Dragon's Dogma: Ward of Regret
Ward of Regret

Na swojej drodze spotkasz głównie szkielety i zombie oraz jednego przerośniętego szkieleta "bossa" - nie zachowuje się on jednak jak boss, podpal go i okładaj (możesz go nawet bez problemu obalić czy wyrzucić w powietrze).

Miej się jednak na baczności otwierając skrzynie. Możesz natrafić przy wodzie na specyficznego potwora, który czai się w jednej z nich i może bardzo szybko cię unicestwić, gdy złapie cię swą paszczą. Najlepiej po uwolnieniu nie próbować z nim walczyć, tylko uciekać.

Podążaj dalej aż do kolejnych zielonych drzwi. Za nimi schody prowadzące w dół zawiodą cię na arenę, gdzie znajduje się uwięziony Gerocyclop. Jest to znacznie potężniejsza wersja zwykłego cyklopa, jednak wyższy, silniejszy oraz znacznie lepiej opancerzony. Techniki walki pozostają praktycznie takie same (również jest wrażliwy na lód), jednak wejście na niego i zeskok spowodują bardzo bolesny upadek. Także jego pancerz wyposażony jest w kolce, które ranią cię stale, gdy na nich wisisz. Praktycznie jedynym bezpiecznym miejscem na ciele wroga jest jego barki - obrażenia stamtąd zadawane są bardzo niskie, jednakże skutecznie odwracasz uwagę od reszty drużyny, a cyklop nie może cię stamtąd zwalić (będzie próbował poruszając się, jednak w tym miejscu spadek wytrzymałości jest wyjątkowo niski).

Tak, czy inaczej nie musisz walczyć z tym bossem. Jest uwięziony łańcuchami i dopiero gdy zabierzesz mu od połowy do całego paska zdrowia, rozerwie kajdany i rozpocznie walkę. Ty jednak dostań się na samą górę niszcząc po drodze szkielety-magów. Na samym szczycie znajduje się Void Key wymagany do otwarcia drzwi w Duskmoon Tower. Możesz teraz tam wrócić.
- Dragon's Dogma - poradnik do gry
- Dragon's Dogma: Poradnik do gry
- Dragon's Dogma: Opis przejścia Dark Arisen
- Dragon's Dogma: Bitterblack Isle - Dark Arisen DLC
- Dragon's Dogma: Garden of Ignominy
- Dragon's Dogma: Duskmoon Tower
- Dragon's Dogma: Ward of Regret
- Dragon's Dogma: Vault of Defiled Truth
- Dragon's Dogma: Shrine of Futhile Truth
- Dragon's Dogma: Corridor of Emtiness
- Dragon's Dogma: The Pilgrim's Gauntlet
- Dragon's Dogma: Tower of Treasons Repaid
- Dragon's Dogma: Forsaken Cathedral
- Dragon's Dogma: Corridor of the Hallowed
- Dragon's Dogma: The Forgotten Hall
- Dragon's Dogma: The Bloodless Stockade
- Dragon's Dogma: Sparyard of Scant Mercy
- Dragon's Dogma: The Fallen City
- Dragon's Dogma: Bitterblack Sanctum
- Dragon's Dogma: Opis przejścia Dark Arisen
- Dragon's Dogma: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Ktoś mi powie co to za skrót (ZG) i (ZP) przy zadaniach ?
ZG - Zadania Głównie
ZP - Zadania Poboczne
Poradnik ma dużo nie dorubek np bazyliszek nie jest podatny na ogień a na błyskawice. Mogli też dodać jakieś artykuły gdzie szerzej spojrzeli by na klasy postać umiejętność aktywne i pasywne czy najlepsze kombinacje umiejętność. Dodatkowo w Dark arisen niektórzy przeciwnicy są generowani losowo ja np po drugim wejściu do labiryntu nie spotkałem śmierci a cyklopa o znowu w drodze powrotnej do wyjścia ( nie chciałem marnować lifestona ) też cyklopa spotkałem ale jak znowu wszedłem tam wszyscy wrogowie się że spownowali ale nie było cyklopa. Dodatkowo na Bitterblack umarli wrogowie zostawiają po sobie gnijące zwłoki które mogą przyciągnąć nekrofagi np śmierci lub przeklętego smoka możemy też sami ich przywołać po użyciu przynęty żeby farmić upuszczanie przez nich przedmioty, były jeszcze jakieś nekrofagi ale nie pamiętam jakie.
Chyba mnie się zbugowała misja search party. Dziwnym trafem chodzi za mną Reynard i nie wiem czemu. A mam przynosić mu te itemy ale raczej ciężko mi podróżować z nim po katakumbach i innych miejscach bo go atakują. Wiece może jak to odbugować?
Witam, nie wiem czy jeszcze mi tu ktoś odpowie, ale zapytam. Czytałem, oglądałem mnóstwo poradników na temat tworzenia/levelowania postaci. Podane tam są buildy na postacie tzn, tyle lvl wbij tą postacia, tyle tamtą, jezeli dobrze zrozumiałem gra forsuje na nas granie postacią przez 200 lvl klasami które nam sie nie podobają, ale dostaniemy za nie najlepsze statystyki do naszej finalnej klasy?
Następne pytanie.Da się zabić Śmierć w Dark Arisen? :D
@kluha666 - Owszem, ta część jest w trakcie tworzenia. Zapewne jutro (02.02) pojawi się pierwsza część.
Będzie coś w poradniku o Bitterblack Isle?
@Nerka - Hard Mode różni się jedynie tym, że posiada zwiększony poziom trudności przeciwników+więcej expa (i mniej Staminy) i lepszy loot. Jeśli chcesz grać w tym trybie, musisz rozpocząć grę od nowa. Postać zapisywana jest jako stan gry, dlatego nie można jej przenieść.
Hard Mode też kasuje nam postać?Przydał by się jakiś opis tego trybu
@Hosti - to zależy. Nie chodzi tu o zadania ominięte z powodów fabularnych (powiązane zadania/zbyt daleki postęp w fabule). Tych zadań ograniczonych czasowo nie ma wiele, warto po prostu zwrócić na to uwagę. Nie dotyczy to jedynie zadań głównych - chociażby w Cassardis zadanie Floral Delivery. Jeśli w ciągu kilku dni nie dostarczy się kwiatów-leków, to nie będzie już kogo leczyć :) Lub zadanie główne Trials and Tribulations, gdzie na zdobycie wniosków i zadecydowanie o wyroku również mamy ograniczony czas (tym razem wyraźnie zaznaczony).
"Pamiętaj, że niektóre zadania poboczne mają ograniczony czas wykonania. Nie pobieraj od razu zbyt wielu zadań i staraj się je realizować w miarę sukcesywnie."
Trzeba by chyba w tym miejscu doprecyzować, że mowa raczej głównie o zadaniach "nie tablicowych" (czyli te, które brane są od innych postaci) i ten ograniczony czas wykonania , wynika z zagłębienia się w questy głównej historii. Jeżeli zajdziemy za daleko w głównych questach, nie będziemy mogli ich dokończyć.
Jak ktoś ma wątpliwości, które są czasowe, a które nie ,może spojżeć na tabelkę z oficjalnego wiki.
Poradnik jest w trakcie powstawania, więc na pewno jeszcze kilka razy go poprawimy i zaktualizujemy, ale wielkie dzięki za zwrócenie uwagi. Niby drobna rzecz, a jak widać może mieć duże znaczenie :)
w poradniku jest błąd. Mamy tu napisane "Budowa fizyczna, czyli wzrost, muskulatura oraz masa nie ma żadnego znaczenia dla rozgrywki." A masa i wzrost odgrywają bardzo dużą rolę w tworzeniu postaci. Cięższa postać ma dużo większy udźwig i szybciej się męczy. Ciężkiej jest łatwiej aktywować płyty naciskowe, np dłużej może przytrzymać harpie przy ziemi. Z lekką dokładnie odwrotnie. A wzrost ma wpływ na zasięg broni.
Szczegółowo, razem z tabelkami macie to na wiki.
wspaniałą gra i dobry poradnik !
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
