziom 17.

Niezłomność - próby rzutu przyznają na krótką chwilę niewrażliwość. Wymagany poziom 15.

4

Deszcz strzał - pozwala zesłać na niewielki obszar deszcz strzał, zadający średnie obrażenia. Dostępne od początku.

Sztandar nieugiętych - Pobliscy sojusznicy nieprzerwanie regenerują zdrowie. Wymagany poziom 17.

Nieblokowalność - przez krótką chwilę twoje ataki są niemożliwe do zablokowania. Wymagany poziom 19.

Ataki specjalne

Klasa ta polega raczej na dowolnym stosowaniu rozmaitych kombinacji ciosów, niż na specjalnych atakach. Ma jednak dostęp do dwóch potężnych ataków kończących serię, których opanowanie to podstawa gry tą klasą.

Nazwa

Jak wyprowadzić

Opis

Zamach ze sprintu (Rushing Sweep)

Wyprowadzenie silnego ataku podczas sprintu.

Atak niedostępny w trybie gardy (Lock Mode)

Atak, który wykorzystać można jedynie po za trybem gardy (Lock Mode). Pozwala wykonać potężne cięcie, które idealnie nadaje się do rozpoczynania walki.

Rozbijacz Hełmów (Helm Splitter)

Wykonaj doskok (dash) do przodu i w jego trakcie wyprowadź słabe cięcie.

Jeden z kilku dostępnych ataków, które pozwalają zaatakować wroga ciosem z doskoku. Pozwala wyprowadzić szybkie cięcie od góry, które nie zadaje może zbyt dużych obrażeń, jednak pozwala na szybkie zbliżenie się do celu i zaskoczenie przeciwnika.

Szybki cios (Swift Strike)

Wykonaj doskok (dash) w bok (lewo bądź prawo) i w jego trakcie wyprowadź słabe cięcie.

Kolejny atak z doskoku, tym razem wyprowadzany po odskoczeniu w bok. Pozwala uniknąć ciosu wroga (np. niemożliwego do zablokowania), przy jednoczesnym trafieniu wroga od boku.

Przydaje się tak w defensywie, by unikać ataków, jak i w ofensywie, by zaskoczyć wroga i przebić się przez jego obronę.

Doskok z ciosem (Grasping Pounce)

Wykonaj doskok (dash) do przodu i w jego trakcie wyprowadź przełamanie gardy (Guard Break)

Trzeci już atak możliwy do przeprowadzenia z doskoku, a zarazem jeden z najlepszych tego typu manewrów w grze. Pozwala doskoczyć do wroga i przełamać jego gardę, po czym możesz wyprowadzić kolejne ataki, bądź zdecydować się na przeprowadzenie rzutu i zyskać dostęp do natychmiastowego wyprowadzenia silnego ciosu kończącego serię.

Kombinacja ataków I

Słaby, słaby, słaby atak.

Standardowa kombinacja ataków, która, dzięki szybkości lekkich cięć, pozwoli ci znacznie łatwiej dosięgnąć wroga, niż wyprowadzanie kolejnych cięć przy pomocy silnych ataków.

Ataki tego typu nie zadają jednak dużych obrażeń, a w dalszym ciągu wystawiają cię na wrogie ciosy i nie pozwalają na zakończenie serii nieblokowalnym/niepowstrzymalnym silnym atakiem.. Warto więc wykorzystać inną kombinację ataków.

Kombinacja ataków II

Słaby, słaby, silny atak.

Seria ataków znacznie lepsza niż ta, która opisana jest wyżej. Pozwala na wyprowadzenie dwóch szybkich cięć i zakończenie kombinacji nieblokowalnym, bądź niepowstrzymalnym silnym atakiem.

Bez dwóch zdań najlepsza kombinacja ciosów dostępna dla tej postaci, którą wykorzystywać trzeba najczęściej ze wszystkich tego typu manewrów.

Kombinacja ataków III

Słaby, silny, silny atak.

Kombinacja ciosów znacznie wolniejsza niż ta, która opisana jest wyżej. Pozwala zadać większe obrażenia przy pomocy silnych ataków, jednak ciosy te są znacznie wolniejsze i jest po prostu większa szansa na to, iż przeciwnik cię sparuję.

Warto korzystać z tego typu ataków gdy walczysz z przeciwnikiem, który nie radzi sobie dobrze z parowaniem ciosów, a także podczas starć z równie wolnymi przeciwnikami.

Kombinacja ataków IV

Silny, silny, silny atak

Paradoksalnie najgorsza kombinacja ataków tej postaci. Spowodowane jest to wolnym wyprowadzaniem ciosów - praktycznie każdy przeciwnik będzie w stanie przerwać tą serię, odskakując od ciebie, blokując cięcia, bądź je po prostu parując.

Lepiej jest wykorzystać inną kombinację cięć.

Atak obszarowy

Jednoczesne wciśnięcie przycisku odpowiedzialnego za słaby i silny atak.

Podwójny atak obszarowy, który rani wszystkie cele dookoła. Można przerwać go po pierwszym uderzeniu. Pożera mniej więcej 50% paska wytrzymałości.

Porady

Kensei może kończyć serie ciosów atakiem niemożliwym do zablokowania, bądź takim, którego nie da się zatrzymać, gdy już się rozpocznie. - Kensei w For Honor - For Honor - poradnik do gry
Kensei może kończyć serie ciosów atakiem niemożliwym do zablokowania, bądź takim, którego nie da się zatrzymać, gdy już się rozpocznie.

Kilka rad, które przydadzą ci się podczas gry tą postacią:

  • Pamiętaj, iż ślepe rzucanie się na wroga i próba zasypania go gradem ciosów to najgorsza rzecz, którą możesz zrobić. Rozgrywka przy pomocy tej klasy wymaga cierpliwości, opanowania i wykorzystywania błędów wroga.
  • Staraj się wykorzystywać silne ataki podczas kończenia serii ataków. Dzięki temu będziesz w stanie wyprowadzać potężne cięcia, których nie da się zablokować (atakując z góry), bądź ataki, których wrogowie nie będą w stanie przerwać (cięcia z boków).
  • Pamiętaj, iż po każdym rzucie możesz natychmiast wyprowadzić silny cios kończący serię. Warto zawsze robić, już szczególnie wtedy, gdy uda ci się przewrócić wroga (gdy miał pusty pasek wytrzymałości w czasie rzutu), bądź gdy wepchniesz go na ścianę (co go ogłuszy) - w takich wypadkach jest praktycznie pewne, że atak dosięgnie przeciwnika.
  • Umiejętne wykorzystywanie doskoków (Rozbijacz Hełmów, Szybki Cios i Doskok z Ciosem - szczegóły w poprzednim rozdziale) to jedna z najważniejszych rzeczy podczas gry tą postacią. Kensei posiada spory zasięg, jednak jego ataki są bardzo powolne, przez co łatwo je skontrować, bądź po prostu uniknąć. Doskoki mogą temu zaradzić, pozwalając bardzo szybko zbliżyć się do wroga, nie dając mu czasu na reakcję.
  • Pamiętaj też, iż doskoki można wykorzystywać defensywnie. Tyczy się to szczególnie Szybkiego Ciosu - dzięki niemu możesz odskoczyć w bok, usuwając się z linii ataku wroga (np. wtedy, gdy atak przeciwnika jest niemożliwy do zablokowania). Miłym dodatkiem jest fakt, iż po odskoku twoja postać automatycznie zaatakuje wroga lekkim cięciem.
  • Nie zapomnij o Fincie (Feint). Kensei może bez problemu zatrzymać w połowie drogi silny cios kończący serię i wyprowadzić kolejne ataki z kompletnie innej strony. Przydaje się to podczas starć z przeciwnikami, którzy nie mają problemu z blokowaniem twoich ciosów, bądź unikają nieblokowalnego silnego cięcia.
  • Możesz rozpoczynać serię ataków po każdym przełamaniu gardy. Większość klas będzie w stanie wyprowadzić tylko kilka ciosów, Kensei może z kolei rozpocząć całą kombinację ataków, którą, rzecz jasna, można zakończyć nieblokowalnym/niepowstrzymalnym silnym atakiem.
  • Staraj się nie walczyć w ciasnych pomieszczeniach i między dużą ilością przeszkód terenowych. Kensei wymachuje dość mocno mieczem, przez co blokować będziesz się na wspomnianych przeszkodach, dając wrogowi szansę na wyprowadzenie kontrataku.
  • Monitoruj cały czas pasek wytrzymałości (stamina) twojej postaci. Kensei doskonale radzi sobie w okładaniu wroga ciosami czy skakaniu dookoła niego, lecz bardzo szybko manewry te mogą wyczerpać pasek wytrzymałości. To z kolei znacznie ułatwi przeciwnikowi starcie. Gdy wytrzymałość zacznie się kończyć (mniej więcej 1/3 długości paska), wstrzymaj się od atakowania na kilka sekund i zregeneruj ją.

For Honor

14 lutego 2017

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Legoles
😢
Legionista
12
2019-01-22 18:42

Szkoda.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Legoles
😢
Legionista
12
2019-01-21 14:18

Czemu nie ma nowych stron poradnika?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Zmroku
Redaktor Bezczelny
105

GRYOnline.plRedakcja

2019-01-21 16:14

Jeśli pytasz o aktualizację poradnika, to cóż, zainteresowanie tą pozycją jest na tyle małe, że obecnie nie planujemy rozwijać poradnika. :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Junior
3
2017-03-08 22:48

Jaką trzeba mieć reputacje aby wpadały przedmioty na złoto?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Junior
3
2017-02-26 07:20

to trzymam stal:) Jeyhard dzięki za podpowiedź

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Jeyhard
Generał
69
2017-02-26 08:45

Spoko. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Junior
2
2017-02-25 12:25

clanpolisheaglesforhonor.pl.tl

Zapraszam do klanu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Junior
3
2017-02-23 22:37

Zna ktoś namiary na jakiś klan??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Junior
3
2017-02-23 22:35

Kiedy warto zacząć ulepszać przedmioty za stan? do 20 levelu to z pewnością nie... ale kiedy optymalnie będzie najlepszy zwrot z ulepszenia:)?

Dodatkowo obok tarczy z levelem (reputacją) jest druga która określa pancerz?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Jeyhard
Generał
69
2017-02-24 15:31
1

Tak naprawdę to zależy - jeśli chcesz szybko zyskać jakieś tam korzyści, ulepszać można od praktycznie samego początku. Jeśli chcesz z kolei nie tracić bezsensownie stali, lepiej poczekać, aż wbijesz 3 poziom reputacji, bo wtedy za mecze masz szanse dostać już "najlepsze możliwe" przedmioty - to znaczy, wbicie wyższego poziomu reputacji nie zwiększy już "jakości" wyrzucanych przedmiotów. Warto więc poczekać do wbicia 3 poziomu reputacji i dopiero wtedy ulepszać interesujące nas przedmioty, jak i otwierać skrzynki z przedmiotami.

Co do "drugiej tarczy określającej pancerz" - jeśli dobrze cię zrozumiałem, to jest to po prostu sumaryczna wartość twoich przedmiotów, tj. poziomy przedmiotów, które masz założone na postaci.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Jeyhard
Generał
69
2017-02-21 13:23
1

Dziś pojawią się kolejne rozdziały opisu przejścia, wraz z przedmiotami kolekcjonerskimi. Najpóźniej jutro będzie też opis ostatniej, 12 klasy postaci - Walkirii. Do końca tygodnia planujemy zamknąć opis przejścia, a potem pojawią się dodatkowe rozdziały opisujące tryby wieloosobowe.

Jeśli ktoś ma z czymś problemy, niech da znać w komentarzu - odpiszę i w razie potrzeby zrobię odpowiedzi rozdział w poradniku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Gronki
Chorąży
24
2017-02-18 19:37

Polecam grać jako Shugoki na początku, a nawet na stałe. Najłatwiej nauczyć się podstaw gry i kombosów, złapać czucie i zachowania bohaterów w walce. Ja zacząłem od Berserkera, nie żałuję, ale od kiedy pograłem więcej Shugokim to moje umiejętności na Berserku wzrosły.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Junior
3
2017-02-18 14:06

jak się zdobywa punkty reputacji? i od czego są uwarunkowane?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Jeyhard
Generał
69
2017-02-18 17:36
1

Punkty reputacji zdobywa się po to, by odblokowywać kolejne zdolności, które ustawiło się przed meczem - przedstawia to pasek postępu w lewym dolnym rogu ekranu. By odblokować 1 zdolność, trzeba go nabić do pełna - wtedy jest resetowany i nabija się kolejny, który odblokuje 2, 3 i 4.

Punkty reputacji zdobywa się w gruncie rzeczy za wszystko - zabijanie żołnierzy wroga (ci co się klepią przy punktach kontrolnych), zabijanie wrogich bohaterów (i egzekucje na nich), przejmowanie punktów kontrolnych czy wskrzeszanie sojuszników. Każdy "typ" bohatera ma też premię do zdobywania tych punktów z konkretnych źródeł:

- Weteran (Vanguard) - przejmowanie punktów kontrolnych, zabijanie żołnierzy i wskrzeszanie sojuszników.
- Skrytobójca (Assassin) - zabijanie wrogich bohaterów, serie zabójstw
Kolos (Heavy) - obrona i wzmacnianie punktów kontrolnych, asysty przy zabójstwach
Hybrydy - balans pomiędzy wszystkimi "źródłami"

W poradniku pojawi się rozdział tłumaczący ten aspekt.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Anael
Legionista
13
2017-02-18 00:52

"dokonaj 50 Honorowych zabójstw" czyli jakich? Nie chodzi tu o egzekucje czyli jakie to są? W ramach gry oczywiście.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Jeyhard
Generał
69
2017-02-18 14:02

Informacja o tym pojawi się co prawda w poradniku, ale mogę już teraz wyjaśnić. Honorowe zabójstwa to takie, których dokonujesz w walce 1 na 1 z wrogiem, jedynie przy pomocy broni. Nie można przeciwnika wkopać w kolce/ogień/przepaść, nie można się z nim bić 2 na 1, ani nie można walczyć z wrogiem, gdy już został raniony przez innego gracza - w takim wypadku zabójstwo nie będzie uznane jako "honorowe".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Jeyhard
Generał
69
2017-02-15 13:34

dskobel nie mam bladego pojęcia jak ci pomóc - obstawiam, że chodzi o emulator pada z Xboxa pod PC, tak? Czy chodzi ci o pada do Xboxa?

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Jeyhard 2017-02-15 13:36:05]
Odpowiedz
Forum
D
Junior
3
2017-02-16 18:05

Tzn pad z xboxa pidpiety do pc. Talenty odpala sie lewym pokrętłem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Junior
3
2017-02-11 15:08

A na padzie xpad gdzie ustawia sie talent?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl