Dragon's Dogma: Of Merchants and Monsters | Akt 2 (ZP)

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Of Merchants and Monsters

W skrócie: Zadanie, w którym musimy otworzyć drogę przez Ancient Quarry (kamieniołom) - Of Merchants and Monsters | Akt 2 (ZP) w Dragons Dogma - Dragons Dogma - poradnik do gry

W skrócie: Zadanie, w którym musimy otworzyć drogę przez Ancient Quarry (kamieniołom). Rozpoczynamy je przy północnym wejściu do tej lokacji. Wystarczy pogadać z zatroskanym kupcem kręcącym się koło wejścia.

Poziom trudności: Średni. W zadaniu będziemy musieli zmierzyć się z trollem - to groźny przeciwnik dla niewyszkolonych pionków.

Po dotarciu do Ancient Quarry Northern Entrance rozmawiamy z kupcem Alonem - Of Merchants and Monsters | Akt 2 (ZP) w Dragons Dogma - Dragons Dogma - poradnik do gry

Po dotarciu do Ancient Quarry Northern Entrance rozmawiamy z kupcem Alonem.

Wchodzimy do jaskiń i na pierwszym rozwidleniu skręcamy w lewo - Of Merchants and Monsters | Akt 2 (ZP) w Dragons Dogma - Dragons Dogma - poradnik do gry

Wchodzimy do jaskiń i na pierwszym rozwidleniu skręcamy w lewo.

Dojdziemy do zamkniętej kraty - Of Merchants and Monsters | Akt 2 (ZP) w Dragons Dogma - Dragons Dogma - poradnik do gry

Dojdziemy do zamkniętej kraty. Żeby ją otworzyć wystarczy stanąć w kilka osób na dużym przycisku w podłodze.

W środku podnosimy klucz (Quarry Key) leżący na bloku skalnym (będzie delikatnie podświetlony) - Of Merchants and Monsters | Akt 2 (ZP) w Dragons Dogma - Dragons Dogma - poradnik do gry

W środku podnosimy klucz (Quarry Key) leżący na bloku skalnym (będzie delikatnie podświetlony).

Udajemy się drugą odnogą i na następnym rozwidleniu podążamy w lewo - Of Merchants and Monsters | Akt 2 (ZP) w Dragons Dogma - Dragons Dogma - poradnik do gry

Udajemy się drugą odnogą i na następnym rozwidleniu podążamy w lewo. Trafimy na bandytów.

Idziemy dalej na południe centralną drogą - Of Merchants and Monsters | Akt 2 (ZP) w Dragons Dogma - Dragons Dogma - poradnik do gry

Idziemy dalej na południe centralną drogą. W większym, ciemnym pomieszczeniu z kolumnami czai się ogr.

Jeśli bestia sprawia nam problemy (co jest bardzo prawdopodobne), nie musimy jej zabijać - Of Merchants and Monsters | Akt 2 (ZP) w Dragons Dogma - Dragons Dogma - poradnik do gry

Jeśli bestia sprawia nam problemy (co jest bardzo prawdopodobne), nie musimy jej zabijać. Trzeba jednak zagonić ją na przycisk pod następną kratą. Kiedy krata zostanie otwarta, możemy zostawić trolla i wracać do kupca.

Kupiec zleci kolejne zadanie - oczyścić kopalnie z potworów - Of Merchants and Monsters | Akt 2 (ZP) w Dragons Dogma - Dragons Dogma - poradnik do gry

Kupiec zleci kolejne zadanie - oczyścić kopalnie z potworów. Jeśli ogry sprawiają nam problemy, wykonanie tego może być trudne. Zaliczenie misji nie jest wymagane, żeby przejść na drugą stronę kamieniołomu.

W zadaniu trzeba zabić dwa ogry znajdujące się w południowej części korytarzy - Of Merchants and Monsters | Akt 2 (ZP) w Dragons Dogma - Dragons Dogma - poradnik do gry

W zadaniu trzeba zabić dwa ogry znajdujące się w południowej części korytarzy. Droga do jednego z nich zostaje odblokowana dopiero po podjęciu questa (drugiego można było zabić przy pierwszym wejściu do kamieniołomu).

Pierwszy ogr posila się na półce skalnej przy głównym korytarzu - Of Merchants and Monsters | Akt 2 (ZP) w Dragons Dogma - Dragons Dogma - poradnik do gry

Pierwszy ogr posila się na półce skalnej przy głównym korytarzu.

Drugi znajduje się w odnodze prowadzącej z legowiska pierwszego ogra - Of Merchants and Monsters | Akt 2 (ZP) w Dragons Dogma - Dragons Dogma - poradnik do gry

Drugi znajduje się w odnodze prowadzącej z legowiska pierwszego ogra. Walkę z nim można zacząć od wysadzenia pobliskich beczek.

W walce z ogrami można stosować prostą taktykę, aby je unieruchomić - Of Merchants and Monsters | Akt 2 (ZP) w Dragons Dogma - Dragons Dogma - poradnik do gry

W walce z ogrami można stosować prostą taktykę, aby je unieruchomić. Wystarczy wejść na ich plecy i poczekać aż zaczną ruszać ramionami - wtedy szybko zeskakujemy. Ogr rzuci się do tyłu, aby pozbyć się balastu i w konsekwencji przewróci się. Gdy leży na ziemi możemy go bezkarnie okładać przez 2-3 sekundy.

Po zabiciu obu ogrów wracamy do kupca - Of Merchants and Monsters | Akt 2 (ZP) w Dragons Dogma - Dragons Dogma - poradnik do gry

Po zabiciu obu ogrów wracamy do kupca. Od teraz możemy poruszać się w Ancient Quarry jak po mieście (bez spadku wytrzymałości).

Dragon's Dogma

22 maja 2012

PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Barklo
Generał 134
2020-11-24 17:31

Ktoś mi powie co to za skrót (ZG) i (ZP) przy zadaniach ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legend 119
2020-11-24 17:54

ZG - Zadania Głównie
ZP - Zadania Poboczne

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Barklo
Generał 134
2020-11-24 19:01

SpecShadow dzięki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 6
2020-05-09 11:14

Poradnik ma dużo nie dorubek np bazyliszek nie jest podatny na ogień a na błyskawice. Mogli też dodać jakieś artykuły gdzie szerzej spojrzeli by na klasy postać umiejętność aktywne i pasywne czy najlepsze kombinacje umiejętność. Dodatkowo w Dark arisen niektórzy przeciwnicy są generowani losowo ja np po drugim wejściu do labiryntu nie spotkałem śmierci a cyklopa o znowu w drodze powrotnej do wyjścia ( nie chciałem marnować lifestona ) też cyklopa spotkałem ale jak znowu wszedłem tam wszyscy wrogowie się że spownowali ale nie było cyklopa. Dodatkowo na Bitterblack umarli wrogowie zostawiają po sobie gnijące zwłoki które mogą przyciągnąć nekrofagi np śmierci lub przeklętego smoka możemy też sami ich przywołać po użyciu przynęty żeby farmić upuszczanie przez nich przedmioty, były jeszcze jakieś nekrofagi ale nie pamiętam jakie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Generał 92
2018-01-04 22:08

Chyba mnie się zbugowała misja search party. Dziwnym trafem chodzi za mną Reynard i nie wiem czemu. A mam przynosić mu te itemy ale raczej ciężko mi podróżować z nim po katakumbach i innych miejscach bo go atakują. Wiece może jak to odbugować?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 5
2017-12-12 17:25

Witam, nie wiem czy jeszcze mi tu ktoś odpowie, ale zapytam. Czytałem, oglądałem mnóstwo poradników na temat tworzenia/levelowania postaci. Podane tam są buildy na postacie tzn, tyle lvl wbij tą postacia, tyle tamtą, jezeli dobrze zrozumiałem gra forsuje na nas granie postacią przez 200 lvl klasami które nam sie nie podobają, ale dostaniemy za nie najlepsze statystyki do naszej finalnej klasy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nerka
Generał 167
2016-02-15 18:17

Następne pytanie.Da się zabić Śmierć w Dark Arisen? :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2016-02-01 16:16

@kluha666 - Owszem, ta część jest w trakcie tworzenia. Zapewne jutro (02.02) pojawi się pierwsza część.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kluha666
Legend 185
2016-02-01 13:02

Będzie coś w poradniku o Bitterblack Isle?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2016-01-31 12:35

@Nerka - Hard Mode różni się jedynie tym, że posiada zwiększony poziom trudności przeciwników+więcej expa (i mniej Staminy) i lepszy loot. Jeśli chcesz grać w tym trybie, musisz rozpocząć grę od nowa. Postać zapisywana jest jako stan gry, dlatego nie można jej przenieść.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nerka
Generał 167
2016-01-28 23:42

Hard Mode też kasuje nam postać?Przydał by się jakiś opis tego trybu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2016-01-26 12:04

@Hosti - to zależy. Nie chodzi tu o zadania ominięte z powodów fabularnych (powiązane zadania/zbyt daleki postęp w fabule). Tych zadań ograniczonych czasowo nie ma wiele, warto po prostu zwrócić na to uwagę. Nie dotyczy to jedynie zadań głównych - chociażby w Cassardis zadanie Floral Delivery. Jeśli w ciągu kilku dni nie dostarczy się kwiatów-leków, to nie będzie już kogo leczyć :) Lub zadanie główne Trials and Tribulations, gdzie na zdobycie wniosków i zadecydowanie o wyroku również mamy ograniczony czas (tym razem wyraźnie zaznaczony).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Konsul 60
2016-01-25 19:08

"Pamiętaj, że niektóre zadania poboczne mają ograniczony czas wykonania. Nie pobieraj od razu zbyt wielu zadań i staraj się je realizować w miarę sukcesywnie."

Trzeba by chyba w tym miejscu doprecyzować, że mowa raczej głównie o zadaniach "nie tablicowych" (czyli te, które brane są od innych postaci) i ten ograniczony czas wykonania , wynika z zagłębienia się w questy głównej historii. Jeżeli zajdziemy za daleko w głównych questach, nie będziemy mogli ich dokończyć.

Jak ktoś ma wątpliwości, które są czasowe, a które nie ,może spojżeć na tabelkę z oficjalnego wiki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kwiść
😊
Generał 129
2016-01-20 11:36

Poradnik jest w trakcie powstawania, więc na pewno jeszcze kilka razy go poprawimy i zaktualizujemy, ale wielkie dzięki za zwrócenie uwagi. Niby drobna rzecz, a jak widać może mieć duże znaczenie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Senator 96
2016-01-19 23:44
1

w poradniku jest błąd. Mamy tu napisane "Budowa fizyczna, czyli wzrost, muskulatura oraz masa nie ma żadnego znaczenia dla rozgrywki." A masa i wzrost odgrywają bardzo dużą rolę w tworzeniu postaci. Cięższa postać ma dużo większy udźwig i szybciej się męczy. Ciężkiej jest łatwiej aktywować płyty naciskowe, np dłużej może przytrzymać harpie przy ziemi. Z lekką dokładnie odwrotnie. A wzrost ma wpływ na zasięg broni.

Szczegółowo, razem z tabelkami macie to na wiki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Senator 48
2016-01-19 22:11

Ta gra jest strasznie krótka czy mi się wydaje? jestem już gdzieś w połowie a grałem może z 4-5 godzin.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 5
2014-06-08 07:23

Fajno, gdyby był poradnik odnośnie levelowania, wytwarzania przedmiotów i innych takich pierdół.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 56
2013-10-07 19:27

dlaczego linki do sciagniecia poradnika nie dzialaja??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A.l.e.X
Legend 152
2012-07-27 17:16
-1

wspaniałą gra i dobry poradnik !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl